W中死神高达最强机体是输出最高的机体吗

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死神敢达的研发理念是以机体自身高机动速度制胜,机体外层涂有用于减低雷达反射波的特殊涂料,机身装备有干扰发生装置,能够最大限度地增强战术隐蔽性,在突袭战中可以大显身手。
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地狱死神高达改
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能力(3D)总和
光束镰刀&[近]
伤害:1850 范围:800
火神炮&[中]
伤害:170 残弹:50 再装填时间:4秒 射程:2000
攻速:294 间隔:5
武器3&隐身&
光束镰刀&[近]
伤害:3000 残弹:1 再装填时间:25秒 范围:180
溅射:140 攻速:409
HP 40%以下时 敌军的自动锁定无效化
HP45%以下时机体待机状态时进入隐身+攻击力增加+雷达显示敌军
行走、停止、跳跃中都会有隐身特效 但在推进、攻击的时就会解除隐身 在没一技能的情况会被锁定
向前推进一定距离后攻击一个敌人的近战型必杀
必杀伤害:6500
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特色:&强大的长时间隐身技能
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漫猫机体对比系统 (0/4)
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高达VERSUS有哪些机体
万代南梦宫,目前正在开发中的PS4游戏《高达VS(GUNDAM
VERSUS)》,日前已经开始了Beta封闭测试,你有被选中参加测试吗?之前有申请过测试资格的玩家,还别忘记去邮箱看一下是否有通知哦。Beta测试将于3月10日、18日、19日进行。(PSN港服仅有18日、19日两天。)
本作已经确定将会从17部高达作品中,收录90台以上的机体。在这次Beta封测中,可以使用11部作品中的38台机体,来进行试玩。目前,在三天试玩中可以使用的38台机体已经正式公布。此外,全新的机体游戏图片也公开了。
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《机战W》机体详尽分析(4)之W高达
  这次是《W高达》的机体分析。  不知道是巧合还是必然,本作叫《机战W》,而W高达的机体正好强得离谱。如果非要用一个形容词来形容的话,个人认为"丧心病狂"最贴切了。-_-!  W高达系列的机体强大就在于地图武器,再讲得准确一点,W高达中强大的就是希罗的WING-ZERO和迪奥的死神高达,其他都可以WS。  WING ZERO  机体有ZERO SYSTEM,发动以后能力上升,武器方面以射击为主,射程也很远,但就是不能打近身1~2格的敌人。缺点方面就是可以打COMBO的武器是近身射程只有1的格斗。而玩家不太可能去培养希罗的格斗能力,所以打起COMBO来不如超级系的机体来得爽快。  不过上面这些大家完全可以WS。这次的原创必杀技:"极乐大回环"被做成了地图武器,射程5*5,敌我不分。当时看到这样就傻了眼----大哥,你还让别人打杂兵不?  而另一个地图武器依然存在,虽然射击范围有点怪,但是位置好起来清杂兵也是一片片的,一台机体同时存在两个怪物级的地图武器,驾驶员还有必中+魂```(ORZ)这在历代机战中也是非常少见的。&右面的那个就是地图武器的范围~~太夸张了~  死神高达  从理论上来说,是比WING ZERO更BT的机体。  驾驶员只要培养格斗,最强的武器带有COMBO属性,移动后使用可能,射程1到3(还可以再变远)。同时最关键的,他也有5*5的地图武器,Oh~~~My God!  