魔灵召唤最强胎5风系魔灵哪个最强

魔灵召唤风系速攻队最强阵容推荐
魔灵召唤魔灵组合阵攻略,风系速攻队阵容推荐。相信玩魔灵召唤到目前为止大家手上的魔灵都不少,如何搭配他们呢?今天就为大家介绍的是风系队伍,风系攻速快尽人皆知,我们就定名为风系速攻队吧。
阵容成员(括号内为觉醒后的名称):
风犬神(拉马悍):作为领袖能提升全队攻速,技能破甲几率非常高,觉醒后更是有收割技能,重点是还是个防御型魔灵,可以承受些伤害;
小恶魔(拉尔夫):屌丝崛起的神将,属性成长惊人,后期更有同级别秒人能力,是许多玩家的主攻击选手,暴击率及伤害也是十分的可观;
鸟身女妖(费尔罗亚):技能2和技能3就是必杀技组合,而且2星,技能容易练满,只要体力上1.8w(5星觉醒+6个强6的祝福符文)就不怕JJC难;
最高元素(莫利亚):
觉醒后的联击技能是队伍秒人的关键,所以觉醒后的最高元素才是这个队伍成型的时刻;
阵型总结:
强大的火系AOE(火地狱火和火死神)加火犬神单体攻击,外加风熊保底。基本上保证速度不太弱的话,可以干掉对方的攻击系脆皮。
伤害——攻速有了的话伤害就比较头疼,这个阵容的主输出点应该是小恶魔,小恶魔需要培养到一定阶段才真正具有秒人能力;
治疗——同样的缺少治疗,这类阵容打的就是速攻,在没有治疗和护盾类技能的情况下,快就是一切。
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, 版权所有:厦门纯游互动科技有限公司魔灵召唤五星魔灵实力排行榜 最强魔灵TOP5_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在魔灵召唤游戏中,一般而言胎生五星魔灵属性都是优于其他低星级的魔灵的,今天百度攻略&口袋巴士阳光编为大家带来五星的魔灵排行榜。超流:火龙 :高攻击,技能系数加成高,二三技能神技,所有技能不用前置条件可发挥最大效果手动.AI一样厉害。单一个就能撑起一片天的存在。精彩内容,尽在百度攻略:一流:风武神:高攻,无敌,连招清场,缺点技能需要前置条件,守家AI太弱。水方舟:二三技能神奶量,比风方舟好在奶量巨大既然可以不用死为什么要复活,复活了也容易被一波技能打残。缺点攻击在5星宠中太低。当前版本最好的奶妈。风狮子:皮厚抗打,高攻击,符文加速度围绕二技能单体爆发巨高,三技能控场输出效果都很可观。精彩内容,尽在百度攻略:风烟斗:手动连好技能输出十分犀利,配合可以上DEBUFF的魔灵或者火小丑AOE效果非常 恐怖,队长技能加全队速度神技!缺点和风瓦一样需要手动,守家AI太弱。风龙 :3技能神辅助,配合火龙吓傻你。本体输出也不差,缺点太需要强力队友,单他自己无法撑起一片天。风火神秘:输出,控场面面俱到。本身四维数值也都非常高。精彩内容,尽在百度攻略:这里特别提一下凤凰系列,个人感觉风凤凰&火凤凰&水凤凰。凤凰看似攻击数值最高,但实用下来技能系数加成太低,二三技能打出来的数字都弱爆了。更多精彩内容请关注百度攻略&口袋巴士《魔灵召唤》专区。
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作者:河蟹大帝
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魔灵召唤精灵最强属性推荐
作者:qqtn小影
导读:魔灵召唤精灵是什么属性比较好?精灵一族,有着强烈的控场能力。在竞技场也是能看到不少身影,加上队长技能都是增加攻速的关系,也是基本可以做到人手一只的程度吧。当然,是什么属性就未知了。
