玉狐仁王武器重铸属性弹药效果是要选择重铸之后才能看吗

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68级师门武器重铸
跃马提枪, 积分 176, 距离下一级还需 24 积分
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这个武器不能重铸吗,今天重铸俩次,属性没变过。
笑傲江湖, 积分 1019, 距离下一级还需 1981 积分
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能不能重铸&&他有写的啊
武器名字下面如果有写可重铸就能重铸的
跃马提枪, 积分 176, 距离下一级还需 24 积分
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狂吃西瓜熊 发表于
能不能重铸&&他有写的啊
重铸过俩次,属性没变
跃马提枪, 积分 176, 距离下一级还需 24 积分
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蓝空天 发表于
武器名字下面如果有写可重铸就能重铸的
重铸俩次,属性没变
纵横四海, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
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是坑&&别闹了
我的意中人是个盖世英雄 有一天他会踩着七彩祥云来娶我
重铸后需要你选择是否保留属性的好吧
笑傲江湖, 积分 1145, 距离下一级还需 1855 积分
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14把两星的武器才404的攻击明天开始卖羽毛刷他个卵
纵横四海, 积分 950, 距离下一级还需 50 积分
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这是个坑& &洗到你绝望。。。。
小试牛刀, 积分 8, 距离下一级还需 42 积分
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梨花落 发表于
重铸俩次,属性没变
请问楼主重铸需要拆钻吗
快意恩仇, 积分 387, 距离下一级还需 113 积分
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重铸跟浣灵都有选择保留原属性跟保留新属性2列 这个要注意
跃马提枪, 积分 75, 距离下一级还需 125 积分
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看你这么纠结,就帮帮你吧。
重铸是重置装备的基础属性,就是那些属性前不带点的
浣灵是重置装备的高级属性,就是那些属性前点·的,就是传说中的洗隐藏属性。就是这一条!
纵横四海, 积分 506, 距离下一级还需 494 积分
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重铸的是攻击,浣灵的是下面的随机属性,不知道怎么表达就这个意思
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【飞翔导读】结合我这几个月的经验心得,给有疑惑的玩家一点建议。仅代表个人观点,想法不同或者不喜的玩家请勿喷,毕竟对人体来说水分是很重要的。
  本人玩斗战神不知不觉也有3个月了,玉狐是我唯一玩的职业。对于玉狐玩家来说,我相信武器绝对是玉狐最刻骨铭心的一件装备了,因为每个玉狐都希望有一件攻击(伤害)加成+金星虚弱弹属性(最好再加上攻击速度+永不磨灭)的极品武器。当然现实也非常残酷,除非非常幸运的玩家,大部分玉狐都是只能在攻击(伤害)加成或金虚的选择中痛苦挣扎。在论坛技术贴中也出现了两派:金虚至高和金虚虚高。这对于刚刚玩的新手或者转战玉狐职业的老手来说会不知道如何选择才是对的,因为人都是喜欢规避风险的。  那我也就结合我这几个月的经验心得,给有疑惑的玩家一点建议。仅代表个人观点,想法不同或者不喜的玩家请勿喷,毕竟对人体来说水分是很重要的。  首先说攻击或伤害加成,我们都以5%来举例,攻击加成主要是加在面板属性上比方1000的攻击基础上上升5%,也就是最终面板显示是1050的攻击。  而伤害加成是技能所产生伤害的加成,比如某技能能产生10000的基础伤害,而最终实际伤害是10500。当然这些不能仅仅以一个参数作为参考,加成会受到会心值,会伤值,火攻,种族伤害等等因素的影响,但总体来说两者的伤害值都是在加成5%正负0.5%之间。而一把武器能够重铸出攻击(伤害)加成的加成平均值应该是4%,而且以后在精炼的过程中出攻击(伤害)加成的几率是比较大的,所以对于一般玩家一把成品武器应该是有10%左右的攻击(伤害)加成带上铁星或者银星的虚弱弹,虽然铁虚和银虚在效果上是比不上金虚的,但是我经过宗派55首领柱测试哪怕180通用铁虚也是能给总伤害提升5%左右,银虚是在8%-10%左右波动,如果用专用弹夹两者铁虚是12%左右的伤害提升,而银虚是接近20%的伤害提升。  具体数据需要专业测试玩家给出,最后再加上攻击(伤害)加成总体伤害提升是180通用在17%左右,专用弹夹26%左右。  然后我们来说说金虚,金虚作用有多大其实数据是最直观的,我分别用180通用和专用弹夹打宗派55首领柱统计得出180通用的总体伤害加成应该20%正负1%,而专用弹夹是提升30%正负2%,这就是金虚的总体作用。  