请教魔道星输出手法如何提高输出秒伤╮(╯

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小谈魔道技能的对比和选择
  魔道出来有段时间了,小弟我魔道号也早54了。我写这个主要是对比一下魔道技能的区别,让新手能够更好的选择自己的技能加点方向。  先说光:改良魔法星弹,大范围,自动追踪,成功弹射7次,大成功10次附加赶电状态,刷图PK都是不错的技能,尤其是组队战。伤害受到技能等级和武器的双重影响,伤害也很可观。旋转扫把,攻击受武器影响,多段攻击加感电状态的完美组合,PK的时候用得好,秒人也不是难事。电鳗对撞机,大范围,高伤害,高硬直,大成功同样有感电状态,刷图的终极技能。光精通一直是所有魔道都不曾放弃的。  冰系的技能就有待选择,冰粉的冰冻状态难以控制,体术魔道一般都选择毒粉。酸云的雨滴0.5秒攻击一次,大成功的闪电攻击是1秒一次,范围也不小,不过比起其他技能还是不够宽,不过其大范围的高攻击次数,配合电鳗对撞机的大范围感电,效果还是很不错的。冰霜钻孔车,魔道的标志性技能,超高速的攻击速度,高移动速度,不受任何状态性技能影响,可以用魔法盾提高抗击打能力,大成功配合感电武器,伤害堪比觉醒技能。  暗。毒粉比起冰粉更可控制,中毒后伤害也很可观,一直是体术魔道的选择。斗篷的大范围抓区,可空放无敌,高几率黑暗。苍蝇拍的伤害也不低,一般与与连招。PK的时候暗亲和对于拍子和斗篷来说是没意义的,暗亲和的重点在于反重力装置,超大范围,超高秒伤,不管PK还是刷图都是不错的技能。  火,都觉得火的技能垃圾,其实不然。舒露露的聚怪和减魔防,效果还是不错的,PK的时候也有一定的牵制能力。瓶子,瓶子和酸云可以说各有,酸云的优点是可以制空,但是瓶子对地面有觉得控制能力,减移动减跳跃,大成功时直接占掉PK地图一半以上的超大范围,刷过熔岩的都知道,自己是灼烧状态的话会烧到旁边的队友,这个对怪也一样,多重的灼烧伤害也不俗。炉子大范围,高攻击,可控制方向,低冷却时间,用过的估计都知道。  魔道的技能主要还是和技能等级有关系刷图的话必然要把技能等级加高,我不建议2修,那样能用的技能太少,空有伤害,牵制能力不足。3修是不错的,主要还是冰或火的选择,光暗必加。如果是体术PK魔道的话,4修吧,不出炉子和电鳗对撞机。
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揭秘秒伤输出高的原因 大神其实不神秘
  精灵如果全程boss完全可以刷几次小怪范围侵蚀等群技能,魔道最好不要全程boss。群技能全部留给小怪包括群dp技能,  1、首先增幅必须高:要秒伤高输出高打boss4100左右的增幅再说,随便打打都3000+以上。  2、选对技能:什么高秒伤烙印,这是给你撑场面的,输出高就靠这个。神马精灵黄泉你要输出高这玩意不能放,你要队友输出高,你可以放。  3、ping必须要低:最好50以下,16ping跟6ping差距真心不大。50以上已经算高p范围,你很难成大神。  4、秒伤最关键是群小怪:比如魔道全程boss不群小怪的肯定要比群小怪的低一大截。6人本群小怪绝对要让剑先群你后群,这个道理你懂得。火山大爆发烙印技能伤害比技能高很多。  精灵如果全程boss完全可以刷几次小怪范围侵蚀等群技能,魔道最好不要全程boss。群技能全部留给小怪包括群dp技能,等boss群玩技能后可以吧装备全脱了回蓝,最好时间2秒里面搞定,神马1秒之类的完全是没时间观念的人瞎扯淡。  怕群怪无法群到所有怪的,可以自己开盾站怪堆点自己群。前提是你别死或者奶妈超神。至于每个小怪扔3个火龙之类的变态,全f都没几个。此类变态那个秒伤真心杠杠的。没办法,誰让火龙牛x呢。  5、打boss最好有火箭技能后续cd图案:可以拉一个到技能栏。只要记住秒伤真正含义,所有技能从大技能开始扔扔完高伤害后才仍小技能。一个好的副本魔道完全可以主手12人本+防具全套+副手攻速武器。  魔力倍增永远是用来群小怪的,读条块还tmd暴击高,如果连暴击卷轴都不会吃那就算了。魔道天生福利就是暴击能超越boss暴击抵抗,懂得自然懂。  关于魔力冰刃这技能,本人理解是最好用在白杰尔这高爆发期个个技能中间使用,魔道回蓝就靠这个。  6、关于精灵:也差不多,吟游抢输出也差不多。dp群永远扔给小怪,8000dp进去抢仇恨,一波小怪一个dp。  7、关于攻击高秒伤又高的:这类货色绝对是大神,比如6人boss还没飞的时候就站好3点位子了,boss飞后继续无间断输出。记住任何时候无间断输出,输出肯定高上一大截。  8、超大神人物所有顺发技能+连续技能都按着w打的,这类人士真的可以忽略。  9、请各位喷子喷起来,本屌暂时就想到这么多。  吟游要秒伤高,你完全可以放弃风之和声,用奔腾的草泥马和草泥鱼+战斗去刷。风之和声用的越多秒伤越低,但是你的总输出会下降。(但是论坛小学生谁管你这个呢?)
