跳伞是什么游戏是VR游戏?

什么是VR游戏?优秀VR体验从眼前开始
虽然2016ChinaJoy及首届eSmart已顺利落下帷幕,但国内游戏界的盛会并未就此结束,第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)及第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)的报名工作都已正式开始。值得一提的是,两大颁奖典礼的奖项名单中首次增加了VR游戏奖项,这说明VR游戏已正式步入台前,也反映了VR元年行业内百花齐放、欣欣向荣的态势。
对于绝大多数人而言,什么是VR游戏,以及什么样的VR游戏才称得上优秀应该都没有准确的评判标准。一方面,这与VR设备普及率低有着很大的关系;另一方面,目前普及率最高的VR体验内容相当有限,且很少能有真正让人眼前一亮的作品。
所谓“游戏”,应该是能让玩家直接参与到某种项目中的活动,例如大家儿时和小伙伴们一同进行的捉迷藏、跳房子、老鹰捉小鸡等等都属于游戏的范畴。这么一来,通过VR眼镜给玩家带来如同乘坐过山车般体验的应用,究竟算不算游戏呢?当然不能算,虽然VR过山车能够让玩家借助陀螺仪的帮助观看到360度的景色,也具有一定的趣味性,但玩家在整个过程中只能呆呆坐在座位上,除此之外什么也不能做,没有直接参与到其中,自然不能称之为游戏。此时你一定会问,真正的过山车不也不能做其他的事吗?没有错,但真实的过山车同样不算是游戏,而是一种娱乐设施。
那么新的问题就应运而生了,通过双眼作为入口的VR游戏难道不是应该以画面作为第一要素吗?的确,从根本上来说,VR游戏都是通过眼睛来“玩”的,但如果说画面是其中最重要的要素,那未免太过片面。画面的确重要,但这里所说的画面需要拆分成三个部分,即画质、刷新率及延迟响应速度,只有将这三样内容全部处理好,才能称得上一款“画面好”的VR游戏。
什么是画质呢?简单来说就是画面的细腻程度。画质越高,玩家看到的画面就越接近人眼的视网膜极限,即可带来没有锯齿和马赛克的畅快视觉效果。而由于VR设备需要将显示画面一分为二,其后果便是画质自带减半效果。例如一块像素的屏幕,也就是我们常说的1080P屏幕,用在VR设备中会被平均分配给两个眼睛,即每个眼睛看到的仅有960x1080,画面效果大大降低。这也是为何移动VR一直不被看好,最大的原因就是4K甚至8K的显示屏在移动设备上将受到诸多限制,而低分辨率的屏幕则会有糟糕的画质表现。
刷新率指的是显示屏每秒刷新的次数,刷新率越高将带来越稳定的显示效果,但如果屏幕自己疯狂地进行刷新,内容没有任何变化,那么也没有意义,所以除了刷新率之外,还有另一个相关的指标也至关重要,那就是帧数。帧数指的是每秒显示的画面数量,实际上人眼在接收画面的过程中是一帧一帧地接收的,换句话说,所有连续的画面都可以分解成一张一张独立的图片,而将这些画面串联起来,并用一定的速度播放,才能够让人眼看到完整的动画效果。如果每秒的帧数过低,人眼就可以感受到明显的卡顿,这也是平时大家玩游戏觉得“卡”的掉帧现象。而人眼能够感受到画面不卡顿的临界值为30帧每秒,但稍微有些追求的PC玩家都知道,对于游戏而言,30帧到60帧完全是两种体验,而对于VR游戏来说,60帧甚至在很多时候无法骗过大脑,并会让大脑产生不适,因此索尼向行业提出了一个90帧的“及格线”标准。
那么延迟响应又是什么呢?如果你用VR设备体验过全景视频,就会知道,当使用者左右摆头时,画面是会随着摆动角度而产生变化的,这借助了设备上的陀螺仪。然而画面的变化并非实时发生的,陀螺仪感受到用户的位移后将信号传输给CPU,CPU再控制GPU改变画面信号,最后通过屏幕刷新显示画面,整个过程虽然是毫秒级别,但对于难以欺骗的人脑来说还是会明显感到延迟,这种看到的内容和大脑反应不同的情况会让使用者产生眩晕感,头晕和恶心便在所难免。想要顺利骗过人类的大脑,业内给出了一个十分明确的数值,20ms,只有当响应时间低于这个数字,才有希望顺利骗过人脑,避免眩晕的发生。
然而,即便是将上面三个内容完全解决了,也仅仅达到了VR游戏的及格线标准,因为如果只是好看、不晕、不卡顿,称得上是一个好游戏吗?显然不是,重要的游戏交互、游戏性等问题仍然没有解决。如何让我们的大脑认为眼前的世界在动,但身体却保持静止;如何让玩家的手脚合理地出现在游戏中;如何设计出有趣多样的玩法……这些都是开发者需要继续探讨的问题,一款优秀的VR游戏需要考虑的内容比起普通游戏要多得多。
随着金翎奖、CGDA两大颁奖典礼的VR奖项相继颁发,相信更多的游戏人可以将优秀的游戏作品作为范例,找到正确的方向,尽早开发出让自己和玩家都感到满意的作品。如果你恰好是开发者,并对自己所设计的产品拥有足够的信心的话,那么就赶快来报名吧!
