全能侦探社看不懂啊驱逐能给敌方单位加,不懂有什么用

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新手向辅助大全 加点出装技能释放及注意事项(2)
12.全能骑士(圣骑,OK,全能)??装备依赖程度&中&出装建议:秘法鞋/相位鞋+魂戒+梅肯+战鼓 后期补 神杖 刷新球 希瓦 林肯 天堂 对剑 碎骨锤 强袭 推推 跳刀
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对线要求:早早作出灵魂之戒对于对线消耗有很大帮助,洗礼是主要消耗技能,配合己方具有位移或者隐身的队友能打出爆炸的感觉。如果己方是一个普通远程,那么可以在拥有2级洗礼和魂戒时对小兵用来消耗对手近战单位的血量。退化光环距离很近,在追击时如果你出的秘法鞋,那么不要平A了,直接跟着走或者走到对方前面卡位吧,平A的话你很可能放跑对手。驱逐可以理解为魔免,一般情况下都是对自己或者队友释放。
大招释放要求:在没有出神杖的时候,注意你的大招范围,如果有必要的话,走上去开大。大招释放时机为两军交战时,甚至可以留后手开出来有更好的效果。保证第一时间作出神杖,对于自己的生存(神杖大招全地图效果,不用走大了)和队友生存都有很好地帮助。刷新也是神杖后的优先选择目标。
13.恶魔巫师(lion)???&装备依赖程度&中&出装建议:绿鞋+跳刀 后期补 推推 神杖 大根 BKB 绿杖 风杖 林肯
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对线要求:1技能穿刺是前期主要伤害控制技能之一,有着不错的施法距离以及不错的范围,配合穿刺之后的普通攻击打出消耗。2技能变形术是中后期核心先手控制技能(即跳羊),在前期也是配合穿刺(两者看喜好先放后放)打出时间很长的控制。3技能在应对近战没有位移的敌方英雄时可以达到很恶心的效果,同时也是lion的主要回蓝手段。配合穿刺之后可以选择不普通攻击而是抽蓝有时可能更另一些带着圆盾的力量弱智英雄恼火比如斧王和骷髅王。
大招释放要求:大招是瞬发单体高伤害法术技能,耗蓝很高,成长性一般。因此有人会选择16级时不加3级大招降低蓝耗。对着你要集火秒杀的人释放吧,比如己方蝙蝠骑士拉过来的人或者己方VS换过来的人。对于空血的敌方英雄释放可能会被骂。由于大招可以对小兵释放,因此注意鼠标的位置,要是大到小兵可能不会被骂,但是会被嘲笑。出了神杖之后大招有一个范围伤害的能力,对着对面聚团的英雄释放也是不错的选择。
小贴士:跳刀是LION的核心装备,有了跳刀之后LION具有了先手带节奏的能力,即使作为辅助,队友也有义务让你打一些经济补出跳刀,请抓住这些机会努力补刀(拒绝缘分补刀)。LION英雄的特点就是控制与爆发,如果能很快的秒杀敌方一个关键英雄,对于团战的帮助是巨大的。后期可以考虑出大根帮助爆发。由于LION本身是个大大的脆皮,在你操作走位一般的时候,给自己来个护腕对大家都有好处,后期可以考虑BKB,绿杖来帮助自己生存。新手在使用这个英雄的时候请注意不要直接把手里的两个控制技能一起交掉,这样做可能导致控制时间减少以及对面的突进英雄更加肆无忌惮的冲你们的脸。如果你真的真的被压到打不出跳刀的话也没关系,试着打后手吧,让队友先手,你只要能接上控制一样可以。
14.拉比克?&装备依赖程度&中&出装建议:秘法+跳刀/推推 后期补 神杖 吹风 林肯 黑黄杖
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对线要求:利用2技能弱化能流造成伤害削减敌方英雄攻击力使其不能愉快补刀。利用1技能隔空取物打出先手控制,配合队友的控制技能丢到合适的地方。线上能力不错,但也有人愿意在2级到3级的时候选择配合队友游走,如果能丢出一个好的位置,配合队友可以完成击杀。在对面追杀时可以丢跑到最前方的敌方英雄到后面敌方英雄的身上造成晕眩。当你有一定等级时带上TP吧,你的支援也是很必要的。
