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& 你还记得多少?怀旧魔兽十年那些曾经岁月!
你还记得多少?怀旧魔兽十年那些曾经岁月!
文 章摘 要
十年已过,抬望眼,一路走过,还记得多少曾经岁月?
  曾记否,到中流击水,浪遏飞舟!  诚然,十年前,艾泽拉斯还是一块唯有卡利姆多与东部王国的大陆;但,时过境迁,沧海桑田,如今早已今非昔比,被埋没的唯有岁月的霜痕!在不少玩家眼中,魔兽世界早已不是一款简简单单的网游,更像一种文化,一门艺术。正是这款史诗级的网游,带给多少玩家另一种美的感受,亦有睡梦中此起彼伏的回忆!  回忆如歌,怀旧早已成为许多玩家的话题;十周年迎来之际,你究竟会想到多少曾经的故事?多少次开荒灭团,多少次被野外坑杀,多少次慢慢跑路,多少次一个人静静地站在暴风港口默默的守望无尽之海!  但这就是魔兽的魅力:一直被模仿,从未被超越!都言日薄西山,但德拉诺之王的开启照旧再续高潮。霜火岭的悲壮,纳格兰的遥望,戈尔隆德的山丘,阿什兰的战场……蓦然间,过去的一切悉数似曾相识!  第一次玩魔兽世界的感觉就像第一次ML  有人说,第一次玩魔兽世界的感觉就像第一次ML,此话多有涵蓄,但第一次玩魔兽世界的感觉无疑都是兴奋的,那种感觉绝对无法用言语足以表达!  第一次跑进奥格瑞玛,山谷中的一切豁然开朗雄伟壮丽;  第一次坐上双足飞龙,天空中的俯视固然那么逼真;  第一次买上千金坐骑,才会知晓何为一份真正的优越感;  第一次踏进熔火之心,史诗巨作的成功终究得以体现!  第一次,有多少第一次?魔兽世界给过玩家多少次的第一次,难怪玩家常言:玩过魔兽世界的最大感觉就是再无网游可玩!十年,一直被模仿,从未被超越,史诗巨作,谁与匹敌?  第一次踏上地狱火半岛,熊熊火山播撒着愤怒的怨恨;  第一次踏上诺森德雪地,银装素裹的世界缠缠绵绵;  第一次看到死亡之翼,谁曾想到其结局如此悲催;  第一次走进潘达利亚,中国风尽显另一种美感!  ……  恰看如今,黑暗之门的另一侧早已传来呼唤;第一次走进35年前的德拉诺,又是何等感觉?但可以肯定,玩家无疑都是兴奋的,至少在这版本前期,都会摩拳擦掌,只求早日面对最终的BOSS格罗玛什!  但这一切都会成为过去,10年前第一次玩魔兽时不也是如此?尽管魔兽带给我们更多的汗水,但正是这种苦涩造就了这份甜蜜!敢问诸位玩家:可曾记得第一次玩魔兽世界时究竟是什么感觉?  艾泽拉斯任务多,翻天覆地跑地图  魔兽世界中大大小小的任务究竟有多少个?过去是1万个,现在呢?或许早已变成3万多个了!任务如此之多,恐怕也是魔兽超大容量的体现!然而,相比之下,现在的任务无疑更为简单,回望曾经的60年代,那时的任务唯有坑爹二字形容  60年代,升级是多么痛苦的选择,但唯有默默面对!任务繁多的荆棘谷,加之人山人海,顷刻间早已白骨满堆!许多精英人物没有组队几乎都是不可能完成的,当然,这也体现了团队协作的重要性!  不仅如此,黑龙MM开门任务,安其拉开门任务等绝对都是另一种煎熬,任务线太过复杂,这导致了很大一部分玩家转入了休闲。即便到了TBC年代,繁琐的关卡任务线照旧让很多玩家头疼不已。TBC初期,从卡拉赞到黑暗神殿,几乎每个团队副本都需要打通关卡才可进入,那个时候,高玩与休闲的区别从这都能体现!  终于,到了SW年代暴雪改变了自己的做法,不仅取消了所有的关卡,还给予了崭新的牌子装,从那以后,魔兽再无类似繁琐的任务线!