我如何架设服务器的60年代的wow服务器为啥只有20多个人来玩?

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终于架设好CSGO版本的魔兽服务器了 全中文 上线有20等级调整
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服务器IP地址是59.46.2.118:27015
欢迎各位有兴趣的帮忙推广 一起来 技能PK
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csgo服务器~?
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连不上啊,什么情况
Powered bywow玩家太多点不中NPC-魔兽世界做日常任务时,敌对阵营的玩家把NPC挡住了,老... _汇潮装饰网
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wow玩家太多点不中NPC
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点,我要做海盗节成就,现在点不中NPC,有木有插件能解决告诉我具体方法!分我有的是
目标 恐怖船长德梅萨 】,选中NPC。下面就很简单了,冲过去按你刚才绑的快捷键来吧,键盘设置里面,大概向下翻三页,有个“与目标互动”,随便绑个快捷键。然后跑到藏宝海湾!首先,按ESC,我来教你轻松拿成就,选当海盗…… 成就到手,远远的就可以打【 &#47
按下SHIFT+V,显示所有玩家和NPC的名血条,右键点船长的血条.就可以对话了.
按CRTL+V强制显示所有血条,中立NPC的血条变为绿的,和玩家是有区别的。试试吧。或者随便点个玩家,按字母F,因为他们肯定有选中的。
按SHIFT+V,显示所有名字,然后找NPC的名字吧,颜色跟玩家的名字不一样的。希望能帮到你。
ctrl+tab可以选中你当前最近的一个NPC,实在选不中NPC的话,也可以选玩家的目标来实现选中。在按键设置的菜单里有一个“与目标互动”的快捷键设置,默认好像没有设置,你可以调成你想用的键,这样当选中以后按你设好的按键就可以对话了。
魔兽世界默认的选择npc的快捷键是ctrl+tab。 在按键设置的菜单里有一个“与目标互动”的快捷键设置,默认好像没有设置,你可以调成你想用的键。先按ctrl+tab,再按这个键就行了。
shift+v调出血条来 或者换个角度 看脚的部分=。=
按下SHIFT+V,显示所有玩家和NPC的名血条,右键点船长的血条.就可以对话了.)
游戏在变,人也在变,这是不争的事实,魔兽世界的风气真的变差了?很多人这么觉得,但这并不就一定是真的 ...)
你觉得呢,朋友你是否有玩wow,但我只想告诉你,wow没落的原因有很多但从各方面讲,每个玩家都有自己...)
最佳答案: 玩家构成: 1.颓废的学生主要是大学生(见过几个获奖学金的玩WOW?)包括一些未成年人 ...)
这个还是比较正常的,因为每次版本更新,魔兽里的除了名称和图形,几乎都有巨大的改变,一个老玩家,版本一...)
哈哈,答案会有很多,但是不外乎以下几条: 1、现在游戏太多了,社会上玩的东西也太多,大家不一定只忠诚...)
主要来讲 玩家都长大了 这游戏开了几年了。 刚开时 大部分的玩家都是80后的大学生。随着他们毕业工作...)
我也是,从公测开始一直玩着过来,途中也AFK过,但是现在还是以休闲玩家的身份支持着我们喜欢的WOW....)
没办法隐藏玩家 按shift + V 可以显示NPC的名字 右键点NPC的名字就可以了.)60年代PVE服务器打野外BOSS是怎么个打法?一个先手了另一个阵营干瞪眼?_魔兽世界 - QQ志乐园
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60年代PVE服务器打野外BOSS是怎么个打法?一个先手了另一个阵营干瞪眼?
来源: |人气:139 ℃|时间: 22:36:22
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把另一阵营了杀光了 boss没再被另外一阵营打 过2-5分钟 名字就不会黑了 然后就可以打了
额 .... 我是说在PVE服啊
那只好干瞪眼了。。。先到先得,然后打BOSS变成打战场,我这样解释你懂的...
变成打战场? 不是PVE服吗?