大招释放要求:如果队友有团控型英雄潮汐,牛,谜团,大树,请盯紧他们。地方有位移逃命英雄如蚂蚁 敌法赏金猎人,偷一个技能也不会错。特别注意 地方有工程师(炸弹人)变体精灵(水人)时如果你能偷到地雷埋布或者遥控炸弹或者波浪形态或者属性转移力量。这些技能帮助很大。如果你仅仅想偷一个趁手的控制技能,瞄准骷髅王吧,他就这一个锤子你能偷。
小贴士:拉比克的隔空取物虽然在空中没有晕眩的样子,但是那就是晕眩。所以这是个很强力的先手技能,当你有跳刀的时候用1技能举起敌方,如果你愿意的话再对他用个大招。你的仇恨值是橙色,也是对面很想秒杀的目标,但是同时对面又会惧怕面对你。你要做的就是飘逸的走位,然后精准的时机。可是这很难对吧。。。等你熟悉鱼塘常见英雄技能之后再试着用这个英雄吧
15.暗影萨满(小Y,SS(有时也指术士),萨满)&??&装备依赖程度&高&出装建议:秘法+跳刀/推推+神杖 后期补 刷新球 BKB 风杖 绿杖 隐刀
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对线要求:1技能苍穹震击是一个不错的消耗技能,当你拥有2级的苍穹震击的时候你就可以开始电人玩了。妖术是一个临时控制技能,很遗憾持续时间没有LION的高,但是可以救急用。前期主要靠3技能枷锁拉住对手配合队友造成击杀。释放3技能的时候请注意这是持续施法,保证自己处境比较安全的时候使用。当敌方有打断技能时慎重使用或者对有打断技能的敌方使用。
大招释放要求:一般情况下大招是推塔的时候插在塔旁边的。但是团战与单人击杀时也可以考虑配合妖术释放出位置不错的大招(空插-大招的8根棍子团团围住敌方英雄使其不能移动,破解方法做出并且使用相位鞋),再配合枷锁在大招里打出伤害。当然必要的时候比如打肉山,清掉堆积的远古野时都可以用。大招配合风杖可以打出完美的空插,因为被吹起来的单位是不会动的,下面落地点也很明显,对着那里点吧。
小贴士:暗影萨满是不太适合打纯5号位的(如果你仅仅只有一双秘法鞋的话你的作用会小很多,你的威慑力也会小很多,团战就放一个大和妖术和闪电,枷锁可能都捆不出来),他的控制技能释放要求比较苛刻,容易把自己搭进去。刷新和神杖对于暗影萨满的提升是质变。如果说队友不愿意看到己方的LION/天怒在使劲刷钱,但是你刷钱的话却并不用担心被啰嗦。后期如果队友战术需要的话你可以单独带线围魏救赵。你的大招最好在小兵进入塔射程之后释放。另:大大后期可以考虑隐刀带5,如果比换家的话,没有人比得过16级刷新神杖的暗影萨满。某种情况下,他一个人能比对面五个人拆的快。
16.莉娜(火女,秀逗魔道士,lina)?&装备依赖程度&高&出装建议:各种鞋+跳刀/推推/隐刀+骨灰/勋章 后期补 神杖 羊刀 BKB 吹风 林肯 漩涡 雷神之锤(雷锤)金箍棒(MKB) 代达罗斯之殇(大炮) 斯嘉蒂之眼(冰眼) 刷新球 绿杖 虚灵刀 大根 紫苑 希瓦
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对线要求:1技能龙破斩是一个非常优秀的AOE技能,伤害足,范围大,距离远。用他打消耗吧,火女的射程应该是625,比大部分远程都要远,试着点人吧。2技能的晕眩时间比较客观,范围也比较可观,就是释放会有不小的延迟,因此如果可以的话打后手控制吧。如果你的预判很好也可以用来打先手。火女并不适合单人游走,更适合在线上打出优势杀人拿塔,她智力很高,不要太省技能。
