关于安装Mod Organizor,貌似这车有点不对劲劲.我这有什么要做的吗

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【玩转管理器】教你怎样用MO和WB这两个管理器协同工作,共享MOD列表
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直到世界终结
金元788414
本帖最后由 diarce 于
03:40 编辑
在这里感谢上次讨论贴里的幻の冰大大和兄 通过和他们的探讨,楼主学到了不少知识。也因此而有了今天的教程
关于MO和WB的介绍,请大家去我之前的里看,里面有教程地址。
下面我来介绍一下怎样使MO和WB共享MOD列表。
首先我们要用到MO管理器和独立版的WB管理器,必须是独立版的,因为MO的外部工具编辑器只支持exe版的WB
这里给出分流地址:
注:最近有朋友反映试了我的方法后在overwrite里没东西,经过测试,发现是因为WB303版的问题,请打算使用本方法的朋友,使用302版WB
1.打开MO,进入外部工具编辑器.
未命名1.jpg (139.48 KB, 下载次数: 21)
05:43 上传
2.在其中添加WB的地址,写上名称,写好后点击确认&&
未命名2.jpg (30.43 KB, 下载次数: 4)
05:43 上传
3.在外部工具列表里选择WB,然后点运行。
未命名3.jpg (10.33 KB, 下载次数: 1)
05:43 上传
4.开启WB后,进入安装管理,如果需要初始化就点取消,选择并安装你要装的MOD,这里我们先只安装一个。
4.jpg (121.63 KB, 下载次数: 1)
05:43 上传
5.我们记住这个目录Skyrim\Tools\Mod Organizer\overwrite,去这个目录下把所有文件剪切
8.jpg (31.23 KB, 下载次数: 1)
05:48 上传
然后来到Skyrim\Tools\Mod Organizer\mods目录下,点击新建文件夹,写上你刚才所装的MOD名(可以附加注释)进去粘贴
7.jpg (29.14 KB, 下载次数: 1)
05:48 上传
6.回到MO,进入未勾选标签,点击刷新,你就会找到你刚才所装的MOD
6.jpg (151.49 KB, 下载次数: 3)
05:43 上传
将其勾选,然后关掉WB后(不关也可以,只是为了验证),在打开,你会发现这个MOD在WB那边的ESP列表是显示安装包的。
9.jpg (17.49 KB, 下载次数: 1)
05:51 上传
而且如果你在MO那边取消了激活,并启动WB,在看ESP列表,就没有那个MOD了。
以上过程中,如果你已经学会了,平时你只要重复第4和第5步,就可以快速安装MOD了。之所以每次只装一个,是因为如果多个一起装,所有文件会混在overwrite里。所以每次装一个剪切一个,然后再装第二个。
在MO用不同的配置文档启动WB时,WB会受到配置文档所激活的MOD影响,而显示不同的ESP,在这种情况下你在WB这边排序,MO会同步刷新。这样协同工作,等于同时拥有两个管理器的优势。
等于只增加了一个剪切粘贴的步骤,就同时获得了这些优点,WB的拖拽安装优势——MO的MOD管理机制和虚拟激活机制——MO的配置文档机制——WB的安装包列表显示——WB的列表排序功能——WB的批量ESP排序功能——WB的ESP代码查询功能——WB的ESP冲突监测功能——MO的排序同步并独立保存机制
如果你在MO有很多已经安装的MOD,不要紧,把那些已安装的MOD包,批量拖拽到WB里,一起安装,安装好后,进入overwrite的文件夹里,把所有东西全删掉。你会发现WB里的所有原MO所装MOD的ESP都有安装包显示了。根据这一点,你也可以选择不用上面所说的方式,平时MO还正常使用,只是每次装MOD的时候,把你用过的MOD放到一个固定文件夹,作为已装MOD的分类。如果你有需要用到WB的时候,通过MO调用WB,然后把这个文件夹下的所有MOD都通过WB批量安装一遍,装好后去overwrite里吧所有文件删掉。也可以达到同样的目的。
另外,利用这个方法,你可以制作MOD集合,举个例子,比如真实需求类的MOD,你一共有5个类似功能的,你可以通过WB一起安装,然后从overwrite里吧他们剪切出来,在MO的MODS文件夹里新建目录叫真实需求合集,这样你在MO那边只要激活这个文件夹,就有一套ESP了。而WB这边,依然记录着每个ESP的安装包。
关于NMM,也可以用这个方法去装那些需要引导安装的东西,装完后再剪切到MO里去,毕竟MO现在对引导兼容还不是太完善。不过我这里用MO启动NMM总是弹出错误。
最后需要注意一点:overwrite这个文件夹,是MO激活列表最下面的overwrite里的文件,如果想用本帖的方法,这个文件夹平时一定不要留东西,他是用来存储由MO外部工具所产生的文件的,比如CK修改的ESP,所有都会放在这里,这个文件夹的优先级是最高的,会覆盖你其他所激活的MOD冲突部分,如果你用了CK之类的工具,记得每次都把所生成的文件处理一下,要保留,就新建个文件夹放进去,不保留的就删掉。
贡献度 +42
受益匪浅 学会之后很好用 感谢LZ教导 顺便.
