为什么韩国人为什么这么自大LOL这么强

LOL中国战队S6全部出局,为什么LOL就是打不过韩国人?
《英雄联盟》S6八强赛正打得如火如荼,但对于国内玩家来说,这场世界级赛事已经与中国无关了,有幸杀入八强赛的RNG与EDG双双含泪收场的结局让玩家们失落不已,或许这也是意料之中的事。这场失败给中国电子竞技敲响了一次警钟。究竟我们差
中国电竞的现状
还记得那些老牌电竞选手曾经创下的辉煌吗,“Sky、Moon、Boxer”。这些让人听着就肃然起敬的名字开创了一个时代,魔兽、星际、CS的时代,那时候电子竞技还没有形成规模,甚至都没有高昂的奖金。他们选择这条路,仅仅是为了信仰和梦想,还有一颗为了荣耀而战的心。
反观如今的国内,除了几个老牌的俱乐部能够正常维持生计,剩下的大多数所谓的战队也只是有钱的土豪想要养起来玩一玩而已。想要将电子竞技真正的职业化,中国还有很长的路要走,首先要改变国民对“电子竞技”的印象才是一个根本的解决方案。而选手本身也并不是没有问题,当然这里指的并不是历届参加LOL大赛的选手们,尽管这次成绩不理想,但你们依然是在为中国而战,只要你们尽力了,粉丝也应该拿出应有的包容。
而我所说的选手则是那些准备入行的少年们,电子竞技是残酷的,他并不是随便玩一玩游戏就能赚大钱的职业,电竞选手在背后付出的努力是粉丝们永远无法想象到的,同任何行业一样,吃得苦中苦,方为人上人。
RNG与EDG的失利或许会让LOL的电竞圈认识到自己的不足,或许依然会如同过去一样低迷下去。但同时一个LOL也并不能代表中国电竞,一场比赛也不能决定一个战队的生死,诚希望在未来我们国家的战队会积极弥补自己的短板,同时也希望社会能够接纳这个新兴职业,一个可以为祖国赢得荣耀的职业。
每年看到LPL的队伍输了小编其实都有点麻木了,不知道该说什么,来年再战?来年真的能成功吗?真的是社会不认同导致没有出成绩吗?其实这些选手比我们清楚。
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在现代市场经济活动中,信息已经是一种重要《英雄联盟》S6八强赛正打得如火如荼,但对于国内玩家来说,这场世界级赛事已经与中国无关了,究竟我们差在哪里?为什么我们的选手会连连失误
《英雄联盟》S6八强赛正打得如火如荼,但对于国内玩家来说,这场世界级赛事已经与中国无关了,有幸杀入八强赛的RNG与EDG双双含泪收场的让玩家们失落不已,或许这也是意料之中的事。这场失败给中国电子竞技敲响了一次警钟。
究竟我们差在哪里?为什么我们的选手会连连失误,到底是技不如人还是发挥失常?今天小编就带大家来简单看一看这次比赛本身的问题,还有透过这次比赛表象下,中国电竞所引发的问题。
差距到底有多大
就拿ROX对战EDG的决胜局来说,导致EDG失败的导火索就发生在厂长的第一波gank,厂长跳眼位移后追杀娜美,但不料娜美闪现厂长能量不足无法进行二段位移击杀。从上路回城的奥拉夫直奔下路战场,强势入场接连反打并拿下三杀,EDG前期建立的优势荡然无存。尽管在之后EDG迅速调整阵容,下路直接转线上路连下对方两座防御勉强将经济追平,但此时的奥拉夫已经4/0。
大家都知道奥拉夫这个英雄在前期拿到太多的经济优势后就会变成一个非常恐怖的。再看ROX下路组合虽然没有拿到人头,但奥拉夫超强的预判能力往往都能在第一时间出现在下路战场化解危机,让EDG的围剿接连失败。胜利就像滚雪球一样,EDG人无法克制的奥拉夫。半场后ROX又在野区抓住落单做视野的娜美,由上至下连收两个人头轻松拿掉大龙,同时也结束了EDG的八强之路。
从整个EDG的全部赛程上综合来看,EDG各个队员虽然前期处理的非常细腻,但无论是阵容还是队员们后期的整体发挥都有着不小的问题,在节奏被ROX打乱后无法组织有效的反击是EDG最薄弱的短板。
反观ROX的奥拉夫则有着十分优秀的超前意识,往往都能在战斗还未发生时就能够预判到危险,并直奔战场以便于第一时间进场。配合ROX其他队员的支援速度轻松跻身进入四强。
