又来求阵容了,梦见逃跑躲藏有人帮忙月之都阵容吗

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伊人回眸淚倾城
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& && && && && && & 大家还想念曾经五黑的时光吗?
大家平时与与小伙伴们一起开黑的时候,有没有尝试过选一些特定的阵容,开始一次娱乐打法呢。其实这样不仅非常有趣,还很考验团队执行力,增进感情。下面小编就给大家推荐一些五黑可以选择的娱乐打法。全球流打法阵容推荐:
全球流,就是利用全屏或者半屏的大招达到快速支援,达到前中期快速支援的目的,帮助其他路建立优势。在后期可以转化成分推套路。这是S2事情的WE站队经常使用的一种打法。如今这套打法在平时开黑的时候也可以用上哦。
上单的慎,中单卡牌,打野的潘森,这三个英雄到6级之后都是具有全球流支援能力的。而EZ和索拉卡到6级之后,则是有全球流的大招以及全球加血能力。
这个阵容只要到达6级,一旦下路发生对拼,那就是我方5个人瞬间飞下打麻将的节奏,有非常有意思,足以令对面崩溃。从实用性上来说,这套阵容也不赖,潘森,卡牌,EZ这些都属于版本强势的英雄,非常容易就打出优势。在与小伙伴开黑的时候,这套阵容可以试一试哦。大招流打法阵容推荐:
打法分析:娱乐性相当强,打出完美的大招衔接的成就感那是相当给力啊,皇子大招圈住五人,石头人全部顶起,发条、兰博再接大招……画面太美不敢看,对面分分钟团灭,而且出现五杀的可能性也比较高。
实用性角度来看,阵容是没问题的,各种位置的英雄都有,实战有一定可行性,对配合的要求比起全球流大招也要低一些。但是关键的问题是对面可能会不配合,如果对面就是不站在一起就没机会打出完美的大招。
Poke流打法阵容推荐:
Poke流,即利用一些远程消耗英雄,进行消耗。消耗到一定程度后,对面经不起打击后,一波开团带走对面。POKE流玩的就是高机动性的骚扰与反骚扰。EZ、豹女、杰斯都是非常强力poke型英雄,再加上辅助的光辉,这套整容足以把对面恶心到极致。
同时,这套阵容不仅仅具有娱乐性,还非常具有实用性。杰斯,豹女,EZ都是版本非常强势的英雄。豹女打野现在也非常火。在2014世界总决赛上,杰斯成为非BAN即选的英雄就是看中他的爆发和POKE能力,脆皮谁中杰斯一炮谁怀孕!而近期LPL比赛中,蓝EZ也开始活跃在战场上。
诈尸流打法阵容推荐:
诈尸流打法,顾名思义,就是死了之后还能进行输出。而这五个英雄刚好可以满足。掘墓给队友一个大招,死了之后还可以复活继续输出;塞恩死了之后可以站起来,平A将造成百分比伤害。死歌死了之后可以无消耗地释技能7秒钟。下路的大嘴和婕拉更是出了名的自爆流。
这套阵容的实用性并不强,从娱乐性方面来说绝对是最有喜感的打法了。这个打法最大的乐趣,在对手执着的想杀你,但是你死来死去就是死不了,好不容易死了还要诈尸带几个垫背的。想象一下团战的时候,对面被一群尸体追着跑的样子吧...
偷塔流打法阵容推荐:
说起偷塔,很多人一定以为这是低端青铜白银局的专利——想想都令人发麻,偷塔流阵容怎么能没有蛮易信呢?
