叉叉助手透视麻将脚本战舰少女Rios脚本怎么用脚本使用方法详解

战舰少女r 辅助脚本|战舰少女r辅助工具(自动刷图自动远征)永久免费-东坡下载
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r自动刷图辅助是一款由网友分享的辅助工具,帮助喜欢玩战舰少女r游戏的网友轻松刷图,有了这款辅助刷图快人一步,欢迎来下载使用!《战舰少女R》是幻萌网络和上海尽游网络联合运营的战舰少女最新版,游戏有着全新的Q版战斗方式,天空、海面、海下三体战斗,更是有全新的美少女舰娘们在等着提督们。战舰少女R周常任务完成关卡推荐【第一章周常】推荐到1-2去打,用轻巡为旗舰。【第二章周常】相信很多人都知道在2-1打,编队4艘船,看脸进B点,之后一路到F点击可,推荐海伦娜带3DD,当然等级稍微高点。【第三章周常】从这章的周常开始消耗就大了,可能入不敷出,这章小编推荐去打3-2,用6艘驱逐可以直接到G点BOSS位置,等级最好是40级以上了,不过需要注意的是,有可能需要泡澡,不过时间短,消耗也少,比用大炮/航母损耗还是低的~最关键的是3-2可以捞吃喝!【第四章周常】这章的周常基本上是入不敷出,消耗和修船的会多于任务的奖励,做不做看提督们自己,如果要完成的话,到4-1去,用海伦娜改+5DD,等级60左右,海伦娜改和晓改最好满强化。相比其他关卡、其他配置消耗会低,可能任务奖励还是有赚~战舰少女R新手必备知识旗舰:舰队中放在第一位的船只,战斗胜利后有50%的额外经验加成。战斗迂回:在1.3.3版本加入的新系统,目前仅在第6章才有,迂回有几率,成功迂回后就可以直接跳过战斗。阵型:舰队中需要有至少4艘舰船才可以选择阵型。带路条件:在推图中从上个点到下个点出现的分歧条件。沟:指的是在推图中无法到达BOSS点最终点。资源消耗:战斗消耗燃料和弹药,搭载飞机还消耗铝材;白天每次战斗消耗20%,进夜战额外10%,在20%以下全员属性降为60%,所以不要轻易进夜战,最佳的战斗次数为4战。最佳路线:到达BOSS点的最近路线(经过的点最少,既战斗次数最少)。BOSS点:地图上红色恶魔头的位置点,既关卡最终点,在取得B胜后就可以解锁下一关。门神:BOSS点前位置点,通常不止1个。资源点:不会发生战斗还可以获得资源的位置。
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战舰少女r辅助工具(自动刷图自动远征)截图
作为一款主打萌系的卡牌游戏,战舰少女将各种各样的现实战舰萌化成各种妹子,让玩家瞬间喜欢上各种可爱的战舰,然后通过各种方法,来组建属于自己的舰队,然后进行各种对战,游戏中我们的每一艘战舰都以一个萌妹来拟...
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战舰少女r辅助工具(自动刷图自动远征) 永久免费
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软件版本:2014.05软件大小:76.8M更新时间:2-21
软件版本:3.2.3软件大小:62.5M更新时间:05-03
软件版本:1.2.6软件大小:29.2M更新时间:05-25
软件版本:1.1.0软件大小:12.3M更新时间:12-29
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本帖最后由 louiemao 于
21:11 编辑 主要功能:自动出征自动远征自动修船黑暗炼钢6-1a 遇到航母SL大法自动拆船断网重连下载地址: /s/1sjum2nj(91.33 K) 17:44:47脚本源码///////////////////////////////////////////////////////////
//更新记录
//炼钢时,如果选到大破了的船,换船,然后拆掉第一条船
//准备改的内容
///////////////////////////////////////////////////////////
Dim intX,intY
'设置浮窗移动到中间
SetControlBarPos 0.5
//开发脚本时使用的分辨率
SetScreenScale 720, 1280
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//'获取UI界面设置参数
Dim ui模式=ReadUIConfig("模式选择",4)//0出征 1远征 2修船 3黑暗炼钢 4"6-1A"
Dim ui是否记录日志=ReadUIConfig("是否记录日志",True)
Dim ui阵型=ReadUIConfig("阵型选择",1)//0单纵 1复纵 2轮型 3梯形 4单横
Dim ui每次出征的战斗场次=ReadUIConfig("每次出征的战斗场次",1)//0-1次 1-2次 2-3次 3-4次 4-5次