中国LOL为何屡屡被韩国压在身下
其实无论是RNG还是EDG,他们都相较于韩国电竞有一个共同的先天缺陷,那就是&电竞职业化&和&社会认同性&。在中国,职业电竞对于老一辈人来说就是一种玩物丧志、不务正业的印象。我国虽然人口基数大,游戏玩家群体相较于其他国家有着十数倍的先天优势,但对于电子竞技职业化还没有一个完善的生涯系统。电竞选手的职业寿命通常十分短暂,多则三四年,少则一两年,大部分选手退役后要么从事直播行业,要么继续留在职业队伍担任教练或转行,更何况职业比赛竞争激烈,若是赢得个好名次还能继续发展,若是拿不到名次就要看赞助者是否愿意继续投资,赞助者放弃,选手将会沦落到一个十分尴尬的境地。
韩国则不同,它是一个全民电竞的国家,上到国家领导人,下到吃瓜平民,都对电子竞技有着其他国家无可比拟的浓厚兴趣。其实目前各大重视电竞的国家都想把电子竞技变成一项正式的体育赛事,但迫于&社会认同性&的压力导致这并不是短时间内可以实现的。在中国各,各大俱乐部为了维持生计到处接广告为钱奔波。而在韩国,就连&三星&这种国内最大的公司都会去赞助电子竞技。环境首先塑造起来了,即便是学校都会开设电竞课程,天才自然就孕育而生了。
中国电竞的现状
还记得那些老牌电竞选手曾经创下的辉煌吗,&Sky、Moon、Boxer&。这些让人听着就肃然起敬的名字开创了一个时代,魔兽、星际、CS的时代,那时候电子竞技还没有形成规模,甚至都没有高昂的奖金。他们选择这条路,仅仅是为了信仰和梦想,还有一颗为了荣耀而战的心。
反观如今的国内,除了几个老牌的俱乐部能够正常维持生计,剩下的大多数所谓的战队也只是有钱的土豪想要养起来玩一玩而已。想要将电子竞技真正的职业化,中国还有很长的路要走,首先要改变国民对&电子竞技&的印象才是一个根本的解决方案。而选手本身也并不是没有问题,当然这里指的并不是历届参加LOL大赛的选手们,尽管这次成绩不理想,但你们依然是在为中国而战,只要你们尽力了,粉丝也应该拿出应有的包容。
而我所说的选手则是那些准备入行的少年们,电子竞技是的,他并不是随便玩一玩游戏就能赚大钱的职业,电竞选手在背后付出的努力是粉丝们永远无法想象到的,同任何行业一样,吃得苦中苦,方为人上人。
我们所要走的第一步就是要让社会认同&电竞&
所以这所谓的&社会认同&才是最根本的解决办法,也是我们与韩国电子竞技拉近的最好办法。社会认同电竞,自然就会有赞助商投资电子竞技,优秀选手的家人支持选手本人,自然就会涌现更多天才的出世。这个大环境一旦产生,就会像《dota》一样,全世界对抗中国,全世界被中国碾压。但或许这并不是一个长久之计,毕竟一代新人换旧人,我们只是在一个对的时间选择了一群真正的天才,等天才退役,《dota》或许也会如《LOL》一般。
RNG与EDG的失利或许会让LOL的电竞圈认识到自己的不足,或许依然会如同过去一样低迷下去。但同时一个LOL也并不能代表中国电竞,一场比赛也不能决定一个战队的生死,诚希望在未来我们国家的战队会积极弥补自己的短板,同时也希望社会能够接纳这个新兴职业,一个可以为祖国赢得荣耀的职业。为什么韩国人的电子竞技水平那么吊?
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以前玩WAR3的时候,就觉得能和SKY,FLY等高手打成均势的是韩国四大鬼王以及后来的LYN等人,当然,欧洲那边TOD和瓜比也不错,但就WAR3而言,特别是后期,基本就中韩的对抗了。
昨天看S4总决赛,现场那个场面真叫一个壮观!4万人的足球场,除了舞台后排不安排座位,其他几乎都坐满了人。而且现场气氛非常火爆。当时真希望皇族能干掉棒子。但是。。。结果就不多说了,看过的就知道,能赢一场已经偷笑了。
那么问题来了,为什么韩国电子竞技这么强大?是不是他们的队员工资待遇非常高?和中国的情况比起来呢?