首先,我们要明白,哪些英雄,和哪些位置的人可以去偷塔。答案就是单挑能力强,同时又不易被抓死,拆塔快的英雄适合单带偷塔。而这是一个全AD的阵容。无论是蛮王还是剑圣,还有中单劫,都有特别强的单带能力和偷塔能力。这些英雄单挑能力强,对面来一个守,不一定打得过,来2个话,整个队伍就被牵制住了。
下路的金克斯天生就是拆塔最快的ADC,再配合上努努的W加攻速,使得下路这一对也有极强的拆塔能力。在五黑中,选出这套阵容,就一定要把单带偷塔的战术贯彻到底,打得对面左右为难。
约德尔人打法阵容推荐:
不用说,你懂得。5个英雄全是不起眼的约德尔人小个子,要的就是萌萌哒效果,娱乐至上。
除了娱乐效果,这套阵容完全是可以打的。上单的提莫,打野阿木木,还有中单吉格斯,ADC小炮,这些英雄都是在路人局中非常见的英雄,特别是阿木木和吉格斯,更是团战利器。只要小伙伴的技术够好,一群约德尔人取胜不在话下。
冰霜组合打法阵容推荐:
这就是传说中的冰霜组合打法,这几个英雄都是来自大名鼎鼎的弗雷尔卓德,冰霜三姐妹同时登场。一旦开启团战,到处都是冰霜交错,这效果相当震撼。
从可行性上分析,这些英雄除了凤凰和寒冰是冷门英雄,其他都是当前版本可以上场的热门英雄。冰霜系的英雄有一个特点,就是控制特别足,这五个英雄都有眩晕和冰霜减速的技能,因此如果技能衔接地好的话,团战的时候可以把对面控制的欲仙欲死,拜倒在寒冰三姐妹的石榴裙下吧。
四保一打法阵容推荐:
大树:大树作用是主前排和试时保护,技能R开启后是范围减伤,当需要保护ADC时,QWER 4个技能全部可以为ADC提供保护。
努努:努努天生打野英雄,减速E技能为刺客或突进英雄造成巨大减速,ADC可利用这个空间实行“走A”技巧。W无脑为AD提供攻速与移速,大招R范围性减速,与E技能作用相当,还有不俗伤害。除了天生Q以外的三个技能 W E R也均是为ADC提供保护作用。
璐璐:璐璐的技能W和E进攻性功能这里不多说,直接说防御功能,Q技能高减速加高伤害,技能W为ADC提供百分之35移速速度,技能E为ADC提供大量护盾,大招R提供大量加血,并附带击飞功能看。又是满技能QWER与ADC有衔接性。
大嘴:后期最强力的ADC,开启W之后也是平A最远的ADC。不过大嘴没有位移技能,因此非常需要队友的保护,这是四保一阵容最精髓所在。
风女:这个就不多说了……它的技能QWER完完全全的保护功能,就连天生被动都是为队友提供百分之8移速。
这套阵容的核心在于ADC,因此开黑的小伙伴中需要有一个非常强力的ADC玩家。除此之外,需要整个队伍有非常强的执行力和默契程度才行。毕竟ADC不是你说保就能保的。
在前不久刚刚结束的Snake对阵EDG的比赛中,Snake给我们上演了一场教科书版的四保一战术。整个队伍都是围绕着Crystal的大嘴来打,出了2个坩埚,2个鸟遁。
这套阵容队友需要出非常多的团队装,比如坩埚、鸟盾。坩埚施放的时机,风女和露露大招施放的时机,都非常有讲究。大家可以在开黑的时候一试身手。
本帖最后由 伊人回眸淚倾城 于
17:33 编辑
伊人回眸淚倾城
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话说好久没五黑过了。
以后有时间得玩玩!。
伊人回眸淚倾城
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怎么邀请被吃了。。。
伊人回眸淚倾城
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& && &终于审核过了
肯舍岁月予书诗
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女孩你为何踮脚尖,是否想看到小丑的笑脸?
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伊人回眸淚倾城 发表于
怎么邀请被吃了。。。
我在练诈尸流的死歌
伊人回眸淚倾城
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薄荷微光姑娘i 发表于
我在练诈尸流的死歌
& && && && && & 别玩死歌。& &冰女很厉害的!
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诈尸没有时光吗?& && &
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插眼& && && && &&&
gggggggggggggg
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诈尸流我真是笑了。其他的见过。我决定过几天带着朋友有玩诈尸流
服务器:班德尔城
游戏ID:辛小妞
她还没有牵手的人
你。我。他。
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过来悄悄哈哈!!!
