可以洞房生孩子的网游大学论文完不成,一直在玩网游怎么办

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我儿子大学毕业玩游戏入迷,什么事也不做,我该怎
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我儿子大学毕业玩游戏入迷,什么事也不做,我该怎么办?
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胡医生医师
擅长: 男科,神经科
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&&&&&&病情分析:&&&&&&从你描述的情况看,你儿子大学毕业玩游戏入迷,什么事也不做,考虑一是工作难找,二是想网上创业的缘故&&&&&&指导意见:&&&&&&你好,建议你好好和他沟通一下,毕竟是大学生毕业,他的思想肯定符合潮流。看一看他对以后的工作有什么想法。如果他非常想玩游戏,可以在网上玩游戏升级卖号挣钱啊。
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&&&&&&病情分析:&&&&&&这样的情况一般有两种,一种是以前就开始玩,毕业以后没有束缚了,玩的更加厉害。第二种是因为毕业以后,工作不好找,或者是现实和理想落差很大,以至于在游戏中寻求寄托。&&&&&&指导意见:&&&&&&这样的事情只能给您一些建议。首先,不要用暴力手段解决问题,也不能反复说教、抱怨,这样会引起孩子的逆反心理。其次,不能溺爱,不敢说、不想说,以至于放纵孩子。第三,建议您和孩子开诚布公的谈一次,做一个合格的倾听者,不要反驳孩子的意见,在孩子没有把他的想法完全倾诉以前,认真的听听他的想法。如果他只是想玩一段时间,放松一下心理,您可以帮他制定一个计划,如果他有什么更好的想法,您可以耐心的帮他一把。毕竟现在的孩子都很成熟,既然大学毕业,那么我想是不会对自己的未来没有任何期待的。最后,建议您全家出去旅游放松一段时间,不给孩子任何的压力,一个是放松孩子的心情,一个也可以脱离游戏的环境。希望可以帮到您
擅长: 糖尿病,不孕不育,产后乳汁不下等。
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&&&&&&病情分析:&&&&&&您好&&&&&&游戏上隐是因为现实中的吸引力不如游戏,这不是游戏和上瘾者的错,我以前也爱玩,但晚了几年玩成精以后觉的游戏没现实精彩,则个不能堵,越堵他越嫌现实里烦,其实游戏不坏,要不也不会被称为第九艺术,和音乐,绘画齐名,好的游戏不亚于读一部名著,你也可以选这类和他一起玩,最起马这些游戏会给他一个正确的心灵。&&&&&&指导意见:&&&&&&所以,根据以上我所说的,建议您给您的孩子找他除了游戏以外有兴趣的东西。&&&&&&让他转移一下注意力。&&&&&&以上仅供参考。&&&&&&祝健康。 &&&&&&以上是对“我儿子大学毕业玩游戏入迷,什么事也不做,我该怎”这个问题的建议,希望对您有帮助,祝您健康!
