请问可以提供谢谢你曾来过我的世界界可以在和平模式下减饥饿值mod的下载地址吗,谢谢

我的世界1.7.10饥饿改革mod下载攻略,由快用小编为大家整理发布。想要下载我的世界1.7.10饥饿改革mod的小伙们都可以来看看本篇1.7.10饥饿改革mod下载攻略分享,希望大家看完本篇介绍后能够喜欢这款饥饿改革mod。
【<font color="#c0.10饥饿改革mod介绍】
饥饿改革MOD:你是否发现,当我们沉溺于持续的挖矿,跑图探险之时,食物已经渐渐淡出了我们的视野,看见食物类模组时,我们总是在想:这个模组有什么用?我有烤土豆(或者其他的)就够了,因为没有食物的需求。那么你若想挑战一下的话,可以试试这个模组。
【<font color="#c0.10饥饿改革mod功能】
模组特性:
1、重新平衡了食物补充的饱食度
2、其他模组的食物削弱(1/4的饱食度与营养)
3、食物自带提示文本
4、低生命/饥饿值时新的GUI文本提示
5、进食后可以获得短暂的生命恢复加强效果
6、食物可叠加数取决于其营养价值
7、食物的进食速度取决于其营养价值
8、针对动物进行了一些修改以减少食物产出
9、作物成熟的时候可以右键收获和重新栽种
10、作物只在白天生长(火把光照无效)
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[游戏攻略]> 我的世界1.8.8电脑版中文下载地址
我的世界1.8.8电脑版中文下载地址
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我的世界1.8.8电脑版中文下载地址,极高的自由性更是别的游戏无法比拟的,玩家们可以天马行空,任意发挥想象力来进行游戏。小编带来了我的世界1.8.8电脑版中文下载地址。
我的世界1.8.8中文电脑版下载地址:
游戏为玩家提供了单人游戏和多人游戏两种选择,在单人游戏中分为三种游戏模式
创造模式:这里拥有无限的资源,你可以徜徉在完全自由的世界,你可以破坏各种方块,收集各种资源,尽情创造想象中的一切。
生存模式:进入该模式中玩家在开始时没有任何道具可供使用,你想探索这个世界,在探索中收集各种资源制作工具,不但提高自己的等级,保持自己体力和生命值
极限模式:该模式属于困难模式,游戏中充满了各种危险,而你的生命仅仅只有一条,你能存活下来么?
针对游戏的三种模式,玩家进入游戏的目的各不相同,如果你选择进入创造模式,那么可能为创造一个全新的世界而努力。拥有可以破坏石块的天赋是这种模式的特色所在,这种天赋对于收集地下的各种矿石来说必不可少。如果你选择进入生存模式,那么你可以体验世界的残酷,这里有许多威胁到你生命的存在,甚至你可能被饥饿拖垮。
本次更新内容较多,小编罗列了一部分内容,更多细节玩家只有到游戏中才能体验到
游戏加入了许多全新的方块,包括你可以利用原石与其他石料合成闪长岩、花岗岩、安山岩三种全新的岩石
你可以利用一些石块来合成许多只能通过自然才能生成的石块
改进了熔炉在没有燃料情况下会重置的设定
改进了村民交易平衡性,如交易时可以让你获得一些经验,可以自由解锁一些交易
在附魔算法不变的情况之下,附魔系统做出少许改进
粘液块的加入
一些闪烁标语的加入
一些有助于游戏性的新标签的添加
可保留进度的传送设定
一些食物回复饥饿值的修改(熟土豆、胡萝卜)
皮肤系统的改进
村民角色本身做出一些改进,如遭雷劈后可以变成女巫
旁观游戏模式的加入等等
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:23.02 MB
语言:中文
下载游戏:
下载次数:10808
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大小:23.02M
开发商:Mojang AB
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:
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剩余数量:500 Internal Server Error
500 Internal Server Error小本我的世界求生之路mod|我的世界小本求生之路整合包下载1.7.10 优化版_腾牛下载
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我的世界小本求生之路整合包下载1.7.10 优化版小本我的世界求生之路mod评分:5分
软件大小:519KB
软件语言:中文
更新时间:
软件类别:免费/游戏MOD
软件性质:PC软件
软件厂商:
运行环境:WinAll
软件等级:
官方网址:暂无
我的世界小本求生之路整合包是我的世界小本解说我的世界求生之路时所使用的整合包文件,该整合包文件的作用是增加了求生之路特有的僵尸,喜欢的朋友欢迎下载使用。MOD介绍:1.7.10求生之路MOD主要就是增加了同名游戏求生之路里的特殊僵尸,比如坦克,猎人等。如果你玩过自然一看就懂了。没玩过求生之路的也没关系,就当是增加了N多种新的僵尸就可以了。MOD功能:1.增加了求生之路特有的僵尸。2.如坦克,猎人,生化警察,工人僵尸,酸液女。3.在创造模式可以直接创造僵尸,注意难度在和平模式下僵尸是刷不出来的。启动方法:1.下载插件,不要解压。2.确认客户端已安装Forge。3.备份你的客户端。4.拖入minecraft\mods文件夹。
我的世界小本求生之路整合包下载 1.7.10 优化版
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我的世界1.7.10和平的夜晚危险的洞穴modv0.1 绿色版
应用平台:Win2K,WinXP,Win2003,Win7,Win8
软件评分:8
  我的世界1.7.10和平的夜晚危险的洞穴游戏mod是老外玩家的自制修改模组,将洞穴变得更加危险,让敌对怪物出生在地下!