&你战斗力高了2点啊。。&
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这。高人啊。。& && &
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huo qian& && && && && && && &
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肯舍岁月予书诗
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女孩你为何踮脚尖,是否想看到小丑的笑脸?
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伊人回眸淚倾城 发表于
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我在练诈尸流的死歌
大神叫我丶
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嗯嗯,不错不错,插个眼,一会5黑就是他了!!!!!!
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 崩坏3这款游侠到了中后期,主要的玩法就是无尽深渊了。那么小编就跟大家一起看看深渊的打法详解,一起看看深渊阵容搭配攻略吧。深渊必备  这里要提到的是,深渊必备的,奶妈!!  是的,奶妈!没有奶妈根本没法打,因为深渊内自己回扣血,不能回血就会出现下图的情况  就像上图,白练失败的原因并不是倒在了敌人的攻击之下,而是死在了自动扣血之下,所以必须有奶,这个扣血就限制了大神白练单刷33层目前的奶妈有两个  大奶圣女  二奶山吹  总体来说圣女是较为主流的奶妈圣女的优点有  1.奶量比山吹足(看胸就知道)  2.攻击模式控制极强(浮空),对一些机甲效果非常好  3.大招不仅是一个群奶,还是不错的DPS,清理杂兵效果很强  然后下面是山吹的山吹的优点  1.护罩,有效保护队友,对于一些生存差的队友有奇效  2.什么时候开始奶比较容易控制,因为只需要40sp就能开启大招,而且可以停止,虽然奶量比圣女低,但何时奶比较容易控制  3.对付一些怪(比如:一村的boss),盾牌有奇效  以上,是对两位奶妈的一种对比,各位可以根据自己需求带上一位或两位,具体的人物描述非常详细,可以去专区查看无氪微氪阵容  首先是无氪微氪的建议:初期:白练,绯红,奶妈  之所以这样没别的原因,属性相克,凑齐三个属性会相对好打的多,奶妈是有哪个带哪个,相对推荐圣女,因为圣女的输出比山吹舒服,打机械会好打些  同时圣女的大也更好清群怪,方便清场避免场面混乱出问题中期:强袭,游侠,奶妈  强袭强无敌这句话想必大家都听过这里必须承认的是,强袭的嘘区是真强,所以在一些需要输出爆炸的场合,强袭可以胜任,30米大刀也是清场利器  游侠是风筝流,同时输出也很强,冈格尼路又粗又硬一会儿一发。  同时这个阵容有远有近,在一些不适合近战输出的时候,比较好用  同时游侠和强袭也是比较早期可以获得碎片的人物,困难1-20和1-25,最先出的两个非御三家人物(算是大伟良心?),可以比较简单的刷图获得  奶妈方面根据自己习惯就好深渊怪物的击杀顺序  之所以放在这里是因为,选择阵容的基础是有多个人物可供选择,  一个良好的姿势对我们推图是必不可少的。在有多个人物选择的时候,针对敌人选择合适阵容是很重要的,而这里来扒一扒那些让人头疼的敌人  1.召唤  2.御雷机甲  3.傲娇  4.弓箭手  5.泰坦  6.