08年左右玩过的一款pc单机战旗类游戏,名字不记得,控制多个300英雄战旗,要

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好玩的战棋类单机游戏,经典战棋类单机游戏排行版,在如今射击类和动作类游戏风靡的时候,你是否还记得过去我们曾喜欢的那些让我们日夜流连于鼠标键盘前,小编就以此文唤醒下大家的埋藏已久的回忆吧三国志曹操传,看到这个名字,相信很多人会记得,从三国志曹操传无数的mod版本就可以看出它的魅力,有的基于原作增强的加强剧本,有的是玩家自创剧本。收集了一部分MOD,分为增强剧本和玩家自创剧本2部分。原版的曹操传前半部分将忠于历史,几乎都可以从三国演义中找到相关的情节。比如镇压黄巾军、十八路人马讨伐董卓、杀吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在曹操传中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和孔明传的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画
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英雄无敌3死亡阴影是魔法门的第三个资料篇,小编觉得这是魔法门英雄无敌最经典的版本,不管之后又出了多少个版本,做了多少的创新,依然掩盖不住英雄无敌3死亡阴影的皓月之光英雄无敌3死亡阴影包含整个英雄无敌3的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有末日之刃的几乎全部游戏特性。死亡阴影自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图,英雄们的传奇故事永远没有结束的一天,因为邪恶的力量始终无法彻底消灭。你看,一股恐怖的死亡阴影已笼罩在Antagarich大陆的上空游戏拥有86个任务,14场史诗般的战役,并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。 16个英雄,145个战斗单位,数以百计的建筑,10 个附加的传送点,23种中立生物,8种新的战斗地形。 138种魔法物品,包括了12种新的威力强大的神器。全新的8种城镇,甚至增加了护城河 的攻击点和设置路障的新功能
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&炎龙骑士团2,可能很多玩家没听说过,也可能有部分玩家听到这个名字会想起一些什么,但估计大概的游戏内容都已模糊了,毕竟快二十年嘛。不过小编还是希望能有人记得它黄金城原是古代人所创造要防制地面的要塞,后来古代人在一次大战中因各种最终武器的使用,使得整个世界趋于毁灭,而大多数的古代人都死了,少部分则逃到外太空去了。空魔神和悠妮则是这黄金城的两大指挥官,空魔神负责战斗方面的事,悠妮则负责行政之事宜。当时古代人开战时下令黄金城以其最终武器毁灭该地区所有生命体,但稍后似有微弱的讯息通知黄金城终止一切行动并进入睡眠的状态。就这样,直到不久前,不明的原因使得他们醒来,空魔神认为是地面上的生命体所为,并执意要执行以前未完成的命令――毁灭该地区所有生命体。而悠妮反对则如此的决策。悠妮认为战争已经过去了。最后将一制成最终武器的一个要件丢到地面上,而自己也跌落到地面上,于是遇到了索尔,产生了这趟冒险之旅……炎龙骑士团2的角色是所有汉堂战棋游戏中最多的,达到32人,玩家能体会到角色间的差别,他们不仅是名字的不同,更是一个个有血有肉的角色。汉堂在人物的刻画上再次显示了实力,32个种族、职业、地位迥异的人走到一起,在血与火的考验中成长并建立起来深厚的友谊
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&幻世录只出了两部作品,小编这里只把幻世录1拿出来说,虽然第二部在一代上面做了很多改动,但个人还是喜欢玩一代时候的感觉,就像是网游中的传奇一样,很多游戏做的都很好,但玩游戏时的感觉已经没有了圣天地29年12月,位于法鲁西翁东北的拉尔斯帝国开始向各国展开侵略,帝国皇帝法兰克仗其强大的军事武力,宣称将统一全法鲁西翁大陆,主角雷欧纳德为一战争英雄却因得罪主上而遭放逐,加上被自己国家通缉的半兽人琥、亡国的拉尔斯帝国公主.....各个充满个性的人物将在这个现实的事界中与您见面,人类、兽人、翼人、妖精和两栖五个种族之间的对立关系,造成法鲁西翁大陆的不安定因素这部游戏是近期难得一见的战棋精品,其先进的引擎使得光影晕雾的表现精美绝伦。游戏是采用一条主线,再辅以几条分支进行,分支可玩可不玩,主要是可以收集到装备道具,可以使男女主角转职到最高称号
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风色幻想1中漂亮的画面,动人的故事情节和新型的战斗方式影响了许多游戏,这部风色系列的奠基石该有一席之地为了追求自由和发展,人类在千年前利用“菲利斯多”击败了守护他们的命运三女神。千年后,混乱与破坏之神卡奥斯凭借赤龙王获得“菲利斯多”,欲借此毁灭世界,人类不得不求助于曾经被封印的命运女神。千年的恩怨,命运女神作出拒绝:“造成这种局面的难道不是他们自己吗”只是在转生为露的拉克西丝坚持下,命运女神总算答应联手,女神封岳阵的出现,卡奥斯最终被消灭。觉悟的赤龙王在邀请众人作最后一战后,也随着“菲利斯多”的力量四散于天地间。当一切结束,露再回首时,却发现那位与她有着千年之缘的艾萨斯也不见踪影,于是露再次踏上旅途,去寻找那位一直守护着她的冥王这款游戏最让人称道的是其极其出色的美工,漂亮的画面让人眼睛一亮,各种华丽的必杀技令人眩目。这也是这款游戏最初吸引我的地方。而当你逐步深入到游戏中后,你会发现它的剧情也是很曲折感人的
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富甲天下4在大富翁霸权下开辟了一条新的道路,不再是单纯的占地为王了,所以在这个模式中小编毅然选择把富甲天下排了上来在四代中,除了设施的种类大幅增加外,功能性将比数量更加重要了。每座城池都能兴建一至三栋设施,这些设施由城外就能清楚的观察到,不仅如此,这些设施的影响范围也常常是大于城池的范围,所以兴建何种设施,将设施设在何处,才能让我军获得最大的好处,对敌军造成最大的伤害,这一切都考验着玩家的智慧富甲天下4更改了一些原有的设计,并导入了“武将个人技”以及“战争中使用锦囊”的功能,希望能增加玩家在游戏过程中的丰富性这次为了让玩家能一次玩个过瘾,每个主公都设计了十三个与众不同的关卡,以及三个隐藏关卡,来考验玩家的智慧在富甲天下4中,共有十数张的地图供玩家征战使用。这些地形包括平原、森林、湖泊、沙漠、雪地等,每种地形不仅是看起来不相同
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相信最近很多人都迷上了h1z1,如果你想玩,尤其是想跟全世界玩家一起玩,就别指望去下
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英雄无敌3:完美典藏版
类型:策略
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小编:胸残猫
b( ̄▽ ̄)d
《英雄无敌3:完美典藏版》是一款战棋类游戏,十多年前风靡全球的《魔法门之英雄无敌3》的重制版,至今仍被认为是战棋游戏的最高境界,很多人以为战旗游戏不就是走过来砍一刀,下个回合等对方砍一刀回来,事实真的如此吗?也许你在玩过之后会萌生一种想法:我真的会玩战棋游戏?
