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千万别玩 《我的世界》这款游戏到底有多孤独?|我的世界| 游戏_凤凰游戏
千万别玩 《我的世界》这款游戏到底有多孤独?
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“我的世界”这款游戏英文名是Minecraft,这款沙盘大作虽然2009年就已经诞生并且在随后的时间里名噪一时,笔者真正接触到这款大作却是这几天而已。
&我的世界&的玩家们弃档重归忙碌额生活往往是在生存模式中最终因为各种原因游戏主角死于非命之时。有些玩家甚至连续开档两年后,只因为一次野兽袭击,主角死亡,游戏结束。当时眼前似乎一片黑暗,似乎自己的世界从此真的结束。但反应过来才发现,这仅仅只是游戏,所幸自己的生活尚且平静。 &我的世界&这款游戏英文名是Minecraft,这款沙盘大作虽然2009年就已经诞生并且在随后的时间里名噪一时,笔者真正接触到这款大作却是这几天而已。 此前一直听闻,这款游戏是一个人的世界,在这个世界里,玩家可以自由地去创造自己的理想王国。虽然一直跃跃欲试,但却因为各种原因一直将游戏限制在自己的手机里。 当在&我的世界&里发现了边界 前几天在家百无聊赖,打开手机,控制一个游戏中的小人,随意在游戏空间里飞行、游泳,本以为游戏里的世界漫无边界,但行走十几分钟后,突然发现小人竟然碰到了游戏边界的墙壁&&无论是山还是水还是天空,都有墙壁。 笔者一直以为无边无际的游戏世界竟然远非此前想象的那样自由,而是在一个圈养的空间内进行,顿时感觉索然无趣,无趣间内心还似乎沉入了一片失落之中。 这种无趣和失落之感很快让笔者想起了曾经看过的一部电影&&《楚门的世界》。 《楚门的世界》,这是上世纪90年代一部与奥斯卡失之交臂的电影。楚门这个小人物一出生就被电视真人秀栏目的导演斯基督买下了抚养权。斯基督在一个上为他搭建了一个大得无法想象的叫做&桃源镇&的舞台,斯基督向全球观众24小时直播楚门生活的一举一动。桃源镇的天空、太阳、月亮、海洋、雨露全世界最美,但都是布好的景,海岛上的万千居民也都是群众演员。 楚门生长在这个&真真切切&的环境中30年而浑然不知自己生活的虚假。直到楚门30岁时,因为一连串的偶然因素,他才知道他生活在一个巨大的骗局之中,楚门想方设法甚至不惜以死抗争最终摆脱了斯基督的控制,冲向了外面的世界。 细细想来,笔者发现游戏内竟然也存在边界时,那种心情和楚门从海上离开这座小城,却发现他面前的大海和天空竟然也是这个巨大摄影棚的一部分几乎如出一辙。 游戏中无边无际的世界也成为一个圈养自己的场所时,开始是惊讶,惊讶过后,深植在内心中的孤独感潜滋暗长,令人陷入了无尽的深渊。 当发现&我的世界&里没有边界 后来,查阅资料才发现,其实&我的世界&不选择OLD选项才能进入无边界模式。 一开始进入无边界模式似乎真的拥有了一个自己的世界,漫无边际的行走、杀戮,要多自由有多自由。 但走过千山万水却没发现边界之后,整个游戏里都只有自己一人,无需完成任务,无需与人沟通,甚至连发现动物都令人兴奋,那种毫无方向和未来的感觉反而加重了失落感。 这时,笔者才真正理解了贴吧和知乎网友常说的那句话&&千万别去玩&我的世界&,这是一款会让人增加孤独感的游戏。 会想起知乎上曾有这样一个问题:Minecraft 主角Steve 孤独吗? 有玩家甚至详细地描述了这款游戏给他带来的孤独感:挖矿时连BGM都不出现的游戏让我感觉真是只有我的世界。我曾努力挖矿,但挖到钻石也没人和我抢,我曾努力建造房屋,但完工也只有我一个欣赏。安定下来然后能干什么呢?已经能温饱了,怪物也没有威胁,我该单人探险去?还是单人游览世界去? 的确如此。正是因为其孤独的特点,甚至有玩家将游戏录制成电影视频,视频取名为《孤独人生》。 更具讽刺意味的是,&我的世界&创始人Markus Persson今年9月竟在在twitter上表示,自从他成为亿万富翁后,他感受到了前所未有的孤独,巨额财富让他感受不到挑战,只有无尽的空虚,&问题就在于你没有理由继续努力,人际互动也变得不可能。& 《楚门的世界》与&我的世界&带来的启示 知乎网友岩井俊一说,一开始,我们都是砍些树木,挖些泥土,通过一把石稿,创造了更多东西:房子,火把。所有东西都很费时间,可能弄个稍微正常点的房子,或者是准备好差不多需要的东西,基本上现实中你就花了好几个小时。所以其实如果一个人太忙,基本上是没时间玩的。 &由此我们相信,不止是steve,所有我们这些热衷的玩家都是孤独的。& 其实无论是有边界还是无边界,这都是一个虚构的世界。&我的世界&这个虚幻的世界和《楚门的世界》里那个世界并无二致。 这两个世界都是虚幻的世界,甚至连我们自己生活的世界也是虚幻的。 正如作家阎连科所说的,生活的下面还有看不见的生活。在他的世界里,真实被由浅至深地分为控构真实、世相真实、生命真实和灵魂深度真实。而我们的生活也往往是&由外在专断权力控制建构的虚幻真实&。 岩井俊一最后的那句话笔者深以为然。
[责任编辑:邢爽]
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守望先锋新手入门:这是个什么类型的游戏?