Dim ui夜战=ReadUIConfig("夜战",1)//0否 1是 2最终战夜战
Dim ui使用快修=ReadUIConfig("是否使用快修",False)//出征时,在出征准备界面使用,修船界面里不会使用快修
Dim ui战斗迂回=ReadUIConfig("是否战斗迂回",True)//能够战斗迂回时,是否迂回
Dim ui保护模式=ReadUIConfig("保护模式",0)//0大破保护 1中破保护
Dim ui保护后进入模式=ReadUIConfig("保护后进入模式",1)//0远征 1修船 2结束脚本
Dim ui拆船=ReadUIConfig("船满时拆船",1)//0进入保护后模式 1拆驱逐
Dim uiSL大法=ReadUIConfig("SL大法",0)//0重启游戏 1停止脚本
Dim ui出征时检测修船的时间间隔=CInt(ReadUIConfig("出征时检测修船的时间间隔",20))//分钟,0则不检测
Dim ui远征或修船时检测能否出征的时间间隔=CInt(ReadUIConfig("远征或修船时检测能否出征的时间间隔",0))//分钟,0则不检测
Dim ui远征时检测远征完成的时间间隔=CInt(ReadUIConfig("远征时检测远征完成的时间间隔",0))//分钟,0则实时检测
Dim ui远征时检测修船的时间间隔=CInt(ReadUIConfig("远征时检测修船的时间间隔",20))//分钟,0则不检测
Dim ui修理方式=ReadUIConfig("修理方式",1)//0只修大破 1大破+中破 2全部修理
Dim ui修船时检测空澡堂的时间间隔=CInt(ReadUIConfig("修船时检测空澡堂的时间间隔",0))//分钟,0则实时检测
Dim ui修船时检测远征完成的时间间隔=CInt(ReadUIConfig("修船时检测远征完成的时间间隔",20))//分钟,0则不检测
If ui是否记录日志=True Then
Dim ui炼钢=False
Dim is需要炼钢换船=False
Dim ui61a=False //6-1A图
If ui模式 = 3 Then
ui模式 = 0
ui炼钢 = True
is需要炼钢换船 = True
ui每次出征的战斗场次 = 0
ui夜战 = 1
ElseIf ui模式 = 4 Then
ui模式 = 0
ui61a=True
ui阵型 = 4
ui每次出征的战斗场次 = 0
ui夜战 = 0
ui保护模式 = 1
TracePrint "模式:", ui模式
TracePrint "是否记录日志",ui是否记录日志
TracePrint "阵型:" , ui阵型
TracePrint "每次出征的战斗场次:" , ui每次出征的战斗场次
TracePrint "夜战:", ui夜战
TracePrint "是否使用快修", ui使用快修
TracePrint "是否战斗迂回",ui战斗迂回
TracePrint "保护模式:" , ui保护模式
TracePrint "保护后进入模式:", ui保护后进入模式
TracePrint "船满时拆船:",ui拆船
TracePrint "SL大法", uiSL大法
TracePrint "6-1A", ui61a
TracePrint "炼钢",ui炼钢
TracePrint "出征时检测修船的时间间隔:", ui出征时检测修船的时间间隔
TracePrint "远征或修船时检测能否出征的时间间隔:", ui远征或修船时检测能否出征的时间间隔
TracePrint "远征时检测远征完成的时间间隔:", ui远征时检测远征完成的时间间隔
TracePrint "远征时检测修船的时间间隔:", ui远征时检测修船的时间间隔
TracePrint "修理方式", ui修理方式
TracePrint "修船时检测空澡堂的时间间隔:", ui修船时检测空澡堂的时间间隔
TracePrint "修船时检测远征完成的时间间隔:", ui修船时检测远征完成的时间间隔
'定义一些颜色,坐标
Dim 未破颜色 = "19DC15"
Dim 中破颜色="13C5D8"
Dim 大破颜色 = "1515DC"
Dim 队伍血量检查坐标= Array(451,397,364,397,278,397,192,397,105,397,19,397)
Dim 保护色
Select Case ui保护模式
保护色 = 大破颜色
保护色 = 大破颜色&"|"&中破颜色
End Select
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//KeepCapture
//If CmpColorEx("585|254|5B4C24,581|486|4A|FFFFFF,586|A1,585|FB,178|252||636|F7F7F4,577|670|4A4023", 0.9) = 1 Then