大招释放要求:你的大招伤害非常可观,成长性也非常不错。建议在敌方被晕的时候打出来以防止被躲开(仙女龙的相位移动,各种BKB)。你的个人连招一般顺序是241,先晕后大再接龙破斩。及早做出神杖,无视BKB的效果会让敌方敏捷脆皮冲你脸时掂量掂量自己的血量。同样不要对一个空血的敌方英雄使用神灭斩,理由一样:你会被骂。也不要对小兵使用神灭斩,理由一样:你会被嘲笑。
小贴士:火女同样不适合打纯5号位辅助,她的装备积累是有很高的成长空间的。无论是法伤-神杖-大根-虚灵-刷新的路线还是物法伤-神杖-MKB/雷锤-羊刀-BKB的路线(物法伤强调持续输出法伤强调秒人,为了持续输出的保证羊刀BKB是很必要的。法伤秒人路线的话则手速才是必要的)。说到后面有人觉得这根本不能算辅助,其实火女在我眼里当辅助有点屈才,但是让她做痛苦女王的法系核心位置可能又不稳(没有逃生脆皮是硬伤)所以当你辅助的时候抱着一颗凯瑞的心吧,火女等级起来后刷野很方便很快的,清线速度也很快。找准机会打钱作出装备。一个六神火女要比一个六神女王更加可怕。
17.祸乱之源(BANE,痛苦之源)?装备依赖程度&高&出装建议:秘法鞋+魂戒+跳刀/推推+神杖/死灵书 后期补 林肯 BKB 隐刀 希瓦 刷新球 风杖 羊刀
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对线要求:1技能虚弱是一个对线神级压制技能,想象一下对面只有20点攻击力该如何补刀。如果一开始就决定对线压制的话不如1级点出来开始压制对面。如果己方有控制英雄尤其是POM时,请升3技能,并在对方处于兵线保护之外时睡住他(被睡的单位瞬间无敌(这个效果不知道还有没有),之后会开始扣血但是被攻击可以醒来)。利用噩梦可以做到救队友,留住对面,甚至自救或自杀(反补队友)。蚀脑配合魂戒的使用可以达到无伤消耗。由于你的技能普遍耗蓝高,请出秘法鞋。
大招释放要求:你的大招无视BKB拥有不错的施法距离,但是是持续施法(这一点可以参考暗影萨满的枷锁)。所以对自己走位与释放时机有一定要求,可以用来配合跳刀打先手抓单。打团时跳大请务必慎重,你可以选择睡住一个碍眼的团控英雄再大住对面核心输出。BKB和林肯是辅助你大招的神级道具,可以考虑出一个或两个。当你出完跳/推推时你可以考虑一下选择死灵书或者神杖,选神杖意味着你更依赖大招的直接输出和直接控制,选死灵书你可以先开出死灵书然后在你大住敌人不能动的时候操纵死灵书去A这个倒霉鬼,不要忘记抽蓝。
小贴士:你的噩梦技能可以用来先手留人,但是敌人被睡住之后你们要么砸出另一个控制技能要么你直接接大,直接普通攻击的话你们自己会被噩梦住一个人。当己方的锤子飞向地方英雄时千万不要在这时候放出噩梦,会被骂。由于你没有AOE能力,选择这个英雄的时候注意看看队友AOE是不是具备。虚弱的效果即使在后期也有优秀的发挥(降低120攻击力),不要忽视这个技能。
18.圣骑士(陈,chen)?&装备依赖程度&高&出装建议:秘法鞋+梅肯+神杖+圣殿 后期补 推推 跳刀 死灵书 祭品 羊刀 林肯 大根 强袭 希瓦 笛子
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对线要求:不要上线了,去打野吧。这个英雄就是为打野而生的,如果你想辅助线上队友建立优势,你可以选择招一个 232中的3级野怪,有翅膀的那个。他的技能闪电链CD短,伤害高,距离远,能让对面有日了狗般的感觉。但是这个野怪不具备帮你打野的能力,你自己发育可能会受到限制。1级优先级最高的野怪:246 336中的6级野怪,前者具有一个AOE和回血光环的能力,抗怪不错;后者则可以使用诱捕技能或者在小怪或者小兵死后在附近召唤出2个骷髅兵(如果你没有开反和谐那么你看到的是的粘土兵)辅助抗怪抗塔和输出。当你2级或者3级时可以选择一波GANK也可以选择继续打野到5级拥有2个野怪,此时的配合最好是诱捕的6级怪与5级半人马/大5级熊。当然2个人马也不是不行。掌握好GANK的时机,有必要的时候买个诡计之雾。
