我关羽 破甲弓 暗影战斧弓骑才2,怎么让它增加

& 39pk我的关羽,张飞经常被虐的满地找牙!活了!有图有真 ...
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我在想,LZ是不是开局难度那块,给电脑的攻击威力加了个百分之百,变两倍攻击力了?
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20 楼的&&妇人之仁啊& &。。。。。。。。。。。。。。
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LZ 不会看武将属性 关羽乃神将啊  
里面废才也有很强的专属技能 比如擒拿敌将技能
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原帖由 sogland 于
22:46 发表
你把马超的官职封高不就可以了……当然,你吝啬那点工资就当我没说。
其实,攻城阵型里编个奋迅或者突击,会给你一点惊喜的。
其实我攻城从来都是井栏配备“奋迅/突击+混乱/攻心”,偶尔也会用下飞射;野战从来都是峰矢配备“奋迅/突击+混乱/攻心”。什么阵型限制战法根本就完全可以忽略,战法的发动是看RP的,不是看阵型的。当然,长蛇阵是不能用的。
如果我们之间有1000步的距离,只要你愿意向我靠近一步,我会向你靠近999步
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39~~~~~张三确实不怎样~~~~~~~关键是统太低了~~~~~~~~~~~~~~~~~
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没记错的话~~~39是魏将比较强的一代~~~~~~二张 二夏侯 曹彰都比较强~~~~~~~~~~~(于禁 乐进还是惨不忍睹)~~~~~~~~大耳方面就比较一般了~~~~~除了关马比较强 赵云一般~~~~~~~其它的~~~对上个张任都久攻不下~~~~~~~
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原帖由 vzpkey 于
20:21 发表
其实我攻城从来都是井栏配备“奋迅/突击+混乱/攻心”,偶尔也会用下飞射;野战从来都是峰矢配备“奋迅/突击+混乱/攻心”。什么阵型限制战法根本就完全可以忽略,战法的发动是看RP的,不是看阵型的。当然,长蛇阵是不能用的。 ...
阵型对战法发动率还是有影响的,不过我一般都修改阵型费用,初期锋矢阵(我改成800大洋费用)你绝对用不起,只好组最便宜的鹤翼出去打。我不太喜欢井栏,觉得太慢而且防御力低(因为所有城市都被改成了落石,井栏那速度基本要比别的阵型多挨3、5下落石)。攻城一般弩兵系组雁形,弓骑组锥形。
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[伤心啊] 我又看见洋葱头了
不过PK百分之二百从来没过去过……
战,敢战,善战,慎战
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原帖由 疯神瘦桔 于
21:02 发表
没记错的话~~~39是魏将比较强的一代~~~~~~二张 二夏侯 曹彰都比较强~~~~~~~~~~~(于禁 乐进还是惨不忍睹)~~~~~~~~大耳方面就比较一般了~~~~~除了关马比较强 赵云一般~~~~~~~其它的~~~对上个张任都久攻不下~~~~~~~ ...
论将哪一代都轮不到魏啊,显然蜀最bt
只不过9里面高智高政的文官极其重要,而蜀在大多数剧本里都缺乏这类人才
你玩玩超三国志那个剧本就知道了,虽然基本三家都是巅峰的人物,但蜀比其他两国变态不止一个档次
而且9代里面无论从部队的机动力和杀伤力,以及单挑的触发来看,骑兵都明显比步兵厉害一个档次
所以五虎综合排名一般是马≈赵〉黄〉关〉张
马家亲戚多,便于连锁,小赵资质好,活的长,基本各个剧本都有,两人都是攻城野战单挑三不误
黄忠连弩配井阑无论练人还是攻城都很强悍,可惜统武比较低
关羽就剩个统武高点,战法很吃亏,张飞更是惨不忍睹,纯野战单挑
萬能的主啊,請傾聽我的祈禱……
願那些不玩三国志的人們上完廁所突然發現沒手纸
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原帖由 tntsony 于
19:52 发表
LZ 不会看武将属性 关羽乃神将啊  
里面废才也有很强的专属技能 比如擒拿敌将技能
人家说39&&你说的是311
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我只是用了上级,没加200%攻击力.
我用的是四周年+宅男之大义的修改版本.
来我的确要思考一下自己的问题.
我招降了于禁,半路都能被刘表半途招降了. 我的人100忠诚都能经常被人家招降.
Our destiny offers not the cup of despair , but the chalice of opportunity . (Richard Nixon, American President )
命运给予我们的不是失望之酒,而是机会之杯。(美国总统 尼克松 . R.)
大家有空逛逛我的淘宝小铺吧
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100忠诚也被招,这...
