部落冲突 建筑大师建筑大师基地对抗赛怎么玩

部落冲突建筑大师基地对抗赛攻略 最新战斗模式对抗赛打法讲解
作者:yeren
发布时间:日 11:54
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这篇文章相信很多朋友还不是很清楚,下面小编给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,它一定不会再成为你的问题了,这是小编精心整理过的,不要错过哦!
小编将带来部落冲突建筑大师基地对抗赛攻略,最新战斗模式对抗赛打法讲解,部落冲突对抗赛怎么打?部落冲突对抗赛怎么玩?部落冲突对抗赛的玩法很重要,现在就让96U小编带玩家看一下吧!
全新战斗模式: 对抗赛
隆重推出全新战斗模式: 对抗赛! 这一全新的对战方式将会让您和对手展开一场正面交锋的进攻竞赛! 与部落对战类似,对战双方都将进攻对方的基地,进攻成绩更好的一方将会赢得奖励。防御时不会损失任何资源。
每天赢得三场对抗赛即可赢取每天的最高战利品奖励,继续进行对抗赛仍可获得对抗赛奖杯。对抗赛模式有独立的排行榜,加油冲上榜首吧!
大本营达到4级后您可以重建海岸边的帆船,重建后您就可以扬帆起航驶向远方了!准备好开始精彩的冒险之旅吧!建筑大师基地这个新村庄与您的家乡相似,但机智的您应该注意到了,它们还是有所不同的:
1、建筑大师基地一直都是夜晚!
2、您在家乡获得的奖杯数和资源不会转移到建筑大师基地中。在这片神秘新奇的土地,每个首领都必须从零开始为自己的荣誉而努力。
3、您可能会看到一些熟悉的兵种,不过这里的兵种升级后会拥有特殊技能。
4、训练对抗赛部队不需要消耗圣水,需要的只是时间。
5、部分建筑和陷阱会让您觉得似曾相识,但是运行方式却不一样,并且更加有趣。
全新的战斗模式
1、建筑大师基地中的战斗规则有所不同。首领们会在 对抗赛中正面交锋,同时相互进攻对方的基地。在对抗赛中进攻成绩更好的一方获胜!
2、您只会匹配到在线的玩家,您进攻他时,他也会进攻您的基地。
3、系统会根据玩家的对抗赛奖杯数进行匹配。
4、输掉对抗赛不会损失任何资源,只会丢失部分奖杯。
5、如果对战双方的星数和摧毁程度相同,则视为平局,双方都不会获得任何奖励。
6、匹配到对手后,您无法继续搜索“下一个”对手。
7、技艺高超的首领会平衡基地的进攻能力和防守能力。因此,在升级部队提升进攻实力的同时,别忘了建筑大师基地的阵型和防御建筑也需要不断优化和升级哦!
提升您家乡的实力
1、现在您可以在两个村庄中收集宝石,并且宝石在两个村庄是可以共享的。您可以建造宝石矿井以收集宝石,也可以通过清除障碍物获得宝石。
2、您可以利用建筑大师基地中的高新技术改装您家乡的防御建筑,提升防守实力。
3、您可以在部落分享对抗赛回放,展现您的高超技术或寻求战术指点。
4、赢得对抗赛有利于部落在排行榜中的排名,可以提升您部落的知名度。
好了,以上就是小编带来的全部内容啦,更多精彩手游攻略,敬请关注96U手游网,随时掌握第一手新鲜手游资讯,你想要的,尽在96U手游网!
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部落冲突对抗赛怎么玩?最新战斗模式玩法详解
来源:安趣网&&&
作者:君子妖&&&发表于
部落冲突最新版本已经上线!许多玩家表示不知道有什么新的玩法~小编下面就为大家详细介绍一下部落冲突的更新状况~首先来看一下到底添加了什么新的战斗模式吧~新战斗模式:争分夺秒,激爽对抗!在全新版本中,作为首领,玩家将通过帆船来到建筑大师基地,在这里经营管理自己的第二大本营。与家乡大本营异步攻守的对战模式不同,在第二大本营推出了名为“对抗赛”的全新战斗模式。这一全新的对战方式将会让玩家与实力相当的对手实时匹配,展开一场正面交锋的进攻竞赛!