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宅居两年沉迷打网游 大学毕业生突然出走
日 10:07:23  来源: 重庆商报
  永川小伙谢华两年前大学毕业后一直宅居在家,整天沉迷网络游戏。6月3日,他突然离家出走,他的母亲肖女士连日来一直在重庆主城寻找,但仍然没有音信。
  前天上午,在沙坪坝三峡广场,记者见到了来主城寻儿子的肖女士,她背着一个黑色的帆布包,装着衣服和洗漱用品。
  今年48岁的肖女士是永川人,和老公在当地卖服装。肖女士介绍,6月3日中午,26岁的儿子谢华突然离家出走。“儿子从我这里拿了4000块钱,称要去买电脑。”肖女士说,自己当时没在意,等到晚上7点到家,才发现儿子没回来,手机也无法接通,他平时的一些换洗衣服也不见了,肖女士和丈夫四处寻找未果。当晚10点,儿子用陈家坪汽车站的公用电话告知自己到了重庆主城,但带出来的钱全输在老虎机上了,此后就再无儿子消息。
  在儿子出走的第二天,肖女士就从永川来到重庆主城寻找,每天只睡三四个小时,已经精神恍惚。
  据肖女士说,2010年,谢华从四川一所大学毕业后一直没找到工作。回到永川,父亲骂他没得出息。后来,谢华在超市当过搬运,他觉得太累,再后来去永川高速公路收费站上过班,他又觉得很无聊。自此以后,儿子索性就窝在家里,整天上网打游戏。
  谢华的父亲谢清表示,儿子从小到大都很听话,成绩也不错,只是有些内向,加上母亲溺爱,大学毕业后一直窝在家头上网打游戏。谢清坦言,平时他常用打的方式教育儿子,但适得其反,儿子越来越叛逆。儿子一直沉迷网络游戏,甚至高考前一天还在上网。这两年,他多次拔过网线,前段时间还卖了电脑。
  谢华的前女友卢丹称,她和谢华是半年前在网上认识的,由于和谢华性格不合,这个月初她提出了分手。
  肖女士认为是丈夫对儿子的教育方式不当,加上女友提出分手,最终使得儿子离家出走。
  昨天,记者查看了谢华的QQ号,但没在线。肖女士说,失去儿子她将无法生活,她希望知情者拨打本报热线电话提供线索。
  重庆文理学院旅游学院副教授曹勇对此分析,谢华一方面可能是想用出走的方式来证明自己完全可以凭能力在社会上生存;另一方面可能是求职失败严重打击了自信心,所以选择了逃避。曹勇建议,家长应教会孩子如何在社会上立足和保护自己,而不是一味地包办、庇护,要让成年的子女在社会中锻炼能力,磨砺意志。对孩子也不能一味打骂,要多赞赏和鼓励,必要时还可带孩子寻求心理医生的辅导。
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[责任编辑: 李元元]
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孩子25岁大学毕业在家玩游戏什么也不干不去找工作怎么办?65后咨询1次浏览1065次第1次咨询孩子25岁大学毕业在家玩游戏什么也不干不去找工作怎么办?你好,这种情况得先了解原因,如果你和孩子的沟通很好的话,可以找时机谈谈。如果他不愿意跟你说,那建议让他的好朋友或关系很好的人,跟他多交流下。只有了解原因,才能对症下药。此次回复获来访者评价:未评价本案例最近访客数据加载中...
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(三)国产网络游戏与国外网络游戏技术水平的对比
