6.0,现在猎人,用什么专精,什么300英雄桐人天赋专精

魔兽6.0资料片德拉诺之王猎人100级天赋分析
魔兽6.0资料片德拉诺之王猎人100级天赋分析
我从未想过某一天猎人将会抛弃他们的宠物,然而,在魔兽6.0德拉诺之王中,这似乎成为可能。当然,另外两个还是很赞的,它们通过更换技能的方式解决了技能数量膨胀的问题。除了新的天赋之外,我还将在本文的最后和大家谈谈其他的一些琐碎的消息。下面就让我们切入正题,一起来看看猎人100级的新天赋吧。()
100级天赋:缚锤弹(30集中值,40码,瞬发)
发射一枚会爆炸的缚锤弹,捆住目标。缚锤弹会在1秒后发生爆炸,对目标造成3000点火焰伤害,并对5码内的所有敌人额外造成2000点火焰伤害。取代奥术射击。
这个天赋似乎借用了暗黑破坏神3中猎魔人现有的技能,连名字都直接搬过来了。这将会成为一个非常棒的类似顺劈的技能。很明显,伤害的数值还尚未明确,但我们可以推测5码内的范围伤害将会是该技能单体伤害的2/3。将这个技能和生存专精的爆炸射击和毒液传染相结合,似乎会产生惊人的效果。更重要的是这个技能将取代奥术射击,这将不会改变你单体输出的循环,或是令已经十分拥挤的动作条雪上加霜。这个技能将使猎人化身成一台AOE机器。现在我最关心的问题,在于缚锤弹的单体伤害是否会超过奥术射击,如果伤害相同,那么这个技能就只适合AOE的场合,而玩家也就仅仅会在需要的场合切换出这个天赋。
《暗黑破坏神3》猎魔人的缚锤弹
100级天赋:狙击(40码,3秒施法,需要远程武器)
谨慎地发动一次完美的射击,造成150%武器伤害。产生60点集中值。无法在移动时施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击。
野兽控制/生存:同时刷新毒蛇钉刺。
射击:同时触发稳固集中。
我个人认为,这个技能在任何天赋下都能发挥很大的作用。它作为新的集中值凝聚技能,取代稳固射击和眼镜蛇射击。在造成近乎两倍伤害的同时可以产生相当于单发稳固射击4倍的集中值。那么你需要付出什么代价呢?释放时不能移动,而且施法时间也增加了1秒。然而,每释放一次狙击,产生的集中值足够你插入3-4个其他技能。60点集中值足够释放两个消耗技,而猎人的被动集中值凝聚机制可以让你的行动更加灵活,或是插入第三个消耗技。总体来说,这个技能似乎很适合射击专精,它的存在可以弥补射击猎高消耗的不足。
我的问题在于,对于那些已经习惯一边移动一边释放所有的技能的猎人来说,这个技能的加入会不会给操作带来影响。我猜这得等到测试版出来以后亲自尝试才能下定论。
魔兽6.0的新怪物,会不会成为猎人的新宠?
100级天赋:若即若离
这个技能会根据玩家选择的专精会产生完全不同的效果,下面我将分开讨论:
多才多艺(野兽控制,被动):
提高你的宠物战斗经验的效果,伤害提高70%。你的宠物现在无视种类获得以下技能:疯乱、尖刺项圈、雷霆践踏、犀牛之血、强效耐力、顽强、走投无路、野猪之速
这会让你的宠物变得异常强大。该天赋可以让你的宠物直接获得三系的所有主要技能,除此之外还能直接获得20%的伤害提升(战斗经验现在提供50%的伤害提升)。我猜带有凤凰之心的野兽将会是兽王猎们的首选。现在我想要的就是一个功能更加强大的宠物技能栏,因为多才多艺给宠物提供的技能实在是太丰盛了。伤害提升的效果实在是很给力,如果我选择野兽控制专精的话,就一定会选择多才多艺作为100级的天赋技。缚锤弹的伤害到底是多少,它能和提升伤害后的杀戮命令,野兽顺劈斩等技能持平么?
独行者(射击/生存,被动):
宠物没有激活时造成的所有伤害提高30%。
暴雪到底在搞什么!
