dnf钝宗舰炮伤害要求雷鸣千军破打多少伤害

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钝宗雷鸣多少百分比?
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群里有一个&&感觉蛮厉害的
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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钝不知道 但短的百分比好吓人
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因为有bug,全中目前折算下来大概是面板数据翻倍
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短伤害有些吊.
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本帖最后由 瘋不覚 于
08:32 编辑
我远古9 大约7W百分比左右吧
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我是8万百分比左右
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作者:八毛鱼
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弹出框内容钝宗小单科——雷鸣千军破(这次有干货)带你走进不科学
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本帖最后由 茗雪 于
11:32 编辑 &&w8 x5 n% S&&C5 Z
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雷鸣千军破——剑宗迷之技能,一直以来宗说纷纭。究竟谁对谁错,下面有请百家讲坛讲师带大家走进不科学。。。
( {" u% g7 {5 k9 [5 x8 e# v$ Q$ H
我之前做过一次钝宗简评,不过终究因为没有干货,导致很多人没看,或者压根不相信。4 E6 D3 J+ J/ q&&z. k% h# Y3 f. P
钝宗简评:! {0 @$ [* b( ~9 y
雷鸣千军破的伤害机制到底是什么,下面上干货。列位开眼瞧哇你哪~
理论性工具帖子:85版本怪物减伤率
" @4 R2 j&&T$ {
技能数据:5 y4 Y0 s$ i&&U, Y1 Z2 H6 @
9 Z: n&&Q! f! V$ N9 U1 u# P7 c
, T3 n1 H7 `$ x
测试武器:不上图了,应为换了好几把。我有把属性界面直接打开,所以不看武器也罢。&&A& a3 W8 Q$ m6 Q
贵啊~2W块啊。。。做过路过的各位乡亲,做个测试不容易啊,给点赞助吧9 p6 c! i, B9 b8 j, D8 X/ P
% e" |) u$ d" E0 J+ E, R3 c
下面上重点:
这是第一斩(其他武器剑宗的第三斩)伤害看不清?没关系,我们后面再看。0 v2 I# |( T( h7 N6 K! R
在第一斩之后究竟发生了生么事,请看下张图。4 [6 {; L$ i1 {1 F$ S% Z
7 w# W! p6 _&&f0 o
# g! P0 F& j# f! a) c
这是出现斩击伤害判定后第14帧(60帧每秒)出现的画面,经过我测试,这些圈的位置是随机的。! c/ |3 t+ x" |0 Q6 f& t
这些圈平时可难得一见哦,它对我们认知后续的伤害有很大帮助。当然,这是后话,重点在下一帧。
1 m8 Z, a4 Z( D7 P+ Q& O3 X
: [( `6 K9 t3 G
1帧,0.02秒,你们看到了什么。。。15HIT的瞬间伤害。。当然,具体这是斩击伤害还是剑气伤害,咱们往后看。
5 _. j7 n6 d, W6 I9 g8 E' N! J
/ Z$ m8 c6 n: Q& }2 B
紧0.02秒之后,HIT数变成了16,画面中出现了一个数字,15888。% I; n! b3 o) k&&@+ W) K
这时候有些粗心大意的少年开始计算了, o# \8 T( \$ O
×(1-0.819)=+ r, p5 S! {& R; s( Z8 I
伤害相符,明显这个数字是剑气爆炸的伤害。。。如果你也这么认为,请一定要往下看。$ b- X& \2 q- B1 b
2 l0 S4 q$ H9 M; {0 n+ s5 }1 k
, ~: l/ ~/ b&&x( h" A
6 s7 k8 j0 s" b/ X" s: t" w% w
这是第17HIT出现的画面,距上一张图24帧。
这张图上可以清楚的看到之前爆发的伤害23829正好是第16HIT的1.5倍,我们之前也看到了,这些伤害是暴击伤害。
于是,粗心大意的少年们更加坚定了他们的想法。
不要急,我们接着往后看。# e8 U* ^( _% y$ s0 C& P8 F( m
这是第23HIT的时候,此时已经是第N帧了(懒得数)0 c) u' a3 v$ s
到这里的伤害,已经不存在争议,明显是剑气爆炸的伤害了2 o. W% V8 N% K3 ]$ M
粗心大意的少年们纠结了没?为啥伤害高了?! W6 N& Q" o7 S& e/ m2 c
卤煮偷偷在看不到的装备上面做手脚了?