魔灵召唤精灵是什么属性比较好?精灵一族,有着强烈的控场能力。在竞技场也是能看到不少身影,加上队长技能都是增加攻速的关系,也是基本可以做到人手一只的程度吧。当然,是什么属性就未知了。火精灵博雷塔飞燕:释放小精灵攻击敌人,触发暴击后,下回合攻击的暴击率增加30%。狂暴:压缩敌人周围的空气造成急速气流,使敌人的攻击条归0。(冷却时间4回合)火鸟:释放巨大的火鸟攻击所有敌人,并在3回合内造成2次持续伤害。(冷却时间5回合)领袖技能:我军魔灵的攻击速度增加19%。水精灵塔依伦飞燕:释放小精灵,以30%的概率进行连续攻击,触发暴击后,下回合攻击的暴击率增加30%。暴风:用强烈的旋风对所有敌人进行2次攻击,并各以40%的概率在2回合内降低敌人命中率。(冷却时间5回合)冰雹:使用冰雹攻击所有敌人,使其在1回合内冰冻无法行动。(冷却时间6回合)领袖技能:我军魔灵的攻击速度增加19%。风精灵西梅塔耶飞燕:释放小精灵攻击敌人,触发暴击后,下回合攻击的暴击率增加30%。暴风:用强风对所有敌人进行3次攻击,并各以40%的概率,在2回合内降低敌人命中率。(冷却时间5回合)龙卷风:攻击敌人并在3回合内吸收敌人的攻击速度。(冷却时间5回合)领袖技能:在竞技场时,我军魔灵的攻击速度增加24%。光精灵埃勒达斯飞燕:释放小精灵攻击敌人,触发暴击后,下回合攻击的暴击率增加30%。暴风:用强烈的旋风对所有敌人进行2次攻击,并各以40%的概率在2回合内降低敌人命中率。(冷却时间5回合)强暴风:用强旋风对所有敌人进行4次攻击,并各以10%的概率使其晕眩。(冷却时间5回合)领袖技能:在地下城时,我军魔灵的攻击速度增加24%。暗精灵阿修博尔飞燕:释放小精灵攻击敌人,触发暴击后,下回合攻击的暴击率增加30%。狂暴:引发湍流使敌人的攻击条变为0,并增加自身50%的攻击条。(冷却时间4回合)夜幕:用夜魔包围所有敌人,在2回合内使其进入睡眠状态。(冷却时间7回合)领袖技能:在地下城时,我军魔灵的攻击速度增加24%。火精灵的技能强化是火鸟,3回合2次持续伤害。并有攻击条归0的技能。水精灵的技能强化是飞燕,一定几率连续攻击。降低命中和冰冻,极度可怕的存在。风精灵的技能强化是暴风,多次攻击降低命中。吸收攻击速度,让己方可以多出手。光精灵的技能特色是多次攻击,有几率眩晕对方。降低命中。暗精灵的技能强化是狂暴,消除敌人攻击条的同时增加自己的。夜幕可以3回合全体睡眠。
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魔灵召唤这个游戏里小编就是风队的命,一直用风属性的魔灵,也稍微有些了解。这里给大家分享一下我对风属性魔灵的一些心得,谈一谈哪些风属性魔灵好。
小恶魔(拉尔夫)
别看这隻是2*魔灵,配上符文后是可以秒你打手的大恶魔,目前在我眼中缺点只有血少,基本上出现在我屏幕上1回合就会消失
平民程度: *****
暴力程度: *****
防守能力: *
实用程度: ****(练好一隻,新手PVP无难度)
符文推介: 猛攻+刀刃(4号位可以暴击率)
战斗之熊(拉玛古斯)
这隻熊就是魔灵中的奥拉夫,目前我见过最强一次会心一击打24000,PVP往往是翻盘神器,缺点是会心一击CD太长
平民程度:*****(书或关都会出 容易到手)
暴力程度:*****
防守能力:*****
实用程度:****(AI是低能的,会心一击出现10的情况太多)
符文推介:全祝福(有办法撑到第二次会心 就有机会秒)
格理芬(伯纳德)
就技能来说,这隻魔灵的技能组狠优,2技的破防减攻,3技的加速和攻击条,但只有神秘卷会出,新手比较难入手
平民程度:****(神秘卷和普通卷和关卡也会出 出现率还好)
暴力程度:***
防守能力:***
实用程度:****(有破防 有加速 是一隻加快节奏的魔灵)
