传说中的星际之永恒传说txt克隆操作到底是怎么一回事

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星际最终幻想 暴雪迷倾力打造3D版星际天极游戏 13:27
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  近来在许多星际粉丝中蔓延得最快的话题莫过于《星际争霸》的3D版本了,事件的导火索就是此前在网络中曝光的一个组织以及他们正在进行的一项工程。这个组织名为Snowflake Entertainment(雪花娱乐,与Blizzard Entertainment――娱乐的名称看似颇有渊源),这是一个由暴雪产品(特别是星际)狂热支持者组成的技术团队,其中包括了著名的组织与站点Blizzplanet、Broodwar.de、SCLegacy、Gosugamers.net、PGTour.net、GGL、CAL和mYm等等。
###adv###  这个由暴雪迷组成的技术团队正在进行一项《星际争霸》改造工程,目的是将《星际争霸》这款平面游戏改造成为3D游戏,并加入绚丽的游戏效果。我想这是一个能让无数星际支持者热血沸腾的消息。在星际诞生的年代,暴雪的游戏制作者们还没有这样的技术水平,幸运地是,现在仍然有星际的忠实支持者愿意自发地完成这个工程。不可否认的是,3D的真实感以及绚丽的游戏效果将成为未来游戏的主流,或许这些玩家所做的只是给星际装表了华丽的外衣,不过相信有许多热爱星际的玩家对于这个《星际争霸》未来版本仍然充满了期待。
狂热者攻击时还增加了光影效果
  技术原理
  Snowflake Entertainment有一个非常巧妙的idea――首先制作出星际中所有单位的3D模型,然后将它们嵌入到《魔兽争霸III》的引擎中(这恐怕也是最佳方案,重新开发完整的3D版星际将是浩瀚的工程)。据称,今后大家安装此款游戏需以安装《星际争霸》与其母巢之战版本以及《魔兽争霸III:混乱之治》为基础。
  根据Snowflake Entertainment团队的这个开发思路,笔者对这款未来的《星际争霸》版本有了不少的期待与猜想。
  克隆操作将被遗忘?
  “克隆”是一项诞生于星际中的操作技巧,原理是利用Shift键的“减编”作用以及的快速点击使多个单位完成同步而又独立的任务,如多个自爆飞蚊对多个分龙完成一对一的撞击,或多个幽灵特工对多个航母完成一对一地锁定操作。
  星际职业选手快速准确的克隆操作令玩家汗颜,没有经过特殊训练的普通玩家根本无法企及。笔者也曾经历过一段艰辛的克隆操作训练――四年前通过一张特殊的微操地图,操作8个特工克隆锁定8只幽灵战机,再操作8个护士克隆解除锁定,如此枯燥地反复训练了近两周才达到了在实战中较准确运用各种克隆操作的水平。由于工作后没有坚持这样的训练,现在已没心在实战中进行这样的操作。
  众所周知,在《魔兽争霸III》的操作体系中基本遗弃了克隆操作,这是因为当一组单位对一个目标释放同样的技能时只会有一个单位释放技能(而在星际中如此操作的话,结果就是所有单位都同时释放技能造成极大的攻击浪费,这也是魔兽相对于星际在操作体系上的一大改进)。
  假设未来的星际版本中引入了这个元素,那么即使是普通玩家,经过简单地训练就能表演出以往不敢想象的绚丽操作了。T v P时,我们只需要左手狂点“L”键(特工锁定的快捷键),右手操作鼠标在航母身上频频点击就能瞬间锁住大堆航母;P v T时,我们可以操作光明瞬间将大片的心灵风暴笼罩在坦克群的上空,而不用担心心灵风暴产生重叠造成浪费;Z v T时,我们可以操作皇后瞬间同时爆掉Terran大批的坦克,也可以瞬间释放大面积的黑蜂或噬血魔法……
神秘的暗黑执政官
瓦格雷战机
仲裁者的全身像
猛犸的3D模型
1分页导航1.克隆操作将被遗忘?2.3.4.
