流浪剑客这下nb了斯温出圣剑开大招会有两把圣剑效果吗

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播放:1,525刀塔传奇流浪剑客二觉技能厉害吗?流浪剑客二觉技能分析刀塔传奇流浪剑客二觉技能厉害吗?流浪剑客二觉技能分析当前位置:&& &刀塔传奇流浪剑客二觉技能厉害吗?流浪剑客二觉技能分析充满回忆的英雄与技能,趣味无比又轻...93分猜你喜欢热门推荐相关文章刀塔传奇流浪剑客二觉技能厉害吗?流浪剑客二觉技能分析发布时间:刀塔传奇流浪剑客二觉技能厉害吗?很多家对于流浪剑客二觉技能不是很了解,我们一起来了解一下。 神化技能:嗜杀成性 这个技能的一切都是建立在开大招的基础上,也就是说开不出大招的流浪只是神化后加了点属性的高级步兵而已,所以太阳符石选择受伤回能属性。 在流浪开大期间,如果自己或队友成功击杀对方就会引起一个良性的优势递增循环。即队友增加440点护甲和22的攻击速度速度,而流浪再次增加2000多点的攻击力,加上天赐神力的4400点攻击力,变身开大的攻击加成就有6600点以上,非常的,而且神化技能的效果可以叠加。 神化技能看起来好像吊炸天的样子,但是为什么实战中流浪屡次表现不佳呢? 原因一:星级差距 五星质变,五星质变,五星质变? 对于力量英雄而言,星级的差距在能力上会拉开更大的差距。 五星的生命值61000,三星生命值52000左右,两者差距8000左右的生命值。而且别忘了在场是有生命值加成的,这让三星和五星的生存能力上又进一步拉开差距。 输出能力方面五星攻击力6600左右,三星5800左右,差距800的攻击力,也许就是开大后能不能打死对方的差距。 其实对于流浪而言,星级差距主要就是在生存能力方面,物理攻击力其次,当前竞技场中三星流浪实在是脆弱不堪! 原因二:输出环境 上面已经说了三星流浪的生存能力不佳,尤其是生命值较低。 所以,这也直接影响了他的输出能力。 为什么会影响输出能力? 因为流浪身为前排英雄会遭受更加多的伤害,虽然他的站位在前排靠后的位置,但是现在已经不是从前的平推时代,大范围的物理、法系伤害都会让流浪僵直。 而流浪的技能释放速度和攻击速度中等,特别是战斗咆哮,很容易被打断。 所以流浪的低硬直和低生命值让他在战斗中很容易造成僵直,所以输出环境对于流浪而言非常重要。 所以新月石推荐减少控制效果的属性。 那么怎么样才能三星流浪的输出环境呢,这无疑需要依靠队友的配合。 比如控制型的前排,神牛,小小 有控制技能的中排,,美杜莎,深渊等 控制型并且可以流浪的后排,先知(捆绑让对手无法闪避) 其实说来说去五星比三星的优势较大,五星也许不需要过多控制队友的辅助,而三星则需要各种辅助,这就造成队伍中无形的劣势存在。 那么在回归到他的神化技能,如果需要搭配他的神化技能打出一波顺风局,就需要一些中场爆的队友,他们的大招能够让对方减员或者打残他们。 当然我也试过不同的流派,比如速攻流,但是流浪前没什么作为,即使在速攻流中前期击杀对方英雄,但是流浪不在大招阶段实则然并软。 这里再提下前排英雄的选择,曾经的多前排阵容加入现在的流浪其实也是不错的选择,但是毕竟专属,前排匣扎堆的队伍在属性上的优势和技能上的优势都是普通英雄所没有的,所以多前排的优势仍旧存在。 今天的介绍就到这里啦,希望可以帮助到大家,祝大家愉快,后续精彩内容请关注3454游戏。1相关推荐玩家评论英雄简介/斯温
斯温斯温是一名守夜骑士的私生子,出生于苍白林地,成长于影承废墟。他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的种族而被驱逐, 这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言——荣誉只存在于他心中。在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份参加了守夜骑士团,并对自己的身份绝 对保密。十三年来,他一直在他父亲当年的学校里学习,掌握那些仇视他出身的人所撰写的法则。接着,在他本该立誓成为守夜骑士的那天,他手持弃誓之刃,击碎 神圣之盔,用守夜圣火烧毁了那所谓的法则。他大步流星的从守夜堡离开,注定了永世孤独,并向圣符起誓,只遵循他自己心中的法则。是的,他仍然是一名骑士, 不过是只效忠于自己心中正义的...流浪剑客。
英雄介绍/斯温