这些回帖亮了
棒子搞电竞是正当职业,我们国家搞这个叫不务正业…
直接说lol就行了,扯电竞旗帜不太合适吧。而且韩国的电竞好像只是lol和sc
全国都在搞这个,而且态度认真。
棒子搞电竞是正当职业,我们国家搞这个叫不务正业…
引用1楼 @ 发表的: 全国都在搞这个,而且态度认真。 韩国人玩LOL的情况怎么样的呢?难道他们玩LOL占了很多人数?
引用2楼 @ 发表的:
棒子搞电竞是正当职业,我们国家搞这个叫不务正业…
准确点
人家那个叫产业
咱们这个叫玩意
都是体质的锅
中国的Dota倒是很强大,搞包揽~所以LOL的玩家在中国才被喷小学生~
四大鬼王还在打的时候 FLY还没怎么出头吧···?
棒棒国政府确实支持啊,选手退役后还陪训给找工作什么的,拿这个做产业,中国这就是03年一个什么把电竟例为体育的条款,一纸空文而已
韩国把电竞与足球围棋并列为三大国技
金融危机的时候网吧产业帮助韩国度过了艰难时期
重视度与其他国家完全不可同日而语
为什么中国乒乓球那么掉
直接说lol就行了,扯电竞旗帜不太合适吧。而且韩国的电竞好像只是lol和sc
韩国电竞发展的比咱们早,微操这个词我就是玩星际的时候从韩国留学生那学的。
二就是韩国电竞的气氛做的很好,不仅职业化,与体育竞技比起来,感觉电竞更像娱乐产业的一部分,好多叔叔阿姨大爷大妈根本不可能玩这游戏的都跟着看。就像中国那些不了解、不参与任何体育运动的大爷大娘也跟着凑热闹看乒乓球、羽毛球、跳水、丁俊晖、女排……比较起来我爸妈那电视绝不会留着游戏频道的。
但是中国毕竟人口基数大,游戏的入门门槛也没有那么高,参与度的提升必然带来技术的进步,今天被你们喷的某个小学生长大了可能就是未来的电竞之星,娃娃从小抓起前途无量啊!反观棒子,只盯着自己成绩好的项目玩(宇宙中心民族自尊心实在太强),只对能出成绩的队伍持续投入,只注重培养明星偶像性质的选手,真正的普通游戏玩家数量根本不可能跟中国比,没有群众基础的运动不可能永远强盛的。所以国家只要不像若干年前对游戏有个新的封禁,我们的电竞在未来很有可能在绝大多数项目上统治世界。
LOL今年输了就输了吧,留个念想以后要是能全华班夺冠就更好了。[ 此帖被白色马甲在 14:25修改 ]
目前接触过的WAR3,LOL,DOTA,所有项目韩国人的优点都是一样的,算细节。小细节小优势玩到极致。相对LOL现在不停的更新,他们官方也说了,尽量减少随机不可控性。越稳定的东西、需要计算的,韩国项目优势就越大。相反,DOTA和WAR3,可以通过某种方式突然逆天的东西,中国各路鬼才的优势才能体现。
你看人家比赛在世界杯的体育场里。这态度
引用15楼 @ 发表的:
目前接触过的WAR3,LOL,DOTA,所有项目韩国人的优点都是一样的,算细节。小细节小优势玩到极致。相对LOL现在不停的更新,他们官方也说了,尽量减少随机不可控性。越稳定的东西、需要计算的,韩国项目优势就越大。相反,DOTA和WAR3,可以通过某种方式突然逆天的东西,中国各路鬼才的优势才能体现。
请问dota war3什么方式突然逆天?
引用11楼 @ 发表的: 韩国棒子电竞只能说一般吧,war3后期只能靠改图作弊裁判偏袒还打不赢中国,中国war3起步晚后来居上,sc起步太晚逊于韩国,cs后期也是胜于韩国,更别说格斗游戏和dota吊打棒子,大项目上韩国厉害的也就星际和lol,小项目dnf和cf虽然弱于韩国但是没啥参考价值。说起产业,当年棒子经济崩盘,电视上没广告可播只能播游戏,这种机缘巧合下的崛起也就将将和中国电竞打个五五开,这个民族可真是不适合玩游戏。电竞职业选手收入基本靠的还是奖金,韩国人除了解冻奖金没几个能看的了。我觉得中国电竞才是真正崛起的雄狮,中国dota2职业玩家屠版游戏玩家奖金榜。 改图作弊裁判偏袒还打不赢中国.....还有这事,,求具体..