而之所以说比WING ZERO要好,是因为虽然迪奥没有魂这个精神力,攻击力不如希罗,但是他有加速,本身又是格斗型的,所以很容易第一时间就冲入杂兵堆了,然后~~~~就数钱和击坠数就行了。往往希罗还没赶到场,已经清场了。  估计各位机战FANS做梦也没想过DIO的那个镰刀居然会变成大范围的地图武器~~ORZ~~~~。也是丧心病狂的机体~~  另3小强  其他3人,卡多鲁的沙漠高达是一开始就跟着玩家的,可以补给,机师又有祝福,勉强还可以一用。杜罗华的重装高达射程不错,又是残弹为主的,同时也带有地图武器,但是加入是在中期,估计已经没有他出击的位子了。  而五飞同志不但加入晚,要地图武器没地图武器,要射程没射程,要特殊能力没特殊能力,直接扔仓库吧。印象中除了在《机战@》中可以用他的"挑拨"来骗钱外,这台机体一直是一无是处。&&这3人也就凑个数了~~  拖鲁杰斯  驾驶员能力还可以,人气应该也算高,但是打不上主力。  因为看到WING ZERO的表现,本来以为他会有一个和WING ZERO一样的地图武器的,谁知道~~~居然没有!!!所以,失望之余,直接打入冷宫中。  而另一台的命运是:从她在机战中出现时,就注定了他绝对不可能被重用。&他们连凑数都算不上了,真可怜~  总结:W高达系列,只要用那两台地图武器强到爆的机体就可以了。同时介绍一个赚钱技巧:后期有几关敌人是无限再生的,可以派他们去敌人增援处那儿"蹲点",然后就等着数钱就可以了~~~。相关文章:来自:
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本帖最后由 飚汗的肥仔 于
13:37 编辑
看到介绍UC系列的帖子,“SD 机师个人技能全集+个人点评 一年战争部分”,突发奇想,预备写一份关于00的个人点评。可惜一年战争部分没有写完,真希望该贴的楼主能完成这个评价。
对00的喜好只是我个人的好恶,我不是说00最好,但是这部作品确实给我很多感触。当然剧场版是把我雷到了,没想到结局是这样的。相信同样喜欢这部做品的各位也会有相同的共鸣,喜欢其他作品的诸位也请轻拍,毕竟看的人不同,自然也就会有不一样的评价。
由于写作条件的限制,本人只能码字,辛苦各位的眼睛了,美图什么的我也没有办法提供,请多见谅。不过我的水平有限,技术方面不敢自诩,大部分只是我对这个作品的感受,以及对本作设定的一些个人见解。说了这么多,还是进入正题吧,先是评价一下第一季中的内容。
人物介绍:
刹那·F·セイエイ/ 真名:索兰·伊布拉希姆
各位对他印象最深的恐怕是那句“我就是高达!”的台词了,真是不知道这个情节到底是应该拍还是顶。技能方面如下:
ガンダムマイスター;寡默;机敏;单独行动;气合;操舰センス;对空炮火;强固;必杀;ファイター
作为第一季中表现并不突出,而且有些矫情的主角,这些技能还算恰如其分吧,各项加成比较平衡,(有机敏,单独行动,强固,必杀)。没有突出的表现,当然作为战舰成员的操舰职位似乎更为合适,难道第一季诸位主角的真正定位是这样的嘛?纵然有ファイター这个技能,总觉得有点弱弱的。有第二季以及剧场版的傻子那,这位同学好像也只好扔到战舰里面去了。
点评:我个人对第一季中的这个主角并无太多好感,和阿姆罗比起来总感觉他是个不很饱满的人物,不如洛克昂沉稳,少了阿里路亚双重性格的特点,也缺少提耶利亚那种性格转变的触动,跟玛莉娜的感情也太柏拉图了,给人一种想要表达更多,但是突然戛然而止的感觉。总之第一季中傻子那的表现平平,就如他的技能一般,总是缺口气啊。
洛克昂·史特拉托斯/真名:尼尔·迪兰迪
相信喜欢这位亲和大叔的人应该不少,作品中他在小队中的作用应该一半是作为狙击手,另一半是作为队长出现的。第一季中有两个容姿,分别技能如下:
容姿1:ガンダムマイスター,ムードメイカー,解放,统制,怒り,刻苦,補佐,集中力,勇将,スナイパー
容姿2:ガンダムマイスター,ムードメイカー,解放,统制,怒り,刻苦,气合,豪杰,勇将,必杀