与部落对战类似,对战双方都将进攻对方的基地,进攻成绩更好的一方则会赢得奖励。玩家大可不必担心失败,因为在新模式的防御过程中不会损失任何资源。每天只需赢得三场对抗赛,便可赢得最高战利品奖励,继续进行对抗赛仍可获得对抗赛奖杯。对抗赛模式有独立的排行榜,加油冲上榜首吧!以上就是小编关于最新战斗模式的玩法介绍,感觉竞技感更加强了呢~你们喜欢吗?更多精彩请到安趣网。
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部落冲突,是一款史诗般的战斗策略类游戏。在游戏中,玩家以原始人为主角,可以建立村庄,然后建造定期供应金币、饮用水的资源建筑以维持村庄的发展,持续训练部落士兵以提供稳定而强大的战斗兵力,与成千上万的网友战斗。
游戏战斗时无法控制士兵,好处是让战斗过程更加简便,玩家不必太过消耗脑力在部队控制上手忙脚乱,但当部队行进到距离目标完全相反的位置的时候就不免让人小翻白眼。
最初玩家可以选择以电脑 AI 的半兽人、哥布林(妖精)部落作为主要对手,等到对自己小有自信之后就能挑战其玩家玩家城寨,而如果实力充足甚至能将对手抄家灭国!
防御失败的玩家会有 12 小时(严重失败16小时)的保护机制,在该时间内可以休生养息重建家园,累积复仇的实力。
游戏构图相当精致,像小玩偶一般,美式 3D 三头身动画风格的人们奔走移动在城寨中颇是逗趣,明亮开放式的场景在蓝天绿地的鲜明用色与休闲配乐下很是让人心情开阔。
【1】 如何加入公会:
加入公会的必要条件是要先建好部落堡垒(也就是那个塔状的家伙,需要你建设一下它才能变成好的,要不然是坏的,破损的,)
【2】 如何不被打:
当你在线的时候别人不会打你,因为他搜索不到你,当你有保护时间的时候别人也不会打你,因为你有保护。
【3】 哪来钱:打钱分俩种,
1、单机版,点击做下角那个小地图,呈现出来画面的右边 一个貌似进程地图的玩意,你一点一点打吧,这个打法自己根据关的形式自己定,前100关没难度不多说了,后边的自己搜一下百度,操!百度啥都知道!对了,打这个没有时间限制,所以你自己看着办。
2、抢钱:同样是刚才的小地图,左边的就是啦,每搜索一次,你会付出相应的金币,得到对应杯数范围的人的阵(就是别人的家。),打这个来钱比较多,但是有3分钟的时间限制。具体抢钱的方法不在这里讲,后边再说。
【4】 怎么布局:
个人的观点是,5本之前无所谓,爱咋布局咋布局,这个段位打你的你怎么都放不住,高级的人也不打你。5 本之后很重要了。每个本位都有相应的布局,具体可以参照百度贴吧里的帖子,或者在网上搜一下,你自己找一个自己喜欢的即可。
主要分为保杯还是保资源:
1、保钱:当地人攻打你的时候 超过50%,敌人就会获得相应的杯子奖励,这奖励当然他妈的是从你这里拿过去的,不过看你当前的状态时什么,如果你在打钱阶段,那就不要保护杯。把基地放在最外,这样的好处是:当有敌人打你的时候很轻松就把你的基地平了,超过了50%,你会获得12小时的保护时间,然后其他人就不会在达到你。你如果去攻打别人的话,保护就会失效。
2、保杯:这个一般在8 9本以后才用得到,因为有这么一个奖励,也就是超过了多久时间你的阵都没被撸过50%以上对应有奖励。高级再说吧。没用
【5 】怎么保护自己的资源:
当你准备下线,或者准备睡觉的时候,那很简单,用钱把墙刷满,钱都花掉,把你的兵造满,然后兵营里点满炸弹,原因有2:1是炸弹最他妈的费水,点满了你的水大部分都在这里了,但是因为你的并已经造满了,它不会走进度。2是到你上线的时候,全部取消,水100%返还你,嘿嘿 对了!除了兵营造兵,其他的取消都是50%返还。
【6 】杯子数量的用途:
有很多新手都在纳闷,那个杯子(左上角那个)有毛用啊,我给大家说一下:杯子主要就是一个核定你现在势力范围的标准,你去攻打别人的时候,呈现在你面前的人,一定是和你杯数差不多的人,打你的人也是一样。有一个杯子倒1250奖励450个宝石的任务,这个就是鼓励你升级杯子,我的建议是:6本之前就别想了,6杯之后在说这个事,到时候你需要的话在公会群里吼一声,我来给你高级工会兵。
1、 当你想打钱的时候一定要看一下你现在的杯子数,5本控制在700左右,不要高了,高了你打不过,6本800 ,7本900-00-1700,再往高的话 你也是高手了就不听我BB了,为什么要控制在这个范围呢?是因为这个范围是在你应有实力的下边一点点,你打起来不费力啊兄弟,如果杯子高了没关系,去打别人,放一个兵就走,就认输 你的杯就下来了。
2、 打别人用的兵种配合,7本之下就这么几种:
碰到格子阵,每个建筑都包的严严实实的,这个需要你是胖子 MM弓箭手 炸弹,炸弹炸开 胖子吸引火力 弓箭齐射,搞定回家。
碰到回性阵,胖子 炸弹 哥布林,先放胖子吸引火力,炸弹炸开,胖子进去,这个时候火力都在胖子身上,集体快速放哥布林,钱,梁,女人,就都是你的了!
