英雄联盟怎么后摇里闪现有没有动作前摇和后摇呀?

LOL的攻击逻辑与规则 教你如何像uzi一样流畅五杀!
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lol每个英雄的普攻与技能攻击都分以下3步攻击前摇---伤害结算---攻击后摇普攻和技能一样拥有CD其中要打出伤害前摇是必须的不可取消的(打断前摇就无法到达伤害结算造成不了伤害 打断前摇下次普攻要重新读取前摇时间)普攻的前摇可以用移动和技能前摇打断(打断后普攻无效无伤害不转CD)装备主动技能算作一般技能技能前摇一般无法打断不可被普攻前摇打断技能的前摇可以被自己的技能前摇叠加(但一般不可除个别英雄可以也与释放顺序有关)技能前摇被叠加技能也会继续释放(非敌人打断的情况下)(劫的QE 螳螂的WQ 释放顺序颠倒无法叠加)普攻与技能的后摇都可以取消(后摇都是多余的)普攻的后摇可以用技能的前摇和移动取消技能的后摇可以用移动和技能前摇取消增加攻击速度可以减少普攻CD和加速攻击动作技能施法动作无法加速(亚索q除外)真正的重置普攻为取消普攻后摇和刷新普攻CD(刀鋒之影的q 泰坦的w)闪现不会重置普攻亚索的aqa其实无法重置普攻只是取消了后摇具体为普攻前摇---伤害结算---q前摇---伤害结算---移动等待普攻CD(走a)---普攻前摇---伤害结算走a的优势1.取消普攻后摇2.等待普攻cd3.保持攻击距离瑞文aq攻击原理AQAQAQA龟速qa普攻前摇-结算-后摇-q前摇-结算-后摇-普攻CD-普攻前摇-结算-后摇-q前摇-结算-后摇-普攻CD-普攻前摇-结算-后摇-q前摇-结算-后摇-普攻CD-普攻前摇-结算-后摇(龟速就是所有后摇都不取消)一般qa普攻前摇-结算-q前摇-结算-后摇-普攻CD-普攻前摇-结算-q前摇-结算-后摇-普攻CD-普攻前摇-结算-q前摇-结算-后摇-普攻CD-普攻前摇-结算-后摇(一般就是只取消普攻后摇)光速qa普攻前摇-结算-q前摇-结算-移动-普攻前摇-结算-q前摇-结算-移动-普攻前摇-结算-q前摇-结算-移动-普攻前摇-结算(光速QA取消所有后摇再用移动代替等待普攻CD的时间)卡对面补刀放技能消耗的原理所有英雄完成普攻都要在原地停顿完成攻击前摇一般技能也会在原地停顿完成前摇对停顿的英雄和将要停顿的进行攻击命中提高每个英雄的攻击和技能前摇后摇时长都不一样攻击动作轻的就是前摇短攻击动作重的就是前摇长技能攻击动作同上读条技能和瞬发技能的区别读条技能读完条才开始攻击前摇瞬发技能不用读条就开始攻击以上技巧都是为了更快更精准更流畅更有节奏的打出输出
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lol当中能取消前摇后摇的技能有什么?
刚刚看了个连段相关的帖子 当中说到有些取消的诀窍
里面有说赵信第三段Q取消大招硬直
还有Best Riven NA那鬼畜的连段
想知道除了这些还有什么实用的取消诀窍
说道这个我又想起来kof里空挥取消硬直接大招了,譬如罗伯特连舞脚后下D接浮空龙虎乱舞
lol里也有这个???
其实是重置普攻cd对吧,难道普攻前摇都没了变成0帧平a?