其实,实际上,这两个容姿,没啥差别,区别在于容姿一有補佐和スナイパー,容姿二有气合和必杀。鉴于00中副舰长的位置好像只有洛克昂可以担任,所以容姿一基本上又被塞回战舰里面去了。而スナイパー这个技能可以让洛克昂的射程变得很远,这点对应了他在小队中狙击手的职责,同时统制的存在让他的控场能力得到提升。我的用法是让他作为队长,且每回合最后行动,这样只要其他成员在他的领导范围内都可以得到他的支援。即使是在Hell的难度下也可以实现一击杀掉杂兵,让其他队员得到ACE。容姿二我觉得倒不是很实用,毕竟气合和必杀这些技能反而让洛克昂的发挥不是那么稳定了。ムードメイカー这个技能我觉得如果你想让洛克昂多发挥控场作用的话是很必要的,由其是在Hell难度下,可以保证队员稳定地输出。
点评:虽然年龄并不是很大,但是给人大叔的感觉。我觉得在第一季中,天人的核心人物应该是洛克昂。原谅傻子那的过去,让提耶利亚性情转变,以及最后赌上自己性命的一击,他为天人小队做出的贡献可以说某种程度上改变了其他成员的命运,这也难怪于听到他牺牲的消息时,所有人表现出的都是震惊和悲痛。当哈罗在对讲机中不停地喊着洛克昂的名字时,心中好像也有最亲密的好友逝去时的那份悲伤。这才是主角应该带给我们的体验。然而,第一季中最为打动我的却并不是洛克昂的离开,虽然这可能是大多数人最为感动的那一刻。
阿雷路亚/哈雷路亚 /真名:不详
这是我最喜欢的角色,没有之一,当然是哈雷路亚,不是阿雷路亚。对于这个超兵实验体的设定我是非常喜爱的,虽然人格分裂这种情节已经烂大街了,但是都不能阻止我反复聆听哈雷路亚出现时的台词。这个角色当然的也有两个容姿:
阿雷路亚(容姿1):ガンダムマイスター,超兵,真面目,机敏,强固,操舰センス,对空炮火,必杀,冷徹,见切
哈雷路亚(容姿2):ガンダムマイスター,超兵,好战,机敏,恐怖,操舰センス,对空炮火,气合,冷徹,超反应
当然对号入座的方式是我自己的见解,哈雷路亚怎么可能有强固和真面目这种技能。从机体的武器设定来说我觉得他在天人小队中是作为机动单位发挥作用的,本身机体可以变形为MA,且变形后近战强度上升到4000足以说明这一点。配合容姿二的技能不仅可以保证攻击的输出量,也一定程度可以保证在地方的反击中存活(机敏,超反应)。而恐怖这个技能我觉得非常实用,尤其是作为Boss战的前锋队员,Hell难度下可以让Boss控制在比较温和的状态,也可以一击把超强气的敌人在战斗开始就打回原形。因此在洛克昂出击的情况下,应当让哈雷路亚首先上前压制,配合大叔的远程支援尽量削弱对方实力。
点评:超爱啊,可惜哈雷路亚出镜的频率不是很高。其实无论是阿雷路亚还是哈雷路亚,都有自己的个性,也存在着对方的影子。怎么说呢,虽然阿雷路亚有着温和善良的性情,我觉得在他的心里也存在着压抑已久的阴暗面,毕竟在袭击超兵研究所时,扣下扳机的并不是哈雷路亚。而看似狂暴的哈雷路亚一直以来都体贴地照顾着并不坚强的阿雷路亚,救生船中代替他杀害同伴,摧毁超兵研究所,以及关键时刻与阿雷路亚的对话中都能体现出他对于另外一个自己是多么在意。直到遇见索玛,哈雷路亚将这一责任交给了她,从此隐去,这一份温柔不知有多少人能体会。而阿雷路亚与玛丽(索玛)的恋情有点老套了,就不多说了。
提耶利亚·艾迪/真名:前面那个就是真名
直到现在我都不是搞得很清楚,他和其他的几名原始变革体到底在整个计划中起到什么样的作用。不管怎么样,技能如下:
ガンダムマイスター;冷徹;隐密;イノペイター;怒り;统率力;威风;寡然;威压;练达
同时我也没搞明白的是除了做舰长以外,作为MS的机师要怎么给他定位。除了冷撤,没有加攻击的技能,难道就是为了让他在后方一炮一炮的稳定输出么?而且对应机体Virtue都是Beam系列的武器,这意味着如果对方有相应的防护系统就完全抓瞎。看着被削弱的攻击数字,岂是无奈可以形容的。当然如果对方完全没有对抗Beam武器的措施,有3锁的他还是可以起到清场的作用的,或者可以在阿雷路亚出击后,以已经受伤的敌方单位为主要攻击目标进行锁定攻击,然后再对受伤的机体进行锁定攻击,如此循环。但是杀不死对方还是白搭,费解啊。