这真是好东西
那个WB装了很多MOD怎么批量导入MO里.
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学习了,沙发?
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哎呀,起得早果然有好处
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Error 404 Not Found
本帖最后由 bluesky404 于
11:06 编辑
就是如何从WB转换到MO的过程?
我想问一下:我的工具包把 MO 装在 Tools\Mod Organizor 里面有没有副作用?
编辑。。。。。我明白是什么意思了:-)
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为了MO而玩老滚的赶脚
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so ga ...虽然,不太懂,不过貌似很有用的样子
回去再慢慢研究
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本帖最后由 liangfen 于
15:59 编辑
不需要,直接把保存好压缩包放wb的安装mod文件夹,wb自己会去检测的,刚刚才知道的,哈哈~~~~~直接在mo上勾,然后去wb一看~~~~~~~已经都有了~~~
从此以后要真正跟重装君告别了~~~~~~~真是恍如隔世啊~~~~~~~~~
请回复不要点评,~~~~~~~~~还有,我说的是跟用wb装mod后的截面一个样,文件信息,所属mod安装时间什么都有了~~~~~~~之前只用mo的时候根本做不到撒~~~~~
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本帖最后由 liangfen 于
15:54 编辑
你又开了新帖~~~~~~为了省事,到那边的帖子复制过来~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
oh~~~~~~~~~~~~~ye~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!
终于完整的搞定了,从此要永远的告别重装君了~~~~~~~~~我自己的那个wb显示esp所属mod的问题我自己解决了,
那就是,整理好mod,放个压缩包进wb的mod安装文件夹,wb会自动检测esp的所属,要是不行,我们就干脆把mod在wb装一次在卸载,绝对有完整的信息,时间花费不多,效果好极了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~重要的是~~~~~~~~只需装一次~~~~~~~~
老子终于摆脱重装的麻烦了,~~~~~~~~~为什么不是噩梦?~~~~~~~~恩恩,就当它是噩梦好了,~~~~~~~以前wb全选右击安装然后边吃水果喝茶看电视~~~~~等等的动作请无视~~~~~~~~~
没有最方便,只有更方便啊~~~~~~~~~~~
现在下载安装mod的顺序就是这样了,
下载————解包分析结构————mo能装的整理好打包进wb文件夹——————————————————————————————————————————
& && && && && && && && && && && && &|& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & |
& && && && && && && && && && && && & ————mo装不了的把data文件夹改个名字新建一个,开nmm运行安装向导安装,安装好后新的data文件夹就能打包了!!——
————然后开mo进wb文件夹选择mod进行安装——————打上勾,这里我建议把bsa解包,我认为这样不但避免了mo的bug,而且还加快的天际的加载速度吧,还省了把bsa写进ini这一步,在mo里打开boss排序,在wb手工排序和重建补丁以及mod清理,运行asis,fnis,bodysides,然后是天际优化工具之类的,最后的最后安装剑体字体~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~搞定~~~~~~~~~~~~~~~
还有几个问题,
1,汉化补丁,3dm汉化补丁需要在mo打开吗?能吗?一直坚持在英文版下安装mod然后再安装汉化补丁的。
2,我目前对overwrier的功能还是有点头痛的,例如,我装上一个叫jw.esp的武器mod,但是我又下载了它的天际重制适应版,叫skyre-jw.esp,以前我把工作交给wb的时候,它会帮我把jw.esp排除掉,现在我用mo安装后发现jw.esp在overwrier里面--!我把源文件里的esp删掉都没用,只有进over才能删掉,mo中还不能编辑--~~~~~~~~~~esp还好搞,一眼就看到了,那要是其他文件呢?~~~~~于是我现在只能去勾然后删空over文件夹再上钩了,不是说改变的安装顺序,覆盖条件就自动更改吗?
