刀剑2弓手转什么好带什么副将

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《攻城掠地》傲世堂1261服火爆开启副将带的部队里没有骑兵和弓箭手吗?和角斗士们也是打群架的架势。【斯巴达克斯吧】_百度贴吧
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副将带的部队里没有骑兵和弓箭手吗?和角斗士们也是打群架的架势。收藏
这是部队吗?民兵组织?
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骑兵第二季第一集一开始就出现了。另外罗马军团一般都是投长矛。弓箭手确实没见到。
那和同时期亚洲军队交战只有被虐的份。弓箭手都不是基本配置?
还真不是,同时期的弓能不能穿透他们的甲都是问题否则他们发展标枪做什么,甲和盾太厚了,箭都没用了所以不要以为骑射万能之类,都不是傻瓜,不出现肯定有他的原因。
那时候的骑兵还没有马镫,因此骑兵充其量也就只能做侦察兵和运输单位。
杀死的那几只
应该是斥候
他们应该不是来抓小斯
而是例行检查的吧
当时没马镫,骑兵本来地位就不及步兵。弓箭手罗马军队里确实也很少,一跟弓的制作水平有关,二跟当时重步兵的防御力有关,所以远程以标枪和投石为主。
那时候应该有战车。在《宾虚传》中有描写。弓箭手,《宾虚》和《角斗士》中有描写。罗马每征服一个地方,就把公路修到一个地方,就为了战车出行的方便。据说现在火车的轮距就是古罗马战车的轮距,所以在古罗马战车应该比较普遍。
弓箭很难保养维护,弓箭手需要很长时间来培养
历史上,副将带的不过是一队城管……比电视剧里的还差呢……真正的罗马战士都在海外侵略战争呢。
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好多历史小白-_-b 古罗马时期骑兵就已经很重要了,只是缺乏完善的战术体系,首先那时侯 马可是贵重品!您家里有马就像现在家里有车一样。最早的罗马骑兵要自己备马参军的,属于私人财产…罗马人靠是它的步兵方阵加严格的训练和顽强的精神,骑兵一般都是放在两翼迂回包抄,不过罗马人并不擅骑兵,同时期的徐西亚骑兵,日尔曼骑兵,马其顿骑兵都很厉害。最为强悍的是迦太基人的努米底亚骑兵。汉尼拔的精锐,我就不提它的大象了,战车??那是埃及人用的好吧!最后,弓箭手是有的,但是 那是个步兵为王的时代…
公元前55年,罗马人在Julius Caesar(凯撒)的率领下入侵大不列颠,并一直占领了大约500多年,而当时古罗马的战车装配的就是轮距为四英尺又八点五英寸的车轮,后来不列颠人纷纷仿制了这样的二轮战车用作马车,经年累月大不列颠各地的道路上都深深地留下了宽度为四英尺又八点五英寸的车辙。随着时代的发展和进步,随后出现的四轮马车为了避免改造引起的不合旧辙可能引起的车辆损毁和交通隐患,就继续沿用按照轮距涉及四轮马车,沿着古老的车辙行驶。工业**开始以后,人们开始发明制造出了火车,当时的技术工人和设计者沿用了旧标准,按照四轮马车的轮距设计出火车铁轨。
在战车被发明以前,人们步行去打仗。他们保护好自己身体同时,用武器刺、砍敌人。战车就像远古的坦克。战场中首次出现移动战车,彻底改变了战争历史。
约在公元前3000年,第一辆战车在美索不达米亚(西南亚地区)出现,那时它们速度极其缓慢,且沉重无比,只有牛才能拉动。在残酷的战斗中,一点儿也不实用。国王驾着笨重的木轮车来到战场,还得再下车才能投入战斗。
到公元前1800年左右,战车有了很大的改进,不但重量减轻了,还应用了轮辐车轮[来源:卡特雷尔]。当时最好的战车质量很轻,驾驶者或车夫能轻易将它举过头顶。弓箭手和车夫坐在由马拉动的战车上,由此变成了快速战争机器。
先进的战车同时会危及步兵的生命安全。战车擦过步兵,弓箭手射箭驱赶他们。战车甚至会径直地冲向士兵,造成伤亡。
亚历克斯•罗兰博士说:“战车是那个时代的超级武器,它们战无不胜,成为战争胜负的决定者”。战车从西亚、埃及流传到印度、中国和欧洲。公元前1800年到1200年间,中东地区国家斥巨资制造数千辆战车,左右了战争形势。
战车不仅改变了战争,还成为希腊和罗马的一种游戏,就像舞台剧《宾虚》里演出的那样。
罗马军队里有一点打酱油的骑兵和弓箭手,真正能打的,一般是就近招雇佣兵。罗马周边地区,各种轻重骑兵、弓箭兵、投石手之类很多,他们自己就不费劲去练去养了,专注于精通重步兵。但是对付斯巴达克斯,从头到尾都是在本土打,没有像样的成建制的弓箭手或者骑兵给副将招,另外,看他当时的经济状态,估计也招不起像样子的骑兵,重骑兵雇起来不是一般贵。
不要讨论当时的罗马军队打不打得过亚洲军队的问题 因为两者根本就碰不上 有什么样的敌人就有什么什么样的装备 看看当时罗马军团作战的敌人是什么明白了 另外说罗马军队弓箭和弩箭不发达也是扯淡的 罗马当时有弓箭和弩箭 而且有大型的弩车 工程车 这个要看场合的
等你列队都啥时候了...对付游击战不跟着钻山沟还能咋地?