点评:一直对第一季中的提耶利亚没有什么好感,哪怕到最后第二季中的他也是没啥感觉。只有后来的伪娘造型还算有点亮点,个人感觉存在感不是很强的一个角色。最后与Veda系统溶于一体后,甚至感觉他一直纠结于自己存在的意义,而最后的结果一点也没有脱离他是一个“产品”的悲惨命运。不老不死又怎么样,你能忍受自己以一个CPU的形式永远存在下去么?而本作的技能设定也使得他的存在感不强,即使被打爆后还能脱出新的机体,但是又谁会让他冲上去被敌人打爆呢?依然费解。
第一季00的主角人物介绍到此为止了,下次将奉上对应第一季机体的个人评价,希望大家喜欢。有什么不同的想法欢迎大家提出来,拍砖也请轻轻地。
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本帖最后由 飚汗的肥仔 于
11:56 编辑
接着上边的内容自我评价一下第一季的机体。既然是第一季的机体,当然是不如第二季,不过实用性上来说依然是比较出色的。可以说天人小组的机体各有特色,基本上集合了以往高达系列的要素,而且附有本作特色的Trams-AM系统,适用性也比较强,从头打到底几乎都没有什么问题。下面分别来介绍:
EXIA / 能天使高达
番号:GN-001
适应性:宇宙B 空中B 地面B 水中B
售价:29200
自带技能:G粒子防御,减少30%的伤害;支援防御
傻子那的初始机体,以格斗见长,有1-1范围的特殊格斗(强度4000),1-2范围的必杀(强度4500),Trams-AM范围1-3(特攻)。基本上是以近身战为主的格斗系武器,因此建议使用加强格斗数据以及提高格斗,特殊格斗伤害的OP。另外也可以考虑附加减少EN消耗的OP,因为这部机体的Trams-AM系统消耗很厉害,在没有加成EN的情况下只能使用一次。还有增加移动力的OP也可以帮助该机体穿梭于战场的各个区域,毕竟大部分都是近身的武器,看得到却打不到的话还是很尴尬的。适用性方面相当平均,可以在任何环境下出击。总体而言GN-001是一部蛮平庸的机体,虽然有高攻击的武器,但是消耗太厉害了,各方面都需要OP的补足才能发挥比较大的效用。
开发方面主要是向该系列的后续机体进行研发,也可以开发到0高达,设计方面值得一提的是可以与伊夫尼特改开发成W高达中的Sandrock(沙漠高达),甚至可以设计得到精神力高达。
评价:动画中的EXIA一出场就十分夺人眼球,具体的情节可以参见A路线中的天使降临一篇。感觉上有点像W中的死神高达,基本上都是近身搏斗的镜头,不对,是近身切割的镜头。好像和主角给我的感觉差不多,没啥特别值得一提的地方,那就先说到这里吧。
DYNAMES / 力天使高达
番号:GN-002
适应性:宇宙B 空中B 地面B 水中C
售价:28900
自带技能:G粒子防御,减少30%的伤害;支援防御
洛克昂大叔的初始机体,具有比较强大的射程,5-8范围的Beam射击(强度3500),3-5范围的普通射击(强度700X8),覆盖了3-8范围内的区域,既可以支援也可以自主攻击。近战方面也有1-1范围的Beam格斗(强度3800),2-4范围的Beam射击(强度1200X4),攻击强度方面完全没问题,就是都是Beam武器的话会有些场合比较尴尬。最后Trams-AM系统范围3-5,强度6000,这个消耗的EN比EXIA的要少一点了。对于该机体的特性可以考虑增加Beam武器伤害的,增加射击距离的,增加攻击数值的OP,队长机的话一定要加上增加指挥范围的OP,这样在后方支援起来还是很舒服的。减少EN消耗的我倒觉得可以不用优先考虑,射程远的话就可以徘徊在战舰边上,EN用完了就照射一下,或者索性回去补给。从贴身战到8的范围之内没有盲点,中射程的强度也十分令人满意,作为第一季的机体已经没有什么话好说了,再配合上大叔的技能,Hit And Run 吧。适用性方面大致与EXIA相同,但是水中的降到了C,这点有谁在意嘛?