从80级开始,所有任务地图上自带标记提示,这让所有玩家都可轻松完成;尤其到了CTM年代,几乎看不到精英任务,仅靠一人之力都足以轻松满级。  从困难走向简单,这即是任务线的变化;但魔兽世界中的任务数量却在成年增多。任务简单的同时,却不足以体现往日的经典。想想当年东瘟疫之地的&爱与家庭&任务,多少玩家为之泪流满面,确实,那时候很多任务剧情都很感人,像&斯塔文的传说&,&大地公主瑟莱德丝&等。  现在呢,或许都是每天的日常,然后把博学者搞定,相比之下,任务线不再留给玩家多少记忆;当然,要塞的任务还是比较多的,却不难,恐怕又是花时间搞定的东东。前尘隔海,古屋不再,魔兽的任务到底给玩家留下了N多回忆!  时过境迁,沧海桑田  不仅是任务线的变化,魔兽世界的地图无时不刻不再变化着,即是地图的增多,也是形状的变化!  60年代,唯有卡利姆多与东部王国两块大陆;据说在上古时期,卡利姆多更大一些,只是在那次燃烧军团与暗夜精灵战后的大爆炸中,卡利姆多损失了一大块。早已无关紧要,这两块大陆无数玩家都已在此匍匐好久。  TBC开放,德拉诺的世界与玩家相见,为何叫做&外域&,或许这是说明爆炸后的德拉诺了吧!与卡利姆多一样,同样是发生过一次巨大的爆炸,玩家所见到的德拉诺早已断壁残垣。就在这块地图上,玩家第一次体验到自我飞行的感觉;那个年代,有一只280%速度的大鸟都是一份莫大的优越感。  基尔加丹兵败太阳之井,北极大陆诺森德的巫妖王再一次发出了战斗之声!萨鲁法尔与伯瓦尔伯爵战死在天谴之门安加萨,于是乎,联盟与部落的联军向冰雪世界进军。诚然,这块常年积雪的北极大陆,犹如梦境中的神话,地下不知埋藏了多少关于泰坦的秘密,又酝酿了多少可歌可泣可悲可诉的感人故事!  当死亡之翼归来之日,玩家又一次回到昔日的故居,只是多了几块地图,更有神秘的瓦斯琪尔与之相见。水下海马坐骑与玩家相见,水底是一个更为神秘的世界,当然更加阴森,亦有很多可怕的怪物。  塞拉摩的爆炸让联盟部落继续拉开了战争,战争中,二者纷纷来到了迷雾中的潘达利亚,或许此时,艾泽拉斯的地图都已开放完毕。到如今另一次35年前的穿越,历史与过往相交织,玩家回到了35年之前的德拉诺!  十年,魔兽的地图不知发生了多少次大大小小的变化,这也直接导致了客户端容量的增大,很多电脑早已落伍,如今的德拉诺世界对配置要求无疑更高一些。  不知而后的魔兽世界还会开放哪些崭新的地图呢?  青山处处埋白骨,何必马革裹尸还  自从有了生命,这个世界注定会有战争!艾泽拉斯也不例外。  话说天下大势,分久必合,合久必分。没有永远的朋友也没有永远的敌人,唯有永远的利益!故联盟与部落之间既有团结抗击,亦有自己的内战!于是乎,联盟与部落玩家开始你死我亡的打打杀杀!  60年代,希利苏斯,落锤镇,塔伦米尔,南海镇等早已成为白骨成堆的地方,无数次的被击杀,无数次的跑尸,无数次的修装备,但野外大战却是非常激烈的事情!荆棘谷更是无从多谈,三季稻成为那个年代的神话,不仅是他,多少个小号在此被一一收割!  当诅咒之地和时光之穴的传送门开启之际,二地重演了当年的尸横遍野。但联盟玩家过于吃亏,想必大家人人皆知;战场里则是联盟的天下。征服之岛与奥特兰克成为部落玩家的噩梦,貌似野团几乎赢不了几次。但60年代的奥山有时一场就会打好几天,那时还没有跨服战场……  随着版本的更新,越来越多的新战场加入,玩家能有更多的方式获取荣誉;但最叫人回味无穷的依旧是当年的奥山。