(本文由ChinaJoy与4399手机游戏网联合策划)
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盘点:全球各大游戏公司的VR大招
来源:作者:晓寒责编:珞樱
从面前的态势来看,VR影视缺乏交互与叙事技巧,而VR应用则仍处于非常早起的阶段。所以能够迎接虚拟现实的第一个高潮的,就只剩下游戏了。而游戏想要借着第一个高潮引爆VR的市场,必须依赖于各种3A级大作,今天智东西就为您来盘点一下全球最重要的16家游戏公司/工作室在VR领域的布局与进展。索尼将于本月底的China Joy上正式召开PS VR中国地区的上市发布会。到今年秋季PS VR正式上市之后,VR头显领域的三个重量级玩家就已全部到位,届时也将正式迎来VR产业的第一个高潮。1.EA:一款不够再来一款。最为全球最大的游戏发行公司,EA旗下拥有《极品飞车》《FIFA》《战地》等一系列知名游戏大作,EA目前在在VR领域的动作包括:(1)由旗下DICE工作室的Frostbite开发组牵头成立了Frostbite Labs,研究VR/AR技术。(2)为旗下Criterion Games工作室发布了一则招聘VR游戏测试工程师的启事,这说明EA已经有了第二款VR游戏在开发之中。Criterion Games因Burnout《火爆狂飙》与极品飞车等竞速游戏而闻名于世,所以EA得下一款VR游戏很可能与赛车有关。(3)EA在上个月的E3 2016上借由索尼PS VR的发布会,展示了旗下的VR游戏《星球大战-前线:X翼战机任务》,该游戏则由EA旗下的DICE工作室与Criterion Games工作室联合开发。2.动视暴雪:动视已入坑,暴雪还路过。在今年的E3展会上,索尼已经放出了一段动视的年度大作《使命召唤13:无尽战争》的游戏视频,而动视官方也已发布消息称《使命召唤13:无尽战争》中将会包含一个基于PS VR平台的VR关卡,在该关卡中,玩家将扮演Jackal的飞行员(《使命召唤13》中的小型战斗机)参与战斗。虽然动视已经开始试水VR领域,但显然其员工们比动视更加心急。其旗下Infinity ward工作室离职的员工们已经成立了多家游戏公司,包括Reload Studio、Respawn Entertainment以及The Rogue Initiative三家公司,而Reload Studio与The Rogue Initiative都旗帜鲜明地表示要为VR制作3A级大作。Reload工作室的第一款作品将会是一款二战背景的射击类的VR网游《World war Toons》。而除了开发游戏之外,The Rogue Initiative在还会为好莱坞提供VR影视内容。暴雪在本月将迎来其25岁生日,虽然仍未公布任何实际的VR计划,但是其高级副总裁Chris Metzen在接受外媒采访时表示,暴雪游戏的成功依赖于玩家与玩家之间的互动,而这在相对独立的虚拟现实体验中很难得到实现。但是从文化角度来说,暴雪对VR很有兴趣并且正保持关注。3.育碧:VR就是带你装逼带你飞。育碧是一家总部位于法国的公司,全球最顶尖的游戏开发商之一,旗下知名大作包括《刺客信条》、《细胞分裂》、《鹰击长空》、《看门狗》等。育碧是第一批投入到VR游戏开发中的顶尖游戏开发商之一,在E3 2016上,育碧已经展出了其旗下两款VR游戏,《鹰飞》以及《星际迷航:舰桥成员》,其中《鹰飞》由育碧蒙特利尔旗下的Funhouse工作室开发,而《星际迷航:舰桥成员》由育碧旗下的Red Storm工作室开发。此外,Red Storm工作室还有一款名叫《狼人游戏》的VR游戏也在研发之中。4.索尼:游戏小王子,VR老司机。在手机、电脑等业务不断受挫的今天,索尼越来越像是一家游戏公司了,虽然索尼自己并不开发游戏,但是旗下拥有众多的顶尖游戏工作室,拥有包括《GT赛车》《战神》《神秘海域》等一众大作。索尼在几年的3E大会上已经公布了PS VR的价格与发售日期,并且声势浩大地宣布届时将会有超过50款VR游戏一道上市。这阵势,活活一游戏小王子,VR老司机啊。5.Square Enix:想用VR玩《最终幻想》吗?Square Enix的知名的大作包括《最终幻想》《古墓丽影》等系列,在今年的E3大会上,索尼方面也已透漏,《最终幻想15》将会实现VR化,直接PS VR平台。但是并不是所有内容都可以通过VR来体验,用户可以通过下载与PlayStation VR兼容的DLC来获得VR内容。6.卡普空:VR版《生化危机》你怕不怕。卡普空已经明确表示将会投入到VR游戏的开发之中,并且已经公布了《厨房》与《生化危机7》两款作品,而《生化危机》则是一个全球知名的IP。这个善于炒冷饭的公司在今年的E3大展上不但表示“生化危机7”将会在明年1月份正式开售,并且还推出了一小段虚拟现实的Demo体验。