大招释放要求:注意队友的血量,及时开大救人。
小贴士:出了神杖之后大招CD变短,另外能够对远古野怪使用神圣劝化,找那个带着+15%生命上限光环的大石头人傀儡吧。对,就是他,带上来之后能增加己方团队的血量。在你拥有2-3个野怪的时候可以组织一波推进,尽快拿掉对方外塔作出梅肯巩固装备优势。后期推荐的野怪是5级半人马,6级黑暗巨魔(诱捕),4级头狼(加攻击力光环),3级食人魔魔法师(冰甲),狗头人工头(速度光环)。在对付骷髅王时你任性的话招4个4级带法力燃烧的野怪也可以。由于需要编队以及操控多种单位,难度较大。出了大根之后,与1技能赎罪的伤害加深和忠诚考验的配合能打出可观的伤害。
19.魅惑魔女(小鹿)?装备依赖程度&高&出装建议:假腿+梅肯+推推/阿托斯 后期补 神杖 紫苑 羊刀 龙心 笛子 林肯 强袭 希瓦 死灵书
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对线要求:同上,但是打野的优势更大。由于没有野怪上限的限制,一级的小鹿已经可以召唤好几个野怪去GANK你了,因此推塔的进度也会更快。早早的杀人拿塔对于小鹿的装备提升意义很大。由于自身太脆了,有主回血与主被动(减对面物理攻击速度)的打法。魅惑用于敌方身上有着还过得去的减速效果。
大招释放要求:大招推进伤害是根据长矛飞到敌方身上时你与敌方的距离决定的神圣伤害。对于开了BKB的玩家你的大招无法打出效果(开出自动攻击是也只是平A的效果)这个英雄对走位要求比较高,需要一边A一边跑,可能是往前跑追击也可能是往后跑打伤害,这都需要根据战局决定。出了神杖之后英雄射程增加,意味着大招能打的更远了,因此神杖也是必出道具。
小贴士:己方控制技能不足时补出阿托斯之棍技能撑血撑蓝加攻击又能给到不错的减速,你的最后一击时如果把自己反向推走伤害会爆炸的。由于自身脆皮的厉害,请努力出肉装,出了笛子这种加魔抗的,龙心这种加实际血量的最好也要有。小鹿的定位前期是打野抓人推塔,后期则是输出/肉盾。小鹿没有装备时很脆,有装备支撑配合1技能减大量攻速和3技能迅速回血,也可以成为肉盾的存在(肉盾输出不可兼得,推荐输出,毕竟能撑到肉的程度的话已经是大优势了吧)
20.精灵(IO)??&装备依赖程度&低&出装建议:梅肯+鞋/秘法+骨灰/魔瓶 后期补 BKB 跳刀 林肯 死灵书 希瓦 龙心 天堂
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对线要求:你的1技能链接的队友能享受到你的回血以及回蓝效果,如果有必要你可以让队友给你贴治疗药水自己连住他,吃树与小净化也可以共享。由于自身还有回血回蓝的能力,因此没事就连一下也是可以的。2技能是主要消耗技能,幽光之魂放出之后你会获得操控魂扩散收缩的技能,利用好这些技能将魂打到敌对英雄身上造成伤害(推荐2级幽光之魂之后消耗,由于小精灵是力量英雄,因此会有点缺蓝,魂戒也是可以出的)。你的平A并不疼,射程并不远,身板并不肉,因此不要没事跟别人对A。找准机会连上队友或者从河道赶来的队友给上减速个幽光魂打死对面。如果你前期早早的出了瓶子,记得控F,喝魔瓶的时候连上队友一起享受吧。
大招释放要求:大招降临是全地图的技能,如果你愿意的话可以飞到对面泉水(不推荐)。你与你要保护的核心一起(你可以选择躲起来,由于1技能连接在过远距离释放时有一个将你拉到目标单位的效果,你可以躲远一点点没关系),当有战斗的时候连上你的队友传送到合适输出的位置。当地方来抓你这边的英雄时你可以先把大招点到安全的地方(大招会有2秒的传送延迟)再连接到己方英雄身上,当确定安全时,断开链接(超过链接距离或者再按一次链接快捷键T)独自回来面对那场灾难。现在比赛中有些打法时大到被抓地点稍微后面一点的地方然后跟队友一起冲上去开团,你可以根据战局选择降临位置。当你12秒后不得不回来的时候根据队友要求选择是一个人回去还是带上你们的强力大哥(例如有大的酒仙,有大的美杜莎(在倒计时一秒时直接把石化凝视开出来省的过去被秒控))回去干。