战车某人不擅长,但建议楼上去看看恺撒的高卢战记和内战记,一般大学图书馆都有,老书。战车真不是罗马野战的主力配置,当然也可能因地制宜。
高卢战记里没有罗马人用战车的记录,不过不列颠人战车那一段倒是很精彩,高卢战记给我的感觉是骑兵在凯撒的军队里很有地位,两翼包抄,前锋,殿后,侦察,突袭等等都有用过。
看楼上众人说的,越说越离谱。当时认为不就是几个逃跑的奴隶吗?有必要兴师动众吗?放到现在,抓几个逃犯就动用大规模的正规部队,**、**、解放军一起出动,还不让人笑掉大牙。政~府也丢不起这脸面。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或《率土之滨》武将搭配三弓箭手好不好
作者:火星上的野人
发布时间:日 12:27
大小:12.00MB
《率土之滨》武将搭配三弓箭手好不好相信很多朋友还不是很清楚,下面火星上的野人给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,它一定不会再成为你的问题了,这是火星上的野人精心整理过的,不要错过哦!
对于率土之滨武将搭配三弓箭手好不好呢?今天小编在这里给大家详细的介绍一下,希望能够对率土之滨的玩家们有所帮助。
率土之滨阵营的选择:
满级点将台提供的阵营加成如下
三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%
两张同阵营,四维+8%
均不同则无加成。10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。
特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。
率土之滨兵种的选择:
三骑兵加成:速,攻+10%
三弓兵加成:速,防+10%
三步兵加成:攻,防+10%
两个同兵种加成各减少至5%,从这个数据加成的取向上来说,各有优点
相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)
弓兵更合适法师队伍(大都督)
步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)
尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。
温馨提示:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据
率土之滨攻击的距离:
攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,
这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。
写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。
率土之滨技能距离和范围:
相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。
以大火(焰焚)来说:有效距离:4
目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)有效距离和攻击距离类似。
形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)
如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)
这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。
所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素。
率土之滨队伍核心:
搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心。重要的事情说三遍。
撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的最大效用就成为配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。其实花些心思这些都不是问题。
文章的重点来了!!!
例如就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。
吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。
本队优势:
1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。
2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。
3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。
4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。
劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。
2.夏侯渊队
郭嘉(强控+输出)大营
夏侯渊(输出)中军
曹仁(双封+防御)前锋
优势:速度快,战损相对较低(打NPC)
劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)
依赖主动技能,怕反技之策
小编总结:我的配队原则很简单,找准一个核心,然后根据这个核心的特质配队伍。
保证:1.同兵种、2.同阵营至少1个、3.技能互补(有控有输出)。
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全民主公弓箭塔武将搭配攻略解析
战斗过程又不会感受到血腥画面,游戏过程轻松愉快毫无疲劳感。...
&&&& &&的玩家们,大家好,今天要跟大家说的是全民主公弓箭塔的问题,全民主公游戏中,一般情况下弓箭塔都是驻守2个武将的,全民主公弓箭塔应该配备什么武将,很多小伙伴都想知道这个问题的答案吧,接下来7k7k小编就给各位玩家们带来了全民主公弓箭塔武将搭配攻略解析,戳进来看看吧!& & &&&基本武将:& & &&&波才:攻击136,防御70,血量600,速度25,夏侯霸属于绿将。& & &&&关银屏:攻击300,防御108,血量800,速度29,裴元绍属于绿将。& & &&&高级武将:& & &&&火炮可以驻守的高级武将比如紫将,在更后面的关卡中获取后配置。& & &&&收集的武将越多,那么可以建设的弓箭塔将越多。或者当武将实力提升后,进驻的炮塔在攻击力上将有显著的提升。& & &&&弓箭塔给新手的建议:& & &&&一、 弓箭塔攻击范围比较大,可以在距离敌人较远的方向上攻击敌人目标,并且攻击速 快,缺点是单体攻击,敌人多时作用不明显。& & &&&二、 弓箭塔虽然是单攻类远距离攻击能力突出,但是攻击敌人数量少,玩家要可以把此 塔作为群攻类攻击塔的补充攻击来使用。& & &&&三、 弓箭塔的攻能力是物理攻击,对于法师类攻击作用明显。& & &&&四、 由于弓箭塔在推图中作用明显,作战地位很重要,建议新手玩家次级优先升级弓箭 塔。弓箭塔的升级放在第二波次的升级位置,在接下来的游戏推图中您不会后悔 的。可以体验一下攻击速度的快感。& & &&&以上就是7k7k小编今天给各位介绍的全民主公弓箭塔武将搭配攻略解析的相关内容了,希望能够帮助到你们,在弓箭塔玩法中选择到合适的武将搭配,想要知道更多全民主公的游戏资讯就关注7k7k手机网!
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