与《最终幻想》系列的部分VR体验不同,《生化危机7》的全流程都将支持通过PS VR进行体验。对于该游戏的效果,某位在E3上体验过改款游戏的玩家这样说道,“当你戴上耳机之后会迅速沉浸其中,不出半分钟就开始感觉到后背发凉。”7.From Software:想了解暗黑系VR游戏吗?From Software是一家总部位于日本的游戏公司,主打暗黑风格的游戏,知名作品包括《血源诅咒》《黑暗之魂》《恶魔之魂》等等,而《血源诅咒》还被评选为2016 GDC游戏开发者大会年度最佳游戏。近日,该工作室公布了一段官方视频,回顾了该公司成立以来的游戏作品,而在视频的结尾则暗示了该工作室在2017年的新作,并且将会包括PS VR平台。8.顽皮狗(索尼旗下工作室):我们也是路过。顽皮狗(Naughty dog)是PS上的知名大作《美国末日》(The Last of us),《神秘海域》的制作公司,并因为这两款“大作”被全球玩家们推崇至“全球第一”的游戏开发公司。但是这家公司目前对于VR技术的应用也是处于观察阶段。9.世嘉:还是Zero Latency给力!世嘉于1994年和任天堂分别发布了旗下的VR游戏机Sega VR-1和Virtual Boy,也算的上是VR领域的元老级厂商。目前世嘉关于VR游戏方面的消息有两条:世嘉准备将Zero Latency的VR乐园方案引入其在日本的各种“欢乐城”之内,东京的用户最快可以于7月23日在“东京欢乐城”内体验到这套游戏。世嘉旗下的VR游戏《初音未来VR》《索尼克R VR》将会与PS VR同步发售。10.任天堂:宠物小精英不错,VR你们就猜去吧。任天堂早在1994年就推出了一款虚拟现实游戏设备Virtual Boy,不过当年的游戏技术并不能提供很好的游戏体验,这款设备销量惨淡。不过,最近任天堂又在欧洲注册了Virtual Boy的商标,且在其《朋友聚会:新生活》等游戏中也频繁出现了Virtual Boy一词,这都可是其即将进军VR领域的信号,而业界也纷纷猜测其下一代游戏主机NX获奖支持VR游戏。此外,在任天堂近期召开的股东大会上,高管宫本茂(Shigeru Miyamoto)告诉股东,通过在E3大会上自己的体验来看,他对目前的VR体验感到失望,他表示:“我听说VR会是E3大会的热门,所以我亲自去查看一番。VR的确在展会上亮相,但是体验没有预期好。我们也在研究VR,我们拥有核心技术。长时间使用是一个问题。我们希望自己推出的产品可以长时间使用,能够提供价值,价格实惠。我们要让父母放心”。11.科乐美:VR不错嘛,我们也做。科乐美的成名作包括《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《合金装备》等游戏,而在近几年则和其他日系厂商一道,逐渐淡出了玩家的视野。今年5月份,科乐美公布了截止到今年3月31日的财报,该份财报除了说明其上个财年的收入同比增长15%之外,还有两处关于VR的描述。在第一处中科乐美表示VR产业发展迅速并逐渐规模化,而第二处中则直接表示科乐美将为玩家提供基于VR的游戏产品。12.Crytek:不仅自己做,还教别人做。Crytek是知名游戏《孤岛危机》、《孤岛惊魂》系列的开发商,总部位于德国法兰克福。Crytek拥有自主研发的游戏引擎CryEngine,该引擎以其非常出众的画面表现而闻名于世。在VR浪潮兴起之后,Crytek先是在CyrEngine3.8.1版本中加入了对Oculus、AMD的LiquidVR的支持,随后又在2016 GDC(游戏开发者大会)发了最新的CryEngine 5游戏引擎,该引擎全面支持VR开发,且基础版本免费。Crytek自己也推出了三款基于CryEngine的VR游戏,《重回恐龙岛》、《攀岩》与《鲁滨逊之旅|Robinson: The Journey》。除此之外,Crytek还发起了一个名为VR First的教育项目,在该项目中,Crytek将与全球各地的学术机构合作,为学生和研究人员寻找探索虚拟现实及其潜力提供最先进的技术和设备。该计划的受益者将不仅享有充分的CryEngine开发套件源代码访问权。从其官网来看,该教育计划与Leap Motion、OSVR以及雷蛇的关系极为密切,由此推辞,VR First将会使用上述三家的产品或技术。13.Bioware——我不做,但我员工做。Bioware因开发了《龙腾世纪》《质量效应》等游戏大作而闻名于世,目前隶属于EA旗下。虽然bioware自己暂未公布VR计划,但是与动视旗下的Infinity Ward一样,Bioware旗下的员工已经迫不及待了。据外媒报道,该公司的创意总监Jonathan Perry业已离职,并且成立了一家新的公司Ractive。Perry介绍说Ractive将会致力于为Oculus Rift以及HTC Vive等设备提供高质量的VR内容。