大盾  以上顺序是我个人的建议击杀顺序  首先棺材女召唤就不用说了,只要在场,你很可能一下子就打在了召唤物身上,而且存在时间越久,场面会越混乱,并且那超大范围的冲击波伤害很高,很高,很高....杂兵更是导致一些远程职业想要准确瞄准她非常困难,再加上血厚,实在是让人头疼  然后是御雷机甲(导弹机甲),血厚,伤害高,满屏幕导弹,而且远程导致你在哪儿他都会不断的打你。一旦被怪物挤住,超高的伤害更是可能秒人。如果在配上个暴走前缀,那简直能上天  傲娇的威胁主要是从视角外扔过来一个球秒人,所以推荐优先解决免得一不留神被秒。不过烦人在于抱着球正面打不出伤害,打炸了球连你都炸  弓箭手,本身并不难对付,但在你打别的怪时,你会感受到她的执着...不断的干扰你...因为本身血量不高,所以建议解决了再对付其他  泰坦,这个和后面的大盾并不是推荐优先解决,而是这个怪难打。尤其是红血后加速,所以要记住,要打就一套打死,不然红色三倍速真的闹不住  大盾,这个.....本身不难打,但是很多时候他对其他输出怪物的掩护不要太赞...并且在队伍缺乏破盾人物时,会用自身的执着,耗你很多血...  以上是一些难对付的怪物,下面是正确的姿势推荐强袭阵容搭配  以强袭为核心的强袭日天队  强袭因为其高潮(划去)高超的伤害和连击,备受一些人的喜爱,并且破盾实在是强,强,强!30米大刀一刀基本上就破盾了  但强袭在日天的同时,其生存略让人堪忧在此推荐  阵容1:强袭,山吹,游侠  阵容2:强袭,山吹,圣女  阵容3:强袭,山吹,次元  阵容4:强袭,圣女,机械远程职业阵容1  优点:(此阵容我们之前推荐过,这里细说优点)强袭因为强力的单体,导致对群怪不强,而游侠的极限闪避触发黑洞,可以帮助强袭聚怪  场面混乱时,连击:游侠聚怪+冈格尼路,敌人会眩晕,此时迅速切强袭开大,一套大下来基本上可以做到清场  且山吹的护盾也弥补了一定的强袭生存问题  缺点:奶量不如带圣女高,而且对于一些机械(御雷机甲,泰坦)较乏力阵容2  优点:续航强,2保1确保强袭能够日天,圣女的大+强袭的大清场也不错。同时因为强袭的高输出,哪怕敌人是生物系,也不会太慢,圣女打机甲也是一把好手  缺点:一轮大无法清场时,场面混乱会比较难打,缺乏远程游击人员阵容3  优点:次元控场,强袭XO,山吹保护,配合起来很完美  缺点:奶水不足,并且同样机动性不行,俩板鸭腿短啊...阵容4  优点:相当于阵容1的变种,奶量足,打机械会好一些  缺点:但同时没有金钟罩生存和断连的情况比阵容1严重月光阵容搭配  月光为核心的队伍  月光很多人说弱,不过这种情况主要是...早期点了散射....在35级左右,散射已经可以用了。而月光因为群怪强力,还是比较好用的  同时较之强袭为核心的队伍,月光灵活度高,生存情况比较乐观阵容推荐  1.月光,影舞,圣女/山吹  2.月光,山吹,圣女  3.月光,游侠,圣女/山吹阵容1  优点:又近又远,生存比较好,同时因为有影舞进程,那种瞬移的双刀也能打(瞬移几乎免疫远程伤害),并且月光机动性,可以远程消耗  缺点:伤害爆发略低,月光一个大无法清场后会很尴尬,带山吹时同时破盾艰难阵容2  优点:奶量足,月光还能跑,很难死,配合圣女大清场也不错,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到难打的,因为奶水足,可以生生耗死对面...山吹的罩子还避免了擦伤扣血  缺点:打召唤,黑白双刀这种都比较费劲。如果是带的山吹,打机甲也会比较费劲,阵容3  (不是太推荐,有一定硬伤)  优点:贼JB风骚,四处乱窜,冈格尼路两根一起X清场也不错,游侠的大SP小号少,一会儿一炮,聚怪也好用  缺点:黑白双刀教做人,闪来闪去,召唤瞬移完美躲大招鬼凯阵容搭配  鬼凯为核心的队伍队伍推荐  1.鬼凯,山吹,圣女  2.