只有一把武器,先开哪个迈特凯开八门第几集

八门八门分别为:、、、、、、、。一般来说,开、休、生三吉门,死、惊、伤三凶门,杜门、景门中平,但运用时还必须看临何宫及旺相休囚。古人有歌曰:吉门被克吉不就,凶门被克凶不起;吉门相生有大利,凶门得生祸难避。吉门克宫吉不就,凶门克宫事更凶。八门在天、地、人格局中代表人事,所以在奇门预测中极为重要,特别是用神所临之门,以及值使门即值班的门,与所测人间事物关系很大。八门遁甲在中国被称为奇门遁甲,它的起源很早。相传在轩辕帝时期就已经出现,以后经历朝历代的学者不断完善。奇门遁甲的演绎过程中,用八卦记载方位,配九宫记载天象及地象之交错,用八门记载人事,用九星八神记载周遭的环境。有时间,有空间,充分的表现出古人宇宙观的智慧。奇门遁甲历来被用于预测吉凶,以前封建时代的战争经常用以来出奇制胜。虽然带有一定的迷信与色彩,但同时它也是一门神秘的学问。
八门遁甲详述/八门
一、开门开门居西北,五行属金。是八卦之首,为天为父,于社会为首长;乾纳甲壬,乾位有亥,亥为甲木长生之地,甲又为十干之首,所以古人把对应乾宫的门命名为开门,喻万物开始之意,为大吉大利之门。考诸中国历史,几乎所有开国之君俱从西北乾位开创基业,开门之名不虚也。开门属金,旺于秋季,特别是戌、亥月,相于四季末,休于冬,囚于春,死于夏。开门居乾宫伏吟,居巽宫反吟,居艮宫入墓,居离宫受制,居坤宫大吉,居兑宫旺相,居坎宫次吉,居震宫为迫。开门大吉,利于开业经商,征战远行,考学参军,婚娶乔迁,建筑贸易,添人进口,治病求医。二、休门休门居北方,属水。坎水得乾金之生,于人为中男,上有兄下有弟,从容休闲;又坎宫处冬季最寒冷季节,万物休息冬眠,故古人命名为休门,乃休养生息之地。亦为吉利之门。休门属水,旺于冬季,特别是子月,相于秋,休于春,囚于夏,死于四季末月。休门居坎宫为伏吟,居离宫反吟,居巽宫入墓,居坤艮二宫受克,居乾兑二宫大吉,居震宫次吉。休门也为吉门,利于求见领导和贵人,上官赴任,嫁娶迁徙,经商建造,但不利行刑断狱。三、生门生门属土,居东北方,正当之后,万物复苏,阳气回转,,所以古人命名为生门,大吉大利之门。生门旺于四季月,特别是丑、寅之月,相于夏,休于秋,囚于冬,死于春。生门居艮宫伏吟,居坤宫反吟,居巽宫入墓,居震宫受克,居离宫大吉,居乾兑二宫次吉,居坎宫被迫。生门大吉,利于求财,特别是搞房地产、种植业、养殖业等。征战出行、嫁娶建造也为吉利。但不利埋葬治丧。四、伤门伤门居东方,五行属木,正当卯月春分之后甲木帝旺之时,旺则易折;震卦主动,动则易伤;元帅甲子常隐于戊土之下,子与卯相刑,刑则受伤,故古人将震宫对应的八门命名为伤门。伤门属凶门,主人遭疾病刑伤之象。伤门属木,旺于春,特别是卯月,相于冬,休于夏,囚于四季月,死于秋。伤门居震宫伏吟,居兑宫反吟,居坤宫入墓,居坎宫生旺大凶,居乾宫受制,居艮宫被迫大凶,居离宫泄气。伤门为凶门,不利经商、出行、赴任、修造、嫁娶,经商易破财,出行易有灾,但适宜于索债、捕捉盗贼、渔猎、赌博等。五、杜门杜门居东南,属木。巽为长女,受乾父之冲克,又克坤母,与父母皆不和,故在家中处事杜塞不利;又巽宫位有辰土,既是水墓、土墓,又是辛金之墓;又我国东南方面临大海,周秦时代以黄河流域中原一带为中心,尚缺乏海上交通,故大陆到海边就杜塞不通了;又八卦九宫均为阴阳对立统一格局,西北方为开门,与它对冲的东南方自然就命名为杜门,一开一杜,二者对立统一,4+6=10,统一于五行地数(9为天数,先天八卦对冲方位二卦相加均为9数;后天八卦对冲方位二卦相加均为10数,10为地数)。杜门属木,旺于春季,特别是辰、巳月,相于冬、休于夏、囚于四季月,死于秋。杜门居巽宫伏吟,居乾宫反吟,居坤宫入墓,居兑宫受克,居艮宫被迫,居坎宫受生,居震宫比和,居离宫泄气。杜门小凶,也为中平。在人事上多主武官、军队、警察、公安、安全等具有保密检察性质的单位。杜门为藏形之方,适宜于、防洪筑堤、判决隐狱等,余事皆不利。六、景门景门居南方,属火。在家中为中女,克乾金之父,与丈夫中男坎水对冲,易动口舌,常有血光之灾;又景门正当日升中天,大放光明之时,但烈日炎炎,虽夏季景色美丽,但难免有酷暑之忧;又景门所在离宫正南方与正北坎宫休门相对,一个万物闭藏休息,一个万物繁茂争长,故古人命名为景门。