虽然Perry并未公布Ractive的具体游戏计划,但是Perry透漏其将会采用虚幻引擎进行开发,并且也在探索对人体的位置与动作追踪的方案。14.Bethesda:VR?那必须全面投入。Bethesda凭借《上古卷轴》《辐射》等大作成功跻身于全球顶级游戏开发商的序列,被玩家亲切的成为B社。该公司已在今年的的E3展会上公布了其VR计划,B社旗下的拳头产品,《辐射4》《毁灭战士》两款大作将于2017年正式登陆Vvie平台。15.CD projekt RED:第三人称怎么适配VR?CD projekt RED是一家波兰的游戏公司,因制作了《巫师》系列作品而声名大噪,《巫师》的游戏主创Konrad Tomaszkiewicz表示,CD projekt RED对于VR非常关注,但是该技术仍然处于早期阶段,另外加之巫师是一款第三人称的游戏,而VR天生适合第一人称,所以CD projekt RED现在并不准备推出自己的VR作品。16.Take2:我们没做,但你能玩。拥有2K games和Rockstar Games两个王牌工作室的Take2目前并没有公布任何VR计划,而其CEO也在近期表示Strauss Zelnick也在近期的财务会议上表示,公司对于VR产品仍然处于研究和开发阶段。假如真的要推出VR产品的话,一定会打造一个具有强进生命力的IP。2K games的知名游戏较多,包括如《NBA 2K》系列的体育游戏、《文明》系列的RTS游戏,以及《生化奇兵》系列的FPS游戏等等。而Rockstar Games则以《侠盗猎车手》,《荒野大镖客》等作品深受全球玩家追捧,并被称为R星。值得一提的是,虽然R星自己并没有制作VR游戏的意思,但是国外已经有玩家自制了《侠盗猎车手5》的VR模式可供玩家体验。结语:VR游戏的浪潮已起从上文可以看出,全球最顶尖的游戏公司/工作室之中,有一大半的公司已经公布了相应的VR计划或是正在制作VR游戏,而那些正处于观望状态的公司,无一例外都表示了对于VR的兴趣与关注,并且还出现了多起员工离职投入到VR领域创业的案例。所有的这一切也都再次印证了智东西之前——VR大潮已起,内容创业的黄金时期已到的观点。不过,我们也应注意到,目前从事VR游戏开发也仍面临着VR设备仍有改进空间、用户数较小、收入无法保证等一系列问题,如何扬长避短,抓住机遇乘势而起还有待各家自行摸索。
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十大好玩的虚拟现实游戏排行榜
摘要: 介绍几款很不错的虚拟现实游戏,无论是画面还是沉浸感都不错,小编推荐,必属精品。
《重返恐龙岛》游戏画面虚拟现实技术以其不可阻挡之势向我们袭来,而大众对虚拟现实的
介绍几款很不错的,无论是画面还是沉浸感都不错,小编推荐,必属精品。
《重返恐龙岛》画面
技术以其不可阻挡之势向我们袭来,而大众对的态度也出现了分歧。一方面,有些人已经体验过像Oculus Rift和Project Morpheus这样的VR头显,并被VR带给他们的沉浸感深深震撼;另一方面,还有很多人并不认为VR头显会像开发者们希望的那样收到大众的热烈欢迎。
同时我们看到,Oculus和Morpheus的具体发布日期一直没有敲定,但对于一些我们迫不及待想要体验的VR游戏,希望不会像VR头显那样让我们望眼欲穿。以下小编要为大家介绍10大炫酷的虚拟现实游戏,或许看了这些游戏,那些对VR头显不屑的人也会急匆匆地入手一台头显。
虚拟现实游戏Top 10 鬼影实录(Paranormal Activity)
平台:Oculus Rift,Project Morpheus,HTC Vive
《鬼影实录》系列或许拍的越来越糟,作为第六部,也是官方声称的最后一部将于今年晚些时候上映,不过这部将以虚拟现实的方式继续为大家讲述恐怖故事。
尽管目前我们对同名恐怖游戏的消息所知的并不多,但考虑到其类型,VR游戏也有望打造成恐怖类游戏。玩家在一栋阴森森的房子中来回走动,还要躲避身后紧追不舍的魔鬼,想想也是怕怕哒。没错,这部系列电影确实不怎么样,但却包含了恐怖电影的必备因素,像这样的恐怖类游戏使用Oculus Rift体验必定会受到大家的欢迎。
虚拟现实游戏Top9 无处可逃(Edge of Nowhere)
平台:Oculus Rift
《无处可逃》是《日落过载》(Sunset Overdrive)的开发商Insomnia Games专门为Oculus打造的一款游戏,游戏主人公将翻越一座座未知的山峰,在绝境中化险为夷,绝对是一款独一无二的虚拟现实体验。
《无处可逃》其独特之处还在于采用了第三人称视角,利用玩家头部控制镜头。尽管游戏设置有些奇怪,但还是让那些体验过的玩家印象深刻。因为玩家们扮演的角色发现自己遭遇各种各样的怪兽时,头脑的理智就发生下降,导致出现幻觉,而这些幻觉场景变成了Rift中最悬而未决的游戏。