3、 还有防控高外的,胖子 胡子 炸弹 气球。这个不难,灭掉丫挺的防控,然后放气球。不过气球早起来着实太慢,不推荐。
4、高级还有什么皮卡 天使 龙的,我不说了,你有这些玩意的时候比我都牛逼了。,
6、攻城操作,为什么不和打钱一起说呢,我个人认为这是个技术活,我打字说的话说不出来啥,去视频网站上看视频吧,看够100个视频,奇异自现!
【7】 需不需要花人民币去买宝石:
我的建议是:看个人习惯。不过还是觉得把农民买齐了比较好。不建议大把的花钱。这个游戏主要玩的就是时间,只要你时间充裕,不花钱一样牛逼。不过到了8本以后就不好打钱了。8级以后的墙真心太贵了。
【8】 如何复仇:
这个有点意思,你左下角有一个信封似的东西,凡是路过你的人以及视频都在这里,红色的那个对话框就是去复仇!你要想好了打得过不。
【9】关于宝石问题
刚开始游戏的新手一定很多人像我一样,不知道是怎么用的,以为和金 水一样,
在这里告诉大家 千万不要把上来送的那些宝石用掉,后期很有用,要关注一下你的农民数(建筑工),有多少个农民就代表能有多少人干活,再没有农民闲着的时候,你要是想升级建筑,就会出现提示信息,告诉你要花宝石就可以,这个时候不要点使用宝石,这个花费宝石的数据是根据你农民在干活的剩余时间 换算成宝石,让这个农民瞬间干完这个活,来干你发出指令的活。
前期不要用,待你杯数达到1250时系统会赠送你450个宝石,外加你完成别的任务,(左上边有个美女 你点一下 里边显示你的任务 以及完成的进度 完成了 就会赠送里相应的宝石个数 点那个绿的 就获取了 怎么完成任务 百度一下 翻译自己研究)。
所有宝石 都购买农民所用。
【10】何时选择升本
1、前5本(大本营 或者叫基地,长什么摸样 这个咱爷们姐们的自己能看的懂吧)的时候,我不过多说啥。不要用送你的宝石。留着后期用。
2、升本的必备和首要条件是啥呢?
第一、刷墙!,在准备升级基地的时候,先看你的墙,点击查看是不是能够升级,只要能升级(金币),你就别升了,老老实实的哥们刷钱去,具体刷钱方法前文说过了。
第二、看看你的基本防御建筑,中文名字为:高射炮OR加农炮 就是一个黑桶,箭塔 ,大炮,5及以后会出现 法师塔,电塔,弓弩(有弓弩的哥们就别看了 你很牛逼了已经),这些防御是不是还能升级,只要能升级,就依然是去刷钱。
第三、采集器(金币、水、8级有石油) 这个看个人选择,你的资源要是主要靠抢,那和谐东西就无所谓了,要是考自给自足,那就升级,不过我个人建议有一搭无一搭的事。
第四、兵营,兵种(给兵升星星的这个),魔法棚子,看你自己,要想抢钱快还是升一下为妙,不过主要说一下,主要升级星星的:MM 胖子 哥布林,这些是你在前期打钱的重要兵种。
第五、钱库水库,别犹豫 这不满 别升本。因为升本之后会用到大量的资源来添加新建筑。
那么好,这些东西你都OK了的话 ,并且你有升级本的金钱,哥们就别犹豫了 升吧。
多说一点,在你升级本的时候,必然是时间比较长的,你可以利用这些时间自己算一下,在本升级完了的这个时间点 ,保证你的钱 水 都是满的。因为这个时候你要建造新的建筑,兵种,防御工事,最主要的事围墙。会用到大量的资源。
《部落冲突》游戏下载分类:策略
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楼下遇见爱撕逼
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村委会书记
UID帖子威望0 多玩草880 草
发表于 5&天前
5&天前 上传
各位首领,大家好!