只是野外PK变得更为落寞,竞技场虽说手法要求更高,但枯燥无味的PVP到底让很多玩家选择了AFK!  奎尔丹纳斯岛,托巴拉德,冬拥湖,永恒岛,还有如今的阿什兰都成了唯一几块野外还能PK的地方,只是少了几分兴奋,终究不如当年。现在的PK只是为了喜悦,当年的PK或许是一种激情!  谈笑间,随着越来越多的玩家满级,阿什兰至少重燃了战火,那个地方的白骨不经意间又会多了几份。现在暴雪至少肯定了对PVP的重视,没有PK何来激情!不禁长叹:青山处处埋白骨,何必马革裹尸还!  魔兽如此多娇,引无数英雄竞折腰  魔兽如此多娇,  引无数英雄竞折腰!  惜洛萨罗宁,  略乏政治;  小吼小阿  悲剧横刀。  一代领主,  格罗玛什,  只掀战火嗜血涛;  俱往矣,  看外域穿越,  风流今朝!  秋风萧瑟今又是,换了人间!一部史诗巨作,魔兽历史中早已不知塑造了多少经典的人物形象,既有英俊潇洒,亦有大义灭亲,既有美貌俊俏,亦有红颜祸水……  不经意间,部落的大酋长都已换了三次!哎,不得不说暴雪把有些英雄塑造的过于凄惨悲催,但却如同现实生活的写照,这个世界终究是不公平的,魔兽也不例外!  悲催的伊利丹,双刀却成为玩家的向往;  美丽的吉安娜,双鬓带走了自己的清纯;  伟大的萨尔,为了和平早已置之度外:  脑残的小吼,终究难逃命运的恶果!  魔兽史诗多少事,一切尽在不言中,只因泰坦创世,艾泽拉斯的形形色色造就了尔虞我诈!何为正邪,何为善恶,只因他们追求不同,于是共同推动了历史的发展!  十年,你能想到多少往日的人物……  萨鲁法尔与伯瓦尔伯爵的战死,罗宁与克拉苏斯的战死,洛萨与温德索尔元帅的战死……要从上古世纪说起,多少英雄都已战死在沙场!这也重复了上文的映照:青山处处埋白骨,何必马革裹尸还!  但萨尔还在忙碌着,尽管有了自己的孩子;吉安娜与卡雷苟斯还能亲密多久,给出的答案仅仅只是不晓得;奥蕾莉亚与图拉杨何日可会归来,麦迪文更像是神话一般的人物!  悉数下来,英雄不是那么好当的,总要付出牺牲,也许会是自己的生命!十年,总有很多魔兽英雄我们不会忘记,那些可歌可泣的故事亦能感动许多玩家!  魔兽如此多娇,引无数英雄竞折腰!
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莫名的伤感!追忆曾经TBC版本的外域德拉诺
作者:samhero333
发布时间: 15:40:33
关键词>>TBC,怀旧,外域
  莫名的伤感!追忆曾经TBC版本的外域德拉诺
&&&&&&& 先自爆自己的信息 70年代四区暗影议会 部落Lacrimas Profundere工会的一个小ss
  今天不知道为什么 翻到了以前的公会论坛 看了看以前公会的信息 真的 莫名的觉得很伤感
  那会我并没有怎么玩 按照现在的话来说 完全是个休闲玩家,毕竟当初自己只是个连买个点卡都要攒几天前的高中生
  当时同学把我拉进了wow,但是也仅仅只是拉进来 自己一路摸爬滚打混到了70级,升级过程中认识的一个qs把我拉进了这个公会 Lacrimas Profundere
  这也导致了我之后爱上了金属乐 这都是后话了
  当时还是打klz馆长要跳雕像的年代 奈何我朋友拉我玩wow之后就不管我了 所以我错过了整个klz年代
  后来一次莫名的机会 跟着公会团去打了鱼斯拉 当时只有一个想法:“原来wow是这么玩的啊!”