虚拟现实游戏Top8 深海 (The Deep)
平台:Project Morpheus
虽然目前为止我们只看到了一小段《深海》的Demo,但有一样东西使它在众多VR游戏中脱颖而出&&一条大鲨鱼。索尼位于伦敦的游戏开发工作室意识到,现在并没有很多游戏中出现大鲨鱼,把海洋中最大掠夺者放进游戏,并用Project Morpheus体验最紧张刺激的场景。
在游戏demo中,玩家身处于一个封闭的水下笼子里,当巨型白鲨鱼靠近笼子试图破笼而入时,玩家被迫要与鲨鱼直面相对,大白鲨不断地撞击牢笼栏杆,非常讨厌。整个游戏似乎是让玩家逃离水下牢笼,全身心投入到一个躲避和寻找怪兽的恐怖游戏中。
虚拟现实游戏Top7 Rigs
平台:Project Morpheus
索尼在2015E3大会上并没有过多地介绍Project Morpheus,而是播放了一些《Rigs》视频,一款即将发布的机械类第一人称射击游戏,在一些地方同《周一格斗之夜》(Monday Night Combat)似乎有相似之处,但还有很多不同。
很多早先开发的VR游戏似乎一股脑地扎入恐怖类游戏,而《Rigs》却另辟蹊径,选择完全不同的风格,向玩家们展示快节奏的,狂轰乱炸的游戏场面。《Rigs》还注重在线多人游戏模式那么如果Project Morpheus能够大卖,它必将受到玩家的追捧。
虚拟现实游戏Top6 没人会被炸掉(Keep Talking and Nobody Explodes)
《没人会被炸掉》是目前为止我们见到的最特别的VR游戏之一。游戏中一个玩家肩负着拆除炸弹的重任,令一个玩家的任务则要阅读指导如何拆除炸弹的说明书。游戏开发独立工作室Steel Crate Game所打造的这款游戏因为增加了虚拟现实,更加剧的了游戏的紧张刺激感。
尽管更多大预算,设计精良的VR游戏会让这款游戏显得不起眼,但未来它会在其他的虚拟现实平台上开辟一条新路,也会逐渐成为使用虚拟现实技术的最好游戏之一。
虚拟现实游戏Top5 时间机器(Time Machine)
平台:Oculus Rift
《时间机器》是由开发《贫民区冒险记》(Papo&Yo)的Minority Media打造的一款新游戏。从《贫民区冒险记》中一个孩子为躲避嗜酒父亲进入自己幻想世界的奇幻故事,到《时间机器》中穿越时间,探索水下恐龙的奇妙经历,Minority再次为大家带来惊喜。
《时间机器》结合了《口袋妖怪快照》(Pokemeon Snap)和《侏罗纪公园》(Jurassic Park)的游戏特点,成为另一款适配Oculus Rift的特别VR游戏。在游戏中,你将乘坐时光机回到过去,扫描史前海底的各种生物。但当你看到这些海底生物时,不能伤害它们,如果它们受到了任何伤害,会立即引起巨大的动荡。对一些转瞬即逝的时光,你能够减慢时间的流逝,但你必须足够接近这些致命的生物,对它们进行扫描以便获取更多的信息,然后将信息传回到今天。游戏中,被传回来的信息将提供给游客,让他们更加了解过去已灭绝的那些怪兽。
在众多令人着迷的VR游戏中,《时间机器》确实足够有趣,吸引人。我们迫不及待地想要看看Minority还为它设计了哪些精彩之处。
虚拟现实游戏Top4 HoloLens版《我的世界》(Minecraft)
平台:微软HoloLens
现在人们对微软HoloLens的争论依旧不停,同时消费者们无法确定HoloLens版的《我的世界》是否真的能达到E3大会上微软所演示的效果。显然,这一问题我们目前还无法解答,但根据我们之前看到的HoloLens版《我的世界》,如果真的能够实现,我们将会以一种全新的方式来体验这款备受欢迎的沙盒游戏。
从技术上看,HoloLens是一款增强现实设备,就是说它会把电脑生成的画面叠加于真实世界中。如果只因为游戏很棒(还需要佩戴笨重的头盔,这样才够近嘛),就把它从榜单上删除,还是会感到一丝丝()不公平。我们热切希望看到HoloLens版《我的世界》是否与其最终所设想的一致,并像淘气的上帝一样期待看到《我们的世界》的所有变化。
虚拟现实游戏Top3 《厨房》Kitchen
平台:Project Morpheus
《厨房》是一款由Capcom开发的VR游戏,并在E3大会上演示。尽管目前该游戏没有任何消息,也没有什么屏幕截图,不过那些体验过《厨房》的玩家都称这是他们体验过的最恐怖的游戏之一,这不可避免地引发我们对它的兴趣。
由于Capcom对这款游戏守口如瓶,我们无法得知最终会拿到怎样的游戏。当然,E3大会上看着那些体验者们大呼小叫,足以让我们对它充满兴趣。
虚拟现实游戏Top2 《罗宾逊:旅程》(Robinson: The Journey)
平台:未知