3,~~~~~~~~~~~~~为什么只能用32位的java?~~~~~~比64位的慢了好多,装asis的时候我都以为死机了~~~~~~~
另外我还发现mod的脚本文件mo还另外放在一个文件夹,里面是mod新生成的脚本吗?也就是说我想做干净存档只要把勾去掉,把脚本文件夹删空就好了吗?
从此,3个mod管理器一起用~~~~~~~,nmm安装向导分析打包,wbmo双剑合璧~~~~~~~~~~~天下无敌~~~~~~~~~~
还有还有,新下的wb302,好像更新了不少的小补丁,但是我看了看,貌似不对劲啊,好像最大ai数,我看看选项里面~~~~~40【mmm】推荐~~~!!!!!!
难道是我穿越到上古4了?~~~~~于是不敢勾~~~~~~~~
点评的,我只要把rar文件全部复制进去就行了,谁快?谁更无脑安装?你不是还要一个个选不是?而且,rar版本的我们也要备份一个不是?避免错手格式化之类的,
我就是觉得你那方法不够方便,论坛下载了rar,一看里面文件齐全,马上丢wb文件夹,用mo解压加载打钩,进wb,右边就有所属信息了,整个过程没开第二次的软件,都是一步到位,备份安装一次过搞定,怎么不比你那方法人性化呢?
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虽然我不用这些mod管理工具,但是支持各种分享精神。
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谢谢,感觉会有用。先收藏,慢慢研究
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学习,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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金元788414
本帖最后由 diarce 于
16:26 编辑
liangfen 发表于
你又开了新帖~~~~~~为了省事,到那边的帖子复制过来~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...
好吧,那我就来说说,其实我对你写的那些很不满意,没错你指出了WB可以把安装包扔进去来自动识别,这是你发现的,但是你所说的其他东西全都是我告诉你的,没必要在这里大做文章吧我的内容重新搬出来吧?
另外,我所说的,是从新来过,没有MOD的情况下,也就是说MO和WB都没装MOD的情况下,那装一下剪切一下也不费劲,跟你那个吧压缩包放到目录下,然后再在用MO安装,不是一个意思吗?只是顺序反过来而已。没觉得你这一大套内容有什么太大意义,你所说的只用一句就可以概括,就是 可以把压缩包放到WB的MO文件夹里,他会自动识别,你所说的其他内容就是把我这两个帖子所谈到的东西又重复了一遍
就你说的这些,仅仅只是和我所说的倒数第四条有一点小冲突,就是你所说的,那些已安装的MOD,只要把压缩包复制到WB管理的目录就行,而我所说的,是用WB安装一遍。就这点区别,不过你所说的我还没试,也不知道好使不好使
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Error 404 Not Found
其实就是WB装了一遍,再把资源复制给MO装一遍,变成WB没装(所以没有加号)但是资源存在(所以是绿色)……
因为没有在WB里面卸载,所以你还是可以看到Mods标签卡下显示这个ESP是来自于哪个安装包
嗯,感觉有点怪怪的,MO的有点貌似没了,变成只是为了在WB里面显示出处,其实排序用BOSS就行了,不显示ESP的安装包问题不大的
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又是LZ~~支持一下涨点姿势~~
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顶顶,后面还有一发~
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专业核弹研究专家~~~任何狗眼都要瞎!!!
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第二发来了
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金元788414
本帖最后由 diarce 于
16:39 编辑
bluesky404 发表于
其实就是WB装了一遍,再把资源复制给MO装一遍,变成WB没装(所以没有加号)但是资源存在(所以是绿色)…… ...
