天龙八部天山和丐帮3穷人选择天山好还是丐帮

天龙八部里天山,逍遥,星宿,丐帮,哪个合适学生(非人民币玩家)玩啊?
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var sogou_ad_width=690;说我不是素颜的出来出售慕容出售个九天惊雷119峨眉【形象达人】一猜到底——了如指掌是猜神。怀念我绝杀区的媳妇,虽然我已经离开!
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大家给点意见~~选丐帮还是天山好呢?
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开新区了 想玩个满5的号!! 现在纠结呢~~&&本人以前一直玩的丐帮,也十分喜爱丐帮! 但现在又想玩玩天山了!!太纠结了~~ 大家给点意见1!!
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丐帮哦,好喜欢丐帮的呼啦圈,晚上也准备新区了,只是不太会玩,还是选择玩峨眉
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建议玩远攻的,武当除外
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丐帮吧,TS太多了,玩多了就没意思了,丐帮除了输出不是很给力,其他都不错
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说起天山就来气,打的过就死命的打,打不过就躲起来,不像大侠的风范,比较适合那些猥琐的小人,个人理解哦,没有针对谁,就是讨厌天山动不动就躲躲躲
说实话,我不喜欢躲,我就是天山,我隐身是为了兰花手,如果兰花跟葵花一样我就不隐身了。&
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听说天山很厉害
减抗超过800的天山还能玩玩,万宝加子女,700抗轻松&
听说天山弱得像渣,这样说不黑了吧?&
你这句算不算高级黑呀&
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有点伤痕 发表于
建议玩远攻的,武当除外
为啥武当除外
武当血少,属性攻击伤害低,要我说出来&
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听说唐门很厉害!
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建议楼主买个成品号。自己打造的话特么傻。
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满5都是炮灰了,选什么门派无所谓
玩游戏何必那么累?玩小号图的是清闲!
宁做卡级大神,不当大号炮灰。
天赋异禀的人以挑战大神为志向,自大傲慢的人以欺负弱小为乐趣
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天龙八部3进阶丐帮 与天山PK的一些技巧
  天龙的朋友大家好:  今天给大家介绍一下,我打天山的一些心得。希望对大家有帮助,当然有玩的更好的可以发帖来和大家一起分享。  首先还是分析一下丐帮与天山相比有哪些优势和劣势,丐帮的优势血量,劣势爆发力太差。现在丐帮多了一个减CD的棒打狗头,机动性相比与天山不会差很多。如何能够减少天山的移花接木的输出时间,是提高你获胜概率的关键。本丐以全4来案例。  一般天山进校场都会隐身,无非就是先手兰花点穴手。先手控制移花接木,让自己的移花能够有最大输出,一个完美的连控就显的非常重要,至少在下个控制前,要预留一点时间,防止控制MISS,当然有人喜欢赌自己的控制。丐帮与其它门派不一样,我们有见龙在田这个技能,天山想要2次萎缩输出,比较难(丐帮玩家记得给内劲,如果MISS,记得给破绽)。下面具体情况具体分析吧。  1.进去不隐身,开白驹过隙,吃你控制磨你血,当然主要消磨你的控制。2.进去隐身先手移花连控输出。  第一种情况,此类天山为了保险让自己的移花接木能够近乎100%的输出,即使连控失误也能让移花能较大的输出。因为丐帮的散功和失明对于天山,你很难有输出,吃你控制也不吃亏。有人可能会说,我还有暗器和80强控,直接连控输出就是。除非你有秒天山的信心,不然连控没磨掉对手多少血,没了后手,天山的移花接木就让你感到非常难受,因为对方即使连控失误,也可以不急不慢的有几乎100%的移花接木的控制输出。移花接木你基本100%抗了下来。如果连天山移花接木100%输出,你也能打赢,那你怎么打都是赢,你只要接好自己的控制输出,放横扫注意踏雪无痕的指向,那你就是稳赢。  第二种情况,因为你控制一个没放。天山即使连控,肯定不敢读秒输出,每次连控肯定会预留防失误的时间。至少,连控没接上,移花接木就被废了。没了把移花接木能有几乎完美的输出的天山,没什么威胁。如果移花接木没打你几下的天山也能把你揍趴下,那人家平砍也能赢你。青年,那就是你装备问题,和你操作无关哦。  其实,我本不打算写这期的PK,因为在我们区和我全4我差不多了天山,我从来没输过(抗死不说了),哈哈,牛跑了(一般情况是不会跑的)。首先,全4丐帮大概25W血左右,全4天山大概在17W到18左右。首先,相同的修炼的天山秒不了丐帮,我们区天山连控的好也就打17万左右,进阶同生中了也就20W左右。如果,你横扫能转的好,不低于12秒。