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犀利魔道五分钟KDM输出统计 秒伤5000
11:35:55 条
来源:多玩永恒之塔论坛
作者:灬小贼丶
  五分钟稻草人输出测试的意义在于手法的操作,而不是装备的压制,所以同等装备魔道的输出会是天差地别的。
  五分钟稻草人输出测试的意义在于手法的操作,而不是装备的压制,所以同等装备魔道的输出会是天差地别的。
  经过几次测试发现一般就145左右,或高或低在于魔法暴击的触发几率在输出手法上以火叉 冰叉 火箭为主 大招为辅。
  求给力大神出指点一二,如何进一步提高副本党的输出。
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UID帖子威望0 多玩草130 草
撸主水魔道基本都是打装置,有两次逼不得已只能输出又没有护法打完一看统计,排名第一最高的是210多w,秒伤差不多4000,有护法4000没问题的,有时候被点名或者死次都在接近3500秒伤左右基本第一名,在论坛算什么水平啊
休闲上班族
新人欢迎积分0 阅读权限100积分56364精华0UID7993629帖子金钱163711 威望12
水军五星将校
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UID7993629帖子威望12 多玩草2974 草
不能完全看总输出量的
输出高于BOSS& &50W以上再来谈DPS吧
如若早三五年
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5385精华0UID帖子金钱6276 威望3
Lv.7, 积分 5385, 距离下一级还需 4615 积分
UID帖子威望3 多玩草100 草
到现在还没开过统计哟
出师未捷身先死
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Lv.6, 积分 3838, 距离下一级还需 1162 积分
UID5476304帖子威望0 多玩草42 草
增幅4000和增幅3000比秒伤。有意义吗?秒伤完全看装备
吾与友皆愕然。
新人欢迎积分0 阅读权限105积分111088精华0UID帖子金钱2340417 威望62
     不被傻/b听说, 乃所有美好事物生存之道
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UID帖子威望62 多玩草24276 草
正常啊。不要太纠结。
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水挪移 发表于
不能完全看总输出量的
输出高于BOSS& &50W以上再来谈DPS吧撸主水魔道基本都是打装置,有两次逼不得已只能输出又没有护法打完一看统计,排名第一最高的是210多w,秒伤差不多4000,有护法4000没问题的,有时候被点名或者死次都在接近3500秒伤左右基本第一名,在论坛算什么水平啊好像超过了50w
此号于2014年5月份已转手 已转手
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-奈何悠悠- 发表于
增幅4000和增幅3000比秒伤。有意义吗?秒伤完全看装备增幅3400。。。和4000差别没多大的吧
此号于2014年5月份已转手 已转手
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UID5476304帖子威望0 多玩草42 草
艾微儿艾妮马 发表于
增幅3400。。。和4000差别没多大的吧
12人本的话,增幅对秒伤的提升是很大的,BOSS魔消1000左右吧。4000的增幅和3400打在BOSS身上,这差了600的增幅,每个小技能的伤害打在BOSS身上都差了好几百吧。大招差距更大,秒伤的差距自然就很大咯~
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UID帖子威望31 多玩草307 草
我小魔道秒伤刚过2000
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不知道别人 我的小魔道最多就3600 还是有引诱帮我刷蓝....