  接着就渐渐的跟着公会一起打团 虽然进度完全比不上暗影议会的其他几个大公会 比如现在还在活跃的 AwakeNinG the end 还有星霜之类的
  但是大家在一起玩的特别开心
  公会也越做越大 全盛时期有700多人 但是当时公会名单只能显示500人 这也导致了公会后来的解散
  记得当时开荒个盲眼 能灭两天 但是灭的很开心
  后来跟着一起开bt 自己记得最清楚的就是打老一 被我妈从网吧抓回家 哈哈哈
  接着就是关服了
  关服那天晚上 公会所有的团的人 大家一起跑到纳格兰的一个天上的岛上
  大家一起在yy聊天(还是ut) 第二天就是高考 有一个团员还被会长骂下了线 叫他好好高考 不要因为游戏耽误了一生
  我是10年高考 所以那天晚上我和大家一起聊到了很晚
  开服之后 我也成了一个高三考生 时间也不是那么多 但是还是会想尽一切办法跟着大家在周末去打副本
  一起打sw 因为拿到了一个唤魔师护肩开心了一晚上
  一起和会长刷玛格汉声望
  和朋友一起刷探索者成就
  在四区七组的yy刷奥山 交血刷主城声望
  还记得跟着公会二团第一次打过鸡蛋时候是多么开心 虽然那会大多数公会都已经可以零千魂过掉鸡蛋
  还记得会长在过年的时候组织活动 公会里面的全部人都去银月城找一个藏在很猥琐的地方的小号
  我居然还是第一个找到的
  虽然公会并没有什么特别厉害的pve进度
  但是真的玩的非常开心
  后来公会太大 树大招风
  可能暗服的玩家都知道有一个叫做自由人的骗子 据我听说自由人不光是一个人 而是一个骗子团体
  公会官员的账号被自由人盗 公会银行里面的g全部被盗
  后来公会就散了
  全盛时期的六个团 现在我还能清楚地记得一些一起玩的朋友
  不知道他们现在都还好么
  公会解散到现在已经五年了
  高考结束后 虽然还是和lp的人一起去了台服
  可是等到我再回到国服的时候 公会已经只剩下一个空壳
  已经没有了在活动的团
  一起愉快的玩过的朋友们啊 如今你们都过得如何呢
  如果可以的话 我还想和你们一起再打一次bt
  和你们一起再次体验摸蛋蛋尸体之前的期待的感觉
  和你们一起再次体验过掉鸡蛋的成就感
  和你们一起再次体验在奥山奋战两个小时的感觉
  和你们一起再次卡埃兰的bug 一起看老狗是怎么穿门的
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽世界七十年代最经典的事情 TBC时代你记得哪些?
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魔兽世界匆匆十二载,最为令人怀念的想必便是那个单纯而又充满躁动热血青春的六十年代,但是最为巅峰的,却是七十年代。这也是最为争议的年代,既然回忆了那么久的魔兽六十年代,那么今天,小编就来带大家回忆一下曾经最为巅峰,也是最为争议的TBC时代。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved怀旧贴:纪念一下那些TBC初期的英雄副本
作者:livesand 来源:NGACN发布时间: 15:13:31转帖到个人空间
  摘要:那时候没有祖阿曼,没有魔导师平台。海山和黑庙还需要任务才能进门。瓦斯琪和卡尔又是那么高高在上。我们战斗的地方就是KLZ、GLR.、还有英雄本。
  本文来源于NGACN,作者 livesand
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  鉴于最近怀旧贴比较多。
  我也来凑个热闹,来说说TBC初期的英雄副本。那时候没有祖阿曼,没有魔导师平台。海山和黑庙还需要任务才能进门。瓦斯琪和卡尔又是那么高高在上。我们战斗的地方就是KLZ、GLR.、还有英雄本。(哦你说还有MSLD,那个时代真的没人想去这个本。)
