求助,正当防卫3载入跳出自定义地图时跳出

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主题 : 百度地图标注点击后弹出的气泡注释视图怎么自定义?求大神
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百度地图标注点击后弹出的气泡注释视图怎么自定义?求大神&&&
最近在开发中 想自定义百度地图标注点击后弹出的气泡注释视图 翻遍百度地图API 没想到好办法&求各路大侠 有知道实现的 给个指引 小弟先行谢过了
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自己顶个&&继续等答案!
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也有此问题,顶起来!!!
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遇到同样的问题,有人解决没有啊?
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没人解决吗?
我的iphone学习群: 欢迎大家一起来加盟
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顶,遇到同样的问题
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回 楼主(luoge2011) 的帖子
创建一个视图,继承于MKAnnotationView ,在初始化方法里面直接写self.image = [uiimage imageNamed:@&1.png&];在标注视图的代理方法里面直接用它创建对象就好了
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回 7楼(锋在吹) 的帖子
这是调用的时候的代码,1.png 是自定义的标注大头针的图片
图片:屏幕快照
下午8.45.53.png
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是要新建一个MKAnnotationView的子类吗,望回复
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苹果公司现任CEO是谁?2字 正确答案:库克
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& 综合 & 正文
百度地图使用(二)自定义大头针和弹出气泡
// 根据anntation生成对应的View
- (BMKAnnotationView *)mapView:(BMKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id &BMKAnnotation&)annotation
NSString *AnnotationViewID = [NSString stringWithFormat:@"renameMark%d",i];
newAnnotation = [[BMKPinAnnotationView alloc] initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:AnnotationViewID];
// 设置颜色
((BMKPinAnnotationView*)newAnnotation).pinColor = BMKPinAnnotationColorP
// 从天上掉下效果
((BMKPinAnnotationView*)newAnnotation).animatesDrop = YES;
// 设置可拖拽
((BMKPinAnnotationView*)newAnnotation).draggable = YES;
//设置大头针图标
((BMKPinAnnotationView*)newAnnotation).image = [UIImage imageNamed:@"zhaohuoche"];
UIView *popView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 60)];
//设置弹出气泡图片
UIImageView *image = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"wenzi"]];
image.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 60);
[popView addSubview:image];
//自定义显示的内容
UILabel *driverName = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 3, 100, 20)];
driverName.text = @"张XX师傅";
driverName.backgroundColor = [UIColor clearColor];
driverName.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
driverName.textColor = [UIColor whiteColor];
driverName.textAlignment = NSTextAlignmentC
[popView addSubview:driverName];
UILabel *carName = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 25, 100, 20)];
carName.text = @"京A123456";
carName.backgroundColor = [UIColor clearColor];
carName.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
carName.textColor = [UIColor whiteColor];
carName.textAlignment = NSTextAlignmentC
[popView addSubview:carName];
BMKActionPaopaoView *pView = [[BMKActionPaopaoView alloc]initWithCustomView:popView];
pView.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 60);
((BMKPinAnnotationView*)newAnnotation).paopaoView =
((BMKPinAnnotationView*)newAnnotation).paopaoView = pV
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菜鸟求助地图载入图片替换出错
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我从网上搜索了了教程修改了EI的载入图片,但是进入游戏后发现,门口333怪物居然掉宝物有鞋子,还有酒馆的英雄少了一般,请高手指教
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正常的修改,不会出现这种情况,你一定是什么地方搞错了
至于哪里搞错了,你不说你怎么弄的,那么就只有神知道了
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、在War3ModelEditor中选择Extras——Loading Screen Creator,在第一个后面浏览选择你准备好的图片(wzs.jpg),点击Generate就会保存一个blp格式的文件,并命名为wzs.blp。再点ok生成一个模型文件,将其保存为LoadingScreen.mdl
2、用记事本打开LoadingScreen.mdl,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片wzs.jpg,改为wzs.blp,保存。
3、用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。
4、打开魔兽自带的地图编辑器WE,并打开一张地图。在工具栏上打开输入管理器(F12),输入文件(Ctrl+I),选择刚做好的LoadingScreen.mdx及wzs.blp导入。
5、导入文件之后双击弹出“输入的文件属性”,选择“使用自定义路径”,在路径中删掉“war3mapImported\”(只保留LoadingScreen.mdx,图片同理)
6、在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,使用LoadingScreen.mdx。
7、保存地图,大功告成。
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楼上高手我就是这么改的
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结果出问题了,很郁闷,请指教,谢谢
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Photoshop做的512X512的图片,(例wzs.jpg)
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按理说只是这么弄的话,不会出现你说的情况啊。
你重新建个图试试吧
别用ModelEditor了,下载个魔兽载入界面制作工具吧,用那个做载入图,然后从第4步做起
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我是想自己学习diy如果是傻瓜制作工具似乎就没什么意义了,还有我以前用WE在LT这张图添加了音乐之后分矿的宝物掉落似乎也出问题了,也不是原来的初始设定了,这个真的很奇怪
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也许真的是制作软件有问题,在研究下
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calm26 发表于
我是想自己学习diy如果是傻瓜制作工具似乎就没什么意义了,还有我以前用WE在LT这张图添加了音乐之后分矿的宝 ...自己diy?那你也不要用War3ModelEditor了,那个也属于傻瓜工具。
想自己diy就用记事本写mdl文件吧。顶多再用个mdl转mdx的工具,其他就都不要用了,全是傻瓜工具}

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