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Lv.10, 积分 37567, 距离下一级还需 17433 积分
UID2104503帖子威望12 多玩草279 草
队友输出都低,你伤害就高,队友都高了,你就相对低了
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彼岸灬紫衫 发表于
不知道别人 我的小魔道最多就3600 还是有引诱帮我刷蓝....
那我比你的高..没有护法,也没人帮我刷蓝,增幅只有3450,也不拍冰。。。。
15:45:24 上传
此号于2014年5月份已转手 已转手
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艾微儿艾妮马 发表于
那我比你的高..没有护法,也没人帮我刷蓝,增幅只有3450,也不拍冰。。。。
0&&我没说&&我是网通玩的电信 150 的ping&&嘿嘿 不过确实很水
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Lv.6, 积分 3223, 距离下一级还需 1777 积分
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彼岸灬紫衫 发表于
0&&我没说&&我是网通玩的电信 150 的ping&&嘿嘿 不过确实很水我延迟进12人本120左右,好点
此号于2014年5月份已转手 已转手
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艾微儿艾妮马 发表于
我延迟进12人本120左右,好点
120延迟&&没护法 没引诱 秒伤3900+&&大神 膜拜
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  不知道还有多少同门秀秀和LZ一起在坚持玉素流打输出,为了省心又能有漂亮的DPS,95%的冰心都选择了新妆+超级宏的输出方式。LZ不反对用宏,用宏没什么不好,也不是啥丢人的事,解放双手的工具而已。只是LZ在此建议,玉素流冰心输出循环简单,技能频率低,用宏有时候还不如直接手动打。也就不多说废话了,开始说正题了。
  玉素流配装要求:
  1.命中达标,无双无要求,会心尽量高;
  2.加速要求102(2.63玳弦)即可,亦可520(2.44玳弦),不过目前不推荐520加速,因为单木桩测试,2.44和2.63玳弦几乎没有提升,且2.44玳弦配装并不如2.63简单;
  3.尽量手动,用宏也要手动爆发,玉素的精髓就在于爆发时机的掌握;
  4.单体BOSS不建议去蹭剑神,少于3目标不剑神
  5.繁音开的时机是2重急曲时开,保证叠上去时面板内功有繁音加成;腰坠开的时机是甩剑气之前,保证爆急曲的瞬间破防加成,之后还可以有一次爆发的急曲。尽量使繁音腰坠特效BUFF同时存在,让爆发更彻底。
  6.玉素流转火的细节就是,BOSS身上急曲不爆再转火,让DOT欢快地跳动吧,在跳完前刷新DOT或者干脆全跳完,都比爆掉DPS要高。
  以上几点是玉素流一些经常要用到的点,实战也不用这么死板,玉素的优势就是收发自如,可进可退。