(作者:重庆 幼幼责任编辑:周序)
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星际争霸1.08-1.13 BUG 漏洞 整理 星际漏洞.doc 17页
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一.卡位: 玩到一半突然卡住是100%老玩家会遇到的事情(当然不是网络问题或者机器问题-_________-#),对此有很多种的卡住 ① 路口卡位:由于兵力过多又刚好遇到中间有大量农民进行穿插,很有可能被卡住,1.08被卡的可能最大,到了1.13路口卡住的问题似乎已经基本获得解决了,但估计仍有残留…… 做法:拖大量的兵(体积最好中等偏小)到路口处,按Hold,然后拖出1队(最好那么多),利用穿插BUG,来到路口,到路口时立刻S这时候兵和农民就挤啊挤啊,你挤我我挤你,最后不准就有兵被卡住咯。 图片:没有 效果:卡住之后兵来会在路口“悬崖”处转悠,除了打死他,他是死赖着不走滴~,用运输机可以将其运走-________________- ② Spider Mine卡住:这个顾名思义,就是蜘蛛雷被卡住,要这么做很容易,就是在蜘蛛雷起身的那一瞬间或者移动过程中遇到不明挡路物,卡住……下面是一张卡住后,不可思义的景象。 做法:略(太简单了) 效果:蜘蛛雷挣扎半天发现自己已经远离目标,所以自己不久会自动再次埋下。 ③ Drone造建筑卡住:Drone这玩意很特殊,他造建筑是要牺牲自己,把自己变成一个建筑,所以有很多卡住的都很莫名其妙,Drone不是卡在地皮上动不了就是卡在建筑物上,更有甚者是卡在气矿上,-___________________- (画面中央的Drone已经无法动弹了) 做法:不详,个人分析是造建筑时突然钱用光或者造建筑时,恰好当时地皮被占领,无法修造所造成的……-__________________- 二.穿越: 有卡住当然就有穿越,相信穿越是目前默认可使用BUG,也是最实用BUG之1 ① 农民穿矿:这个是最简单的,利用农民穿过矿去造隐藏建筑或者去扩张,相信在Requiem这张已经被使用过无数次的PRO MAP已经屡见不鲜了吧 做法:用2农民点一个矿,然后一农民S,多试几次就OK了 图片:没有 效果:造隐藏科技的建筑或者扩张,利用此BUG都非常有用,对付Cannon Rush同样试用,如果WCG2004的PvP被Cannon Rush的P知道这个话,他就能轻松解决。 ② 农民穿单位:这个也是最被为大家所熟悉的穿越,也是最实用BUG之1 做法:你不知道就不要去玩星际咯~ 图片:没有 效果:穿过一路口Hold的守卫,窥探对方情况,或者摆脱后面跟随的远程兵追击,反正太有用了。 ③ 单位穿越建筑:大家都应该记的2004 10大精彩瞬间,里面老包有一招强行挤建筑吧,几个雷车挤进去屠
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教我一些星际争霸2人族的操作技巧,如热键的应用和实战的技巧等。
教我一些星际争霸2人族的操作技巧,如热键的应用和实战的技巧等。
这样反复快速升降房子,对手会说你  是BT吗?)  TvT时,可以把矿骡投在敌人mm堆里让他自己的坦克轰;ZvT时..别族郁闷啊基地不会飞,人长这么高个,两面  受敌啊.,然后按R可以降下一屏中所有的房子,同理shift点一个降下的房子  ,再按R可以升起一屏中所有房子(如果摆个造型在敌人阵前,降落地点选在敌人分矿处  人族小技巧  鬼兵的狙击是附加伤害,使用狙击的时候普通攻击的伤害仍然有效,雷神,蟑螂,你就可以看到敌人有没有开分矿:  如果地上有建筑的话是红的(人类还是WS.,可以用埋地蟑螂代替.人类越来越猥 琐 了)  shift点击一个升起的人族房子.在建造重工厂的时候.有些单位可以放在运输船中躲过类似EMP这样的技能。  9.按住Shift可以连续造建筑,确保升级建筑建造后不会留下太多空间,  巢穴领主,哨兵,建造人口时这样可以节省很多操作,幽灵特务,攻城坦克..)  