重置普攻 和 取消后摇 是两个概念。
以攻速1.0为例子,一刀A完,不管怎么取消后摇,第二刀肯定会在1秒后才A的出来,这个取消后摇的时间段你只能QWE搓技能,或者移动走位,典型就是瑞雯的QAQA,还有艾希的AWA,维恩的AQA
但是重置普攻,就是一刀A完,只要你手够快,能立刻A出第二下,无视攻速,事实上把这两刀间的攻速大大提高了,能重置普攻的一般都是平A附加特效的技能,比如狗头的Q,轮子妈的W,猴子的Q,赵信的Q,泰隆的Q,贾克斯的W……
A list of abilities that refresh the attack timer:
& & Blitzcrank's Power Fist
& & Darius's Crippling Strike
& & Garen's Decisive Strike
& & Jax's Empower
& & Leona's Shield of Daybreak
& & Mordekaiser's Mace of Spades
& & Nasus's Siphoning Strike
& & Nautilus's Titan's Wrath
& & Nidalee's Takedown
& & Poppy's Devastating Blow
& & Renekton's Ruthless Predator
& & Shyvana's Twin Bite
& & Sivir's Ricochet
& & Sona's Power Chord
& & Talon's Noxian Diplomacy
& & Teemo's Blinding Dart
& & Trundle's Rabid Bite
& & Volibear's Rolling Thunder
& & Wukong's Crushing Blow
& & Xin Zhao's Three Talon Strike
& & Yorick's Omen of War
有些连招过于理想化了&&对面不是木桩啊。。
引用第3楼多多天下于 02:07发表的&&:
A list of abilities that refresh the attack timer:
Blitzcrank's Power Fist
Darius's Crippling Strike
Garen's Decisive Strike
印象中小炮的爆裂射击也是,错觉吗
我记得船长的也是吧
反正感觉没这么少
别的不说,狗头平a后马上接Q补兵,不就等于取消平a攻击“后摇”了?
取消前摇什么意思?
楼主这个说法我还是不大清楚。
前摇就是施法动作,
比如盖伦的R在Q出去的同时用R 有一定几率不会出现你再匹一次的动画
说句实话,作用不小但实用性小。
引用第8楼云腾于 14:12发表的&&:
前摇就是施法动作,
比如盖伦的R在Q出去的同时用R 有一定几率不会出现你再匹一次的动画
....... 理想化情况就是在打野的时候还是能增加那么一点点效率的
例如人马我看视频有个就是用q来取消w的施法动画
打野里比较明显的有两个,一个泰坦,AWA,第二个狼人AQA
引用第9楼ashero于 23:04发表的&&:
理想化情况就是在打野的时候还是能增加那么一点点效率的
例如人马我看视频有个就是用q来取消w的施法动画
w那个后摇太长了,无论如何你都会用其他动作取消的吧...
无论是A还是Q.
巨魔要哭了,這麼沒存在感麼...
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淘宝折扣专区LOL英雄联盟闪现技巧教学 各种技能搭配闪现用法
时间:17-06-14 来源:吉汇爱游戏 浏览:
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  今天给大家带来的是关于闪现和技能搭配的技巧,各位小伙伴都知道在这个游戏里闪现的作用是非常多的,它可以让每一个携带者都拥有一个小位移的效果,但其实闪现和技能的搭配还有很多小技巧,今天就全部教给大家。
  闪现介绍以及机制
  在介绍技巧之前,想重新介绍一下闪现以及将闪现的一些基础机制教给大家,虽然这是各位小伙伴经常使用的召唤师技能,但是还有很多玩家对其不够了解。
  闪现介绍:使用闪现可以使你的英雄朝着你的指针停留区域瞬间传送小一段距离。
  官方的介绍虽然是传送一小段距离,其实就是一个简单的位移效果,对于位移效果,我们想详细解释一下位移效果。
  位移效果:可以让英雄快速的前进一段距离,并且不打断之前所下达的攻击指令。