我们很难不对Crytek VR的新作《罗宾逊:旅程》感到激动,这款游戏可能是目前最为看好的VR游戏之一。它采用有名的顶级游戏引擎CryEngine,把玩家送到一个布满恐龙和充满奇妙景象的遥远大陆。
目前,我们对这款游戏所知甚少,但最终一定可以上手体验。在开发公司制作的预告片中出现了霸王龙,以此可以判断,霸王龙有可能成为这款VR游戏的最大卖点之一。
虚拟现实游戏Top1 EVE:瓦尔基里(EVE:Valkyrie)
平台:Oculus Rift,Project Morpheus
毫无疑问,作为最万众瞩目的VR 游戏,《EVE:瓦尔基里》将成为一款缩小PC玩家和VR玩家差距的游戏。在巨大的EVE世界里各星系间发生混战。
然而,与《星战前夜》(EVE Online)不同的是,《EVE:瓦尔基里》能在更多的设备上运行,甚至还将登陆PS4,为游戏机玩家提供恢宏的宇宙体验。目前,我们对这款游戏所了解的一切看起来都非常的棒,这也可能促进VR的普及,同时虚拟现实游戏分别登陆两款VR头显时,还将促进头显改进。
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时间: 14:15:09&&来源:掌网3dinlife&&|&&查看:
随着VR设备日趋成熟,市场对内容的需求也越来越大,其中最受人关注的就是VR。尽管行业发展了这么多年,类型也五花八门非常丰富,但不是所有类型都能适应VR平台。
那么到底什么样的游戏类型才最适合VR化呢?首先我们要先了解VR游戏,相比PC、主机、页游或手游等其他平台而言,有什么特性和优势。
简单来说,VR相比其他平台最大的优势就在于它提供给玩家的感官刺激更强烈,带入感和沉浸感更强,无论视觉、听觉、触觉的感受更真实,更能让人身临其境。同时,VR游戏比较依赖于外设,同时又完全摆脱了传统操作设备(鼠标、手柄、键盘、手机等)的限制,可以让玩家的操作行为更趋近于游戏中角色的行为,从而让玩家更投入。
结合以上这些特点,哪些游戏类型更适合VR化呢?我们按照氛围营造和操作体验这两个方面,对这些游戏类型进行评分排行:
&&&& 记得曾经有人说,如果VR技术真的成熟以后,真正的最大受益人应当要属广大宅男们,因为他们梦想中的岛国女神们,不会再只存在于他们的硬盘里,而是实实在在的能和他们发生一些&互动&。所以一直以来,很多宅男们都把VR技术当作自己实现养成女友计划的最大希望。
而事实上,VR游戏发展至今,很多研发方都尝试用VR技术来开发养成类游戏,希望借助VR技术的逼真视觉效果和模拟真人操作来让宅男体验到养成女友的快感,但实际上所能实现的效果非常有限,应该说并没有和其他平台上传统的第一人称视角养成游戏有太大的区别,代入感提升并没有让游戏本身增加更多的乐趣。
养成游戏最大的突破点在于玩家和虚拟养成角色之间的互动,能让玩家真实感受到游戏中的这个虚拟角色是鲜活的,是有情感的。而这些,显然并不是简单的VR技术所能实现的。
代表游戏:《夏日课堂》(Summer Lessons)
在《夏日课程》中,玩家将扮演一名日语教师,在一处怡人海岛小屋,与一位金发美国籍少女独处,在辅导她日语的同时和她探讨究竟什么是爱。游戏中,与少女的互动主要是通过视线停留来选择和头部动作以肯定或否定,少女同时也会对你的回答作出相应的回应,表情变化和姿态表现非常自然且极其可爱。
尽管目前的VR技术似乎只是单纯地增加了一种新的控制方式,而尚未能让人感受到真切地互动或是VR的必要性。然而,《夏日课程》却简单地通过一些亲昵动作和环境营造,让人感受到《夏日课程》创造的那种心跳的VR的未来。
整体评分:★★
操作体验:★★
氛围营造:★★☆
TOP7.场景体验
场景体验游戏就像是专为VR平台衍生出来的游戏类型,尽管之前在PC和主机上都有为数不多的几款同类游戏,但由于缺少操作和玩法基本上就跟看没有太大区别,所以一直不被主流玩家群体所关注,直到VR平台的出现,这种类型才有了翻身的机会。
简单来说,场景体验游戏就是让玩家扮演某种特定类型的角色,再用他们的视角去感受特定的场景环境。比如在育碧即将推出的Eagle Flight中,玩家就是化身为一只鹰,飞翔在城市上空俯瞰人类绝迹50年后的巴黎,畅游各种巴黎著名景点。
这种游戏类型本身虽然不会太卖座,因为没有什么剧情也不会有太多的操作,却能在很大程度上满足部分玩家模拟某种生物用不同视角观察世界的乐趣。
代表游戏:《回到恐龙岛》(Back to Dinosaur Island)
《回到恐龙岛》是由Crytek基于CryENGINE 3引擎(代表作《孤岛危机》)开发的一款场景体验游戏。游戏开始,玩家先以恐龙蛋的视角来观察四周,破蛋而出之后再以恐龙的视角去体验和感受庞大的侏罗纪世界。出色的沉浸感,完美的画质,生动的恐龙特写,如果不是小编早有心里准备,完全会被这款游戏震撼住!