其实就是WB装了一遍,再把资源复制给MO装一遍,变成WB没装(所以没有加号)但是资源存在(所以是绿色)……
因为没有在WB里面卸载,所以你还是可以看到Mods标签卡下显示这个ESP是来自于哪个安装包
嗯,感觉有点怪怪的,MO的有点貌似没了,变成只是为了在WB里面显示出处,其实排序用BOSS就行了,不显示ESP的安装包问题不大
其实是这样,WB是安装了一遍,但是你去剪切一下复制到MO的文件夹里,这个步骤其实挺简单的也不复杂,也谈不上是由装了一遍。
MO的优点丝毫不会被干扰,因为MO的最大优点是MOD激活和配置脚本,
用这个方法可以实现 加了这么两步,就能够通过MO来管理资源,管理MOD调用,然后将已激活的MOD列表递交给WB,由WB来负责对已经精简过的针对配置文件的MOD列表进行排序。因为排序的确是WB强,而有了安装包列表的WB排序起来也的确更方便。排序号以后,MO会同步更新,然后只要保存该排序,这个排序就成了这个配置文档下的标准排序。每个配置文档可以独立各自的排序。
等于利用了这些优点,WB的拖拽安装优势——MO的MOD管理机制和虚拟激活机制——MO的配置文档机制——WB的安装包列表显示——WB的列表排序功能——WB的批量ESP排序功能——WB的ESP代码查询功能——WB的ESP冲突监测功能——MO的排序同步并独立保存机制
这些优点,仅仅让你从MO安装变成WB安装,在多一个剪切粘贴的步骤。何乐而不为?
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金元788414
liangfen 发表于
你又开了新帖~~~~~~为了省事,到那边的帖子复制过来~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...
我试了你所说的,不管用,我用MO装了MOD以后,吧压缩包丢到Skyrim Mods\Bash Installers里去,结果WB还是不认,不知道你是怎么弄的
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本帖最后由 liangfen 于
17:56 编辑
奇怪了,我直接丢了就有啊,~~~~~~~~我们用的wb没什么不一样吧?,我回家截个图给你看,我wb的mod安装界面的mod前面的方框都是空的,
但是我的esp后面就是有了mod出处~~~~~~~~我放在安装文件夹的就是rar文件。
我倒觉得mo的优点是安装方便,不用复制删除,多在wb安装一遍就失去它的优势了,我宁可点击一下等十分钟,也不想花1分钟点击100下~~~~~~
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bluesky404 发表于
其实就是WB装了一遍,再把资源复制给MO装一遍,变成WB没装(所以没有加号)但是资源存在(所以是绿色)…… ...
~~~~问题很大~~~~~~~~~我230个espboss只能认到160,还70个怎么排?没有相应信息你怎么排?~~~~
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本帖最后由 liangfen 于
18:07 编辑
哦,我明白了,我是这样操作的,~~~~~~把rar复制进wb文件夹,然后~~~~~纯净打开wb,到mod安装列表ctrl+a全选安装,然后全选卸载,这样wb就把全部的esp出处给记住了,省下一个个的安装的麻烦~~~~
我是全选安装的,esp完全没记~~~~~
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liangfen 发表于
哦,我明白了,我是这样操作的,~~~~~~把rar复制进wb文件夹,然后~~~~~纯净打开wb,到mod安装列表ctrl+a全 ...
卸载后还存在插件出处那是现在Wrye Bash的bug,等以后修复了你就没得用
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本帖最后由 liangfen 于
19:03 编辑
哦,我记错了~~~~~我没有卸载mod~~~~~~!~似的没有卸载,我在游戏目录复制了一个假的data,原data改名字,用纯净wb批量安装大量mod,然后关掉退出,把data改回来,进mo安装一看~搞定~~~~~哈哈~~~~~
原来我是靠欺骗wb实现的这个功能~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~回家一看才知道是这么回事~~~~~~~~这个技巧重要的是~~~~~~永远不用wb卸载mod~~~~~就行了~~~~它会以为mod是自己装的~~~~~哈哈哈~~~~
再试试添加mod,data改回去假的,开wb安装,改回来~那个假的data里乱成什么样子关我们什么事呢?~~~~~~~~~也就是说只要不卸载,esp安装信息就永远留在了wb了~~~是永远存在哦!~~~~~~~~~好用啊~~~~~~~~~~啊啊哈哈~~~~我得意的笑~~~~~~
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金元788414
本帖最后由 diarce 于
21:07 编辑
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直到世界终结
金元788414
本帖最后由 diarce 于
20:48 编辑
liangfen 发表于
哦,我记错了~~~~~我没有卸载mod~~~~~~!~似的没有卸载,我在游戏目录复制了一个假的data,原data ...