  对于位移效果,我强调了一个&不打断之前所下达的攻击命令&,这个其实非常重要,不仅仅是普攻,一些技能也隶属于攻击指令,那么我以动图来做一个简单的示范。
  所谓攻击指令,就是普攻和释放技能相关类型,所以当我们下达了攻击假人指令时,我们的攻击范围不够,EZ会自动走过去普攻;那么我们所说的闪现是不会打断我们在闪现前下达的攻击指令的,大家可以观察动图,首先关闭了自动攻击,我先在攻击范围外下达攻击指令然后直接闪现使假人进入攻击范围,EZ直接开始攻击假人,这就是所谓的不会打断攻击指令,那么今天的技巧就是由这个延伸出来的。
  闪现的技巧搭配&&闪现时机
  闪现是一个位移效果,位移的距离为1-550码的范围,这个是基础知识大家需要了解。
  闪现并不是一个需要读条的效果,瞬发技能,但是在英雄联盟中,大部分技能都有一个前摇动作,并不是可以看见的读条,大部分技能都存在一个起手动作,专业术语就是前摇,而技能的效果判定是在前摇结束后才判定的,因此我们就在其中做文章。
  我们举一个很简单的例子,光辉的Q技能和闪现,如何的搭配呢?技能属于下达的指令,闪现并不会打断这样的指令,因此在技能组合上,我们有闪现-Q和Q-闪现两种。
  观察动图可以发现,极限距离光辉无法Q到假人,我们需要借助闪现,第一种情况闪现-Q,使直接利用闪现拉近和敌人的距离后,再使用Q技能完整禁锢;第二种则是Q-闪现,这是先释放Q技能,在前摇动作中快速的使用拉近自己和敌人的距离,Q的起始位置就变成了我们闪现后的位置,就可以完整禁锢了。也许大家从这个动图无法看到两者的差别,那么我们以一个更明显的例子说明。
  我们以男枪的大招作为例子,男枪的大招是有短暂的前摇和明显的后摇效果的,我们将假人摆在一个大招无法触及的位置,然后利用闪现去打出大招的效果,首先是闪现-R,这和拉克丝的闪现-Q是一个原理,技能释放的速率中规中矩,这属于操作者的手速够快,所以看起来很连贯,在实战中不少玩家都会有一个较长的&反应时间&;而随后进行了R-闪现,利用R技能的前摇过程中闪现,在闪现完成一瞬间,直接开始了技能的释放,整个过程较闪现-R要快的许多,时间减少也就意味着敌人的反应时间会更少,无法躲避我们的大招。
  这就强调了一个闪现的时机问题,我们在利用闪现搭配技能的时候,如果要达到理想的效果,在技能前摇结束前,我们需要完成闪现这样的一个过程,这个时间是非常短暂的。
  闪现的技巧搭配&&快速 合理
  大家最经常听到的&盲僧R闪&是和今天的内容相同机制,但我们的目的是让更多玩家知道,闪现不仅仅是只可以和盲僧R技能搭配的,在我们释放技能搭配闪现的情况下,如果我们够快速,够合理,那么有很多很多的技能和英雄都可以使用到&R闪&这样的技巧,瞬间打出钻石会员QQ秀。
  我们将举一大波例子给各位小伙伴,例子之外还有更多新世界是可以开发的。首先来看锐雯的R闪,锐雯的R技能也是有一个前摇动作的,因此R闪同样适用于锐雯。
  然后是加里奥,加里奥的QW都可以搭配闪现进行一个Q闪 W闪这样的效果,W闪是大家经常可以看到的,我们这里展示一下比较难以掌控的Q闪,Q的前摇动作很短暂,因此抓住时机是较为困难的。
  还有大家非常喜欢的盲僧, 除了R闪,E闪也是盲僧的拿手绝学哦。可以看出E闪和R闪远比闪E和闪R更加流畅,给敌人的反应时间更加少,这样就能够提升我们的操作稳定性。
  除了这些,还有很多很多可以搭配闪现的,例如酒桶,EZ,卡米尔,几乎所有的英雄都有技能可以和闪现相互搭配,只需要释放合理,快速,就可以做得到。
  闪现的技巧搭配&&思维转换
  那么是不是为了达到技能的效果,才去配合闪现才是最好的呢?并不是,这里我们需要转换一下思维,我们利用闪现是为了接近敌人,不论是控制还是伤害都是我们最终的目的,因此不仅仅是一些控制类的英雄,一些伤害类的技能使用这样的思路可以增加稳定性,给敌人更少的反应时间,简单例如,诺手的R闪。
  我知道很多小伙伴听到诺手R闪人都傻了,还有这种操作?有的,其实这里我们只需要将诺手的R技能看做一个和普攻一样的攻击指令,回到最上方的介绍处,我们闪现-R是常规的,如果我们先用R技能锁定了目标,再闪现直接让目标进入到施法范围,那么就会快速的进行R技能释放,请大家仔细观察动图。
  这样做的目的在于更加快速和精准的确定斩杀目标,如果对方走近了人群,我们闪现跟进再R,手一抖可能就砍刀了无辜的花花草草,但是如果我们先锁定了目标,直接闪现,不仅省略了前摇的动画时间,还可以稳定的斩杀对手,不是美滋滋。
  以上就是关于闪现和技能的搭配解析,英雄联盟这个游戏真的有很多细致而精密的设定,等待我们去发现和使用,以上只是其中的很小一部分。
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