小贴士:你的3技能具有加攻速和减伤的效果(被链接的友方单位也会享受),在后期打团的时候可以保持常开状态。你理想的队友是混沌骑士,山岭巨人,流浪剑客,熊战士这种有攻速就能输出爆表的英雄。由于后期被抓时你可能得独自面对对面一群人,或者你跟你队友隔得有点远(你躲的远远地),你可以选择跳刀用来逃生或者跳进一点保证链接到队友。后期你的仇恨值是红色,对面会毫无顾忌的秒你,因为你根本就没有控制技能(原来还是有的,现在链接只有一个短暂的减速效果)。因此做出BKB可以保证你的生存,你生存下去了对于被你链接的输出队友帮助就大多了。
小贴士:驱逐是可以对敌方单位使用的,比如你们想要追杀一个有着加速F并且在逃命的敌方时可以给他上一个驱逐。但是在正常打架时切忌不要手贱点魔免到敌方英雄身上。这也是这个英雄推荐程度**的一个原因。当你急切的想要救一个队友时,请先洗礼后驱逐,被驱逐的目标是不能被洗礼的。。你的仇恨是红色的,后期队友有bkb的话驱逐不要犹豫留给自己吧。
小贴士:崩裂禁锢追杀时慎用,除非你保证队友没有任何留人技能。不然己方流浪剑客(流浪,SV,斯温)或者VS一个锤子砸过去被你禁锢敌方目标了,会骂人的。配合月之女祭司(白虎,POM,月女)的月神之箭时 有不错的效果 。由于先手崩裂禁锢并非一个硬控,因而在比赛中出场次数比较少。
小贴士:天怒法师是一个后排辅助,意味着你不用急着上前吸引仇恨,如果可以的话等队友先手自己再上去交上古封印。当队友没有足够的控制技能时,出一个阿托斯之棍(阿托斯)是一个不错的选择。
责任编辑:张琪
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帖子金币1444 胜场0 灵魂2413 在线时间182 小时
21:53 上传
啦啦啦啦,大家好,我是大胡子全能骑士~英文简称(OMNI)很萌的英文名好吗
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作为目前节奏日益加快dota2,一个玩家特别是一个新手玩家,必须要做到的不是一味的往前送命,而应该的学会的是如何活下来和做贡献,而反观dota2如今的辅助阵容里,全能骑士其实是一个灰常牛逼,而且容易上手的英雄之一,这个沧桑的男人身上背负着很多使命,他将一生都献给了全知全能的神。虽然在很多比赛中这个英雄并不常见,但是在路人以及开黑的时候,不同的打法会让你明白全能的价值是巨大的,而且也是非常好玩的。那么话先不多说拉,我们来看一下全能骑士的基本属性吧~
生命530& & 魔法221& &&&力量 20(每等级+2.65)& & 敏捷15(每等级+1.75)& & 智力17(每等级+1.8)
初始攻击51~61
初始护甲4.1
攻击范围128
视野(白天/黑夜)
移动速度305
施法前摇/后摇0.5/1.67
攻击前摇/后摇0.433/0.567
&&单从他的初始属性上看呢,是非常不错的,他有着不错的护甲,这样你就可以告诉你自己,我很硬的~ 而且他的出手是非常的优秀的,初始攻击也很优异,早期你可以在辅助队友的同时进行适当发育或者压制,毕竟那么好的出手,不用就浪费了哦。
总之就是,线上能力强,出手好,腿较短。
21:53 上传
洗礼(主动技能)
立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近225范围内的敌方单位造成伤害。
伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。 魔法消耗:100/120/140/160点
施法间隔:10秒
施法距离:700
等级1 - 立即恢复一个友方单位90 点的生命并对其附近的敌方单位造成90 点的伤害。
等级2 - 立即恢复一个友方单位180 点的生命并对其附近的敌方单位造成180 点的伤害。
等级3 - 立即恢复一个友方单位270 点的生命并对其附近的敌方单位造成270 点的伤害。
等级4 - 立即恢复一个友方单位360 点的生命并对其附近的敌方单位造成360 点的伤害。
这个技能是非常牛逼的,在dota里所有英雄里,全能骑士的洗礼是单体输出最高的,并且是AOE,不管是面对怎么样的阵容,这个技能是毋庸置疑要点满的,在面对对手是,你要灵活运用自己的技能,不仅仅是给自己加,也可以给小兵身上加,前期,在对面近战英雄补兵时,你一口哪上去他难受不说,你还要把兵反补掉这种事一定会让他疯掉。在高等级的时候呢,360的神圣伤害是非常可观的,因为这是神圣伤害,也就是无视你的护甲结算的伤害。
总之第一个技能告诉自己,我不虚,有机会,我就反杀。
21:53 上传
[url=]驱逐[/url] (主动技能)
创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。
施法距离:500
魔法消耗:50点
施法间隔:14秒
等级1 - 持续6秒。
等级2 - 持续8秒。
等级3 - 持续10秒。
等级4 - 持续12秒。
这个技能就是两个字,魔免,也就是说,有些阵容的英雄,有了你他就可以少出一样叫做BKB的道具,哈哈,是不是很牛逼!想想看,一个被魔免杀的到处跑的法师阵容是多么的惬意和喜感~当然这个技能你需要做的是,首先观察对面的阵容,如果控制和法术爆发特别高的话,这个技能可以作为前期除了洗礼以外的主点技能。但是,如果对面的控制不多,你还是要加一级的,因为6秒可以改变很多事,直接回城时间都是绰绰有余的。
总之第二个技能告诉自己,我一个有安全感,并且能给别人安全感的男人。
21:53 上传
[url=]退化光环[/url] 被动技能
退化光环大幅降低附近350范围内敌方单位的移动速度和攻击速度。黏着时间为1.0
无视魔法免疫
等级1 - 降低7%的移动速度和攻击速度。
等级2 - 降低14%的移动速度和攻击速度。
等级3 - 降低21%的移动速度和攻击速度。
等级4 - 降低28%的移动速度和攻击速度。
这个技能应该算是全能比较主动的技能了,不要小看这百分之几的速度,越是到了后期可是越致命的哦,当然这个技能的前提是你必须要活着,然后你要做的是,黏住他,因为这个技能的范围是很小的,只要你粘的住,队友就有了输出的环境。当然,一般情况下除了洗礼就是点他了。
总之第二个技能告诉自己,只要我站的住,对面都是我的猎物。
[url=]守护天使[/url] 主动技能
使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。
作用范围:600
魔法消耗:25/175/200点
施法间隔:150秒
守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)
等级1 - 持续5秒。
等级2 - 持续6秒。
等级3 - 持续7秒。
物理免疫+魔法免疫让你想到了什么,对,whosyourdaddy,就是无敌状态,也只有他一个人能够做到,也就是说,在技能全开的情况下,对面在几秒钟之内做的伤害都是0,但是这个技能释放的选择一定要谨慎,对面法师爆发的对象和物理输出对象不在一个人身上的话,你要更好的选择释放时间和对象。究竟该不该救,是你首要考虑的,如果对面的物理爆发高,这个技能第一时间开出来就对了,如果对面都是法师,这个技能等他们技能真空了再放也是不迟的!