加上控制全中(失明的不算),基本能把天山打死。当然全4横扫不能低于1W。高端石头,因为下限和单属性门派的原因,相对于单属性门派,丐帮的输出会被拉的比较开,如果都没抗,丐帮是火毒双休,那丐帮输出也不会逊色其任何单属性门派。但是各区逍遥的存在,火抗毒抗毕竟是主流。输出你懂得。  但是,对于天山,丐帮的连控和横扫能否成功也是成败的关键,因为天山的机动性非常强,例如对手移花接木连控输出失误,你接控制技能没连上,或者对手的踏雪无痕,你都看不出来跑的方向(所有门派的瞬移技能都有指向性),横扫没怎么扫到。  总结:打天山对手不隐身,别把自己控制技能全扔了。如果对手控制失误就是你赢的机会。至少你留后手,天山的控制不会读秒输出,减少了被控制的时间。对手先手了,你也别怕,相信你的血量和闪避(虽然闪避对于身法天山来说比较坑),对手也不会读秒输出。--------------天山移花没出,千万别一股脑的控制全扔了。对手出移花接木,你还手就是潜龙勿用(失明)+武魂技能+狗头+加速横扫+拉开距离(只要横扫能扫到对手)+狗头+雪泥鸿爪(散功)+技能+80强控+技能+暗器(散功)+技能+狗头&&  最后,给大家说几个和天山PK的小技巧。  进入校场天山隐身进去,你拉到拐角,放燃烧陷阱,当然这不是重点,立刻反跑扔个千里横行,假如没扫出天山,再往拐角跑,快跑到拐角再放天下无狗。呵呵,即使没成功打出天山,自己技能也不出亏,毕竟这几个技能没什么伤害(我开的是防御状态,我喜欢开龙战,我相信如果对手多一个MISS,我就赚),最后还是回到拐角,这样你开横扫,对手踏雪无痕,你失误率会降低。  对手先手控制,你狂点潜龙勿用,这样可以多接一个远程输出技能(对手解需要反应时间哦),在狗头加速横扫。有点天山可能会在控制的时候就提前开阳春白雪,呵呵,这样你就要偷笑了,因为每个门派的解控制技能,释放后是10秒内免疫控制,但是下次使用需要25秒,也就是10秒到25秒这个15秒时间段,你可以使用失明,对手完全没办法,这就等于多给你一个控制技能。  至于PK中的细节,例如开横扫要加速,横扫要拉开距离扫,狗头不要给对方轻轨骗。这些需要丐友们以后自己在PK中体会。
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玩家建议:要打架的请慎选天山跟丐帮
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 10:51:39
  在游戏论坛泡的久了,好多人都建议,峨眉,逍遥。现在峨眉逍遥也是最多的,也有人会说天山厉害,丐帮群多等等。但是,这两个门派,如果你是打群架的,慎选!原因请听我细细说来~
  1,近战刷经验劣势太大,这个不多说了,玩近战的都有体会吧,这就造成了同样游戏时间,你的心法修炼甚至等级都比其他远攻玩家要低!
  2,还是攻击距离的问题,造成一旦势均力敌两边对轰,你就是炮灰,如果你有钱,石头超强,那你玩什么都一样。但是如果双方石头等级差不多,你会发现你毫无用武之地,最多冲进去暴俩群,你就回去喝汤了。
  3,继续2的问题,暴俩群,如果是正常的宋辽,帮战还好说,如果是野战,相当于你同时宣了一群人!那你那经验、装备可就杯具大了,谁杀了你你都得亏!就算你每次打架前都把经验点没,那修装备的开销也够你小受一下了。所以,即使你群多攻高,敢在野战的时候跑到对方人群里放群,那绝对是勇气!在宝石装备没有压倒性优势的前提下,有几个人敢这么玩的?
  4,属性攻击,丐帮攻击力倒数第一不多说了,天山的爆发力和峨眉的泛滥,导致哪个区里冰抗都不低。毒逍遥和大飘也造成了火毒抗基本持平的情况,一般玩家(4级减抗以下的宝石)很容易被抗死。值得庆幸的是,即使被抗死,这两个门派都有一定的逃生能力。(天山踏雪隐身,丐帮失明定位等)不至于必死。
  5,另外一个近战:明教,可以说明教在PK中的用处已经超越了天山丐帮。在两边对轰的情况下,烽火拉人的效果是非常好的。即使在平时单P追杀,减速神器+怒火和葵花的加速,意味着对方减速自己加速的差距可以维持接近一分钟。但是反观天山丐帮,本身都有减速技能,这点丐帮最明显,一拿减速神器,两相冲突,不用减速的吧,别的也没有更合适的。其实这两个门派我觉得更适合用打怒神器,可以对强力满怒技能形成压制而本身有减速技能。
  6,最后一点,就是近战门派无论是哪个,都是非常讲究“挨打逃跑意识”,就是说你在进攻的同时随时要注意你的血量,以及有谁在攻击你,以及“攻击你的人与你的距离”,以随时判断你是否可以,如何可以逃出升天避免倒地。即使这样,只要你冲进敌阵展开攻击,往往是凶多吉少。
  个人感觉,这个时代,主修单属性同时有较高副属性的天龙是非常强大的。有随机减抗,有放大,而且很难被完全抗死(目前大多都是单抗,双抗,谁都知道平均四抗就和没抗一样)。而且对某些第四孔上身法的逍遥丐帮明教会有更强大的压制(百步,你懂的)。当然,单挑的情况下,没有完美的门派,只是说这样相对会少郁闷一些。在更高级的宝石、心法修炼面前。一切技术和经验都是扯淡。如果你不想花很多,还想参与战斗,武当的封印是个相当能帮忙的技能,而且不需要什么宝石,心法够高就行了,追杀围剿什么的会让对方很闹心。
  当然,我相信没有完美的门派,各个门派都有高手。而高手并不是看他是不是花钱多宝石高,而是他对自己门派的了解,以及对各个门派的时候战斗的操作选择,还有群战中的意识等等。
  最后,我想高喊一声,玩近战的玩家,你们伤不起啊!!!有木有!!!!
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