鬼凯,机械类角色,奶妈  鬼凯队长技能:初始PS增加50,全异能时全队伍攻击+20%阵容1  传说中的异能队  优点:  1.奶水足  2.机甲类就是菜  3.2保1生存强  4.初始SP+50,算上上一层累积的,可以说次次开场有大  5.鬼凯+圣女大清场能力十足  6.圣女浮空接鬼凯QTE不错  7.成型后伤害也足(毕业套)  说了这么多优点,来说一说缺点  缺点:  1.对装备(脸)需求大,鬼凯是个极度吃装备的职业,有没有好装备是两个人物,一把磁暴,一套加雷伤的圣痕,可以弥补一切,但如果没有.............出了山吹两个近战,一套大招无法清场,会很难打  2.召唤难以打,异能打生物,哪怕有20%加成,对比机械打生物,还是逊色许多(有磁暴例外)  3.你得抽到鬼凯,并且把俩奶都抽出来,需要RP  4.装备不好时这个队伍伤害一般,还没法远处消耗  5.鬼凯bug多,元素bug多  总的来说这是一个欧洲人的队伍,后面装备篇还会继续阵容2  阵容1的变种,抛弃了鬼凯队长的+20%伤害,换成了一个机械单位来切生物,缺点在于失去了双奶续航  这里个人推荐游侠,目的是为了有远有近,方便不适合近身时的消耗战  人物角度基本就这样了....至于为什么没有说那种两个S都在场的阵容.....那属于后续的以脸白的程度配队伍的部分....雪地阵容搭配  这里补充一个新的组合,似乎是这次更新后崛起的  鬼凯圣女雪地  这是从某大佬那儿摘来的图,但这是bug修复前(鬼凯被动全队共享的效果),目前鬼凯这个bug已经修复,所以这个伤害看看就行(这个伤害是SSS人物+吃鬼凯被动时才能打出的)  鬼凯圣女雪地(利用目前鬼凯存在的bug,青龙结界全队共享!)这是我今天红莲1-29所使用的阵容。  雪地qte伤害白字8000+暴击15000+!(这个伤害是SSS人物+吃鬼凯被动时才能打出的,现在没了鬼凯被动就算是SSS也会少一半)  不过哪怕和谐(削弱)了鬼凯被动全队共享,这个队伍很强力是肯定的(我没有练雪地,所以只能根据自身经验分析一下)  优点:  1.鬼凯可以当队长,50SP稳稳的  2.如果雪地当队长,鬼凯配上莎士比亚套装极限闪避CD非常短  3.打机械类砍瓜切菜  4.雪地的冻结终于让鬼凯的被动有了用武之地  5.比起异能队,双系的组合要好一些  6.圣女的浮空让雪地/鬼凯的QTE极度廉价,甚至可以QTE打全场  缺点:  1.召唤婊依旧不好打,没有机械类打召唤婊大家应该有过体会,没体会的自己可以去感受  2.QTE流打深渊的速度....我是不看好的....  3.灰常吃装备,鬼凯就是吃装备的代名词,总体来说这个组合并不是平民组合小编提醒  1.不要执着追求最强阵容,没有最强,只有适合,如果真要有,那是SSS组合,跟咱们没关系  2.不要超级大佬说好,就盲目去用,人家说的可能是SSS级很好,而不是A或者S  3.选出一个最适合的阵容(顺手,看哪个用的顺),不建议频繁改阵容,因为你的资源,根本养不起太多人物。我现在3个人物升1级,加技能就要二十多万....穷疯了磁暴异能队  首先要有磁暴  磁暴的确挺配鬼凯,甚至一度流传一句话:没磁暴玩个P的鬼凯...  这话虽然极端,但也有一定道路....  深渊异能队,基本上没有这把武器,你会发现伤害根本不够。(当然也需要配和一套雷属性圣痕)  雷属性圣痕目前有这两个  一个是单件加雷伤,一个是套装  在此,如果具有磁暴和雷属性圣痕,推荐阵容:  1.鬼凯,圣女,山吹纯异能队伍  2.鬼凯,次元,奶妈一个  3.