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老菊我要给你生猴子!!!游戏行业入门视频施工完毕
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又又水了一期
游戏英文名:Blood Code
BGM:Foxtail-Grass Studio - 氷だらけのアイスコーヒー
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您当前的位置:Steam 的“黄油”史
应小伙伴要求,为社团社刊写点东西。也不知道写什么ACG相关文章,就被推荐(要求)写个“Steam的黄油历史”好了。
于是作为一个Steam新人就稍微总结陈列下近几年Steam上黄油的变化+一些个人安利吧。
(如有不准确或需要补充的内容请各位大佬帮忙留言,谢谢!)
我真正开始接触Steam应该算是14年夏促,当时Steam还很正直(也可能是我接触的不多),现在想来那时比较成型的“黄油”应该就是各种mod吧。
诸如老滚,求生此类游戏,配合mod使用,瞬间变成一款截然不同的游戏,某种程度上这些mod甚至改变了这款游戏的玩法和乐趣,其H程度也随mod的不同而有巨大差异。轻则萌化各种人物,重则****(自行体会,我们可是全年龄向刊物)。当然各位读者老司机肯定体会过在游戏中打上mod观察一些现实中无法轻易观看的地方~
mod这类“黄油”一直延续到现在,Steam的创意工坊中更新一套mod就能使原本的老游戏焕然一新,成为最新的ACG萌化。而这些mod也使得游戏在意想不到的方向上得到宣传,就如同少女卷轴。
求生总是让别人走前面上楼梯的原因
四大名著——球
2014年下半年,流行起了Steam四大名著的说法。其中球指的就是现在的樱花系列的第一作——Sakura Spirit。
不得不说樱花系列在推荐Steam黄油进化史上起到了很大作用。樱花魂以其优质的球带起一群文明观球人士,也展示了Steam发售此类游戏的可能及市场。
在当时的Steam市场突然冒出一款此类作品不得不说很好的吸引到了一批粉丝,樱花也逐渐从3、5月一作发展到现在1月一作的高产。
配合一些当下流行元素,出一些他类游戏(点击等)。当然不管数量还是类型,樱花始终展现这她的优点——球。至于这球究竟是否看腻,是否变质,就只能由各位老司机自己衡量了。
2014年年底,NEKOPARA艹猫正式登陆Steam。NEKOPARA本来是画师Sayori所画的人物,后被改成游戏首发登陆Steam。
日式萌系画风+自带语音+动态立绘+自带中美日,相比于樱花质量要优秀很多。而大家熟知的XXX补丁也在这一时间段初步形成。因为Steam平台的缘故,各类游戏均为全年龄向(我是不信),通过补丁形式进行补充也成了Steam黄油独有的形态。
各类GAL上市
经过14年球和猫的“测试”,Steam市场存在的用户和可能被众多小厂认可。2015上半年,各类型的gal纷纷登陆Steam平台。有的选择把已发售的游戏通过steam进行再发售,有些则干脆把Steam作为唯一发售渠道。
因为数字平台的关系,实体成本被降低。而Steam庞大的用户群体,也使得更多无太多资金的小厂敢于放手一搏。2015上半年这段时间以各小厂的gal为主,诸如刻痕、高恋等国产gal也出现在Steam平台上。
当然除了gal,也有一批其他类型游戏接着黄油的浪潮顺势登陆Steam。期中不得不提的一款游戏是HuniePop。
其H程度在无补丁的情况下就已经颠覆了不少人的认知(至少出乎我的意料),开发者在Steam游戏讨论区置顶发布补丁也完善了Steam补丁形式,成为后来不少游戏学习的坏榜样。
当然其本身作为三消游戏的质量摆在那里,使得此游戏一举成名。(至于其后作自己作死的剧情,在这就不多讨论,虽然后作的H度某种程度的更上一层楼,有兴趣者自行搜索“HunieCam Studio”。)
都说了是全年龄刊物,所以更多CG自行脑补
曾经的名作登陆
到了15年下半年,估计是小厂们试毒没问题,发行商也联系起一些老牌gal(究竟是发行商主动联系还是开发商先动的手,希望大佬告知),着手开始全球化(炒冷饭)工作。
像是寒蝉、团子、G弦等曾经耳熟的gal现在均可在Steam上找到英文字幕日语语音的全年龄版。到现在仍不时能看到“XXX游戏将登陆Steam预计X月后解锁”的消息。这种既能+1,又能补票,运气好还附赠卡牌,还不买买买?
15年市场就已经初步形成,经过一年间各款gal登陆市场,steam“黄油”市场已经成为更多新游上架的选择。
2016年steam的“黄油”市场成型,每周总能发现一些该类作品上市。而随着市场的不断扩大+steam的门槛不高,自然有一批想靠卖肉赚一笔的游戏出现。
市场上出现的一些低品质作品
Super Star以其直接的封面、游戏截图、以及绿光时就承诺的XXX补丁,迅速通过绿光登上Steam。
上市后接地气的价格也让其霸占了一段时间的热销榜。但这游戏究竟质量如何?我只能说就是卖个H钱罢了。(有一说一,这开发者的某些承诺我还是很佩服的。)
这就是该游戏的宣传图,想想这个画面占据首页推荐时的情形吧(不过不觉得图中妹纸和爱相随中某人很像吗?
除了直接的卖肉,还有一种做法就是通过Steam卡牌系统来提升名气(Steam明明就是个社交平台)。Blood Code背景中的大白腿和流星雨就是市场上有名的高价萌系背景。
作为稀有背景的低出货率和每个账号最多合成6次的设计,使得这些背景在宣传上莫名起到好效果。不过在此提醒各位:想要背景完全可以通过市场直接购买卡牌合成,除了真·欧洲人建议直接购买背景实惠。
传说中的大白腿,虽然我个人更喜欢刻痕的天使恶魔背景(不过合不出啊,气
市场上出现的一些硬派作品
直接卖肉的游戏有了,与之相对的游戏自然也有。Rabi-Ribi在预购阶段所展示的优秀宣传视频(建议开声音看),以及多种多样的萌系人设,然我一度以为这是一款卖肉的类恶魔城游戏。
当我购买后看了一遍成就,意识到这游戏并没那么简单。打开游戏实际玩过后,只能打呼“这明明是款硬派的弹幕游戏啊”。
别被左边的猫耳萌娘骗了,本体是中间的弹幕啊
Emily is Away则作为一款看似gal的游戏,在宣传视频中并没女主立绘出境,其实全篇游戏都没立绘。其营造的老式聊天室UI,配合单纯与女主的聊天,也很难让人认可这款gal。
但这款游戏通过恋爱中少年常会出现的不停删除消息重新组织语言的小技巧,很真实的还原了初恋时的体会。对于恋爱过的小伙伴来说是一款另类的“硬派”gal。
不得不说,随着各类gal登陆,更多日厂也重视起了Steam这个平台。既有卖肉的闪乱移植,也有萌豚的工作室、海王星上架。现在在Steam上看到什么游戏我都不会觉得吃惊。
卖肉固然能吸引到人们的眼球,H也可能是人的一种本性,但我还是希望Steam上能出现更多注重娱乐以及剧情的高品质黄油,不然为何不选择更直接的方式呢?
本文有很多个人主观的看法,上市时间都参照了Steam游戏上市时间,时间段稍微会有点偏差。
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