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关羽和张飞的步兵战法不是很强悍吗?我自己登录新武将建立势力,每次都被关羽和张飞带队打个半死
王溟之气,天常吾命!录存其微,渺渺之音。
游侠剑阁工作组【测评】
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刘关张被我戏称(褒义)为39的民兵连……
~春观夜樱,夏望繁星,秋赏满月,冬会初雪~
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我的190的刘备终于发展起来了.(高级难度)
开始一顿招人,没有在野,马上收拾所有的兵,飞奔江东河严白虎做邻居.
经过3年的艰苦卓绝的斗争
和陶谦打; 和孙坚打; 再打败严白虎.
终于巩固了地盘.....
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义勇兵 战迅斧魏 通直散骑侍郎
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190刘备居然能丢城。。仅靠平原一城也够了啊
夫志当存高远,慕先贤,绝情欲,弃疑滞。使庶几之志揭然有所存,恻然有所感。忍屈伸,去细碎,广咨问,除嫌吝,虽有淹留,何损于美趣,何患于不济。若志不强毅,意气不慷慨,徒碌碌滞于俗,默默束于情,永窜伏不庸,不免于下流。
My stare alone would reduce you to ashes
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我有次用夏侯渊带着他的4个儿子组了个井栏队,全弓骑战法打黄巾的城,后面不停的救援,打了3旬,打下来一看全部弓骑1000熟练度了。
接下去又打了几场野战,全飞射队成啦
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36L的兄弟位置很好啊,可以打山越练兵啦
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不过估计你被敌人武将连锁爽了 不要小看39谋士 文官的计谋也是很牛B的
onda gt240 512/d5
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未成年人家长监护去年玩《中世纪2》时写的关于如何使用弓骑兵的小文
我是从罗马开始喜欢上全战的
到现在也3年多了,从罗马时代起,我就是弓骑兵的忠实粉丝
一直使用全弓骑战术,未尝败绩。
很早就来黄龙潜水,这次也发个原创技术贴吧~~嘿嘿~~
说说我是如何使用弓骑兵的。说的不好,各位高手见谅~~有不对的欢迎批评指正。
对了由于工作繁忙,没那么多时间玩M2,昨天刚装了王国,正在浸淫中。。。王国的弓骑是不是好用还不确定,还是说说原版的吧~~嘿嘿
在M2中,我也使用过不少国家了,由于一些种族限制,有些国家不太方便使用弓骑
比较有代表性的,是我曾经使用过的匈牙利,当时作战全是一水儿的满编弓骑
而且是最原始的初级轻弓骑(因为跑的快机动力强)横扫欧洲
其他什么兵也不造,就出弓骑兵
不要说弓骑兵废,那是没用到点子上。
先说弓骑的大概战术,古代战争,无外乎攻城守城野战几类,这里也分守城,攻城,野战三部分来讲
1、首先是守城。
你会问你全是弓骑,没有步兵怎么守城啊,我是这样的,城池一旦被围就主动出城迎敌,在城外的旷野和敌人决战,每次都把箭射光再回城,退出等战斗结束
下回合再出城迎敌,如此反复,敌人根本打不下来你的城池(纯粹打电脑)
2、其次是攻城。
这个变化和限制条件比较多,涉及到你的财力,目标城市的实力,目标城市周边的对方的军事实力等等,大概是这样的。弓骑出去攻城时就直接围城,撞车,云梯等等一概不造!(马也不会爬啊{03.gif}
)干耗着丫的,敌人一般是不会甘心让你这么耗的,基本上会派增援部队过来,这个时候,留一队围城,其他攻打敌人援军,在野外歼灭敌人(对,就是围点打援!)
3、最后就是野战。
其实野战更不用说,无敌。
如果你的部队是满编的话,除去将军应该是19队弓骑兵
每5队一个编队,分为3到4个编队,开松散队形,自动射击
最好关闭自动回避(手动回避更保险)
中路大队找高地待敌,两翼两个编队包抄,待敌人进入中路射程,两翼跟进
四面围敌,四面射击
再留出一队或是两队弓骑,在战斗刚刚开始就快马加鞭绕到敌人的背后,远远等着
抄敌人后路(杀白旗)
就是传说中的华容道。。。
OK可以开战了,战斗的总体的原则就是:hit and run
敌人来追你,你就跑路,然后拉着他满地图跑
他追累了,不追了,你就又回来了,接着射
我曾经有个战役,对拜占庭
到最后结束的时候满地图都有战斗的痕迹,到处是敌人中箭倒下的尸体
比如敌人来打你东面的部队,你就掉头往东跑,同时拉西面的编队追来从背后射他
他回头追你,你就接着跑,去射他别的编队,然后把东面的拉回来,继续射
这就是游击战!
下面我针对敌人各个兵种,讲一下各自不同的战术
有人问,要是敌人骑兵来追杀你怎么办?