  PeacefulNights, Dangerous Caves  和平的夜晚,危险的洞穴  PeacefulNights, Dangerous Caves makeshostile mobs spawn only underground, where they belong!  和平的夜晚,危险的洞穴:只让敌对生物出生在地下,那里才是他们的归宿!  Enjoystargazing, late-night construction sessions, and moon-lit walks on the beach.Rediscover the great outdoors with an overnight camping trip. Clean up thelitter of torches in your yard. Light your house with natural light during theday and let comforting darkness descend at night.  享受看星星,深夜工作,和月光下的沙滩漫步吧。  重新进行整晚的户外露营,进行充实的户外活动。清理掉你院子里的火把,让你的房子白天被自然的光照亮,夜晚被舒适的黑暗笼罩。  Butkeep your mines and basements lit, and beware of dark cave mouths when walkingat night. Monsters still spawn in dark tunnels and sneak out of cracks in theearth to terrorize unwary surface-dwellers.  但保持你的矿山和地下室点燃, 晚上走路时谨防黑暗的洞穴口。怪物仍在黑暗的隧道出生并且偷偷溜出地面裂缝恐吓粗心的地表居民。  Howdoes it work?  他是如何工作的?  Anextra check is added to the spawning rules in the Overworld that makes anyblock that can see the night sky directly, or is near an opening to the nightsky, a safe non-spawning location. The effect is that if it&#39;s a safe blockduring the day in the sunlight, it will be a safe block during the night too.If you use NEI&#39;s mob-spawn overlay, this means only blocks marked with a red Xare still legal spawning locations.  一个额外检查被添加到添加到地面的生成规则中,使得直接可以看到夜空,或者是接近一个对外开放的夜空的任何方块,成为一个安全的无出生点区域。效果是,如果白天在阳光下这是一个安全方块,它也会在夜间是安全方块。如果你使用NEI&#39;s mob-spawn overlay,(如果你有NEI,打开其mob-spawning(默认F7))这意味着只有标识一个红X的方块仍然是出生点区域。  Anexception is made for slime spawning, so that they can still spawn in swamPS atnight. Nether and End spawning is unchanged.  为史莱姆出生点做了一个异常,所以他们仍然可以在晚上在沼泽产生。地狱和末地出生点是不变的。  Willthis interfere with my mob spawner?  这将会干扰我的生物生育吗?  Solong as your mob spawner works during the day, it will keep working at night.In fact, it may become more efficient at night since the nighttime surfacewon&#39;t be a legal spawning location anymore.  只要你的生物生育活动在白天能进行,晚上就会继续进行。事实上,它可能在晚上变得更高效因为在夜间地表不会有合法的出生点区域了。  How doI get it?  我怎么得到它?  Download PNDC version 0.1  Forge is required, naturally. Drop the .jarfile into your mods folder.  当然Forge是必须的,把pndc-1.7.10-0.1文件放到你的mods文件夹内  Willthere be bugs?  会有bug吗?  Oh,probably! Version 0.1 is the very first release, and bugs are to be expected ina brand-new mod. Please report any bugs you encounter here, and I&#39;ll get themfixed as soon as I can.  哦,可能会有!0.1版本是第一个发出的版本,错误将在一个全新的mod中修复。请报告任何你遇到的错误,我会让它们尽快被修复。  Whydid you make this?  你为什么做这个?  