  下面是DMG各BOSS的细节点:
  1,门神——这货能算BOSS么,会动的木桩而已,单体输出玉素秒伤很不好看,这个BOSS不用强求,一般不要太低团长也不会说什么,后面打高点更能让人眼前一亮。
  2.老一.独孤问俗
  阵法推荐:QC阵(特殊BOSS强大的基础内功加成,HS阵在这里几乎没优势,8%会心10%会效的QC阵优势很明显)
  各团打法站位有点不同,一般常见的点是大屏风后面中心位置,T背靠墙拉。开怪的时候,位置站好,距离BOSS19尺左右,切记不要站场地正中。骑兵会从BOSS身边经过,看好中间第三个骑兵,走到BOSS身边时开天地5秒0仇恨,准备玳弦。一般T会开个火或极乐引,带BOSS到场地边上,这个时候你就安心地抽玳弦吧,2重急曲时开繁音,不用留繁音,一个BUFF40%基础加成完爆繁音,在第一个BUFF出现之前稳定住自己的伤害更可靠点,腰坠视团队DPS而定,3分钟以内打完的,留着收队再用吧,超过3分钟的起手就开掉。
  输出依然是3玳弦剑气爆,50%以下没丰年可以甩剑破提升5%会心。玉素在老一的优势在于那几波击鼓手,团队监控会告诉你什么时候会出击鼓手,提前挂好剑神,在击鼓手出现前3秒不要用瞬发技能,一直读玳弦,直到击鼓手出现,再对BOSS读一个完整玳弦不爆掉。然后这时候玳弦打不到击鼓手了,而击鼓手这时候身上已经有2层急曲了,开始转火,击鼓手1号读一次玳弦,切目标到击鼓手2号身上读一次玳弦,爆不爆要看团队集火速度,快的话就爆血少的那个,且只爆一个,立马切目标到BOSS身上,这时候BOSS身上急曲时间3秒左右,读一个玳弦刷新至15秒剑气爆掉,继续输出。
  这就是玉素老一的输出循环及注意点,干扰炸弹一定要躲,躲的途中可以甩剑气剑破剑主之类的瞬发技能,尽量不浪费一个GCD去输出,剑神群完小怪就不用挂了,万一被点名,10尺肯定会影响近战,监控破苍穹范围,尽量时刻保证有破苍穹BUFF加成,BOSS倒前要爆掉急曲。
  此BOSS由于冰心要负责单饿鬼血量,同时会有转火,但新妆优势还是大一点。玉素流在这里的优势在于爆发无限制,转火快,另外有个群傀儡丝的玳弦。
  如果你是T饿鬼的,不要起手就交掉爆发,等身上的易伤BUFF叠上10层再开繁音,伤害加成更高一点。肯定会有人说,为啥不等30层,因为打的快的团,你叠不到30层,饿鬼就掉到89%了。10层2重急曲时开繁音抽BOSS爆一次,再叠满3层急曲时BUFF会涨到18层,爆,再叠3层急曲时,开腰坠吧,打的快的团,开腰坠的时间傀儡丝也烧出来了,这时候就是玉素的一个爆发时机,双目标群起来更嗨皮。注意扶摇,转阶段时很可能T没反应过来会把你拍死。
  剑神?这个BOSS可以不挂,影响不是很大。
  如果不是T饿鬼的,爆发可以随时用,看好破苍穹的位置,能蹭就蹭。
  这BOSS需要秒伤么?我能不说他么,虽然看上去很炫酷的样子。
  无名是新妆很劣势的一个BOSS,高频率的转火和BOSS无敌使得急曲并不好叠,叠上去效果也不大,爆发不够强势。这也就使玉素流冰心在这里更加好用。