经历了如此漫长的等待,我们终于迎来了建筑大师基地的更新! 对于《部落冲突》游戏团队来说,创造这样一个新世界可谓是一段史诗般的旅程,因此我们想要和每一位首领分享我们的创作历程。
在这篇文章中,我们会详细说明这一次最大更新背后的想法与设计理念。游戏团队也一如既往地期盼收到大家的反馈!
为什么会设计建筑大师基地?
自从推出了部落对战之后,游戏团队就一直在思考 :《部落冲突》的下一次大更新该推出什么呢? 想出合适的点子得花上一番功夫,而其中的细节又需要经过无数次的打磨精炼与反复推敲才能得以成型。
因此,在11本更新之后的几个月里,我们一度陷入瓶颈 ,很难找到灵感。11本更新引入了一些极具挑战性的游戏玩法,同时我们也对 设计理念 进行了一些反思。特别值得一提的是,这让我们开始思考什么是“易于上手”——内容易懂、操作简单,即使它难于精通。
在《部落冲突》中,游戏前期很好地反应了“易于上手”这个理念。游戏前期阶段的魅力可谓是简单又直接,而到了村庄规模较大、发展较慢且较为艰难的后期,玩家们都渐渐开始体会不到这种魅力。我们要怎样重塑游戏魅力,重新点燃玩家的激情? 打造一个新的村庄似乎是一个可行的方案。
于是新村庄的其他内容,比如夜晚主题、对抗赛模式和建筑大师也就随之衍生出来了。新的村庄让我们有了一个难得的机会来重新认识《部落冲突》,同时我们也得以尝试很多无法在家乡中实现的新奇想法。
最重要的是,我们有一个目标:以一种全新的、玩家喜爱的方式,让大家重拾在游戏前期体会到的激情。
为首领们打造一个新世界
新村庄带来了一个挑战:怎样才能在为玩家打造有意义的全新游戏体验的同时,也为他们保留那一份最简单的美好? 这就是我们的游戏理念“游戏升级富有意义”想表达的东西——持之以恒地为玩家带来独具魅力的游戏体验和全新挑战。新的兵种、新的防御建筑甚至是新的英雄都只是《部落冲突》一系列创新的开始。
幸运的是,近5年来我们收到了广大玩家的反馈,其内容涉及了游戏的方方面面。
其中很多让我们受益匪浅的建议值得我们再次回顾,我们将重点列出几个最具影响意义的例子。
游戏团队在此真诚感谢每一位首领这些年来的专情陪伴和热切回应。正是因为你们的支持,才有了今天的建筑大师基地!
首领们都非常喜欢战斗。每次训练时间和花费的减少都让玩家们欢呼雀跃,因为这样就可以更快地再次投入战斗了。所以,在建筑大师基地中,我们尝试了一些新的东西:自动练兵、耗时非常短且无需任何训练或进攻花费。
通过尽可能多地消除进攻前的种种障碍,我们想要让玩家能够更加轻松快速地投入到下一场战斗中。
我们同样认真审视了玩家们想要在游戏中取得一定进展所需的时间和精力,使之更为平衡。玩家们经常为了积累资源或是因为损失资源而感到苦恼,他们只有每天耗费心力不断地掠夺资源。
我们决定在建筑大师基地中采用一个新的机制来解决这个问题。就像部落对战一样,玩家需要互相进攻争夺奖励,双方在战斗中不会损失任何资源。另外,我们对每天的3胜场奖励进行了平衡和限制,这样就不至于给玩家造成太大的压力。
游戏团队强烈认为,建筑大师基地不应该占用玩家的全部时间,以至于无暇顾及家乡和部落对战——这也是秉持我们“游戏方式的多样性”这一设计理念。同时我们也保留了追求奖杯数的设定,玩家的奖杯数越高,他可以获得的3胜场奖励也就越丰厚!