鬼凯,游侠,奶妈一只  1号队伍的优点  续航,以及最大限度的增加了鬼凯的能力  可以说这个阵容,机械类敌人完全是一种碾压,导弹机甲一个大估计就差不多了  打大盾容易,元素伤害无法挡住  缺点:  极度极度依赖装备,圣痕武器缺一个,伤害打起召唤婊完全是挠痒痒  2号队伍优点  控制多,虽然伤害低了20%,但给鬼凯提供更多的输出计划  重装小兔放大可以提供十秒的输出时间  同时次元QTE强大,对生物系也伤害很高,三系队伍相对全面  打大盾非常容易,元素伤害无法挡住  缺点:  吃RP,双S人物组合费劲是其一,其二是没有生物系,如果鬼凯装备不过关,打异能类怪物会费劲  3号队伍  之前提过,优点是不需要2个S人物并且灵活一些,缺点是少了次元的硬控  最后总结一句:  如果没有磁暴+雷属性圣痕,深渊还是让鬼凯看着吧....有些尴尬...电磁手炮阵容  磁暴的好处是,这个的主攻技能可以相对轻松的打大盾,而且因为月光的被动,配合这个伤害会非常非常高  并且对于秒人的傲娇,此技能可以迅速切残甚至切死阵容推荐  1.月光,鬼凯,圣女/山吹  之所以不带机械系,是因为月光在有了磁暴后,会强力很多,生物打生物系基本能够胜任,同时点了散射(等级高后)清召唤的杂兵很快,召唤也相对好打  困难在于无法快速击杀机甲(被克制)、所以上一个鬼凯,快速击杀  优点  1.两个大型AOE大招清场利器,基本上放完就干净了  2.鬼凯还可以当队长,极度容易攒大招  3.鬼凯在打大盾方便  缺点:  暂时想不出太严重的缺陷,只是说有一些不足  不足1.双刀类敌人稍困难,不过配合武器主动技能还是可以打的  不足2.毕竟没有机械类,打生物还是略慢  不足3.鬼凯和磁暴手枪都具备,RP值需求巨大  变种:  1.月光,影舞,圣女/山吹  2.月光,山吹,圣女  和之前人物篇一样,不过因为具备磁暴后,都更为强力3rd圣遗物阵容  此流派别名无线斩击日神仙流  强袭神器,毫无疑问,推荐强袭阵容推荐  1.强袭,次元,山吹  2.强袭,游侠,山吹  3.强袭,鬼凯,山吹  这里可以看到,三个奶我都推荐的是山吹  理由:武器的技能是连击数越高,伤害越高,而山吹的罩子可以有效避免擦伤断连击,对强袭帮助巨大  在这里不一个一个说各个队伍优缺点了,对比着说一下吧  1号队伍  优点:控制强,为强袭提供更好的输出环境  缺点:缺乏爆发aoe清场招数,具有一定尴尬  2号队伍  优点:游侠具有一定聚怪能力,辅助强袭,并且灵活机动可以打游击,强袭的暴力伤害配合冈格尼路清怪很快  缺点:机甲类敌人略蛋疼,比起一号队伍缺乏硬控  3号队伍  优点:爆发足,鬼凯能切机甲,强袭的伤害打同系召唤也不是问题,同时鬼凯的大更是清场,  并且!鬼凯当队长,基本上回回有大招  缺点:除了山吹全近程,碰上暴走大家庭会很难输出雷切阵容  最后,是影舞神器,雷切  说句实话,早期的影舞的确很弱,如果没有雷切...很难上场...  不过有了雷切,一切就不同了,可以给召唤物套上,完全就是给影舞量身定做阵容推荐  1.影舞 ,月光,山吹/圣女  2.影舞,鬼凯,山吹/圣女  3.影舞,强袭,山吹/圣女  这里自然是围绕影舞,以弥补影舞劣势来说的。  1号队伍  优点:具有远程和近程伤害,非常全面,月光远程在不适合近身打的时候很好用,而且大招可以清除你屏幕上70%以上的垃圾  缺点:目前发现缺点是对抗盾牌兵乏力,同时对于机甲过于多的楼层很难打  尤其惧怕:暴走的导弹机甲X2,这种情况真的很难打  2号队伍:一号队伍变种,舍弃了远程能力,增加了对抗机械类的输出,并且鬼凯打大盾会好用很多很多很多很多...  缺陷:对抗异能略乏力,同时不适合近身时乏力  3号队伍:  优点:不需要S级人物....就是这样.......各方面感觉真不如月光,除了能打盾牌好一些  缺点:生存略低,近身战困难时乏力...
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