TracePrint "快速补给"
//If CmpColorEx("570|622|FEFEFD,570|641|493F22,577|669|FFFFFF,388|274|35B36E,359|269|53BAB0,325|275|494A4E,286|263|86|3CBD76",0.9)=1 Then
//&&&&TracePrint "快速修理"
//ReleaseCapture
//EndScript
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//统计记录
Dim count=0//本次运行战斗次数
Dim count_yesterday=0//跨天运行时,记录本次运行下,昨天的战斗次数
Dim count_today=读取当天战斗次数()//累计今天的战斗次数
Dim count快修=0
Call 显示统计信息()
Delay 2000 //弹出的信息阻碍了取色,等弹出的消息消失
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Dim isNeedFeed=True
Dim 远征完成队伍=Array(-1,-1,-1)
Dim temp=0 //用于for循环
Dim tmp=False
Dim fightTimes=0//每次出征前进次数
Dim time检测远征=Time()//最近一次检测远征的时间
Dim time检测修船=Time()//最近一次检测修船的时间
Dim time检测出征=Time()//最近一次检测出征的时间
Dim time_end
Dim time_delay//单位:秒
Dim current_mode=ui模式
Dim is搜索到了敌人=False
Dim first=True
Dim last界面=""
Dim is拆船=False
Dim is有船需要修理=True
Dim 没有连续捞到船的次数=0
KeepCapture
If CmpColorEx("450|944|024BB3,317|810|C4|F9EE73,62|168|428BF0,14|343|BF8C00,61|767|F3D044", 0.9) = 1 Then
TracePrint "进入主界面"
last界面 = "主界面"
FindColor 52,557,100,609,"0204DE",0,0.9,intX,intY
If intX>-1 And intY>-1 Then
TracePrint "发现有任务完成"
Tap 33, 524
TracePrint "点击任务"
ElseIf CmpColorEx("635|936|FFFFFF,635|949|0000FF,636|972||990|FFFFFF,642|FF,637|1065|FFFFFF",0.9)=1 Then
TracePrint "发现远征完成"
Tap 522, 985
TracePrint "点击出征"
ElseIf is需要炼钢换船 = True And ui炼钢=True Then
TracePrint "炼钢换船"
Tap 251, 944
TracePrint "点击船坞"
ElseIf is拆船 = True And ui拆船>0 Then
Tap 397,801
TracePrint "点击建造"
Delay 2000
Tap 555, 67
TracePrint "点击解体"
time_end = Time()
Select Case current_mode
TracePrint "当前模式:出征"
If ui出征时检测修船的时间间隔更新日志v1.10 //炼钢时,如果选到大破了的船,换船,然后拆掉第一条船v1.9 //跨天运行,战斗次数统计重置//出现日常登录界面时,自动领取奖励//出征准备时,发现有船大破,判断是否使用快修,记录快修使用次数,没有考虑快修不足的情况(我手里有500多快修,不知道快修不足的时候会给出什么样的提示)//战斗评价界面,如果使用快修,则不检测是否有船大破//增加判断,是否战斗迂回v1.8//连续两次没有捞到船,猜测捞船达到上限//优化各种检测的时间间隔算法//增加记录日志功能//统计当天战斗次数//黑暗炼钢 先清其他位置再改旗航 放置同名//黑暗炼钢 出征准备时,如果出征按钮为灰色,则快速补给下//去掉所有遗留代码
纯代码没人看呀。。。
附上了打包好的小精灵了
我又来自己顶贴了
咸鱼帮顶,虽然不用脚本玩这游戏
大角虫 请问 分辨率 一定要720吗还有 超级新手问下 要是写个自动远征应该怎么写跪拜 跪拜
a135335 发表于
21:54 大角虫 请问 分辨率 一定要720吗还有 超级新手问下 要是写个自动远征应该怎么写跪拜 跪拜坐标我都是加了比例换算的,比例是720/1280的理论上都能用,不过我没试过远征也不难,主要就是要注意取色只要会用抓抓取色,并能理清逻辑,还是可以做的我现在也在加新功能,过两天我在发布一个版本