景门属火,旺于夏,特别是午月,相于春,休于四季月,囚于秋,死于冬。居离宫伏吟,居乾宫和墓,居兑宫被迫,居震巽二宫生旺,居坤、艮二宫生宫。景门小吉,亦为中平。宜于献策筹谋,选士荐贤,遣使,火攻杀戮,余者不利,谨防口舌及血光火灾。景门多主文书之辈。七、死门死门居中西南,属土。死门与艮宫生门相对,万物春生秋死,春种秋收,故命名为死门。死门属土,旺于秋季,特别是未、申月,相于夏,囚于冬,死于春。居坤宫伏吟,居艮宫反吟,居巽宫入墓,居震宫受克,居离宫生旺大凶,居坎宫被迫大凶,居乾、兑二宫相生。死门为凶门,不利吉事,只宜吊死送丧,刑戮争战,捕猎杀牲。八、惊门惊门居西方兑位,属金。正当秋分、寒露、霜降之时,金秋寒气肃杀,草木面临凋蔽,一片惊恐萧瑟之象;又兑卦为泽,为缺,为破损;又兑主口,主口舌官非,故古人将此门命名为惊门,与东方震宫伤门相对应。惊门属金,旺于秋,特别是酉月,相于四季月,休于冬,囚于春,死于夏。居兑宫伏吟,居震宫反吟,居艮宫入墓,居离宫受制,居巽宫为迫,居坎宫泄气,居坤宫受生,居乾宫比和。惊门也是一凶门,主惊恐、创伤、官非之事。适宜斗讼官司、掩捕盗贼、盅惑乱众、设疑伏兵、赌博游戏,其余事不可为。八门在五行上各有所属,开、休、生为三吉门,死、惊、伤为三凶门,杜门、景门中平,预测时常以它们落宫状况,即与所落之宫的五行生克和旺相休囚来定吉凶、断应期。
奇门遁甲排盘心法秘诀/八门
第一步:要记住奇门3盘各的数字次序及排列次序戊、己、庚、辛、壬、癸、丁、丙、乙,三奇六仪对应:1、2、3、4、5、6、7、8、9;休、死、伤、杜、中、开、惊、生、景,9门对应:1、2、3、4、5、6、7、8、9;蓬、芮、冲、辅、禽、心、柱、任、英,9星对应:1、2、3、4、5、6、7、8、9;符、蛇、阴、六、白、玄、地、天,8神对应:1、2、3、4、5、6、7、8。的排列次序:休、生、伤、杜、景、死、惊、开,依次环排8宫;的排列次序:蓬、任、冲、辅、英、芮(禽)、柱、心,依次环排8宫;的排列次序:符、蛇、阴、六、白、玄、地、天,依次环排8宫。第二步:迅速判断时辰所在旬甲子(戊)旬、甲戌(己)旬、甲申(庚)旬、甲午(辛)旬、甲辰(壬)旬、甲寅(癸)旬;分别对应数字:1,2,3,4,5,6;十天干分别对应1至10的数字;十二地支分别对应:1到12的数字;在判断前先要记住:60甲子共分6旬,每旬分别对应数字:0,10,8,6,4,2比如:丙辰时要知道在哪一旬,天干丙为3,地支辰为5,地支数5减天干数3等于2,故知丙辰时在第6旬,也就是时在甲寅(癸)旬;又如丙子时,丙为3,子为1,1-3=-2,这时得出的数字小于0,怎么办?那就加上12吧!结果为10,故知为第2旬,甲戌(己)旬,这里特别要说明,知道时辰在哪个旬很重要得,奇门排盘所求直符关键就在此!总结公式如下:旬数对应数=地支数-天干数如果旬数对应数小于0就再加上12,为最终旬数对应数,如结果为0就是甲子旬,为10就是甲戌旬,依次类推。第三步:根据用局数求直符和直使先看看阳遁直符和直使的求法:直符直使序数=所用局数+时辰所在旬序数–1如果直符直使序数结果大于9,那么就再此基础上减去9,即为最终次序数。如果:序数=1,那么直符为天蓬,直使为休门;为2时,直符为天芮,直使为死门,依次类推。再看看阴遁直符和直使的求法:直符直使序数=1+所用局数-时辰所在旬序数如果直符直使序数结果大于9,那么就再此基础上减去9,即为最终次序数。如果:序数=1,,那么直符为天蓬,直使为休门,依次类推。第四步:求直符直使落宫(书中36页的内容,几个公式就解决了)阳的求法:直符落宫数=时干在三奇六仪中所对应的次序数+局数-1如果落宫数&9,那么就在此基础上减去9,即为最终所得的直符落宫数,如果落宫数9,那么就在此基础上减去9,即为最终所得的直符落宫数。举例1:如阳遁7局,乙丑时,求直符及落宫乙在10天干中对应2,丑在12地支中对应22-2=0,知道乙丑为甲子旬,旬序数为1。直符直使序数=所用局数+时辰所在旬序数–1=7+1-1=7知7对应7宫的天柱和惊门,既天柱和惊门为直符和直使;直符落宫数=局数-时辰所在旬序数+时干在三奇六仪中所对应的次序数=7-1+9=1515超过了9,所以此处减去9等于6,既知直符落于6宫。