好吧,那些不喜欢宠物的猎人们,你们赢了,暴雪现在把这样的天赋给了你们!我明白这个世界上有那么一部分猎人不喜欢带宠物。有些是因为不喜欢管理一大群各式各样的宝宝,有些则是因为宠物总是会卡在奇怪的角落里,还有一些人则是更喜欢独行侠的感觉。
对于我来说,猎人的身边总是会趴着他的宝宝。驯服属于自己的宠物就是我玩猎人的最根本原因,我的宠物们已经陪伴我走过了近九年的时光。我自己永远不会抛弃宠物,独自游戏,不过很明显有人不这么想,他们要付出的代价就是不再有能力为团队提供BUFF。我猜选择独行侠的猎人还是可以使用野兽群奔,但我总觉得抛弃宠物的人使用这样的技能有些怪怪的。除非暴雪同时修改胁迫、灵魂联接、山猫冲锋和闪击,否则这些天赋就对独行猎来说毫无意义。现在看来实在是太奇怪了,选择某个天赋,直接导致其他的天赋技能失去效果,所以如果看到暴雪再次对其他的天赋技能进行修改,我不会感到吃惊。
视频中猎人的箭袋非常显眼
关于箭袋的问题
箭袋问题在今年的暴雪嘉年华上被提及的多次。很多猎人都表示很怀念这样的设定,当我们看到演示动画里那明显的箭袋效果时,所有人都在猜想它们会不会再次加入游戏。
在暴雪嘉年华的问答环节上,艺术总监 Chris Robinson 曾表示希望有人问问他关于箭袋的事,不过很不幸,没人提问。我对这些参加嘉年华的猎人玩家很失望。好消息是,我们在其他的渠道听说了一小部分关于箭袋的消息,鬼蟹在回答玩家提问时曾透露,暴雪的艺术家们已经开始着手解决这个问题,但他并没有透露其他的细节。后来他又提到可能的机制是类似现在的腰带扣,可能会在使用后绑定到猎人的胸甲上。也许我们不会在6.0首发的时候看到它,但我相信箭袋终究会回到我们手上。
猎人枪声不再扰民
在“魔兽世界的音效进化”环节中,音效设计师谈到了新的猎人武器音效。不仅仅是枪械,弩和弓的声音也有所改善。新的枪械音效不再像以前那样让人厌烦,但依旧力道十足。弓箭和子弹命中目标后的声音也更加真实,我相信广大猎人们都会满意。()
命中溢出,没什么比这更糟了
再见,命中和精准
我希望这两个属性再也不要回到游戏中来,每次我获得带有命中的装备后,都会骂骂咧咧地直奔重铸师的面前,这两个属性毫无乐趣可言。属性重铸功能也一并被删除了,对此我感到有点可惜,因为在移除命中和精准之后,我相信重铸装备的过程会变得更有意思,而不仅仅是让命中达标或是重铸掉溢出的属性。
现在谈猎人的全新属性还为时过早,但是分裂攻击或是移动速度这样的属性听起来就很有趣。我想问的是,这些属性会不会同时作用在宠物身上呢?
现在的我对新的资料片充满了期待。那么亲爱的猎人同胞们,你们对新的100级天赋有怎样的见解?你会抛弃所有的宠物,然后化身成为一个独行侠么?
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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魔兽世界7.0猎人神器天赋一览 魔兽7.0猎人神器天赋是什么样的
更新时间:
  来源:斗蟹游戏  编辑:啊飒飒
  浏览:360
魔兽世界7.0猎人神器天赋一览,魔兽7.0猎人神器天赋是什么样的?在魔兽世界7.0军团再临中,将引入“神器”系统。每个职业都能够拥有对应专精天赋的神器武器。随着7.0测试服的开启,各职业的神器天赋也被逐渐的挖掘出来。下面就和斗蟹小编一起来看一看猎人的神器天赋吧。
猎人神器天赋
兽王自带动物园效果,射击猎还能各种提高移动速度,让近战怎么追?
泰坦火花守护(等级1)-当你使用召唤宠物,一个永久的伴侣将为你而战。
野兽大师(等级1)-当狂野怒火激活时,每5秒召唤一个随机奇异兽与你并肩作战,持续X秒。
雷光充能(等级1)-你的眼镜蛇射击、多重射击有机会你的步枪注入雷电能量。你的自动射击将造成自然伤害,纯正能量将积蓄,直到释放在目标身上。
泰坦之盾(等级1)-当你激活野性守护,将给你的宠物一个闪电盾,对接触到任何敌人造成X点自然伤害。
天然修补(等级3)-宠物愈合速度提高13%。
无限的愤怒(等级3)-狂野怒火持续时间增加6秒。
怒意狂击(等级3)-野兽顺劈斩造成40%点额外伤害。
首领之赐(等级3)-每当你激活一个额外的宠物,杀戮命令将额外造成20%伤害。
泰坦火花守护(等级3)-受到的伤害减少13%。
泰坦的专注(等级3)-最大集中值增加40。
喷毒眼镜蛇(等级3)-眼镜蛇射击伤害增加13%。
惊人坚韧(等级3)-当你激活海龟守护,你将在持续时间内恢复20%的最大生命值。
鲨鱼闪电(等级3)杀戮命令将有20%的几率被赋予泰坦火花,额外造成X%伤害,并转化为自然伤害
释放猎犬(等级1)-凶蛮野兽有X%的几率召唤一个额外的野兽。
野性的呼唤(等级1)-当野性的呼唤重置凶蛮野兽的冷却时间时,所有激活的凶蛮野兽的持续时间增加到8秒。
力量之赐(等级1)的力量-每一个激活的宠物会增加你的宠物的伤害X%。
【魔兽世界】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:25.20 GB
更新时间:
操作系统:w8,w7,wv,wxp
开发商:暴雪娱乐
总评:9.6分
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《魔兽世界》6.0猎人最新天赋加点方法
发表: 来源:互联网浏览:2
《魔兽世界》6.0猎人改版后,很多玩家都找不到正确的加点方法,如何加点发挥最高属性呢,下面小编就为玩家分享最新加点方法。
15级天赋:
迅疾如风&险境求生&卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
30级天赋:
束缚射击&胁迫 翼龙钉刺。
束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
45级天赋:
铁鹰守护&意气风发 灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
60级天赋:
稳固集中&凶暴野兽&狩猎刺激。
兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
75级天赋:
夺命黑鸦&闪击&群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
90级天赋:
飞刃&弹幕射击&强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
100级天赋&:特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
100级天赋&:特殊弹药&专注射击 独来独往 (生存)。
100级天赋&:特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
兽王专精:适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
生存专精:时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
射击专精:推荐独来独往。
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