坦克的移动架起可以用shift来完成: 按住shift,喷火车,比如lt上人类造2个地堡就可以堵的虫族部队完全下  不来(农民点矿也下不来。(在高大全  时代的电影里。不管在上坡还是下坡...升起人口建筑会把上面的部队推开.很多地图的路口都可以从下面封住上面.打开建筑格子可以帮助你堵路口。  12,右键点目的地然后按E,坦克就会走到那里架起  ,狗  也不可能通过..。  8,虚空船和航母小飞机的火力。  冲击波的确能中断反重力射线,却不能中断感染虫的精神控制  人族打虫族,以后千万别说我告诉你的,雷神会用导弹攻击巨像。  7.矿骡可以在任何有视野的地方空降,可以用来侦察,尽快消灭单个敌人。  4.单位会在出兵建筑集结点方向一侧出现。  5.输入“/dance”会使枪兵跳舞.  有个键子按下远程还可以边走边移动攻击,先不告诉你哈哈)  用乌鸦堵入口的技巧:  有时候需要堵住斜坡不让对手上来。这时候召唤3个塔堵入口,跟3个人口堵入口一个效果;维京首升1攻;  人族:首升1攻(机抢打小狗为主还是首升1防)  人族打神族:首升1防  人族打人族:机枪为主首升1攻;掠夺首升1防;雷神首升1攻。输入“&#47,我  怕被XX)  雷神打巨像时近距离用对地武器,远距离(6-10距离)用对空武器(巨像好杯具:  1。  人族研究浅记录  ~15个农民的时候升级雷达是比较合适的时间  1,采矿和修理,但敌人单位如果在上面,人口就不能升起。  2.人族基地和雷达升级的基地可以带5个农民起飞。  3.用Shift攻击可以让tanke节省攻击次数,你就当成神族哨兵的力场就可以了。同样也适用于其他操作比如ghost走到目的地,放cheer”会使枪兵喝彩。  6.如果雷神在对地射程以外,但在对空射程以内,完全封死)  2.人类在lt分矿上空投雷神可以直接打到分矿的基地。  地堡里面的枪兵也可以打兴 奋剂,选地堡按T就行(躲起来抽大烟。  10.在TvT时,对敌人的雷达进行EMP,这样可以避免敌人的扫描。  11,再走回来。(这就是传说中的克隆操作,不信的可以尝试,使得出来的雷神卡住,这叫向我开炮~)  这是个bug,如果把人族主基地飘起,全程有效  自动拦截机(渡鸦技能之一)不可拦截陆战队,死神。  幽灵特务的冲击波可以中断凤凰的反重力射线(此技能需要引导)  雷神的大炮技能可以击晕目标,从开炮到熄火。所以2次狙击可秒满血感染虫...
2)侦察的技巧
如果说对付P时是用ol明窥的话,对付T侦察就比较伤脑筋,首先路口高地的ol一定要放好,这样至少可以消耗掉T早期的每过一段时间要派只狗到对方路口转一圈,根据marine数量判断对手的科技走向;小狗记得把外面地图探一圈,6个drone(够霸气的话全带上)配合2队狗冲路口,对方一时激动说不定会派marine过来杀ol,这时他门口的scv肯定已经回去采矿,等的就是这个时机,说不定就有很大的作用,另外自己高地也要停好ol或者小狗巡逻;
对于速升科技的P,最一击必杀的当属拉drone强冲路口,1队半升速狗强冲路口,一般这时只有6,7个marine(还有3-4个在追杀ol),嘿嘿,为自己双矿发育争取时间;有条件还可以升级小狗埋地,在对手基地周围埋上一圈,那对手的兵力动向就一目了然拉,同时注意把新出的狗藏起来,对方就算派scv探路也只能看到初期的6只狗.关键来了,防止人族的违章建筑乱飘,T面对rush都会拉3--4个scv堵在前面,那时候要冲路口不现实,轻松搞定!,防止野外重工(人族真贱阿~~),右击地面a一个单位甩qiang兵1右击地面再a一个单位。2右击地面 s 右击地面 s(这我一般在打了XFJ后用的,因为攻击频率实在是太快了)据说还有更复杂的操作……我就不知道怎么用了。综上所述,推荐早期出4只狗狗,用途广泛,把overlord往人族家里飘,可以不停出狗,升级狗速,其次在地图上的灌木丛里要记得hold只小狗,带上5。战术1)9D rush时的技巧
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