终于看明白了,你这样每次还要给DATA改名,而且你这样等于安装了两边MOD,再加上WB备份的安装包,等于你自己有一份MOD MO装了一份MOD&&WB备份一个MOD包,WB又装了一次MOD,你等于一个MOD你占4份空间,而且我总共就两步完成的事情,你需要做什么
你需要MO装一遍 WB装一遍,还要把DATA文件夹改来改去的。
我问你,你有看过我的倒数第四条写的内容吗?我说如果已经有很多MO已装的MOD,也没关系,只要吧他们批量多拽到WB里一起安装,然后去overwrite里把他们都删掉就行了,你等于整整一天就强调了我这一条所表达的内容,而且你那个改DATA的方法,比我这个笨拙多了。
你自己觉得好久行了,道不同不相为谋。
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本帖最后由 liangfen 于
22:28 编辑
,你总是没顾虑到别人为什么自己要开发别的方法,我用mo打开wb要10多分钟,取消加载mod安装区就一片空白了,而打开纯净的wb只要2秒,谁得方法快?
我就是用你的方法觉得太慢了,才自己另选一个,我的方法只需要1分钟的事情,用你的花了十分钟,这还不能说明问题吗?
另外,你的所有的存放位置跟我的不一样,当然就速度不同了,你就是听不得不一样的意见,老是说我的办法跟你的一样一样,我都照着做过了,你还想我怎么样?但是结果真的是一样,大不一样啊大哥~~~~~~~我mod有10g啊~~~~解压要多长时间?还有,我的所有文件都放在wb的文件夹里,当然是想着不用移动的方法了,而用你的还要丢出目录,多麻烦,肯定选新建个空的data啊。你说是不是?改名字就是比你删文件要快要方便不是?
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金元788414
liangfen 发表于
,你总是没顾虑到别人为什么自己要开发别的方法,我用mo打开wb要10多分钟,取消加载mod安装区就一 ...
那个安装初始化根本就没用,因为根本就不用WB去管理,空白一片往里拖拽一个压缩包所有东西就都出来了,而且你的方法我很不赞同,你要愿意你可以自己写个帖子去,我不想跟你继续掰扯了。
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谢谢楼主分享^O^
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关于安装Mod Organizor,貌似有点不对劲。我这有什么要做的吗?
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那个划红线的那里,我之前看教程帖子需要ncc,这是教程帖子,ncc资源取消了。哪里还有资源啊?不需要行吗
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12121.....
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具体看提示什么,如果提示Overwrite不用理也可以
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mix777 发表于
具体看提示什么,如果提示Overwrite不用理也可以
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是这个。。
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qxjslgjj1234 发表于
是这个。。
某个MOD缺少前置
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确实 出现感叹号要么是bsa文件没解压 要么是某个esp缺少前置
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用Mod Organizor(MO)安装MOD之后,把MOD整个储存目录和MO复制到别的电脑上MOD能成功载入吗
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RT,不会有什么文件丢失的问题吧
标签问题,你懂的
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应该能,但ModOrganizer.ini里面的gamePath要调整一下,更具体的就不清楚了
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这里再说明一下,Mdo Organizor 简称(MO)可以自定义MOD储存1目录,也就是MOD不一定要必须放在DATA文件夹里了,这是一个革新之举,如果我把MO的MOD储存文件的目录和整个MO复制到移动硬盘上,在拷贝到其他电脑上,那MOD能在如成功吗,用过MO的人帮忙告诉我一下,谢谢
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可以,但需要一起拷的还要有SKSE,BOSS等,同时MO中启动程序的路径可能要根据当前游戏路径重新设定。
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不能载入。。。如果别的电脑上ini文件没改的话
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早已看穿一切
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本帖最后由 BOSSX 于
00:57 编辑
可以 储存目录和MO安装目录(包括MOD)一起移动 最重要的就是要改路径&&MO打不开 可以安装下 在覆盖&&记得改标题
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用Mod Organizor(MO)安装MOD之后,把MOD整个储存目录和MO复制到别的电脑上MOD能成功载入吗
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RT,不会有什么文件丢失的问题吧
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应该能,但ModOrganizer.ini里面的gamePath要调整一下,更具体的就不清楚了
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这里再说明一下,Mdo Organizor 简称(MO)可以自定义MOD储存1目录,也就是MOD不一定要必须放在DATA文件夹里了,这是一个革新之举,如果我把MO的MOD储存文件的目录和整个MO复制到移动硬盘上,在拷贝到其他电脑上,那MOD能在如成功吗,用过MO的人帮忙告诉我一下,谢谢
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本帖最后由 BOSSX 于
00:57 编辑
可以 储存目录和MO安装目录(包括MOD)一起移动 最重要的就是要改路径&&MO打不开 可以安装下 在覆盖&&记得改标题
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