在技术水平上我国有着严重的缺陷,网络游戏行业是一个高度智力密集型的产业,因此必须有高科技的人才,以及充足的资金,还有宽松的时间和空间,才能打造出一流的网游。但是我国网络游戏业起步晚,游戏行业起步也较晚,相对于那些发展早,科技水平高的国家来说,技术水平就是一个难以越过的坎。因此在很多情况下,即使我国一款游戏大致上各方面都达到了一流网络游戏的要求,但是,就是因为技术水平不够的限制,导致了这款游戏的没落。毕竟有进入国内市场的外国网络游戏摆在那边,一相比较下就优劣立分了。因此,我国技术水平的提高还是十分必要的。但是技术水平是一个缓慢上升的过程,不能急于一时,要先从人才培养做起,并且积极引进国际先进的技术,给予研发者一个宽松,舒适的研发氛围,这样才能逐渐改变现今技术匮乏的状态,逐渐提高技术水平。
三.国产网络游戏的问题及对策
(一)国产网络游戏发展处于瓶颈,需要创新
近年来,国产网络游戏发展迅猛,已经渐渐趋向于成熟了,同时期间也涌现了许多优秀的网络游戏,比如三国群英传OL,征途,剑网3,天龙八部,大话西游等各个优秀的大型角色扮演类网游。但是随着此类型网络游戏设计的日益成熟,我们也渐渐感受到了该类型游戏的发展已经遇到了瓶颈,因为不管是哪一款大型角色扮演类网游,它们都遵循了一个最基本的原则,就是以“打怪,升级”为基本套路。从2001年出现的第一款国产网络游戏是这种套路,如今依然是这种套路,虽然这种套路经过多年的市场检验,已经获得了市场的认可,但是从近年逐渐冷淡的市场反应以及种种不好的反应都预示着,玩了太久了,玩家们也逐渐开始疲劳了。但是我国的各大网络游戏商依旧乐此不疲的遵循着老套路开发出一款又一款的网络游戏投入市场,同时也有一款又一款的网络游戏退出市场,这一切都说明了玩家们已经厌烦了,需要创新。因此,创新是关键。只有在原有的基础上不断改进创新,才能保证一款游戏的活力和生命力,才能在激烈的市场竞争中生存下来。国外有许多网游商都已经纷纷创新,创造出一些新鲜的玩法,因此他们的游戏重新焕发了生命力。因此国内的各大产商们应该多往创新这方面投入资金和精力,不能落于国外之后,一旦落后,不仅市场会被国外势力大肆蚕食,而且就算真的创新出
来了,但是国外早就有这种模式,我们的创新又会变成抄袭。因此,在现今这种国内国际情况下,只有创新才是国产网络游戏的出路。
(二)国产网络游戏山寨化严重,需要大力发展自主研发
近年来,国产网络游戏家族里面出现了大量的山寨游戏。何谓山寨游戏,就是比如有两款网游,通过对比,你发现两款游戏不论是画面,操作,或者是内容都有着太多的相似之处,无法找出两款游戏各自的特色,这样的两款网游我们称其中一款为另一款的山寨网游。但是现在国内已经不仅仅是一两款网游山寨的问题,更像是一个山寨联盟。现在国内很多游戏公司为了追求高速超额的利润,往往直接将一些受玩家喜爱的网游照搬过来,给它插入一个新的故事背景,然后再对人物进行稍加修改。一款新的网络游戏就这样诞生了。比如在国内很受欢迎的国外大型网络游戏,比如魔兽世界,地下城与勇士,永恒之塔纷纷遭到了国内各大网游公司的山寨了,出现了比如魔神世界,天龙八部,成吉思汗等跟其他网游极高度相似的网游。仅仅靠高效,高速,高仿度而推出各种各样的山寨网游所获得的利益是无法长久的,无法建立自己的品牌效应,永远只能抄别人的冷饭,这样长此以往只会造成国产大型角色扮演类网游的没落,渐渐退出历史的舞台。因此,自主研发是关键,国内大型角色扮演类网游应该立足于中国特色,自我发展,通过自主培养人才,造就一批全新的人才,或者收购外国公司,也可以与国外进行合作,吸取人家优秀的方面,在挫折和失败中不断进步,以此来打造纯粹属于本国的网络游戏。创造出属于自身的黄金品牌。这样才能使国产网游的发展越来越好。总之,原创网游的出路有千千万,只要我们用心去研发,越来越多的人投入进去,总会发现很多适合我国的原创网络游戏。
(三)国产网络游戏缺乏文化内涵,现今只有富含文化元素的游戏才能制胜