斯温流浪剑客:简称Sven目前流浪初始移动速度为295,在众英雄中是一个中庸略微偏下的数值。作为一个力量英雄,2.7的力量成长不是最高但已经属于比较优秀,2的敏捷成长对于作为DPS的流浪来说并不是十分理想,不过对于拥有极高攻击力的Sven冰娃也只能这样才能平衡英雄的能力,sven的锤子是他的一个主要技能,但这个技能耗魔比较高,拥有1.3的智力成长的sven注定会十分缺魔,所以大部分人在前期会选择加一些黄点来增加自己的魔法,同时增强流浪的全能力。54-56的初始攻击力属于一个比较正常的数值,因为浮动范围很小,加上属于近程攻击,所以在有队友保护的补刀的时候会显得十分容易。一个力量英雄拥有587的初始血量比较正常,但182的初始魔量对于前期对锤子释放有较高要求的流浪来说显得极为不够用,一个近程英雄碰上压制力较强的远程英雄补刀显得较为悲剧,我们只能安慰自己觉得2点的初始护甲可以让sven补刀的过程中无意中被小兵磨掉太多的血量。初始数据
施法前摇/后摇
攻击前摇/后摇
伪carry英雄,力量成长也是数一数二的。攻击力不错补刀能力很强。移动速度慢,攻击和施法都是很低的,基本没有瑕疵。护甲有些低,后期补充强袭。
技能介绍/斯温
风暴之锤 快捷键:Q
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。
施法距离:600
作用范围:255
冷却时间:15s
施法消耗:140点魔法
伤害类型:魔法
等级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔:14秒
等级2 - 造成175点的伤害。 施法间隔:14秒
等级3 - 造成250点的伤害。 施法间隔:14秒
等级4 - 造成325点的伤害。 施法间隔:14秒
流浪剑客 在攻击中倾尽全力,对300范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
等级1:20%的 溅射 伤害
等级2:35%的溅射伤害
等级3:50%的溅射伤害
等级4:65%的溅射伤害
战吼 快捷键:E
流浪剑客及其900范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。
持续时间:7秒
施法消耗:25点魔法
等级1 - 增加5点的护甲。 施法间隔:36秒
等级2 - 增加10点的护甲。 施法间隔:30秒
等级3 - 增加15点的 护甲 。 施法间隔:24秒
等级4 - 增加20点的护甲。 施法间隔:18秒
神之力量 快捷键:R
流浪剑客 这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。
魔法消耗:100/150/200点
冷却时间:80秒
等级 1 - 增加100%的基础攻击力,消耗100点的魔法。
等级 2 - 增加150%的基础攻击力,消耗150点的魔法。
等级 3 - 增加200%的基础攻击力,消耗200点的魔法。
技能加点心得/斯温
风暴之锤,作为sven的灵魂技能,AOE晕且无法靠闪烁闪避,无论清兵杀人都是优先需要的,7级点满是肯定的。战吼,可以AOE增加自己及队友的移动速度和护甲,前期投资一点参与gank是必要的,由于提升技能等级更高只有更多护甲加成。如果对面是减甲流可以早点考虑这个技能,否则可以比较后面再加这个技能。巨力挥舞 ,视情况在12级后加,如果本方AOE足够就最后加,否则可以提前一些。在带线能力特别重要的今天,建议再16级左右的时候只少加两点方便自己清野带线。神之力量,就像突然多了一个小圣剑一样,而且不会掉落,配合BKB和攻速装,开着战吼移动速度加成照着对方法师就是一通猛打。DotA2流浪剑客加点斯温这是一种比较常见的加点方式,首先流浪剑客的锤子是一个范围眩晕伤害技能,但是这个技能耗蓝比较高,前期加一点黄点是为了能多扔一个锤子。其次 加的三技能是为了防止对方减价流而设置的,但是这个技能没有黄点的效果好。所以根据对方的技能来是否加这个技能,因为这个技能一级就能有很好的作用了。 最后就是二技能的取舍,因为流浪剑客不是带线英雄,所以这个英雄不需要早加这个技能,最后补满即可。大招因为是提高100%的攻击力,所以只要能加必须加 起来,而且只有第一级才是100%,以后会越来越高呦。
历史改动/斯温
