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手游工作室越来越难做了,手机赚钱项目不难找,但是能不能做就是个问题了。特别是安卓系统,安卓设备在多也比不上电脑多开。一台电脑可以开十几个模拟器,一个模拟器顶一台安卓设备。量多压死价格,除非找到冷门项目偷偷赚。苹果IOS设备对手游工作室来说,比安卓设备利润要好上很多。苹果手机无论是卡牌游戏还是即时游戏利润都是安卓的2-3倍。苹果APP手游平台大部分是独立的,充值都是统一的。安卓和苹果IOS越狱服折扣太低,也许苹果玩家选择APP就是这个原因之一。刷榜赚钱:安卓可以刷榜,苹果也可以。在2014年的时候就有了,只是那会都在偷偷赚。刷榜也是其中一种业务,还有更多的业务可以做。刷榜就是刷APP排名,比如某公司推出了一款APP即时游戏,想通过APP获取玩家进游戏消费,靠排名挖掘潜在玩家,想脱颖而出也不是很简单。唯有刷榜作弊,最简单的方法就是刷这款游戏到同类下载前几名。苹果用户相似的内容、东西或下载量的游戏都会很靠前。如果是非常热门的游戏想刷到靠前谈何容易?靠刷下载是不行的,还需要用户体验,比如评价、评分。打金赚钱:打金游戏一般都有内挂,如果没有内挂,则需要脚本辅助。比如热血传奇即时游戏,打世界BOOS的模式出金,那需要辅助蹲BOOS点。自动跑点、加血、加蓝、死亡回城等等,打到的材料自动挂到拍卖行。卡牌赚钱:自动刷级,抽神将、装备,以账号的形式销售。APP的也是非常值钱的,比如《变身吧主公》这个项目,一个张飞武将可以卖上一两百块。&&棋牌赚钱:注册大量小号,每天登陆领奖。累积到一定数量,转到主号上。记住有些游戏可以做,有些却不容易。&&&以上就是苹果手机所知的赚钱方法,肯定还有不知道的。如果还没找到手游工作室项目,可以联系我们,大家一起研究手游工作室赚钱项目。?
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  随着智能手机和平板电脑在消费者中的流行,移动游戏已经发展到了前所未有的高度。无论何时何地,用户都不缺新款 iOS 游戏可以体验——不论是免费的还是付费的。  对于免费 iOS 游戏来说非常神奇的一点就是,它们可以通过程序内购的方式赚得钵满盘满。这种模式的背后肯定存在某种心理学,虽然我们不会对其进行过多研究,不过相信你应该会好奇 App Store 中几款 iOS 游戏赚得最多。  说到这里或许你已经猜到会有那几款游戏了,说不定你还曾经为其作出过“贡献”呢!TOPPAPPS 日前就做了一份统计,证明iOS游戏因为程序内购确实赚了不少钱。这些应用主要包括《部落战争(Clash of Clans)》、《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》、《战争游戏:火力时代(Game of War
Fire Age)》、《农场英雄传奇(Farm Heroes Saga)》以及《疯狂老虎机(Slotomania)》。
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本文来源:威锋网
责任编辑:王晓易_NE0011
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近期梦幻西游手游新增了家园房屋玩法,相信很多玩家为了购买装修房屋花费相当多的金钱,那么目前还有什么方法可以赚钱养家呢?下面小编教大家几种赚钱的途径,希望能帮助到大家。1、押镖每日的押镖任务必须做完
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12345678910不休骑士:睡觉都在赚钱升级的游戏,不动脑子也能玩 #iOS #Android
在手游里想变强,如果不想氪金,那么就要氪时间,这是手游界的潜规则。那有没有一款游戏,能不耗费大量的时间也可以让你玩下去,轻松走向游戏巅峰?