举例2:如阴遁6局,辛丑时,求直符及落宫辛在10天干中对应8,丑在12地支中对应22-8=-6,小于0。所以-6再加上12等于6,知道辛丑为甲午旬,旬序数为4。直符直使序数=1+所用局数-时辰所在旬序数=1-(-6)-4=3,结果为3,故知3对应宫的天冲和伤门为直符和直使。直符落宫数=1+局数-时干在三奇六仪中所对应的次序数=1+6-4=3,所以直符落宫为3宫以上不分阴阳遁,如逢天禽为直符那么,天禽皆随天芮走宫,以死门为直使。第五步:求直使落宫阳遁时的求法:时干在十天干中序数:甲1、乙2、丙3,依次顺类推直使落宫=直使序数+时干在十天干中序数-1如结果大于9,既减去9为直使落宫数。阴遁时的求法:时干在十天干中序数:甲1、乙9、丙8,依次逆类推直使落宫=直使序数+时干在十天干中序数-1如结果大于9,既减去9为直使落宫数。以上不分阴阳遁,如果直使落中5宫皆寄坤2宫。如1:阳遁7局,乙丑时天柱和惊门为直符和直使求直使落宫直使落宫=直使序数+时干在十天干中序数-1=7+2-1=8,所以此时直使惊门落8宫。如2:阴遁6局,辛丑时,求直使及落宫天冲和伤门为直符和直使。直使落宫=直使序数+时干在十天干中序数-1=3+3-1=5,所以此时直使惊门落5宫寄坤2宫。以上五步内容为必须记住的东西,三式盘面的各元素对应的数字,以及在某种条件下,数字要顺逆对应,如求直使的时候十天干的对应次序数阳遁和阴遁是不同的。要分清十天干的对应次序数,和三奇六仪的对应序数。第六步:根据前五步算出的直符直使落宫信息,依据转盘奇门排法排盘。
网络游戏/八门
一款盛大运营的网络游戏游戏介绍&
《八门之冥古纪》是一款大型多人在线的角色扮演冒险类网络游戏。游戏由普讯科技(上海)有限公司全程自主研发,游戏主题为强调人与人之间的互助精神,挖掘信念与勇气的意义。每一个进入游戏世界的玩家都将扮演寻求混乱起源与解决之道的使徒,在冒险过程中了解到不同文化的历史故事与传说。寻求游戏世界中通过灵魂觉悟达到救世目的与完成使命的方法。在游戏世界中体验各种文化交错穿插在一起所带来的乐趣,通过帮助他人而获得游戏世界中的成就。八门游戏特点
1.2D回合制里独有的的纸娃娃系统
厌倦和别人穿相同的配件吗?看不惯千篇一律的角色服装吗?一改2D回合制游戏千人一面的现状,庞大的装备库,&千变万化的服装造型,每个等级都有相发对应的装备与武器,纸娃娃系统尽情展示自己的独特风采。
2.大场面的战斗,享受跟即时制游戏相同的快感宣传图片前所未有的21&vs&21超大场面作战,让您尽享即时制中才有的“群殴”感觉,&见过回合制里有超级大BOSS吗?在八门的世界里,有着许许多多的超级大BOSS,让你打的够爽。
3.千变万化的任务系统,处处有惊喜
“八门”里的任务系统,处处有着玩家惊喜的内容,任务中的任务,多样化的主线与副线任务的搭配,让玩家每天有许多挖掘不完的故事,每天有着不同的惊喜。4.&特有的竞技博弈系统
特有的竞技博弈系统,可以花极少的代价获取心仪已久的超高端物品,甚至可以挑战GM,可以单挑,也可以组队群P,就看你的运气,是不是碰上个有爱心的GM。
5.阵型系统,考验你的战略布局游戏截图
特有的阵型系统,让玩家在每次的战斗中可以因不同的队员,做不同的战斗变化,同样的战斗有着不同的结局。遇到大BOSSd的时候更可以考验队长的阵型布局。
6.灵兽系统
游戏中只有特定职业可以通过特殊方式封印灵兽。与其它可以轻松获取“宠物”的游戏不同,这是非常具有特点的一项设定。而灵兽的主要作用也并非体现于战斗中,而是在游戏中呈现为玩家的附身灵体,对玩家呈现辅助作用。而且希望将灵兽实体化,也只有特定的职业才可以做到。这也强调了游戏中职业的特色与游戏的特点。
7.家族系统
游戏中可以通过一定方式建立玩家自己的联盟组织。通过建立家族系统能够使玩家更多的在游戏中体验到社区互动的乐趣。家族系统的设定上被赋予了许多不同的外在倾向。例如家族的所属城邦,家族内部的建设,家族成员之间关系的调和,构成了内容丰富的家族系统。
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