哦,没注意,我玩的都是PVP,PVE太不刺激了论仇恨吧,我记得做任务的时候野怪有时候别人先手了,仇恨拉过来,DPS超过对方,有时候这个野怪是算你的。但也有时候拉过来了,DPS超过了,依然那个野怪是先手那个的。&那时为了开荒安其拉,需要自然抗装,没办法,只要刷了就要去,那时的工会在线人数随便都是几百,刷了就拉几个40人团去杀,一般都是1个团杀,另外2-3个团守着,怕对面的来捣乱,一般打着打着BOSS都不管就开始PK了。很好玩,现在都没这种了,感觉很无聊。
PVE服啊啊啊啊啊
PVE我玩了7年从来没玩过,那种服不能打架就没意思了。楼上的都不看题目,pve服务器是重点
||||点击排行我是从年左右开始玩魔兽世界,一晃十年过去了,回首往事唏嘘不已,由于魔兽得到很多,失去更多,但对魔兽世界的热爱从未改变。
参加工作以来,时间日少,以前的朋友成家的成家,创业的创业,看着里灰色名字,感慨万千,这都是题外话了。由于工作比较清闲,本着研究的精神,了解了一下魔兽世界的私服。
在大芒果,看到很多优秀的文章,收获很大。但大芒果关于下编绎服务器端的文章少之又少。我把这些天自己编绎服务端的流程写下来,供有兴趣的朋友参考。
服务器环境搭建
一、本机安装虚拟机,关于虚拟机的安装,网上很多教程,在些不赘述。现给出的官方下载地址。
二、在虚拟机上安装操作系统&官方下载地址
三、将VMware与本机的连接模式设为桥接模式,在Ubantu下打开终端输入ifconfig,查看虚拟机的IP地址,例如192.168.1.104。
四、在本机使用进行远程登录
PuTTy是一款优秀的远程工具。打开在下输入虚拟机地址
单机Open打开连接输入回车,这时需要输入前面设置的密码,注意下密码不回显。&
登录成功之后。输入apt-get&update更新系统软件包。
TrinityCore安装环境搭建
一、在下编绎如下编绎环境
OpenSSL&&&
ZeroMQ&&&编绎版本需要,版本不需要)
下面说下如何安装编绎环境,可直接在中复制使用如下命令
1.  apt-get&install&build-essential&autoconf&libtool&gcc&g++&make&cmake&git-core&wget&p7zip-full&libncurses5-dev&zlib1g-dev&libbz2-dev
2.  apt-get&install&openssl&libssl-dev&mysql-server&mysql-client&libmysqlclient-dev&libmysql++-dev&libreadline6-dev&&&//安装过程中会提示输入密码
3.  apt-get&install&libboost-dev&libboost-thread-dev&libboost-system-dev&libboost-filesystem-dev&libboost-program-options-dev&libboost-iostreams-dev
4.  apt-get&install&libzmq-dev(和版本需要)
二、的编绎安装
1.&&&cd&~/&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//切换到根目录
2.&&&git&clone&-b&3.3.5&git:///TrinityCore/TrinityCore.git&&&&&&&&//获取源码
3.&&&mkdir&build&&&&&&&&&&&&&&&//建立文件夹
4.&&&cd&build&&&&&&&&&&&&&&&&&&//切换至文件夹
5.&&&cmake&../&-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/home/wow/server&-DCONF_DIR=/home/wow/server/etc&-DLIBSDIR=/home/wow/server/lib&-DTOOLS=1&-DWITH_WARNINGS=1&&&&&&&&&&&&&&&
6.&&&make&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//编绎
7.&&&make&install //安装
安装数据库
在此推荐数据库管理软件,使用登录。遇到无法远程登录的情况,请参考
安装WinSCP,WinSCP可用于本地与远程服务器文件传输,可视化界面,非常方便。用WinSCP将/root/Trinitycore/sql文件夹下载到本地。
使用SQLyog将sql/create/create_mysql.sql导入
这时会生成auth、characters、world三个数据库
Characters&&
这个数据库是本人更新并汉化过的,可以直接导入使用。
服务器配置
Putty登录,输入如下命令
cd&/h ome/wow/server/etc
cp&authserver.conf.dist&authserver.conf
cp&worldserver.conf.dist&worldserver.conf
修改文件中的,不会使用编辑器的朋友可以用切换到文件夹下直接打开修改
启动服务器端
/home/wow/server/bin/authserver
/home/wow/server/bin/worldserver
在命令行下创建账号
account&create&test&yourpassword
赋予账号权限
account&set&gmlevel&test&3&-1
用修改数据表中的中的为虚拟机地址,如本地配置
需要使用的登录器登录,现给出登录器下载地址将放在文件夹下,修改地址为虚拟机地址如&
启动游戏并登录
PS.我租用了阿里云的服务器并搭建了一个在线的游戏环境,建立了一个叫阿尔萨斯之泪的纯公益服务器,用的是的端,该服会超长期存在。倍经验,高仿官方。添加了队友召唤系统,现在就我一个人在玩游戏啊!!!