换了武器?物理攻击没变啊。
带了虫链?=17159.04
金手镯?=17317.92
也不对啊。0 f9 y1 }8 Y5 l3 N4 ]- m
换了首饰还破招了?破招伤害应该是21000多啊,再说画面上明显没有破招标志啊。, \4 U# R; ]# _" b9 D
; O) d- {0 g& W. [# V, G
事实就在那里,不论你怎么争论,它都不会改变。(柯南君:真理只有一个)
, L0 T0 o, C3 e
所有粗心大意的少年们你们忽略的一件事——钝击对不死族有20%的最终伤害加成!3 R- B) s: H* |& f7 i+ T) d& S# X# _
" r4 Y8 @* j+ v4 b8 G. c3 w
感谢166楼提醒,我特意去找有草的图试验了一下。
钝器千军破为钝击(不会砍草),其他武器的雷鸣千军破为斩击(会砍草)
所以,* g7 y( T2 B* t&&j5 T: s&&k2 u2 V! ?
+ L' G4 M1 O7 b
斩击伤害应该是:×0.181×1.2≈15886/ I3 o9 L$ Z0 U3 {& k: ~. W&&F) h
破招:19858
暴击:23829
暴击+破招:297868 y: B* I, M/ }; \- Q) C
/ M' k" s) h&&w6 u
剑气爆炸伤害应该是:×0.181×1.2≈19058&&I( F; ?$ c6 L9 C) _+ F8 Z1 p) m
破招:23823# o4 ?6 a) U+ p, S; o! |
暴击:28587
暴击+破招:35734
&&Q2 V$ k% O4 @6 q9 j. t, c
2 u, |/ e& S2 D/ g& q
于是,我们可以得到结论:
雷鸣千军破第三斩(钝器一斩)后,会爆发瞬间高HIT斩击伤害。8 S# B! Q$ g6 w: n2 \
. H3 n' @. T# H9 d! X
4 m1 t! s8 K, q7 U2 Y
PS:我一共录制了将近两个小时的雷鸣千军破,大多数情况都会一次性显示完全瞬间斩击数。- B6 x+ ~) F4 L# T
这次比较有代表性,1斩后,15斩瞬间,下一帧又蹦到16斩。可以看出,瞬间斩击大概是在0.04秒内完成的。% s/ Q&&r! e7 P3 Y
而这次测试算是斩击数比较多的一次,去掉第一斩,瞬间15斩。
* P&&i8 [- ]+ L! M&&q; u2 b
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但是,技能上些的明明是18把小剑,为啥这里只有15斩,斩击到底和小剑数量有木有关系呢?: Q$ r&&|0 h6 E: _% D3 ^
9 @5 L5 P5 z) O# M% ?: }&&`&&F" Q
8 O&&c- u& x* _# d. ]1 r2 T1 t5 s
% m. w% Y* O* `. Z# Y9 T( g
因为我有BOOS坐标补丁,正好借助补丁,找到BOOS位置,画了一个圈圈(按照冲击波大小画的,没有任何依据,因为我找不到依据)。。。! _7 K; O" s
搞笑的一幕出现了,有两个小圈的圆心不在蓝圈里,而BOOS后面的情况我看不到,如果恰好还有一个不在蓝圈里,那么,15HIT加3正好是18。。。
对于这种臆测性的结论,需要大量测试的支持。我砍了两个多小时。从中再选取一个比较又代表性的截图。
把剑砍歪也会出现瞬间HIT。
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% P# i( a# o&&p) K& _3 [
这两张图,相差紧1帧,也就是0.02秒。图中我们可以看出,左上方的怪,也受到了1HIT的伤害,而且,确定为斩击伤害。
对比两张图,如果我们同样以冲击波的大小画一个圆。你么且看。
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左上那只怪只受到1HTI,恰好是左数第一个红圈那里。: e' o6 O& n5 l# `
中间这只怪,受到11HIT,篮圈外面恰好7个圈,18-7=11。1 H4 ?3 l4 t/ z
( w" {&&K2 J8 \1 G$ ]' M6 y
这些还不足以证明瞬间高HIT和小剑数量有关的话。请往下看。
我们知道,目前能改变小剑数量的有,TP,远3散件和套装。其他两样太麻烦,我们且看没有TP的时候,瞬间HIT数是多少。
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5 R: F; n5 C0 I0 n# O- Y: @
我是在PK场里,没有雷鸣千军破的TP,可以看到,砍的位置也挺正,但是HIT数只有7,去掉前3斩,一共才4HIT。。。
我在PK场里没录视频,所以没法一帧一帧看。。。但是,用来佐证瞬间高HIT伤害受小剑数量影响已经足够了。6 t- A9 \, N) A/ o6 b
&&v6 `; e6 k: X4 l&&O
所以,&&i' ~- n&&_! g0 x/ K