开发方面也是可以研发出后续同系的机体,同样也可以设计出精神力高达喲。
点评:从动画中我们已经可以看到,光凭洛克昂大叔一人是无法驾驭这部机体的,在机师的边上还有专门为哈罗准备的位置。大叔主要专注于狙击的操作,机体的移动以及信号联络等方面都是由哈罗来完成的。甚至后续机体出现了类似浮游炮的防御系统时,操作该系统的依旧是哈罗。因此无论是武器也好(具备由大气层内向大气层外狙击的能力)还是机体内的设备(大叔专用的瞄准镜)都是为远程攻击服务的,本作的机体出色地体现了这个特点,能力上甚至是可以与第二季部分机体相提并论的。
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KYRIOS / 主天使高达
番号:GN-003
适应性:宇宙B 空中B 地面B 水中C
变形后适应性:宇宙A 空中A
售价:29800
自带技能:G粒子防御,减少30%的伤害;支援防御;变形可能
阿里路亚/哈利路亚的初始机体,Z开始每作都有的可变形MS。优点是高机动性与广泛的适用性,装备有近战的两个1-1范围武装,Beam格斗(强度3800),特殊格斗(强度3900),以及3-5范围普通射击(强度900X6)和2-4范围的连射(强度2900)。Trams-AM范围3-5,强度6000。近战到5格的范围内在距离2上比较薄弱,近战有两种不同类型的格斗武器可以适用不同的场合。与第二季不同,第一季变形为MA后两个1-1范围的格斗武器就没有了,变形成为了赶路技能。因此第一季的这部主天使还是应当定位成近身格斗为主的机体。OP方面比较推荐增加机体能力的配件,或者增加MP及增加超强气效果的OP,作为超兵的哈利路亚到达超强气的速度还是比较快的,而且高移动能力保证了他可以连续击杀敌方机体。适应性方面与大叔的机体相同,但是变形成为MA以后只有宇宙战和空中战A级的适应性,其实没什么两样啦,空中适应性覆盖了地面和水中,实际达到的效果是全A的适应性。这部机体与第二季的差距还是蛮明显的,尤其是变形为MA后,近战的死角比较危险。最后要补充的是变形以后的本机体没有了防御和支援防御技能,有些场合就显得比较无力了。
开发方面值得一提的是和大魔可以设计成橘黄色的圆盘,同样也可以开发成0高达和设计成精神病高达。
点评:这就是阿里路亚拯救卫星事故中驾驶的那台机体,没有大钳子的MA犹如被YanGe过一般。亮点在于其近身武器的多样性,不见得Beam格斗和特殊格斗都有办法防御吧。但是距离2上的漏洞有时候恰好成为了这部机体的死穴,多数时候只能充当补刀的角色,等MP满了才可以作为主力上场了,而且哈利路亚和机体本身的数据使得回避率还是有一定保障的,就算冲在最前线也可以持续暴走一段比较长的时间。可惜本作没有觉醒类的武装,如果有的话这部机体应该还能再强悍那么一点。
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VIRTUE / 德天使高达
番号:GN-005
适应性:宇宙B 空中B 地面B 水中C
售价:30900
自带技能:GN防护,散布GN粒子对敌方的进攻进行防御,除贯通Beam和特殊射击以外所有射击系攻击无效;贯通Beam减少70%的伤害;脱离,主动卸除外部护甲,娜德雷高达脱出。该过程不可逆;脱出机能,被打爆后,娜德雷高达脱出;支援防御
提耶利亚的初始机体,装备的武器为:1-1范围Beam格斗(强度3800),3-5范围Beam射击(强度2500*2),4-6贯通Beam(强度4800),三锁5-6贯通Beam(强度每个目标5000),以及Trans-AM系统4-6范围,强度6000,和地图炮(7000强度,范围为正面宽3格长9格左右,其中的所有敌方单位都会受到伤害)。满目的Beam武器,如果装备了加强Beam武器伤害的OP的话效果是非常好的。但是为了能够适应更多的战场,可以考虑装备提升机体数值的OP,配合减小消耗的配件,即使是遇到死神这样的对Beam有防御技能的机体也可以应对自如。另外德天使比较于另外的三台主角机有点腿短,可以考虑稍微加点移动能力,以免掉队了。此外不得不提的是该机体内的另一部机体,娜德雷高达。战斗过程中既可以主动脱出,也可以在被打爆之后被动脱出。主动脱出的话,在战斗结束后会恢复到德天使的状态,打爆的情况我无法接受,要不大家自己试试看?脱出的这个过程是不可逆的,也就是说只能由德天使变成娜德雷,娜德雷是无法变成德天使的。关于娜德雷的介绍将在另一个帖子里面为大家送出。地图炮方面非常给力,真的,攻击强度也好,攻击范围也好,几乎可以当作一个移动炮台了。
开发方面与W高达可以设计出重装高达,但是既然已经有Wind了为啥还要用德天使来设计呢?
点评:很有特点的一部机体,以GN粒子为主要攻击方式,在动画里好像就是个炮台的形象。一扫一大片,别人也打不动他的感觉。然而在这样的一部重型装备机体里面还存在着另一部机体,娜德雷首次登场的时候确实有那么一点震撼的感觉,亮点应该是在脑后的那一大撮电线上。很费解的是高达的主要控制单元应该是位于胸部的驾驶舱,那些电线从这里拖出的话应该更合理,不过这样的话就变成有着红色胸毛的高达了。不过使用性上来说我并不是非常喜欢这部高达,这作中有太多对应Beam武器的防御方式了。
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期待第二季的
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LZ写的不错,同爱OO
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期待第二季和剧场版
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说好的第二季呢。。
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