答案是:接着跑
在这里你一定要有充分的自信,他一定追不上你。
因为轻弓骑跑的是最快的,敌人根本别想追上你,而且最重要的别忘了
你是边跑边射的!!!这是最关键的。边跑路边消耗他,等你跑烦了,他也快消耗的差不多了,你再回头补他两刀,损失几个人也就完事了
实在不行了,碰见诸如将军卫队这样甲厚血多的,就再拉一两队队弓骑兵从侧翼移动,跟着他跑,不用点attack,他自己会射。他追,你就拉走。
2、弓箭手:
这个应该是无视吧,没什么好说的。
3、远程火力(投石、火炮)
对付他们一个比较关键的就是,你的弓骑无论何时都要是在运动中的!
毕竟挨上一炮的滋味不好受,但也很容易对付。
只要在你保持在移动中,而且又是分散队形,基本上损失可以不计。
而当你在野战中大规模拉锯的时候,因为火炮部队移动力不是一般的弱,所以一定会被其他部队拉得很远。
所以一有机会,就可以直接冲上去,alt+attck了
当然就是尽量勾引他来冲锋,追着你砍,不停的调整队形,时刻都要让你的马屁股对着敌人的脸!(撒腿跑的快,不用掉头浪费时间了)
如果他来追你的话,那么你就一点一点的走,边走边射他,他快追上了,你就轻轻按一下R
就好了,看拉开点距离了,再接着停下,闲庭信步的往前溜达。
不追了,就追回去射他。给他射的差不多了,直接Attack了他,再去支援别的队伍。
有人说弓骑不能用来对付重骑重步,那还是要看你怎么打了
硬碰硬肯定是不行的,而战争的魅力就是要以己之长击彼之短!
对于弓骑来讲,就是要不停的调动敌人,在运动中消灭敌人
有人说不能用弓骑兵冲锋重步。
的确,弓骑没有长矛,没有重甲,直接冲击重步等于找死
但是在关键战役里,如果所有箭都射完了
还是要必须继续攻击敌人取得不得不取得的胜利的话
那么只有华山一条路:用弓骑冲锋!
但是,冲锋也要讲究方式方法,仍然要让敌人运动起来!
在调动敌人的同时,在敌人的两翼甚至后背都要安排部队保持距离跟进
等你跑到上坡地形时(没有也无所谓。。。)回身冲锋!
这个时候一定要调集其他骑兵同时冲击,不要怕他被围奋力死战
他死战也没什么崩头,一口气像割麦子似的干了他。
这样,基本上就结束这支部队的编制了
至少我遇见过的重步,都一触即溃了。
刚才我一直在提运动中作战,你可能问
你要是碰见个愣头青就是一门心思守山守阵不动晃儿怎么办啊?
的确,如果对付静止的敌人,弓骑作战的困难多久加大了
但最关键的还是要尽一切努力调动敌人,一定会有方法让敌人动起来的
绝对不能硬拼,这只会让你的弓骑横尸遍野。
除了关键的指标性战役,背水一战,或必须取胜或者全歼敌人之外,弓骑作战的理念就是打得赢就打打不赢就消耗。也就是说,这场仗你可以赢我,但你一定要付出很大代价,而我损失的,有可能只是我箭袋里面的羽箭。
如果敌阵中居然也有弓骑或者远程骑兵的话,那没的说,先别干别的,集中优势兵力,先把敌人的所有弓骑先打掉,其他兵种继续。
刚才说了半天都是一句话:一定要在运动中歼敌,在运动中寻找机会!
弓骑战术的精髓就是:跑
敌人集中一点来突破你的编队的时候,不要死死抱着编队好几百人扎堆儿跑路
分散逃命是非常必要的!(传说中的化整为零)逃命时要像一盘散沙
但是宏观的战略必须明确,就是要尽量把你的部队做成一个大包围网,每只部队都能找到组织,相互照应,不要被敌人围追堵截,分崩离析。
这样等到总攻或者局部包围打响的时候,散沙才能够迅速凝聚起来
形成一块板儿砖,狠狠的朝丫头上拍。{03.gif}
我用这个战术,横扫欧洲,打出无数史诗
曾经罗马时我就坚定的使用步兵+弓弩+火炮+重骑步步为营步步推进的战术
但是后来发现全弓骑更牛逼,机动灵活,战场生存率高损失很小,补充也快!
唯一遗憾的是,限于游戏的规则,蒙古骑兵太过于强悍甚至变态
所以,这个战术对付蒙古就不行了~~其他尚未逢敌手。。。
我对于弓骑的见解大概就这些了,各位有什么见解欢迎讨论~~~
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东吴志双线详细攻略2
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