整体评分:★★☆
操作体验:★★
氛围营造:★★★☆
适合VR化的运动游戏有很多,比如棒球、高尔夫、滑板等,但相比之下赛车无疑是最能把VR的优势发挥到极致的。无论是第一人称的视野画面还是模拟操作方向盘,赛车游戏所需要具备的所有条件几乎都是为VR游戏量身设计的,而紧张刺激的飚车快感又是其他运动类游戏所无法比拟的。
除了赛车游戏之外,其他运动类游戏也正相继推出其VR版本,例如《VR乒乓球》、《滑雪竞技赛》等等,玩家足不出户就可以借助VR技术的高仿真效果,身临其境地体验各种户外运动的乐趣。
代表游戏:《赛车计划》(Project CARS)
《赛车计划》是一款由Slightly Mad制作,并与Bandai Namco联合发售的赛车竞速游戏。涵盖了相当广泛的时代类型的赛车,是一部汽车工业竞速大赛作品。该作支持DX11技术,游戏的光影效果也是非常出色。另外该游戏还新增了天气系统,比如阴天,雾天和夜晚等。游戏的车辆也是非常多,让人目不暇接。
赛车类型的VR游戏有很多,无论画面、音效、操作都各有利弊,拼到最后大家拼的还是给玩家提供的代入感,能让玩家身临其境般地如同真的坐在驾驶座上,驾驶着自己的战车在跑道上极速驰骋。
整体评分:★★★
操作体验:★★★
氛围营造:★★★
传统冒险游戏有很多,比如《机械迷城》类型的解密冒险、《古墓丽影》类型的动作冒险、《未上锁的房间》类的密室逃脱,其中与VR结合起来最有效果的应该要算《寂静岭》类的恐怖题材冒险游戏。
还记得第一次玩《寂静岭》吗?阴森恐怖的场景氛围、诡异神秘的背景音乐、极度恶心的血腥画面,所有一切营造出来的恐怖氛围都让人毛骨悚然胆战心惊,身临其境的感受远比连看十部恐怖片更让人印象深刻。而用VR技术实现的效果要远比主机或PC更真实更有代入感,玩家会感觉自己真的就置身于那个恐怖诡异的场景里。
代表游戏:《厨房》(Kitchen)
《厨房》是由缔造过《生化危机》系列的Capcom开发的恐怖冒险类VR游戏,在E3大会上演示期间,很多体验过《厨房》的玩家都称这是他们体验过的最恐怖的游戏之一。
游戏虽然名为厨房,实际上就是个屠宰场。游戏里充满了各种诡异恐怖的角色,玩家需要一边解决这些不知道躲在什么地方、也不知道什么什么时候会突然向你发起攻击的恐怖敌人,同时一边收集各种线索找到离开密室的出口。游戏里到处充斥着血液横飞横尸遍野的血腥镜头,画面和声音营造出来的氛围极其恐怖,胆小者切勿轻易尝试。
整体评分:★★★☆
操作体验:★★☆
氛围营造:★★★★
也许很多人喜欢把格斗游戏和动作游戏混为一谈,而事实上两者之间也确实没有很明确的区别,只不过大家习惯把少数人竞技的动作游戏称为格斗游戏(比如《拳皇》《街霸》),而把爽快砍杀秒怪如割草般的游戏称为动作游戏(比如《鬼泣》《真三国无双》)。
在没有VR游戏的世代,格斗游戏通常都是第三人称视角,玩家控制自己的角色如何出招、如何躲闪或者如何格挡,虽然各种霸体、硬直、击飞、倒地等受击反应也能给玩家酷炫刺激的打击感,但是比起第一人称视角的感同身受却要差了几分意思。
之前也有格斗游戏尝试过加入第一人称视角模式,比如EA的《Fight Night Champion》就可以让玩家用第一人称视角去体验真实拳击比赛的快感。但是由于技术的各种限制,玩家很难感受到身临其境拳拳到肉的真实快感,最终还是会选择切换回出传统的视角模式。而随着VR技术的完善成熟,这一切终于不再是梦想。
代表游戏:《机械化战斗联盟》(RIGS)
游戏把时间设定在2065年,世界上遍布竞技场,机械化格斗联盟(RIGS)已经是未来世界流行的一项运动。玩家需要驾驶着名为RIGS的巨大机甲,与世界上的对手们一一对决,角逐谁才是这场虚拟格斗竞技比赛最后的王者。
故事背景听起来虽然有点像《铁甲钢拳》那样老套,但是这款游戏真正的过人之处是把格斗游戏最灵魂的要素打击感,通过VR设备展现出来。玩家控制巨型机甲展开 3V3 对战,每一次攻击或者每一次受击都能感受到拳拳到肉枪枪见血的实战快感,这种快感不是那种端着枪乱射的游戏所能找到的。
整体评分:★★★☆
操作体验:★★★
氛围营造:★★★☆
聊完格斗游戏,我们在来聊聊真正意义上的动作游戏。目前已上市的动作类VR游戏有很多,但是大多都只是其他平台上的移植之作,无非是在传统的动作游戏基础上加上了一层VR技术的外衣,无论画面效果、氛围营造还是操作体验,都没有能把VR技术的真正魅力展现出来。
很多经典的动作游戏,比如《GTA》系列、《刺客信条》系列都在进行VR化,让玩家用第一人称视角扮演游戏中的角色,用真实的行为操作(例如挥拳、踢腿、跑动、举枪等)来控制游戏中的角色完成相应动作,从而让玩家更有代入感地融进游戏世界里。