有想来玩的朋友可以一起来。网站地址为
有任何疑问或需要帮助,均可留言或加QQ
阅读(...) 评论() &魔兽私服关闭后 最失落的是那群“60年代”老玩家|魔兽世界|玩家_凤凰游戏
魔兽私服关闭后 最失落的是那群“60年代”老玩家
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虽然许多玩家,甚至暴雪自身认为60年代《魔兽世界》的诸多粗糙设计可能无法吸引现在的新玩家,但事实也许并非如此。
编者按:魔兽世界老玩家为什么尤其怀念&60 年代&?在问答社区&知乎&上,得票最高的答案说:最根本问题在于,(60年代后),游戏内容的变化使玩家之间的交往越来越少。游戏的上手难度虽然不断降低,但对老玩家来说,这意味着游戏的可玩内容不断减少,以及角色扮演乐趣的降低。这么多好玩的内容,后来只剩下声望和日常。 也许,这个回答能够解释为什么依然有大量玩家逡巡于永远定格在&60年代&的《魔兽世界》私服。 在中国&&不,应该是在世界,《魔兽世界》应该是作为亚文化的游戏近10年来少数能够产生巨大影响力的产品,这款于2004年由暴雪出品的网络游戏在不到一年的时间里就笼络了数量庞大的冒险者,并成为大型网络游戏不可逾越的巅峰。 随后的资料片又使《魔兽世界》的人口进一步膨胀,笔者就是在《燃烧的远征》后接触到这款游戏的,几年来,沉浸、流连在艾泽拉斯和外域的时间早已超过百日。我,我们,一个个小伙伴因魔兽相聚、相识、相交,共同探索这个未知而庞大的世界。怀旧的人们想要重拾昔日的辉煌,也自然不足为奇。 Nostalrius,《魔兽世界》最大的私服,给了他们这个机会,正如它的名字是由单词Nostalgia(怀旧)变体而来一样。在众多基于&60年代&的魔兽私服中,Nostalrius是最流行的一个,服务器的游戏版本基于1.12版&战歌之鼓&,该版本是最后的团队副本&纳克萨玛斯&与新资料片&燃烧的远征&的分界点,自然也成为2.0版&风暴前夕&最后也是最完整的60年代版本。 在这个版本的基础上,Nostalrius的开发人员忠实还原了原版魔兽曾今的开荒进程:黑石塔上层通往黑龙公主巢穴和熔火之心,而在最近一次更新中又增添了副本祖尔格拉布,安其拉神殿副本也在未来的开放计划中。然而计划终究只能是&计划&,由于暴雪的一纸律师信,Nostalrius已于4月10日彻底关闭。从2010 年一直到运营结束,这个私服运营组织有着笑傲同行的成绩:他们的注册用户超过80 万名,活跃用户超过15 万。 和其他被暴雪摧毁的私服不同,Nostalrius并未从其15万的活跃用户中获得过盈利。根据相关开发人员表示,高涨的人气反而带给他们带来相当程度的经济损失。其中一个原因是,团队突破了游戏引擎的设计限制,使得单一服务器能够同时容纳超过1万1千名玩家,这是其他任何私服都无从比拟的壮举,因此服务器运营维护费用可想而知。没有任何限制,免费注册后即可开始游戏,Nostalrius成了妄想重温逝去年华老玩家们的&乌托邦&。
尽管从法律上来看,勒令关闭Nostalrius无可厚非。不过80万的庞大数字显然有着另一层暗示:如此庞大数目的玩家执着于旧有的游戏体验,一定是有着什么原因。 一部分玩家认为,Nostalrius本身即是对60年代经典《魔兽世界》的完美继承,其意义已经超出了游戏本身。对他们来说,《魔兽世界》就是他们在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的启蒙,他们刚刚进入这个世界,一切都是新鲜的,一整个世界都等着我们去探索。但遗憾的是,在十多年的发展和资料片扩展后,如今的《魔兽世界》反倒更像是个交互式社区了。 这样的言论,自然和《魔兽世界》游戏内容的变化有很大关系,降低的游戏难度,在引入新人的对老玩家也不够友好,同时也降低了游戏的配合和沟通。而官方最新版本与Nostalrius(或者说60年代)的差别几乎可以算是两个游戏,甚至足够让官方人员吃惊。在Nostalrius中的奥格瑞玛,兽人主城依然挤满了玩家,他们在这里聊天、交易、准备开荒。在贫瘠之地的荒野上依然回荡着&强力MT,哀嚎求组&的招募小喇叭,而且应者如云。(不幸的是,这里同样充满了种族偏见和性别歧视) 上面提到的这些交流行为往往源于一些设计瑕疵,虽说只是瑕疵,但也足已把一些习惯了官方版本的玩家吓退。过低的野怪刷新率导致组队成为一个结束游荡找怪的必要行为,晦涩的线索让做任务也成为了一场复杂的脑力运动,而对于菜鸟来说,1级的野猪都是实实在在的威胁。以上现象都在暴雪随后在更新中逐渐淡化,游戏设计也变得相对友善。这种改变被称为&低幼化&,而且也造成了玩家间交流的退化。 对于这群执拗的&怀旧者&而言,暴雪为那帮&孩子们&而做出的妥协显然无关痛痒。玩家Sam甚至认为对他们而言《魔兽世界》永远不会成为一个完整的世界。&暴雪应该更深入的去了解那些依然沉浸在Nostalrius的人们,并为之骄傲。在这里,我们贡献着自己的业余时间,重新塑造这个曾今第一眼便为之迷恋的世界。&