看看看看看看
更新 v1.2 按键精灵脚本和打包好的小精灵都上传了更新后功能特点:在出征的任意阶段都可以开始运行脚本有船大破则停止运行支持断网重连执行过程中,如果二三四队远征完成,会完成远征,并继续挂上可以选择出战次数,方便刷可以无沟进BOSS的图,比如3-2,上6DD,选择出战次数3,夜战选择最终战夜战,则前两战不进入夜战,第三次BOSS战进入夜战,方便过周常任务
其实那个教程已经很老了,很多代码都显得多余。现在的版本完全不必要自己判断分辨率然后自己缩放,直接一句SetScreenScale,系统就可以自动解决缩放问题。另外这个教程里自己实现的函数库,现在大多已经有了标准函数的替代,直接调用标准函数就好了,用自己定义的有可能性能上不如标准函数。
战术性mark, 我也正在写这个游戏, 你的大破保护我没看懂./大破保护检测,取队伍中战舰血条
If 选择舰队 = 1 and 舰队补给(0) = 0 Then
大破保护(1) =
CmpColorEx("491|584|0E0EE4,491|585|0E0EE2,491|586|0F0FE5",0.9)
大破保护(2) = CmpColorEx("685|584|0E0EE4,685|585|0E0EE3,685|586|0F0FE5",0.9)
大破保护(3) =
CmpColorEx("880|584|0D0DE4,880|585|0E0EE2,880|586|0F0FE5",0.9)
大破保护(4) = CmpColorEx("E0EE4,E0EE2,F0FE5",0.9)
大破保护(5) = CmpColorEx("D0DDF,D0DDE,D0DE0", 0.9)
大破保护(6) = CmpColorEx("E0EE4,E0EE2,F0FE5", 0.9)
大破保护(0) = 0
For i = 1 To 6
TracePrint "舰队大破状态" & i & "号状态:" & 大破保护(i)
大破保护(0) = 大破保护(0) + 大破保护(i)&&&&&&&&&&&&
TracePrint "总大破状态:" & 大破保护(0)
If 大破保护(0)
ShowMessage "船只损坏无法出击,请更换!!!"
TracePrint "船只损坏无法出击,请更换!!!"
PlaySound "Attachment:ts.mp3"&&&&&&&&
大破计次 = 大破计次 + 1
TracePrint "大破保护计次:" & 大破计次
If 大破计次 >= 10 Then
TracePrint "启动大破保护模式!"
Delay 3000
Call 保护模式()
End If&&&&
End If 我是这样写的.有兴趣一起交流~
大青花鱼 发表于
00:06 其实那个教程已经很老了,很多代码都显得多余。现在的版本完全不必要自己判断分辨率然后自己缩放,直接一句 ...哦,谢谢,那我再看看标准函数库,我这是直接在那个模板上改的,函数库都没怎么看
l6677 发表于
02:19 战术性mark, 我也正在写这个游戏, 你的大破保护我没看懂./大破保护检测,取队伍中战舰血条血条就三种颜色,绿色,**,红色我只取了六条船血条的最下面的那个点与这三个颜色进行比较,即每条船我只取了一个坐标进行颜色比较当检测到有一条船大破了,剩下的就不用再检测了,直接跳出for循环了你这个大破了10次再开启保护模式是干什么的?
无敌马猴烧酒
菜鸡表示上来逛论坛学习
大神请收下我的膝盖
更新 v1.3 功能未变,只修改了代码,所以只上传了脚本感谢11楼 12楼的帮助,去掉了大部分没有用到的代码,但是嫌坐标换算麻烦,不想全部重新重写,还是遗留了些老的代码
louiemao 发表于
13:53 血条就三种颜色,绿色,**,红色我只取了六条船血条的最下面的那个点与这三个颜色进行比较,即每条船我 ...10次是用来纠错的,怕误识别, 当船只大破后,循环10次,则启动保护模式./.保护模式有2种,1.当有船大破了,就把当前队伍执行远征,预先设置好的远征章节...2.当船大破了,如果开启修理,则执行修理,如果选择快速修理则执行快速修理,.(这部分代码还未写完.)还有船坞满了,我也是用类似的方法来执行10次则启动分解.
抗战胜利70周年勋章抗战胜利70周年活动的专属勋章小红帽对论坛提出良好建议(可向管理员申请)
有项目 写脚本
合作共赢 QQ: 999-8968-0
感谢楼主,小米2S能用,但在电脑上用天天模拟器就用不了了,设置分辨率也是0DPI
七宗灬罪 发表于
23:14 感谢楼主,小米2S能用,但在电脑上用天天模拟器就用不了了,设置分辨率也是0DPI分辨率要设置成竖屏的 720*1280}

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