BecauseI wanted to go for a long journey and camp under the stars beside my firepit inTerrafirmacraft, to properly enjoy the slow pace of Minecraft &life&in that mod, but still be truly terrified of the monsters that lurk underground(and in my poorly-lit malachite mine). Peaceful mode makes nights more, well,peaceful, but takes all the challenge out of exploring underground.  因为我想去长途旅行和在星空下紧靠我在Terrafirmacraft的火坑旁边露营, 在这个“mod”里适当的享受Minecraft缓慢的节奏,但仍然被潜藏地下(和我的昏暗孔雀石矿洞里)的怪物威胁。和平模式让夜晚更加和平,但仍然可以进行探索地下的所有挑战。  Also,it&#39;s always bothered me that monsters just &pop& into existence atnight. I&#39;ve always felt like if they&#39;re creeping around at night, they shouldcome from somewhere, not just coalesce out of the darknessbefore my eyes. With this mod, now monsters never pop into existence where Ican see them?—?they&#39;re always coming from somewhere deeper in the tunnels aheadof my torches, or sneaking out of a dark hole to ambush me while I putteraround my night garden.  同时,怪物只是晚上突然存在总是令我厌烦,。我一直觉得如果在晚上他们到处爬,他们应该来自某个地方,而不仅仅是合并出现在我的眼前的黑暗。通过使用这个mod,现在怪物不再在我看得见的地方突然存在——他们总是来自某个地方,在我的火把照射不到的更深处的隧道,或偷偷从一个黑暗的洞中溜出去去伏击我当我在我晚上的花园中闲逛。  Can Iinclude it in a modpack?  我能够把它整合到一个整合包中吗?  Sincethis is the first release and there might still be show-stopping bugs, I preferto be asked before its included in a public modpack. But if you ask, I&#39;llprobably say yes! (You don&#39;t need permission to use it in a private modpack, ofcourse.)  因为这是第一个版本,可能仍有惊人的错误,所以我更希望当这mod被使用在一个公开的整合包中前被询问(获取许可)。但是如果你询问,我将可能会说,可以!( 当然你不需要许可来使用它当你把它使用在在一个私人整合包中)。  I planto give free permission to use it in modpacks once I&#39;m confident that therearen&#39;t any major bugs, like Enderdragons failing to spawn orsomething ridiculous like that.  一旦我确信没有任何重大缺陷,类似不会产生末影龙之类或者其他类似的可笑缺陷,我打算允许免费使用它在整合包中。  How isit licensed?  怎么注册?  Licenseto be announced, as soon as I get my act together and put the source up onGithub, but it will be some variety of open-source license. Poke me if you&#39;reimpatient and I haven&#39;t updated this section with license and links yet.  Last edited by eggdropsoap: Feb5, 2015  当我把我的行动总结,把资源上传到Github上, 许可将被宣布,但它将有一些各种各样的开源许可证。如果你不耐烦并且我还没有更新这部分执照和链接请戳我(应该是指给他私信)。  最后一次编辑eggdropsoap:Feb 5, 2015  eggdropsoap  引用LunariusH  这个mod真的很有趣。因为一块对外开放的夜空,这是否意味着生物仍然可以产生在树下和在浅洞穴之类的?  附近的一个对外开放的夜空就足够了:它测试一个方块的天空光亮值来找出它有多远离开放的天空,如果它是关闭的(日光亮度低8)它会被标记这个出生点区域无效。我原来尝试只有一个直接的天空,但它甚至让稀疏植树的热带稀树草原的怪物密度比我希望的更危险。(这可能将是我在以后的配置文件中要做的选项,对于那些想要正常的森林和其他有小的悬壁结构的地方(是指突起一个横向的悬崖这种吗?)成为晚上禁区的玩家)  浅洞穴和在正常树下不应该看到任何生成点。然而更深的悬壁结构,非常大的树(如云杉树),或大型的树叶方块连接树冠(如深色橡树森林的部分)会给足够的距离远离直接看到天空,将允许有限的敌意出生点在晚上。(实际上没有这个mod在白天这些区域已经是合法出生点)
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