语言:简体中文  开发商:育碧  等好友也在玩
《英雄无敌3》全球最成功的策略游戏,开创了英雄无敌的时代,千万英雄无敌粉丝心中永恒的经典,《英雄无敌3完美典藏版》,完整收藏了《英雄无敌3》和2个资料片《末日之刃》、《死亡阴影》的内容,是千万英雄无敌粉丝值得珍藏的记忆。
小编有话说
游戏地图:繁多。
作为曾经的一代经典游戏,游戏不但提供了大量的初始地图,及继承了与兄弟作《魔法门》剧情相一致的战役,最为称道的就是游戏本身即提供了一款极为强大的制作地图的工具,玩家可以自行设计,较为遗憾的是没有死亡阴影系列的游戏内自动生成随机地图的工具。
攻防设定:简单易理解。
作为最强战棋游戏,攻防设定自然完美,但是完美的审定却浅显易懂,兵种自带攻防,正常而言受到攻击的兵种均会反击,领队的英雄作为队伍领袖,英雄的个人攻防会庇护它所带领的部队,但当部队死光后,英雄也只能逃跑,部分兵种也有各种攻击特效,配合游戏中的法术,可以说游戏中没有最强的攻击或者防御,只有最合理的攻防,例如防御术可以用进攻术破之等等。
游戏人物:特色分明。
游戏中存在大量的英雄,但是与其余游戏不同的是,本游戏中的英雄均为剧情中有名有姓的人物,而且玩家也只能招募这些英雄,甚至可能出现把游戏中所有英雄都招募完的情况,但是游戏中的英雄却特色分明,每个英雄都有一个天赋技能,而且英雄本身就意味着一些隐藏属性,例如城堡的英雄与天使打交道,城堡的英雄带领的部队大多士气高昂,身为人类,最强大之处就在于合纵连横,因此城堡英雄更容易习得外交术这种技能,壁垒多为精灵族,常年与自然为伴,自然在移动与远程攻击中更为有利,一个合适的英雄也许就决定了你的游戏路线。
战斗方式:看似简单的回合制。
战斗方式虽是回合制,却不是普通的回合制,兵种受先天所限存在移动速度的快慢,移动速度不但决定一回合该兵种所能移动的距离,亦决定了该兵种的出手顺序,例如速度为10的兵种不但比速度为9的兵种一回合多走一格,而且速度为10的兵种先行出手,先行出手意味着你可以再杀掉一部分对方兵力后再承受反击,具体到游戏中这就是门大学问了,还有在攻击距离外先手暂停等对方走过来后群起而攻之等等,这其中的计算也是此款游戏的魅力所在。
物品设定:极多。
游戏物品也是本作的特色,存在形形色色却有特殊固定作用的物品,不同于某些其他游戏,物品是随机的,甚至同样的物品属性也是随机的,本游戏中所有物品都是有名字且属性固定的,不同的物品作用也各异,例如还有增加每周部队可招募数量的天神系列物品,简单而言,英雄物品是对英雄技能不足的一种补足,或者是锦上添花,然而较为遗憾的是,作为较早游戏版本的重制版,并没有组合物品一说。
技能设定:多而不杂乱。
游戏中的技能却不算太多,仅仅只有28种,游戏中的法术却分为气、土、火、水四系,技能与法术均存在相生相克,例如技能中的进攻术与防御术,法术中的迟缓大法与攻击加速,迟缓大法直接使用会被攻击加速所消融,同样敌方攻击加速后使用迟缓大法亦可消融,相生相克么不如此。
游戏体验:极佳。
作为最强的战棋游戏,上手难度极低,简单的使用鼠标即可完成大部分的操作,各种游戏设定等等亦一目了然,无论你是高手低手,总能找到一种游戏方式。
  战旗游戏的集大成之作,游戏中无论是兵种设定还是英雄设定都符合剧情背景,战斗系统不但完美诠释了真正的战旗游戏,并且游戏中体现了运营的主体思想,运营好自己的王国,步步为营压制敌方,这一思路贯穿了整个游戏的过程,此游戏的魅力绝非一篇评测能述尽的,玩家可以进入游戏自行体会。
我也要来说两句
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