重新审视战斗的平衡性
新的战斗模式是一次不错的尝试,大胆地融合了多种战斗体验。我们的设计在坚持“易于上手”这一原则的同时也保持了战斗的“深度”(另一个设计理念),我们十分清楚这对玩家们来说意义重大。
我们从简化军队架构开始,更专注于打造个性化兵种。我们没有单独设计任何法术,但赋予了兵种可以升级的特殊技能。我们没有给兵种设置所需空间,玩家可以分兵营来训练部队,且升级某些兵种可以提高兵营容纳该兵种的数量。
针对兵种,我们也做了一些调整,他们具有更高的攻击力,但同时生命值更低。这样就缩减了军队规模、简化了防御体系,同时让战斗耗时更短,战斗节奏更为紧凑。与此同时,采用“对抗”这一模式能促使玩家更注重基地防御,让精于摆放基地阵型的玩家脱颖而出。
这一切的成果是怎样的呢? 我们最终打造了一个首领们一直以来所期盼的节奏更紧凑、战斗更干脆、操作更简易且同时具备所有深度和策略性的战斗体验。
推陈出新的挑战
我们设计对抗赛模式不仅是想在进攻机制上有所创新,同时也是响应广大玩家的反馈。说得具体一点,我们想避免出现玩家无法匹配到合适对手的情况,甚至是玩家一直卡在白云界面无法匹配到对手的情况。
首先,我们根据奖杯数设定玩家可获得的战利品。这就让玩家把重心放在如何获胜上,而不是不断地寻找“下一个”对手。 再加上发动进攻无需任何花费,我们觉得这样的设定可以鼓励玩家全身心地专注于战斗,不断地冲杯去赢取最高奖励。
其次,我们特别希望能让玩家抛开对护盾机制的顾虑。将对抗赛设定为实时战斗,这样你就可以在你想要战斗的时候开战;同时也不用担心自己不在线时会遭到其他玩家进攻。
建筑大师基地之后呢
推出了这样一个重大的更新内容后,《部落冲突》在未来还会有哪些打算呢? 游戏团队已经有一些想法。
当然,我们现在真的非常渴望收到每一位首领关于建筑大师基地的反馈,来逐步地拓展和优化其中的内容。我们还准备推出建筑大师大本营的几个新等级,所以首领们还会在新模式看到更多的内容。
游戏团队也希望能够像以前一样更快速地发布游戏的更新。就像部落对战一样,这样一项庞大的工程需要花费很多时间和精力,后续的实装过程也是相当艰辛。现在,游戏团队该重新关注游戏各方面的常规发展,包括家乡和部落对战。
最后,我们觉得还可以继续强化建筑大师基地的社交功能、加强建筑大师基地与其他游戏内容的关联性。新的世界意味着更多新的可能性,“改装”功能目前只是我们的最初尝试!
希望这篇文章能帮助您进一步了解建筑大师基地背后的故事。希望所有的首领都能够像我们一样喜欢这个全新的游戏模式。我们对抗赛见!
全面开战!
《部落冲突》游戏团队
本帖最后由 盒仔先生 于
21:01 编辑
&想的很好,但忘记了初衷。是什么让coc还粘连着用户,如果需要体验其他为什么还COC呢!&
发表于 4&天前
&放屁!新模式完全可以作为一个独立游戏发布~有种独立出来~不要寄生在COC里~皇室明显出现疲态~再出独立游戏估计比皇室效果更差~最后~玩不玩看自己了&
发表于 5&天前
:本来就是一本正经的胡说八道。&
发表于 5&天前
&2014年玩COC,就是因为这个游戏比较实在,平民与贵族区别不大。。。&
发表于 5&天前
&是在抛弃旧客户,但能否吸引到新客户呢?大量忠诚的都跑了。。。简直是在赶客&
发表于 5&天前
:别这样。。。&
发表于 5&天前
&确实是一本正经,胡说八道&
发表于 5&天前
代录对战视频,代发部落宣传贴,请私信盒子君。
唯恐论坛无撕逼,正乃本盒子是也。
多玩5253COC玩家交流群
多玩CR皇室战争玩家群
COC/CR部落名:阳江护卫队 , 欢迎阳江本地的九、十、十一本好战玩家加入。
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Lv.4, 积分 279, 距离下一级还需 721 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表于 5&天前
更新兵种 新玩法
搭上末班车……
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Lv.5, 积分 1004, 距离下一级还需 1496 积分
UID帖子威望0 多玩草51 草
发表于 5&天前
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5432精华0UID帖子金钱23099 威望0
Lv.7, 积分 5432, 距离下一级还需 4568 积分
UID帖子威望0 多玩草893 草
发表于 5&天前
新人欢迎积分1 阅读权限20积分27精华0UID帖子金钱511 威望0
Lv.2, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表于 5&天前
这么想其实不错
新人欢迎积分0 阅读权限40积分836精华0UID帖子金钱1385 威望0
Lv.4, 积分 836, 距离下一级还需 164 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表于 5&天前
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11380精华0UID帖子金钱28054 威望1