17:45:01 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
  《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是&守望先锋&。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们&&但这个世界仍然需要英雄!
  《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为&护送&,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为&占领&,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
  游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异士加入。
  关键词:
  守望先锋 是 暴雪公司 研发的一款 FPS(第一人称射击游戏)
  暴雪公司:暴雪公司是国的一家世界一流的游戏研发公司,代表作有魔兽系列(《魔兽争霸》、《魔兽世界》等)、星际系列(《星际争霸》、《星际争霸2》)、暗黑系列(《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《暗黑破坏神3》等)、《风暴英雄》(暴雪全明星MOBA对战游戏)、《炉石传说》(风靡当下的卡牌策略对战游戏)等。
  暴雪公司和动视公司合作,简称动视暴雪。动视公司知名游戏有《使命召唤》系列等,这里不多赘述
  FPS:第一人称射击游戏,是指玩家在游戏中,以第一人称(可以看到手里的枪,但一般情况下无法看到自己的角色整体)进行操作的射击游戏。所谓射击游戏,就是键盘控制移动,鼠标控制方向的较为传统的射击游戏。FPS游戏中的代表作主要有:反恐精英(CS)、穿越火线(CF)等。
  和传统FPS游戏求同存异《守望先锋》
  大家都知道,CF被称为三亿小学生的鼠标梦想,那么守望先锋和传统的射击游戏有什么区别,它用什么和现在的FPS游戏竞争呢?
  相同点:先说相同点,好让传统FPS玩家尽快熟悉这款游戏。
  1、操作基本相同
  习惯传统FPS游戏的玩家玩守望先锋操作上基本不会遇到任何问题,WASD移动,空格跳跃,鼠标瞄准,左键射击。
  2、对战模式基本相同
  守望先锋和传统FPS一样,是一款纯PVP的射击游戏,玩家在一个较小的地图中分为两个阵营进行对抗。目前这个游戏的对战模式有据点争夺和推车护送,据点争夺不用多说,比较类似传统的夺旗,分为进攻方和防守方,进攻方占据目标地点就判定胜利。而防守方要想办法阻止对方占领据点。而推车模式同样分为防守和进攻方,防守方需要紧靠着一辆车,保持在车附近,车就会往前走,走到重点则判定胜利。进攻方则要保证敌人没法把车推到重点。
  两个模式,玩家操作的角色从阵亡到复活时间都仅仅需要几秒钟,属于节奏比较快的射击游戏。
  不同点:
  1、没有个性化的枪支,取而代之的是个性化的英雄
  没错,这个游戏没有可以更换的枪!没有什么M4也没有AK47,取而代之的是未来世界的各种高科技武器!加特林UZI这种都属于比较正常一点的了。
  而枪和角色和英雄是绑定的,你想换武器,只能换英雄。换句话来说就是,你想体验不同的射击感受,那就换个英雄吧!
  2、英雄有技能
  使用的英雄不同,除了用的武器普通射击模式会不同以外,每个英雄还有3~4个技能可以使用!没错,这不是一个单单靠射击精准度的FPS游戏,技能的施放至关重要。
  有伤害型技能,如火箭弹幕,可以射出密集的火箭弹轰炸目标区域,也有控制型技能,比如弹,可以让对手昏迷在原地几秒,也有支援类技能,比如给队友给自己加血!听起来是不是又有点MOBA的意思了呢?
  3、战斗中可以随意变更英雄
  可以随意变更英雄等于可以变更阵容,变更武器和技能,让战斗更加激烈。
  4、收费模式
&  一般的射击网友是免费游戏,道具收费,而守望先锋是买断制买断制买断制!重要的事情说三遍,这个游戏你只要买断,就可以获得游戏中所有的内容!至于这种收费模式好不好?只能自己去体会咯!
  这就是《守望先锋》
  说了这么多,这个游戏是大厂出品,目前口碑有这么好,那么如何能玩到这款游戏呢?
  这款游戏目前在美服进行BETA技术测试,国服由网易代理,预计2016年春季正式与玩家见面。
  如果你想率先体验,那么就去试试看吧!也许你就会被选中,有幸成为参与BETA测试的一员。
  更多《守望先锋》精彩资讯,敬请关注。
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这是什么游戏?
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高级玩家, 积分 429, 距离下一级还需 171 积分
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难道是沙发贴?
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贡献度7038
金元286191
非常无聊的格斗游戏,画风极差
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守望先锋群
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Nitro+爆裂 女主角大乱斗
由Examu开发,Nitro+授权,预计于2015年冬季在PS3和PS4平台发售家用机移植版的2D格斗游戏《Nitro+ Blasterz -Heroines Infinite Duel-》正式确认原先以援助角色身份登场的超级索尼子将变更为可使用参战角色,街机版其它先行角色也会预定追加。目前确认将会以可使用形式参战的角色有江涟、莫拉、瑞丽、艾尔·阿吉芙、沙耶、伊格尼斯、安娜、三世村正、牙野原千佳、杀戮院奥鏖祸、阿尔托莉雅·潘德拉贡、超级索尼子,援助角色包括爱原奈都美、安莉、石马戒严、龙、阿娜扎布拉德、黑之弗朗哥、穗、沙红罗、卡萝尔、曾根美雪、向日葵、爱儿希雅、美鹤木夜石、安吉拉·巴尔扎克、寄车无限、常守朱、艾米、丈枪由纪。超级索尼子所属的虚拟女子乐队&第一宇宙速度&将为本作的家用机版担当主题曲创作和演唱。
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怎么爆衣怎么爆衣~~~
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