魔免+物理免疫,请叫我奶爸,谢谢。
------------------------------------------------------------------------------------------------------入门攻略来了(辅助篇)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
有了全能的阵容是呵护备至的,辅助需要一颗负责的心,承担起奶爸重任。
出门加点:为主,一级,和洗礼对点,有大点大。(遇到有持续伤害的英雄,比如剑圣全能可以选择首先点驱逐。而一般情况学习洗礼出门也可)驱逐前期一定学一级但是前期一级即可。一般是1,3技能对点有大加大。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
出门装可以选择灵魂戒卷轴出门,灵魂戒其他的合成装备可以在野店购买。此类英雄出灵魂戒可备不时之需。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
但是对于此类蓝耗较多的英雄,依然还是需要秘法鞋提供魔法上限。 & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & & &
全能出装一般以小件为主(比如先祖韧鼓之类,也可以选择出一个梅肯)一般全能前期是跟着别人跑主要需要支援队友。后期也主要扮演的是重要团战辅助的角色打钱时间不多。做一个全额辅助选择出希瓦。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
全能辅助主要作用在于团战:其团战节奏是:给友方后期上驱逐(12秒的黑黄),后期输出有吸血装备支持,洗礼主要考虑给自己这边的核心控制或者核心魔法输出。团战时不急于放大,等对方丢上技能双方已经由实质性的接触时释放大招。& && && && && && && && && && && & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&& &综上,辅助全能的职责前期是保障友方后期不被gank,友方gank不被反gank。后期团战尽量保障后期的输出环境和核心控的生存环境。以及大招提供最佳的团战环境。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&& & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&& & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&& & && && && && && && && && && && && && && && && & ————————————————————————————————————————————————(压制,暴力。自由娱乐篇)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&& &&&如果你们打的非常的顺,建议不用太多考虑辅助了,相位鞋叠加你的退化光环可以很好起到追着A的效果。装备选择,前期可以买个毒球,中期转战鼓,后期转冰眼,冰甲,辉耀,强袭都是非常牛逼的道具,但是在选择这种思路的环境是你们这边没有后期需要你挺身而出的时候,这时候你的技能你就会发现那不是技能,而是一个个帮助你超神的道具。然而,打暴力输出一定要确保自己的发育,这时候发育是你第一位要做到的,一般情况下,大件的选择不是辉耀,是能够让你站的住的冰眼活着冰甲,你要时刻告诉自己,站住就有输出,当你倒下的那一刻,时间不会为你静止,你的显示器只能变灰,因为全能打后期并不是爆发一套带走对面,而已一直软磨硬泡把对面消耗致死!(详情请见进阶篇)
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总评分:&灵魂 + 30&
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变态杀戮, 积分 18608, 距离下一级还需 11392 积分
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大清早起来,怒顶一记!
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无人能挡, 积分 5776, 距离下一级还需 9224 积分
帖子金币4618 胜场0 灵魂0 在线时间660 小时
没玩过全能,原来技能这么牛。。。。
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变态杀戮, 积分 15394, 距离下一级还需 14606 积分
帖子金币8279 胜场0 灵魂4145 在线时间1020 小时
累感不爱啊
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无人能挡, 积分 6777, 距离下一级还需 8223 积分
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顶一记 好贴!
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支持原创啊~~
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《菠菜,不要坑》
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顶一下。。
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无人能挡, 积分 9956, 距离下一级还需 5044 积分
帖子金币3534 胜场0 灵魂6034 在线时间477 小时
不怎么玩全能& && && &
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杀人如麻, 积分 3663, 距离下一级还需 1337 积分
帖子金币3219 胜场0 灵魂2292 在线时间198 小时
顶!支持一发!
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妖怪般的杀戮, 积分 43822, 距离下一级还需 16178 积分
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