在国外网络游戏大举进入我国市场的同时,他们也带来了各国各式各样的文化,他们有精灵,有兽人,有魔法,有怪物,有玄幻,使玩家在玩游戏的同时接触到了他们庞大的文化,可以说,是游戏的本身质量吸引我们去玩这个游戏,但是真正能使我们一直玩这个游戏的根本就在于这个游戏的文化底蕴,我们在游戏中体验到了真正扮演一名传说中角色的感觉,在游戏的同时领略游戏中的文化。因此,一款真正优秀的网游需要有很深厚的文化底蕴,这点,国外一些产商做的很好,也因此他们获得了高额的回报。但
是,对于我国来说,我们难道做不到这点么!我国拥有中国传统的家,道家,佛家”等各种思想各种精神,还有前人构造的武侠世界体系,以及神秘莫测的仙幻体系,历史方面,我国拥有诸多可用元素,比如战国时代,三国时代,隋唐,近代,等长达五千年的文化元素。如果能将以上元素真正应用到游戏中去,那样国产游戏的吸引力,市场竞争力将会更上一层。连日本的网络游戏公司都懂得利用我国的文化元素,比如日本光荣公司出品的《真三国无双ONLINE》,就是挖掘我国的三国文化,并且取得了巨大成功。因此我们应该把自己的文化带入游戏中去,充分去挖掘文化元素,只有那样,开发出来的网络游戏才具有市场竞争力。这才是国内各大网络游戏商所应该追求的。也只有这样的网游,才能感动国人,乃至感动外国人。因此文化竞争才是国产网络游戏的核心竞争力。
(四)国产网络游戏优秀人才短缺,需要加大培养力度
一款好的网络游戏不管在任何时期都需要人来完成。因此人才才是一款网络游戏的根本,但是目前国内几乎所有的网游公司都缺乏人才。国内的业内人才都是抢手货,经常会出现跳槽的情况,因此很多公司的人才流动率都非常高,造成整个机制无法有效的运作起来。为何如此稀缺优秀人才,一方面是因为国内网络游戏产业发展过快,恶性膨胀,规模不断扩展,但人才却是需要时间来培养的,游戏业内人才的教育在国内也是近些年开始注重培养的,这样就师资不够雄厚,资金不够充足,发展较为落后,自然优秀人才的培养难度也加大了许多。因此,国内的优秀人才一直处于短缺的情况。因此我们需要加强各方面的人才培养力度。网络游戏公司需要规范健全人才培养制度,公司内的人员并不是能够上岗就够了,还需要定期进行培训,以保证员工能力的与时俱进,多提供员工与业内人士学习交流的机会,这样才可以互相促进,共同进步。比如国内的盛大,巨人等公司都已经有了相应的员工培养机制,这样他们才能随时都在时代的前列。政府方面也应该积极推动网络游戏产业人才的培养,鼓励各种各类高校,培训机构开设游戏专业类的培训,以此来培养未来网络游戏产业的优秀人才。政府还需与网络游戏企业结合起来共同树立网络游戏产业的良好形象,清除人们对网络游戏产业 “害人害己”的认识,树立人们正确去看待这个行业,这样就会有更多的有志之士投入到这个行业中来。国外正是因为有政府的支持,业内的共同努力才会拥有数量众多的优秀人才,也就是这些优秀人才成就了国外网络游戏的自豪与荣耀。因此,我国需要在人才方面慢慢赶上外国水平,这样才能让我国的网络游戏产业生生不息,立于不败之地。
(五)国内国际市场竞争白热化,海外输出是关键
近年来,国内国际市场竞争逐渐白热化,很多国内网络游戏厂商不满足与现今的国内市场状况,纷纷调整发展策略,带着自己研发的网络游戏走上的输出海外的道路,关注起了海外市场。《2009年中国游戏产业报告》相关数据显示:2009年中国网络游戏实际销售收入为256.2亿元,比2008年增长了39.4%,为相关产业带来的直接收入达555亿元。中国自主研发的民族网络游戏实际销售收入为165.25亿元,比2008年增长了50.1%,占我国网络游戏实际销售收入的64.5%。2009年,共有29家中国企业自主研发的64款网络游戏进入海外40多个国家和地区,实现销售收入1.09亿美元,比2008年增长了53.9%。4这就说明了海外输出具有巨大的盈利空间和巨大的市场潜力。因此,在国内竞争饱和的状态下,积极输出国外也是国产网络游戏一个很好的发展方向,对此现象国内政府也表示了积极的态度,前日文化部和新闻出版署都纷纷表示大力支持国产网络游戏出口,实施“走出去”战略。因此还制定了许多有利于国内网络游戏实施“走出去”战略的政策优惠。因此,在各项有利条件下,国内各业界龙头如盛大,巨人,网易,九城等龙头纷纷不约而同的表示海外输出是国产网络游戏发展的关键。因此,国内网络游戏的发展又多了一个新的发展方向,已经有不少的国内网络游戏公司在国外成立了分公司,进行游戏的自主研发,直接参与国际竞争。因此在国内市场竞争激烈的情况下,海外输出刻不容缓。