6.17神之力量的持续时间由40秒下降至30秒,冷却时间由120/90/80下降至100/90/80,消耗的魔法由150/200/250下降至100/150/200,增加的基础攻击由75%/125%/175%改为100%/125%/150%巨力挥舞的范围由150/155/160/165固定为每级175,溅射伤害由12%/25%/37%/50%下降为10%/20%/30%/40%6.20神之力量的冷却时间由100/90/80秒上升至120秒,持续时间由30秒下降至25秒风暴之锤的伤害由125/175/250/300下降至100/150/200/2506.42坚韧光环的作用范围由300上升至700,增加的护甲值由1/2/4/5上升至2/3/5/66.43坚韧光环增加的护甲值由2/3/5/6下降至2/3/4/56.50减少了基础护甲3点6.52敏捷成长降低6.55敏捷成长提高6.58神之力量的冷却时间由120秒降低至80秒6.60用新技能 战吼 替换 坚韧光环6.63提升初始敏捷5点6.82加入阿哈利姆神杖效果:施放后神之力量将拥有一个900范围的光环,可以使队友提升40/60/80%的基础攻击力6.83战吼的持续时间从7秒提升至8秒神杖升级的神之力量的对队友攻击力加成效果从40/60/80%提升至50/75/100%游戏音效游戏语音移动语音攻击语音攻击英雄装备攻略
吃树、药膏、净化药水*2力量拳套*2
或吃树、药膏、净化药水、树枝*3
流浪剑客也算是二号位置,当然如果打4号位也可以,因为这个英雄是典型的有等级就能有很高的输出的英雄。两种出装方式,第一种可以出骨灰盒用来自己恢复,同时也可以一个转成护腕出战鼓,另外一个转成护腕。第二种出装则是速瓶子的打法,为了让流浪剑客能够更好的去游走。
魔杖+假腿或奥术鞋或灵魂之戒
流浪剑客的主要作用就是前期小范围gank的时候控制对方,同时还能作为一个小型肉盾抗一下,由于这个英雄加点的原因,前期只要有等级这个英雄 的黄点可以随意的加减这样能让这个英雄血量和抗性比其他英雄都多。在gank的时候这个英雄唯一的缺点就是蓝不够用,这就需要秘法鞋或者魂戒为其提供蓝 量,还有大魔棒也能给其积攒一些能量值关键时刻不仅能保命也许还能够扔出一个技能的蓝。
假腿或奥术鞋、跳刀、疯狂面具或先锋盾、灵魂之戒、魔杖
秘法鞋和魂戒不说了,主要就是为了给流浪剑客提供蓝的需求,这个英雄很耗蓝。其次就是大魔棒能让流浪剑客多一些生存能力还有蓝的支撑。最后还有 两个物品,首先说一下跳刀,这个英雄的跳刀就是为了先手,在小范围团战中起到出其不意的效果,因为它的眩晕技能是一个范围,所以如果用好了,也许能晕住2 个甚至3个人,这样在前期对手不如你们装备的情况下能逼对手开战。而先锋盾是为了撑血,毕竟先手过去一定会受到对方英雄攻击的,这也就意味着承受很高的伤 害,所以说先锋盾能让流浪剑客承受更多的伤害,让队友少承受伤害同时有一个好的输出环境。
假腿或奥术鞋、跳刀、BKB、疯狂面具或代达罗斯之殇、强袭胸甲或恐鳌之心、蝴蝶
流浪剑客如果拥有这身装备可以算是要风得风要雨得雨了,因为自身大招的原因,他等于16级的时候就自带一个纯输出的大件,所以配合蝴蝶的攻速和 闪避再加上大炮的暴击可谓说是无敌了。至于防御方面,有龙心和强袭的支撑,还有多少英雄敢跟流浪剑客单挑呢。最后说一说吸血,不用说撒旦是最好的选择了, 不但可以吸血还能撑自己的属性。关于黑黄杖是必须有的,因为流浪剑客需要很好的输出环境所以只有有了BKB,才能更好的去发挥它的作用。
英雄定位DotA2流浪剑客小技巧
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贡献光荣榜斯温的技能加点心得_科普知识_中国百科网
斯温的技能加点心得
    斯温的技能加点心得 风暴之锤,作为sven的灵魂技能,AOE晕且无法靠闪烁闪避,无论清兵杀人都是优先需要的,7级点满是肯定的。战吼,可以AOE增加自己及队友的移动速度和护甲,前期投资一点参与gank是必要的,由于提升技能等级更高只有更多护甲加成。如果对面是减甲流可以早点考虑这个技能,否则可以比较后面再加这个技能。巨力挥舞 ,视情况在12级后加,如果本方AOE足够就最后加,否则可以提前一些。在带线能力特别重要的今天,建议再16级左右的时候只少加两点方便自己清野带线。神之力量,就像突然多了一个小圣剑一样,而且不会掉落,配合BKB和攻速装,开着战吼移动速度加成照着对方法师就是一通猛打。DotA2流浪剑客加点斯温这是一种比较常见的加点方式,首先流浪剑客的锤子是一个范围眩晕伤害技能,但是这个技能耗蓝比较高,前期加一点黄点是为了能多扔一个锤子。其次 加的三技能是为了防止对方减价流而设置的,但是这个技能没有黄点的效果好。所以根据对方的技能来是否加这个技能,因为这个技能一级就能有很好的作用了。 最后就是二技能的取舍,因为流浪剑客不是带线英雄,所以这个英雄不需要早加这个技能,最后补满即可。大招因为是提高100%的攻击力,所以只要能加必须加 起来,而且只有第一级才是100%,以后会越来越高呦。
收录时间:日 10:22:56 来源:百科网 作者:匿名
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