AppSo(公众号 AppSo)就真的找到了这么一款能让你睡觉都在赚钱的游戏,轻轻松松享受游戏的乐趣。
它就是不休骑士,是一款休闲向游戏,糅合了 RPG 元素,能自动挂机操作,即使退出游戏也能帮你战斗。
一只手指就能玩转的游戏
正如其名,在游戏里,你控制的是一个无休止前进的骑士,它会自动前进,自动攻击。即使关闭了游戏,它也会继续战斗赚取金币。
全部操作都能由一只手指轻松完成,你甚至不需要控制方向。你要做的只是在攻击过程中选择技能,升级装备,让骑士闯关到更高的楼层去。
只要你乐此不疲地战斗,你就能走上排行榜的巅峰。
无尽的转生系统
不休骑士整个游戏的精髓体现在它的转生系统,把不休这个词展现得淋漓尽致。
在游戏中你可以随时转生,转生意味着当前所有的关卡进度、装备都将会完全重置。你会变成新生的骑士重新开始战斗。
那么转生有什么好处呢?到达一定层数后转生,你会获得转生币等奖励。
重生后就能用它们来永久提升人物的基础属性、购买游戏道具,这些都能让你变得更强,走得更远。
有时候放弃是为了下次能走得更远,当你在闯关过程中遇到瓶颈的时候,请果断地选择转生。
RPG 元素让游戏更耐玩
刷刷刷游戏最大的缺陷就是会让人很快觉得无趣,而不休骑士就用装备、技能、宠物这些 RPG 元素让游戏更耐玩了。
骑士可以携带 3 个技能,游戏中会不断解锁技能,有跳劈、回旋斩、冰冻、幻影等等。后期还能选择技能符石,添加副属性,善于利用不同的技能组合,会让你的战斗更快更轻松。
在战胜 Boss 后,会掉落不同的宝箱,打开后就会获得一些装备奖励。装备是分稀有度的,星数越高的装备越稀有,附带的装备技能也就越强。
不同的装备技能搭配不同的人物技能,让这个游戏拥有了千变万化的玩法,一只手指也能玩出自己的花样。
通缉模式,体验协作的乐趣
当你一个人刷得无聊时,还可以参加一下通缉模式。
游戏会定期发布通缉令,大家需要组建一支团队去打败所需的怪。击杀该怪物就能获得积分,任务结束后会根据积分分配奖励。
AppSo(公众号 AppSo)体验过后,觉得这款看似单调的游戏,用粗暴的操作,无尽的关卡、后台战斗等的设定,给我们带来了全新的体验。
如果你不想没日没夜地在手游中艰难升级,想要轻松获得动作游戏般的打击感,那就快来下载这款游戏吧。
不休骑士适用于 iOS 8.0+ 的 iPhone 和 iPad 及 Android 4.0+ 的设备,iOS 版 175 MB;Android 版 78 MB,免费有内购。
本文由让手机更好用的 AppSo 原创出品,关注微信公众号 AppSo,回复「推箱子」获取
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关注玩物志微信号,就是让你乱花钱。  在美国旧金山举办的GDC2014上,Immersyve公司的Scott Rigby 在公司采访中说道:“开发者总想着要是他们能够在手机或平板电脑上制作出下一个类似《泰坦陨落》(Titanfall)或《使命召唤》(Call of Duty)风格的射击游戏,那将会打开更加广阔的市场。这就是我们所说的错误的思维方式。因为那样类型的游戏不适合手机。”
  根据Immersyve的战略专家所说的,要打破手机市场十分的困难,甚至超过开发者们最悲观的想法。但是,之所以困难的其中一个主要的原因是众多开发者们并没有将人们为什么和怎样玩手机游戏这一个问题放在考虑的第一位上。
  关于操作平台的问题
  因此Immersyve给予的主要信息是开发者需要停止将手机作为操作平台。这并不是因为电视游戏在技术上不能够移植至高端手机上。而是因为它们根本不能够适应人们使用移动设备的方式。
  Rigby又说道:“有人会跟我说,那是因为还没有人将一款好的电视游戏移植到移动手机上。这种说法并不对。《使命召唤:突击队》(Call of Duty: Strike Team)去年九月发售并得到了能好的反响。看上去很成功,是吧?但《突击队》(Strike Team)只创造了少于2百万美元的收入。”
  事实上,在没有进行消费的玩家(4%)中,第一人称射击游戏只创造了不到2%的收入。
  结论是,当开发者明白手游玩家是如何和在哪里玩游戏时机遇还是很大的。这个事实不是特别惊人。但是,更惊人的是iOS收入的96%来自半年前最赚钱的游戏。这是一个新游戏难于突破的神话。
《使命召唤:突击队》(Call of Duty: Strike Team)
  关于游戏的问题
  更令人担忧的是手机游戏,尤其是免费游戏对玩家的影响。
  我们习惯于用免费游戏开拓玩家群这一个概念,但是也许我们并没有真正意识到这一概念正逐渐地疏远老玩家。
  Skinners说道:“免费游戏使过去习惯于消费的玩家转变成不愿意消费的玩家。这就好像音乐产业,人们很轻松地就能在网络上找到音乐资源。但是这是没有回报的。”Skinners的观点是那些最卖座的游戏正越来越依赖于新的电视游戏玩家来保证它们的收入。核心玩家有意地避开手机上的免费游戏,他们或许会下载下来,但是他们并不会进行消费。
  “核心玩家也不会在新的手机游戏里锻炼自己,这与他们在玩电视游戏时努力锻炼装备自己的情况是截然不同的。”Skinners继续指出传统的在游戏里建立自己独特的特征这样的游戏搜索模式已经不再起作用了。
  更多的人下载游戏是因为他们喜欢游戏的图标而不是由于他们看到过网络上的积极评论。
  关于时间的问题
  因此,解决办法是要理解手游玩家想要的游戏是刚好适合他们日常生活时间安排的游戏,而不是他们必须奉献自己和沉迷于里面的游戏。
  Rigby补充道:“现代生活留给玩家很少时间去维持传统的玩游戏习惯。手机是一个弥补这些空缺很好的机会。它提供了在一天时间里更加让人满意的密度。但前提是这些游戏必须具有确切的价值来与之适应。
  将电视游戏的传统规则移植到手机游戏里是没有意义的。玩家不需要高强度的手机游戏。否则那将会影响到玩家一天里玩你的游戏的频率。“
  关键的是手游玩家倾向于有规律地一次性只获取一至两个游戏,他们没有多余的时间来玩一堆游戏。如果你的游戏不适合在空闲的五分钟里玩,那他们将会停止玩你的游戏。
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