(六)社会舆论压力成国产网游主要风险,亟需网络游戏分级制度来规范市场
国产网络游戏有一个重大的风险,也就是国内的舆论问题,基于网络游戏的特殊性,现在很多网络游戏内都会出现如血腥,暴力,色情,赌博等黑暗元素,也许恰恰是这些元素才吸引了大量的玩家。但是这些元素对社会来说,是万万不好的,因为现今很多国内发生的青少年犯罪,还有沉迷,精神病等问题,都一一和网络游戏中这些灰暗的元素联系起来了。因此社会上都有强烈的呼声,呼吁整顿这些在运营中的网络游戏。因此文化部和新闻出版总署便查处了很多的违规网游,这些网游一旦被查处,所造成的损失将是巨大的。而造成如此巨大损失的却只是一些小小的方面。最著名的就是去年一整年闹的沸沸扬扬的魔兽世界的审批,因为魔兽中有很多血腥,暴力的方面,比如里面的骨头,
血液等元素。出版署和文化部纷纷要求其修改游戏内容,因此后来我国所研发出的网络游戏没有任何类似因素包含在内。但是这些骷髅血液等或许会影响到一些未成年人,但是对于大部分的成年人来说这些根本不算什么。反而往往这些因素就是游戏吸引成年人的地方,而在这种状况下,很多原来有其独特魅力的网络游戏却因此使其魅力受损,损失的巨大的用户群。所以我认为应该积极推广网络游戏分级制度,这种制度在网络游戏市场成熟的欧美日韩等国家都十分健全,而长期的实践也说明这个制度即能保护未成年的心理健康,也不会使我国的网络游戏产业发展受阻。因此,积极推广建立一个健全的网络游戏分级制度对我国网络游戏产业发展具有十分重要的意义。这样才能使我国产网络游戏的发展更加稳健,更具有国际市场竞争力。
(七)产业结构单一,需要加强战略性发展眼光,促进产业多元化
国产网络游戏的产业结构太过单一,一款网络游戏它就只是一款网络游戏,大部分产商都没有充分利用隐含在游戏中所带出来一整个文化产业链。在国外,一款成功的网络游戏都会伴随着一系列的其他产业,比如国外有一款网游在推出时,网游商还会后续推出例如游戏角色玩偶,游戏故事背景小说,游戏故事漫画,游戏故事电影,游戏情景旅游地开发等一系列的附属产品,这样就使得这一款游戏不仅仅在游戏领域内获得成功,更在其他领域内同样获得成功,反过来这一系列的附属产业反作用于这款网络游戏,帮其吸引了更多的支持者,从而互相促进,形成一条循环产业链。因此,我国大型角色扮演网游商也应该引进这种机制,眼光看长远些,使产业结构多元化,多方面稳健,持续发展,在市场竞争中更加游刃有余。
综上所述,通过对国产网络游戏的发展,运营状况,环境等因素的研究,以及分析其在市场竞争中遇到的各种问题,再对照外国的情况发现自身的不足和国外的优势之处,以此来总结出我国国产网络游戏在本土发展情况的本质,从而探讨出一系列应对策略。通过这些策略可以发现并解决一系列国产网络游戏遇到的问题,从而得出将来的运营方向和发展趋势,这对振兴国产网络游戏,增加其市场竞争力,增加其国际竞争力有着十分重要的意义。将来国产网络游戏遇到的问题会越来越国际化,市场化,复杂化。
三亿文库包含各类专业文献、专业论文、中学教育、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、51大学生毕业论文样本(课题是国产网络游戏的研究)等内容。 
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