虽然许多玩家,甚至暴雪自身认为60年代《魔兽世界》的诸多粗糙设计可能无法吸引现在的新玩家,但事实也许并非如此。在Nostalrius的玩家群体中,这样的一批人尤其引人注目,他们正是从Nostalrius中了解到《魔兽世界》&上古纪元&的全貌,并为之心驰神往。Dante Brenner,正是其中的一名重度&新&玩家: &我从没在官方《魔兽世界》中玩过,同其他MMORPG游戏相比,如今的《魔兽世界》并没有什么能吸引我的。但Nostalrius截然不同,我从2012年进入游戏,在其中升级打怪、加入公会、也会去和其他玩家PK,无事时我也会选择在游戏中到处闲逛。& &马上,我明白了正是基于游戏设计产生的玩家社群吸引了我。因为服务器关闭、工会内讧等原因,我和朋友们有几次不得不集体换服,但不管如何,那个夏天棒极了。那时,我们一起开荒,并征服了大多数的团队本,一起参加团战,在等待进本时也曾进在团队语音中肆意喧闹,整个夏天我们一起玩闹,疯狂,这就是Nostalrius带给我们的美好游戏时光。& 即使有玩家愿意为怀旧服付费,但从暴雪方面的考虑,少数玩家的怀旧和公司商业利益相比却显得无利可图,甚至可能会分化现有开发人员的精力。在去年5月,社区经理Josh Allen就曾表示暴雪甚至对&怀旧服&所产生的收益能否抵消相关资源投入表示怀疑。 既然如此,那为何他们不愿意将这样&吃力不讨好&的工作交给非盈利团队? 这就得提到&私服&性质,作为网络游戏非官方架设的服务器。私服的行为在各国都是违法的,算是网游的&盗版&。对厂商有着直接的利益冲突,越多人选择免费的私服,那么付费版本的玩家就越少,而其他魔兽私服也许便会如野草般蔓延。 这种说法貌似合理,但Nostalrius的关闭是否会如想象中把玩家们拉回官方版本?未必,通过与其他玩家的沟通发现,他们对回流&德拉诺之王&的兴趣寥寥。甚至讽刺的是,即使在官方服务器穿梭,游戏体验可能比Nostalrius的世界还要无聊。 游戏费用同样也是玩家们选择Nostalrius的原因之一。 &没什么,就是官方游戏太贵了,木有钱买,&当被问及为什么会选择私服时,一位玩家表示。&我觉得,比起Nostalrius的这些陈旧东西,官方的更新有很大的进步。开荒&大地的裂变&、&熊猫人之谜&和&德拉诺之王&要比现在更有乐趣,也更富挑战性。&
而玩家Bootyjam的回答则更为直接: &我认为既然已经有Nostalrius这种优秀的团队在免费提供着初代版本的游戏服务,暴雪就不应该强迫玩家为之付费。& 显然,这样的观点在暴雪那可不受欢迎,甚至可以说直触底线。在当今这个环境下,回顾旧版的网络游戏往往只有通过盗版一种途径,别无他法。这正是Nostalrius的现状,他们替玩家们保存了一份回忆,却游走于法律边缘。如果暴雪将私服关闭仅仅是自己利益遭到损害的正当反应,那么那些狂热老玩家们的激烈反应则反映了另一个事实&&暴雪可能在与Nostalrius争夺60年代的遗产,而前者显然拥有压倒性的胜算。 但Nostalrius的成员和玩家并没有放弃努力,一部分成员在请愿网站Change.org上发布了一封请愿书,恳请暴雪能够继续保留Nostalrius的运营。截止到目前,该请愿已经获得超过9万名玩家的支持(需要15万人该请愿才算成功)。 也许,直到最后请愿成功,Nostalrius和玩家们所希望实现的怀旧国度依然不会重建,整个事件中一直保持沉默的暴雪已经通过律师函表明了态度,唯一令其惊讶的就是聚集于其下的怀旧玩家数量之巨。如果今后暴雪关注到这群玩家的需要并愿意为之改变部分做法,恐怕才是对&60年代&老玩家们最大的意义所在。
[责任编辑:邢爽 PG002]
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