引用17楼 @ 发表的: 请问dota war3什么方式突然逆天? LYN的剑圣,三刀连续暴击,直接砍死刚复活的DH,忘记哪一场了。 DOTA里,连着闪避,蓝猫反杀LION。一个UG,一姐起来,几乎是酱油的噩梦,无敌的存在,在LOL里,即使到了大后期,每个英雄还有用,没有逆天型的,一切还能在掌握中,还有回旋的余地。
就跟所谓的韩流一样,背后是有政府大力扶持的,棒子政府从90年代初期就开始规划韩国娱乐产业,电子竞技稍微晚点,从SC起来那会才开始有政策,人家是把这当成产业,要用这个产业养活好多人的,创造产值的。而90年代,我们一个堂堂12亿人的国家GDP才勉强进前十,那年头,大家都卯着劲干活挣钱呢,哪有功夫想电竞。后来黄金10年,经济大爆发,政府手头钱多到用不完,又转而把重点放在房地产,科研,互联网,软件等创造大量就业的产业,说白了,现在排100个新兴产业让政府扶持,电竞都进不去前100,不稀罕你这点产值,什么联赛战队基本就是靠大企业从牙缝挤点钱出来维持,就这样玩玩还玩成现在这样,很不错了,如果真像棒子那样有政府扶持的话,CCTV直播电竞比赛,政府出面举办联赛,电竞明星上体育新闻,体育报纸,中国电竞能到哪个地步呢?举个例子,乒乓球
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微众圈,我的微信生活圈!
真的错怪厂长了!LOL打不过韩国人,其实都怪王思聪们
摘自公众号:发布时间: 23:46:37
LOL的半决赛,韩国LOL又是天下无敌,3比0狂虐欧洲队。 难道欧洲队的选手也和我们LPL赛区的一样,不思进取?非也!其实,说到底LOL项目,我们或者说全世界都打不过韩国人,并不是厂长这样某一个选手的问题,真正的问题在于们身上。记住,这里小编所说的厂长和王思聪并不是具体指某个人,而是指电竞生态的某一类人。 说白了厂长就是职业选手,而王思聪则是电竞生态的布局人。 那么为什么说,LOL我们打不过韩国人,是王思聪们的问题呢?且听小编娓娓道来。 本人也是一个98年读小学一年级就偷偷进电脑房开show me the money打的老电竞玩家了,热衷电竞,十几年来什么热门竞技游戏都认真玩过研究过。 每年loler被轮那么惨,也帮忙洗一波地。有些loler文化水平低,素质差,见识少,开口闭口喜欢唯一电竞,的确让人很不爽。 但从某种程度上说,把电竞,真正产业化,职业化成功产生社会影响力的,全世界的确只有韩国人,这没什么好不承认的。从星际说起,星际现在真的是个dead game了,spl停办,skt星际部这种全世界最早的职业队都解散了。 kespa被美国人拿走,国家杯被法国人剃头,不是说这个美国人法国人开光变强了,而是这个游戏真的已经死了,被市场淘汰了,练sc的选手现在失去了他们的职业体系,不说保证高的游戏水平,自己的生活都没办法保证了。 life这种世界冠军都需要打假赛,现在还在牢里,当然打游戏打进牢里,也是职业化的一种体现,说明电竞比赛这个东西已经融入了社会体系。 没有了职业体系(系统科学的训练,后勤保障,商业运作),韩国人一样会被锤爆,真不是说韩国人这个人种打游戏有多强,而是他们在某个项目上有全世界其他地方没有的电竞体系和职业选手。 很多魔兽玩家喜欢说当年魔兽抗韩多厉害,但实际上魔兽在韩国离星际的影响力差的实在是太远,职业化程度上来说跟星际根本不是一个概念。 魔兽火起来的年代,还是韩国星际联赛最火爆的时候,Moon当时连续拿了多年韩国电竞协会最佳海外选手的奖项,也是连续多年唯一一个非星际项目的获奖; 其他奖项被星际选手垄断包圆,Moon在韩国其实也没有沾上职业选手的边,那时候所有电视台办的都是星际比赛,Moon和其他鬼王只能满世界跑,打比赛拿奖金。 而星际选手,早就不是拿奖金过日子了,都是以娱乐明星的身份做商业活动,拿广告代言。 那个年代打星际的职业选手,现在还活跃在韩国各种非游戏类的综艺节目甚至电视剧,是有社会影响力的娱乐明星。 我自己也打dota和war3,但我不同意很多war3和dota玩家动不动就挂嘴边的梦想论,热爱论和练习论,打不过就是因为没梦想,不热爱,不练习。 