相比其他游戏类型,VR化的动作游戏更注重的是操作体验带给玩家的代入感,让玩家如同控制自己身体一样从容自如地操作游戏中的角色,从而真实地体验游戏中的打击感。
代表游戏:《九州无双》
北京无限时空研发的全球首款大型网游《九州无双》,是基于无限时空最新突破的&无限2.0全平台次世代引擎&进行研发,拥有国内东方奇幻第一IP&九州&的正版授权,在传统手游基础上可全面支持虚拟现实硬件。
无限时空的创始人是曾经主创的《完美世界》、《诛仙》等大型网游的国内知名游戏制作人曾戈,早在2002年就曾策划组织了&VR in China&,多年来他一直坚定的认为虚拟现实将是游戏行业的发展方向,并多次在IGDC等大型峰会上进行预示。这次,无限时空借助《九州无双》吹响向虚拟现实全面进军的第一声号角,同时也开创了全球大型虚拟现实网游的先河,值得我们关注。
整体评分:★★★★
操作体验:★★★☆
氛围营造:★★★★
TOP2.RPG(角色扮演)
角色扮演类游戏一直是所有游戏平台上的王者,无论是PC、主机、掌机、页游还是手游,角色扮演类游戏都是最受欢迎同时也是取得成就最大的游戏类型。
到了VR平台也不例外,借助VR技术更好的呈现画面营造氛围,同时操作更为简化便捷,游戏开发者可以更好地向玩家讲诉剧情故事,玩家也能更加感同身受地感受游戏世界里的一切,更能融入到剧情故事当中扮演其中的某一个角色。
尽管截止目前为止,还没有出现一款类似《最终幻想》级别的现象级RPG大作,但是我们可以从已上市的诸多RPG大作的品质效果看出端倪,未来的角色扮演类VR游戏必定可以再造巅峰,达到其他平台前所未有的新高度。
代表游戏:《时间机器》(Time Machine)
《时间机器》把游戏时间设定在未来,一场鼠疫导致人类文明面临崩溃,玩家扮演一名掌握时间旅行技术的科学家,需要回到侏罗纪世代去寻找关乎人类生存的DNA样本。玩家在游戏中将和各类海洋生物打交道,用高科技设备对它们进行扫面和数据分析,寻找可以拯救人类的基因样本。
玩家通过VR可以无比真实的感受侏罗纪海洋景象,看到各种史前文明的海底生物时,玩家不能伤害它们,但又必须足够接近这些致命的生物才能对他们进行扫描,以便获取更多的信息。在众多RPG剧情的VR游戏中,《时间机器》确实有独特的有趣之处。
整体评分:★★★★
操作体验:★★★
氛围营造:★★★★☆
TOP1.FPS(第一人称视角射击)
还记得很多年前街机上就有一款名为《VR战士》的第一人称视角射击游戏吗?那应该算是VR这个概念第一次出现在全球玩家眼前。尽管当时的《VR战士》还只不过是款普通的射击类街机游戏,VR只是它引用的一个题材,但是游戏中紧张刺激的节奏氛围和枪枪爆头的超爽快感已经深入人心。
而事实上真正的FPS类VR游戏也最终没让广大玩家失望,借助VR头盔呈现出来的立体化虚拟画面更为真实,轻松转动头部就能调整游戏中的视角,跑步或者行走都能同步控制游戏中的角色,举枪瞄准射击所有操作都如同实战中的一样。难怪有人会说,VR技术本来就是为士兵做战术模拟实验而设计的。
代表游戏:《Gunjack》
《Gunjack》是CCP GAMES研发的一款基于EVE世界观和VR平台的街机式第一人称射击游戏,以其紧凑的节奏、便捷的操作和极强的代入感代表着终极的VR游戏体验。借助于强大的UE4引擎,游戏顶级的操作手感和视觉效果更是带给玩家一种身临其境的感觉,无论是周围严苛的宇宙环境、手边喷吐火舌的金属炮筒还是面前上下翻飞的敌方飞船,都非常的逼真细致。
相比格斗游戏和动作游戏,FPS最重要的快感源自弹道横飞,玩家既要枪枪爆头秒怪如割草,同时又要时时刻刻躲避迎面而来的枪林弹雨,这也是打飞机游戏之所以能成为经典流行至今的原因所在。而《Gunjack》恰恰就是第一人称视角射击的打飞机游戏,圆了很多当年玩FC上小蜜蜂的玩家童年的梦想。
整体评分:★★★★☆
操作体验:★★★★★
氛围营造:★★★★☆
综上所述,不同的游戏类型在VR平台上都各有其利弊,并不是所有类型的游戏都适合VR化。而目前已经VR化的游戏中品质也良萎不齐,出现了大量品质低劣、粗造懒制的跟风之作,我们真心希望能有更多的游戏研发能像北京无限时空一样,静下心来潜心研发像《九州无双》这样的精品大作,而不只是借助VR这个热门概念来浑水摸鱼。
&来源:vr186
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