符文推介: 祝福+猛攻/迅速(2号位可选择攻速)
魔法弓手(阿德拉)
这隻可以和各种有DEBUFF技能的魔灵放一队,队长技是风属+35%攻击力,入手方法不难,但是技能组上1技和2技有冲突(一个要求攻速 一个要求攻击力)
平民程度:****(秘密地下城 神秘卷 未知卷)
暴力程度:****(1技加上DEBUFF的效果可以打一堆伤害)
防守能力:**
实用程度:****(队长技 技能组也不错 只是2技有点鸡肋)
符文推介:刀刃+猛攻
上犬祭司(蜜雪儿)
这隻上犬其实没有深入研究过,有復活技能 有队补技能 其实不错,但是却又不知道怎麼用
平民程度:*** (神秘卷 未知卷)
暴力程度:*
防守能力:****
实用程度:***
符文推介:祝福+猛攻
温蒂妮(戴博尔)
辅助魔灵中数一数二,3技是队补更可以消除DEBUFF,自身防御也不错
平民程度:*** (神秘卷 英雄地下城)
暴力程度:*
防守能力:*****
实用程度:****
符文推介:2祝福+守护/ 2守护+祝福
精灵(西梅塔耶)
这隻担任队长/队员都狠强,3技减速效果十分明显 2技可以打一队(有DEBUFF)
平民程度:**
暴力程度:****
防守能力:**
实用程度:*****
符文推介:集中+绝望
希尔菲德(阿凯西斯)
这隻技能狠优,一个全队的盾和一个打全体敌人回全体自己人的技能
平民程度:**
暴力程度:**
防守能力:*****
实用程度:*****
符文推介:祝福+猛攻? 全祝福?(还没有测试)
小丑(露森)
这隻是作為神一样的存在,攻守兼备,无视防御的打全体技能,一隻天神般的4星
平民程度:**
暴力程度:*****
防守能力:***
实用程度:*****
符文推介:集中+猛攻(攻型) 集中+绝望(控场型)
忍者(大蛇)
这隻是神一般的打手,往往可以用3技丢爆水上犬的盾 打手中的王者,队长技的全体风属性+30%攻速,令你的风队起手更快
平民程度:**
暴力程度:******(突破天际)
防守能力:**
实用程度:*****
符文推介:刀刃+激怒
皮埃雷(索菲婭)
另一隻神一般的打手,1技可以消水上犬的盾,2技3技的攻击力惊為天人
平民程度:**
暴力程度:******(突破天际)
防守能力:**
实用程度:*****
符文推介:集中+猛攻
幻影神偷(朱莉昂)
这隻新出的魔灵,技能组全是晕眩效果队长技是少有的全体魔灵+33%体力 技能组提升后效果触发率提升狠多 控场一流
平民程度:**
暴力程度:****
防守能力:****
实用程度:*****
符文推介:集中+绝望(我暂时用这套)
不用看了!我一隻都没有,心情不好就不说了。以后等我有了再行讨论。
PVP组队心得
我的攻队只有一个字:快
以我目前PVP攻队為例 队长:大蛇 队员:皮埃雷,西梅塔耶 ,朱利昂/狮鷲
以最快速度打出所有控场技能,精灵的2技,朱利昂的3技等等可以做成回合延迟效果的技能一定要早放,不能等,不然对方可能会直接打死你一隻重要的,到时候你就要3打4/2打4,再加上塔的伤害,你赢的机会只会低不会高
有人可能会问 你塞攻击高的魔灵 去打人家的守队不就可以了吗,塞那麼多控场有屁用!~这个问题嘛,其实是可以的,前题是你要打穿水上犬的盾,你看看头100裡的水上犬有多厚血,你就会知道攻击高的魔灵会怎样被噁心死
永远记著水上犬要最后一隻打!
守队方面,我以朱利昴作队长,配上风精灵,水上犬,皮埃雷
守队真的没什麼可以说,再强的队伍配上猪一样的AI,也只会给拖下去=X
但我觉得守队真的只有拖,拖到防御塔射敌人,所以放一堆血厚,有补血等等的魔灵就好。
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