  我是第一批联盟萨满。那时候带副本也只是在血色,祖法的程度,没人能带STSM。好在那个时侯联盟灼热峡谷有BUG。叫了两个60的DZ的朋友狂砍了1天后,我来到了外域。
  当时有个TBC先行者,写了一篇叫《》提醒大家声望的重要性。因此一开始就按照攻略写的先刷副本。然后再做任务。到了70级塞纳里奥远征,荣耀堡,贫民窟都能买钥匙了。然后就开始迈向英雄副本的旅程了。
  第一次进的英雄副本是蒸汽地窖。一战士,两法师、一猎人、我是治疗。当时队伍里的指挥法师技术很不错,风筝近战怪风筝的很好。而且他叫另一个法师和他同时预读烈焰风暴秒巡逻水元素的小水操作也很到位。
  可是到了老1、由于没有术士,两个水元素大杀四方,我们只能就地解散。那次以后,我便对英雄地窖产生了恐惧感,我第二次站在这个副本面前的时候已经是两个月以后了,那时候卡拉赞基本毕业了,我还念念不忘的带了个术士来,小心翼翼的总算通了这个本。(补充下,那个时侯如果T没有几件卡拉赞紫装的话,见到门口的大巨人请绕行)
  从那以后我才知道英雄本也是有简单,有困难的。便每天专找简单的杀。围栏啊,能源啊,生态啊,这些副本简直是牌子的天堂。当时能源是5个牌子的。两个掉半个钥匙的怪也都掉1个牌子。后来拿了不少卡拉赞紫装了,才慢慢的开始挑战以前那些想都不敢想的副本。
  英雄鲜血:总以为这个本很简单,传统的一T,一治疗,3DPS队伍。进本后平时耀武扬威的T就连续倒了3次。
  我说T你是不是装备红了。你那装备不至于啊。当时T是半蓝半紫,武器国王护卫者,盾牌是无边黑暗盾。已然是很强力了。结果面对鲜血的小怪T就像纸做的一样。但是鲜血的怪总是2-3个一组。属于比较少的。所以改变战术,全民风筝。
  可怜的T只能给怪上上断筋,然后看怪接近风筝的目标的时候一个嘲讽把怪拉回来点,就马上跑开。
  相对于小怪而言,这个本的BOSS格外简单。
  老2有难度也是前面的4波小怪,杀完不减员的话。即便是半血半蓝的队伍,只要近战躲好毒圈也很容易就过了。
  老3因为我是SM没法解魔法。所以我都要求法师羊一个怪等DEBUFF消失后再打。从那以后我一直固执的认为鲜血的怪不是用抗的而是用风筝的。
  英雄救萨尔:当我们第五次倒在一人一狗面前的时候,我们几乎崩溃。这110太猛了。一下子要消灭4个免疫控制减速攻击力超高单位,对于我们来说几乎不可能。后来有人说了一句咱们能不能绕开他们,激发了我的灵感。
  我们小心翼翼的避让这一人一狗,把房子里的四个守卫拉出来偷偷杀掉。颇有一种盟军敢死队的感觉。当烧毁第五个房屋。这些可恨的110凭空消失的时候,我们大声欢呼。那一刻的成就感堪比当年MC锤子从天坠落。
  英雄法力:并不觉得这个本多难,只不过老1到现在我还不知道怎么打,总是有时候莫名其妙的就灭了,然后莫名其妙的就过了。
  最后的BOSS我们却灭了好多次。攻略上写的是要杀好小球。不然小怪多的要死,我们就按部就班的打,然后按部就班的灭。最后不知道谁说了句,别打小的了。打BOSS吧跟他拼了。然后试了两三次后,终于和BOSS同归于尽。
  英雄监狱:卑微的侏儒!没有人!没有人敢说强大的米尔豪斯是个卑微的侏儒!这个烦人的家伙大喊,谁最强,谁最棒的时候。监狱的老一还在静静的面壁呢。看到他我总是很畏惧。超强的AOE,老让我+的力不从心。
  英雄十八波:灭了就得从新再来,谁也不想面对灭团。相当的痛苦和无助。最后的BOSS也很强力,如果不做好预读强大的时间停止很可能让你十七波的辛苦化为灰烬。组上黄金阵容。时时刻刻保持注意力集中。当BOSS倒在脚下才发现汗水湿透了衣襟。
  PS:一个技术精湛,装备强大的看门法师是必不可少的。
  英雄破碎:法师强大的1级暴风雪风筝、术士强大的恐惧魅惑。5V6\7\8的较量。我庆幸我是个治疗。这个本当时拒绝DZ/LR的存在。恶心的下水道。艰难的烽火路。最后BOSS,BUG般的暴走冲锋。又臭又长的副本。打过一次,恶心半年。
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