说对游戏热爱,说理想,李晓峰对war3的热爱能跟孙一峰对sc的热爱比?sky一退役就完全离开了war3去打lol,当we经理,后来热衷于卖他的鼠标,一个彻底的商人,只是在利用他在war3的影响力当一个商人。F91对中国星际的热爱和贡献真的不用说了,现在星际老男孩还在苦苦支撑这个游戏,亏钱办战队,办比赛,那么多人离开放弃这个游戏,91和色总现在还在坚持。 说热爱有用,91这么爱这个游戏,然并卵,巅峰期打个韩国联赛的饮水机女选手打不过,这难道是因为F91比Sky蠢?还是sky的rts天赋完爆F91? 要知道sky也是打星际起步的,星际打不出成绩转的war3。 再说练,dotaer一直喜欢说当年黄翔他们,没钱,但有理想,吃泡面,住网吧每天练16小时练出来的。 可是难道说这样练出来的效果,就会比韩国职业选手,有数据分析师数据监测,教练全程专项指导,制定专项训练计划,专业后勤团队保障练16个小时的效果好? SKT的Parting,前几年星际第一人,实在受不了skt每天把人当机器人的训练而离队,练习的时间,练一个小操作重复练习就要从早上10点练到凌晨2点;韩国职业选手一堆手腕,脖子,腰有问题的,都是这么练出来的,Maru18岁不到就已经手练断不适合继续高强度打游戏了。 Parting他自己回家练,练的也不少,经常通宵直播,没卵用,没有专业的分析团队每一个细节扣到位,没教练指导专项练习,迅速陨落变谐星。 而黄翔他们所谓的练,我自己就是长沙人,清楚的很长沙的网吧里的人是什么吊样,我在网吧也碰到过很多打dota的职业选手,他们那时候的练,就是一边吹着逼叼着根烟在网吧里面打vs,连rep估计都不会看。 而那个时候,韩国的星际训练早已经完全职业化,专业团队,多层选拔。不要说的别人不练一样,只是那时候韩国没dota,韩国的黄翔们全在练sc,而且是更科学的练sc。 至于dota2在韩国没职业化,当然不是说韩国人不重视不想玩,一旦他们玩就随便吊打全世界。 但当然也不是说他们觉得会被虐不敢玩,韩服都被打关了;LOL S1 S2韩国人不也是被吊打的命。 这有多方面的原因,是背后游戏开发商,运营商,赞助商,广告商,电视台多方利益共同作用的,不只是一个奖金的问题。 就看国内腾讯和完美就知道了,dota奖金再高,由于完美跟腾讯的差距,导致影响力根本不是一个等级,打lol的整体不会比dota奖金少。 中国足篮球喊职业化喊了这么多年都没成功,一直是伪职业化,职业化不是那么容易的,说一句“dota奖金高,我们打dota吧”就行了的,特别是LOL已经这么强势,连韩国人视为国技sc职业联赛都被压死的情况下。 总结一下,不是中国人打不过韩国人,归根结底就是业余的打不过职业的,这很正常,在任何行业都是如此,非职业的韩国人也不会比其他国家的业余选手厉害。 而这个世界上,其他国家无论在什么项目上都没有真正意义的职业选手,就说打dota的,无论中国外国,都不是真正的职业电竞,不是老板烧钱,租个房改叫训练基地,请个阿姨把大家养在一块,出去比赛拿个奖金就叫职业了。 而韩国人能在一个项目上做到真职业,商业包装商业运营,电视直播,拉赞助拍广告,甚至拍综艺拍韩剧,而且这赞助都是什么级别,skt相当于韩国移动,kt韩国联通,jinair属于大韩航空,三星这种都不提了。 我们打dota的狗哥那时候拿了ti4给奇瑞站了个台,各种上新闻当社会奇观,环境不一样,没办法类比。LOL整体差距不是简单说练就能弥补这个差距的,业余的再怎么练也练不过职业的,除了韩国,全世界其他地方都没有这个职业环境。 lol打不过就打不过,也就是一游戏,lol一个美国游戏,s6在美国打,美国队没一个小组出线,美国还是世界第一强国,这个没必要当个什么国耻一再辱骂。 当然loler不要一味吹捧韩国人,吹他们厉害可以,非要所有人都觉得韩国人天生就是世界上玩游戏天赋最高的,他们不厉害的就是他们不屑于玩的。 所以说,LOL我们输在电竞圈的不规范,太业余了。电竞圈的生态还需要王思聪们进一步的整合和优化,否则你让一个业余的厂长跟职业的Faker打比赛,能赢才怪呢!
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