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雷鸣千军破的瞬间高HIT伤害受接下来即将爆发的小剑数量影响。
影响方式为,以怪物所在位置为圆心,画一个圆,此圆内能受到多少小剑爆炸的伤害,怪物就受到多少瞬间HIT伤害。
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雷鸣千军破受什么属性影响呢,是武器自带属性?魔剑降临属性?还是都影响?/ D( v/ e# W" V% l' v
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* s& T( f0 S9 z& X! ]' Y
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三张图,人物属性相同4 D( D5 P* |1 ~- F" u4 }
武器是1280粉钝,附魔冰卡。
5 [3 m- S* [5 C, k1 t- [% e
在不开属性降临的情况下,雷鸣千军破不受武器属性影响。。。。
" W) Q! z, j& s4 i
在开了属性降临后,雷鸣千军破受降临属性和武器自身属性双影响。。。。
雷鸣千军破是一个优秀的,可群体输出的,单体高伤害纯百分比技能。! K0 `&&@% x$ X( x+ f2 `1 w3 V
! I8 w&&\% T&&U2 r% O1 X# Y
钝器千军破为钝击, B- o3 P. t. X# }&&J% v. o3 v. @
其它武器千军破为斩击
# E9 G: o) f0 `- e4 h. P) e* m
什么?你说钝器的冲击波。。。你看到上面我的所有截图,出现过冲击波固伤么。。。这TMD是个BUG,木有冲击波固伤。
3 B" t& U&&P3 }) l* `. a3 B
该技能在点满TP,穿远3幻想6件的情况下。。第三斩瞬间百分比3.8W(钝器3.5W)(算漏掉3个圈)后续爆炸伤害如果全中是4.5W百分比。
2 y* Z* P! {; V) q5 H
当然,不可能全中,那么我们按中一半算,该技能实际是一个6W百分比的技能。只要你用的好。
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' I# D# B, W8 I% t
+ a5 d, y9 e7 B% F9 j
写在最后:
折腾了一上午,就为了这一个技能,现在应该没有什么好争议的了。
我不敢说我上面说的都是正确的,但最起码从现象上看,都能证实我的说法。, f( B4 [9 @, t
7 O7 T( Y9 o&&v. V( ^4 a
人总是执着于自己的观点,并坚定的认为自己是对的。, M1 C+ h5 ?% I- U1 F% |" j2 [4 J( d
比如,在看完这贴之前,我想,大多数人都认为,雷鸣千军破的爆发主要来自于小剑的爆炸伤害,怪物要体积大,雷鸣千军破才能造成高伤害。
科学也不过是,不能证明但是存在的,变成了定理。能证明并且存在的。变成了推理。
我也相信,哪怕看完这个帖子,很多人还是相信雷鸣千军破主要伤害来自于小剑爆炸,雷鸣千军破是垃圾技能。3 N, a0 V# B7 g* G&&c9 {, p
我无从辩驳,因为在每个人的世界里。他们的思想便是神的旨意,你很难在他的世界里改变他的想法。
) r. J) ~&&l$ v# U4 H
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钝器对不死族有20%加成 这尼玛什么原理
不光是钝器
是“钝击”类
比如圣骑的大多数攻击技能(墙锤审判最后一下)都是钝击
而矛和审判持续时的小矛都能割断草(新手村里随处可见的草
寡妇村BOSS那也有)
这也符合其他游戏里用刀剑砍不死僵&
钝击一直都有这个设定&
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好机智的楼主。
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钝器对不死族有20%加成 这尼玛什么原理
60版本就存在的原理。&
参考暗黑2的棒子之类的武器。。加对不死族额外的伤害。。连枷什么的。。
但是。。有一点。。武器钝击。不代表技能也是钝击。。毕竟都变成一把大剑了。。。lz可以找杂草试一下。。看第一下能劈的掉。。。[&
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本帖最后由 初音的暴走 于
14:20 编辑 # f- @. T. f, X6 y5 w- Y
7 F9 K$ n, W1 e
看看。。。2 F: E1 ^. Y4 y# Y5 k
其实我想说那个后续爆炸中一半都难 尤其是那些体型不那么大的(一般大小的也难中一半)
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