  一阶段,注意点很多。乾坤剑意自动选的宏要有,站位要在可人背后一点,不能中心位置,转火时面向不对就要哭了。自动切换到剑身上时,一个剑破丢出去,鼠标手动点目标列表中的最后一把剑开始玳弦,读一个完整玳弦剑气甩出去,剑还没群掉这个团就不科学了(为什么是最后一把,因为宏自动选是从列表中的1~4依次来的,打前面的你几乎不能读出一个完整的玳弦)。然后就是第一次墓碑出现要帮忙转火时,这个时候乾坤剑意也刚好出现,交掉繁音和腰坠吧,扫完剑之后立马切墓碑身上玳弦玳弦玳弦爆,如果脸好傀儡虚弱伤害没减伤,那你的秒伤刷刷刷地就上来了。
  玉素流转火的细节就是,BOSS身上急曲不爆再转火,让DOT欢快地跳动吧,在跳完前刷新DOT或者干脆全跳完,都比爆掉DPS要高。
  二阶段的问题不大,没什么注意点,唯一要说的就是,破盾的时候不要爆急曲,保持3层,等有伤害跳出来的瞬间甩出剑气。目标是无名时,破盾后爆掉急曲之后,还能有两个爆急曲的时间,2个急曲爆掉之后甩出一个剑破虚空,BOSS也就要回位反弹了。如果有急曲没爆掉,剑气甩出去爆了吧,反弹1W的血并不可怕。转火傀儡不用太急,因为大家都没伤害,你可以像打无名一样,叠上3重急曲不爆,等盾破的时候剑气爆掉,然后去转火自己小队的碎片,碎片几重急曲爆要取决于小队的DPS,知道自己一个剑气+急曲的会心伤害是多少是个好习惯,这样能让你知道2重的急曲应不应该爆掉。还有就是清楚自己团队的DPS,离下一阶段还有多久,繁音是否要开,无名双倍伤害时繁音CD是否能接上等等。
  三阶段打掉灯后,站光圈边缘一点,继续输出无名,不急着开爆发,等无名那个“虎跑”技能完了再说,如果团队打的快,“虎跑”跑了就开繁音腰坠吧。慢的话可以等黑夜转白天,别人带着BOSS走时再开爆发,但是繁音30秒的持续时间,最好是等一波扶摇之后,追人之前开掉,具体还是得看团队DPS快不快。
  此BOSS无需考虑剑神无我,意义不大,解放双脚比挂剑神更重要。
  依玛目
  此BOSS。LZ也只打过两次,汗!只能讲个大致情况
  躲好天上的火正常输出,走位瞬发要补,在技能GCD时走位是个好习惯,不用特意留爆发,在有无仇恨气劲时爆发更佳,其他要做的,就是抽抽抽无脑抽。
  自己的点位站好,不要犯错,出了小怪玉素流的爆发期,玳弦带减速很好用,打不到开蝶也要追上,喂,注意你的点位,别坑了队友。这个BOSS有点小混乱,也没啥好说的,作为一个DPS做好自己本分就行。(如果有玉素流同门对这个BOSS有更好的细节可以随便提出来)
  安禄山
  一阶段,正常木桩输出,爆发随意开,躲好小狼,跳好皇之怒,别看DPS统计。
  二阶段,站桩输出阶段,建议门口方向站位,注意头狼位置,换目标时别群到就好。出小怪保持BOSS身上3重急曲转火军官,剑心或剑破打断吼,小兵急曲可以不爆,军官的要爆,同时BOSS身上急曲能保持3重尽量保持。什么?小怪和BOSS拉一块?你真幸福!别得瑟过头了,还有头狼要注意呢。
  三阶段排好血重楼,自己的点如果离BOSS近,出小怪可以考虑剑神,远了点就算了,持续输出BOSS。转火时优先军官,和2阶段一样,小兵不爆,军官的急曲要爆,还是清楚自己剑气和急曲伤害很重要。这个阶段,谁也阻止不了我大玉素流的爆发!什么?说我用群骗DPS?难道一堆怪你都是一个个单点的,无视掉这种嫉妒心强的人吧,你不抢这点有效伤害的DPS,你的输出就是比别人低几万。
  四阶段,没啥注意的,跳好皇之怒,赶紧打掉分赃吧。
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