Lv.8, 积分 11380, 距离下一级还需 8620 积分
UID帖子威望1 多玩草1289 草
发表于 5&天前
哎,看看吧
新人欢迎积分1 阅读权限40积分619精华0UID帖子金钱1983 威望0
Lv.4, 积分 619, 距离下一级还需 381 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表于 5&天前
我总结一下吧
主要内容就是
我们游戏团队发现各位首领花钱速度慢了
所以我们团队殚精竭虑低为大家打造了全新的烧钱系统
发表于 5&天前
&确实新本的玩法就是这样&
发表于 5&天前
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5647精华0UID帖子金钱28208 威望0
Lv.7, 积分 5647, 距离下一级还需 4353 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表于 5&天前
同意8楼~~~& && && && && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限40积分986精华0UID帖子金钱1670 威望0
Lv.4, 积分 986, 距离下一级还需 14 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表于 5&天前
不错不错~~~
新人欢迎积分1 阅读权限40积分719精华0UID帖子金钱3948 威望0
Lv.4, 积分 719, 距离下一级还需 281 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
发表于 5&天前
内容不错,对新游戏多了一些了解和理解,继续体验
一笑泯恩仇
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1086精华0UID帖子金钱2127 威望0
Lv.5, 积分 1086, 距离下一级还需 1414 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表于 5&天前
感谢版主搬运
其实新玩法还好,虽说不充钱会发展的很慢,但主营不也是这种状况么,贫富终有差距,没有绝对的公平(而且也不用花费太多时间)。副营里还是考验攻击技巧和设阵思路的,不是那么无脑。不仅改造主营的防御数量有限而且也不一定就比原防御模式好用,改造条件也不苛刻。总之。众口难调吧,设计组不能确保能让所有玩家满意,起码他们尽力了。开心就好,游戏毕竟是游戏,不能让自己开心,那为什么还要玩呢?
本帖最后由 泽阳。 于
15:58 编辑
:貌似是优先杯段,其次匹配值(大本等级),跟主营冲杯类似。&
发表于 4&天前
:对啊,一天只玩10分钟,这什么鬼防沉迷游戏&
发表于 4&天前
&如果有的话,那3本满防的时候比较适合上高杯段晃荡晃荡&
发表于 4&天前
&不知道这个二本的匹配机制里有没有大本营等级限制,就是3本只能搜到3本,搜不到5本这样&
发表于 4&天前
:哈哈,我刚回复完别人“3胜10分钟搞定”:-D&
发表于 4&天前
:3胜10分钟搞定。。。&
发表于 4&天前
:高杯奖励当然高,问题是你匹配到的都是些什么硬件的人&
发表于 4&天前
:不不,3胜归3胜,但是高杯奖励高。所以冲杯!&
发表于 5&天前
:如果不增加攻击次数,吃枣药丸,三胜说夸张点,我10分钟都搞掂了&
发表于 5&天前
:把客都赶跑了,还初衷条毛线。。。到时候人都无多少了。国外的国内的,都在骂!都在逃离!营收增长2个月肯定大跌!初衷就是想赚钱,看最后是不&
发表于 5&天前
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3454精华0UID帖子金钱4004 威望0
Lv.6, 积分 3454, 距离下一级还需 1546 积分
UID帖子威望0 多玩草66 草
发表于 5&天前
下次大更是什么时候?
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5019精华0UID帖子金钱25385 威望0
Lv.7, 积分 5019, 距离下一级还需 4981 积分
UID帖子威望0 多玩草7 草
发表于 5&天前
又见一本正经的胡说八道,让我想起了咏王光环被削时的轻微削减。。资源获取都不和攻击次数挂钩了还是要时间造兵,我们不想你花太多时间在这,但是你想获取更多资源请去高杯,不玩杯会送你???
为战斗而生
新人欢迎积分1 阅读权限40积分421精华0UID帖子金钱3358 威望0
Lv.4, 积分 421, 距离下一级还需 579 积分
UID帖子威望0 多玩草111 草
发表于 5&天前
但设计团队忘了还有一此人喜欢科技压制的感觉,三星的喜悦。还有团队合作的快乐
本帖最后由 微微之家 于
21:29 编辑
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