从两者的对比我们可以看出总体来说攻击(伤害)加成比金虚是有不如,差别大概是在3%的总伤害提升。我得出这个结论并不是要说明金虚多么的高贵上档次人人必备。而是让玩家意识到其实两者之间性价比并没有传言中差别那么大。比方说本人玩的是一个果子狸,打55宗派首领一套九尾+暴烈无金虚的情况下最终总伤害大概是800万,虽然不能说是处于果子高端的伤害但也不是随便一个果子就能达到的,那换成有金虚的情况下+3%也就多了24万的伤害。而且宗派的木桩是让我们站着让我们随便打的,在实际副本中又将有各种因素影响,所以这3%的伤害提升其实可以忽略不计,这是对于玉狐本身而言了。  当然我说完这些肯定有玩家会说金虚不单单是为了玉狐自己啊,队员也能共享到伤害加成的,所以金虚还是最重要的。其实这种说法在认识上并没有错误,但是玉狐这个职业能够共享的状态不能仅仅只看到金虚,比如拿两个主流职业移动和果子来说,移动花妖溃烂-30%防御+锁链-15%防御,果子溃烂+锁链-15%防御全队也能全程享受。  虚弱只是其中的一个因素,目前斗战神多数副本还是碾压本,哪怕是最新的鬼本boss战也几乎40秒内解决,所以也造成了金虚的实际效果不能够最大化的利用,而能够最大化利用金虚的就是一个星期一共4次的团队本(8人神之,大鹏,化妖和天王堡),如果就专门为了这4次的团本而才能说明金虚的重要,那究竟值不值得就只能由各位看官衡量了。  其实有点非常重要的一点很多玉狐玩家忽略了,玉狐一直都是一个高输出的职业,不会比任何输出职业差,拿爆发来说移动不会比刺刀龙女、棍猴差,拿全程伤害、秒伤来说果子完全可抗衡气功牛、罗刹、重枪,我们完全不必把玉狐当成一个只会上状态的辅助职业。  金虚只是玉狐的一个有利的增强因素,但不能决定玉狐是否必备。所以很多玉狐玩家在痛心疾首的诉说为了金虚放弃攻击加成、伤害加成的时候,各位刚刚玩玉狐或转玉狐的玩家只需要根据自己的实际情况作出一个合理的选择就行了,金虚非常好,但是攻击加成、伤害加成也不差,这时候你会发现原来玉狐是所有职业中最好重铸的职业了,因为我们选择是最多的嘛!哪怕金虚,攻击加成、伤害加成怎么都没有,那玩移动玉狐的玩家洗出一个+攻击速度的也是非常不错的属性,这样你洗出其中任何一条是不是发现心情好了很多。  其实游戏本身就是为了快乐,不管玩什么都好,能玩出快乐才是游戏的初衷,希望此文能为那些还在洗金虚的玉狐们带来多几条新的快乐方向。
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热门新闻排行本周本月&&(337)&&(0)&&(0)&&(12394)&&(11041)&&(10747)&&(6900)&&(5213)&&(3905)&&(3449)斗战神玉狐新手攻略 战熊宝宝武器选择
时间:14-01-26 11:03  来源:52pk整理 作者: 编辑:和煦
&本人也算斗战神资深玩家了,从破茧到现在 也有2年的游戏时间了(虽然也曾脱过坑,但后来还是妥妥的回来了),感觉对游戏pve方面还是有些见解的(大神无视吧),下面把我对玉狐(只针对移动狐狸)的一些选择(很多方面)做一下简述。感觉对新手很适用哦。
1、战熊选择&建议选择忠诚资质高的战熊,刷一个忠诚9的就可以了,每天大概5次刷新机会吧。若如果喜欢养宠物,可以再入手一个活跃9的,鉴定以后会变成白色,蛮漂亮的。
战熊技能学习:
10级,20级无所谓啦,随意选择。30级学习有难同当,分担主人受到的伤害。40级学习启发,使主人和战熊的伤害提高(技能触发几率与忠诚资质挂钩,这也是为什么要选择忠诚高的战熊的原因)。
2、宝宝选择
玉狐的宝宝最推荐的还是双生郭德纲(就是系统送的那只),原因很简单,本源技最适合玉狐。但楼主的那只有点脑残,硬是开不出4孔,所以放弃了。楼主刷图带的是狸猫,pk带的是守关白虎,但并不是最佳选择,建议刷图带狮僧&狸猫,pk带羊仙。技能的话 刷图就学攻守 致命 高富帅之类的(打个2级36k非常不错哦),pk的话必须有打千钧一发和绝地反击吧。
斗战神是一个后期搞装备的游戏,建议55之前不要花大钱。55可以搞一把材料火武器有条件的话+9 +10都可以。60的话就选择马场武器。(主要+9+10有盼头的)楼主是潘浚氖ㄍ铡O次淦鞯幕埃ㄒ 攻击加成 金虚选择一个即可。出一个就停手(有钱淫无视啊)。两字多次说要改动弹药效果,让金虚走下神坛,但迟迟没有动作啊。
装备同武器一样,建议55之后再大搞(包括重铸 附灵以及强化)。头盔重铸不是关键因为必带攻速,强化最好攻速,斗志次之,附灵的话有条件就攻击,火提和火炕一起上吧。
肩膀重铸攻速(移动狐狸最吃攻速,他打的就是刷新技能的快慢,玉狐箭射的快,冲星冲的麻利,输出就跟的上)强化也要攻速,附灵的话会心加成 斗志加成 攻击加成和斗志4选3 或者4选2吧。衣服和裤子不想多说,注重pvp就要伤害减免吧。裤子优先选择火提。腰带是可以重铸会心加成的,但感觉比武器的攻击加成都难(慎入,可能是个坑)。鞋子和裤子一样追求火提。护腕重铸可以出斗志,这是最好的属性,手套的生命加成还是不错的。手套的附灵建议妖伤 鬼伤和精准。不选择暴击伤害是因为可能溢出。护腕符会心和会心率。
好了累了 写到这儿了,以后抽空再写吧。
虽然当前版本果子狸输出最给力,但出于对移动狐狸的喜爱,我还是坚持没有碰果子狸。(好吧我承认自己有点懒)有条件的玩家可以开双系pk移动 刷图果子。
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&&&斗战神4月1日维护公告 重铸定向符优化
斗战神4月1日维护公告 重铸定向符优化
发布时间:来源:本站整理
  大家现在比较想要知道的内容肯定就是斗战神4月1日维护时间以及为你内容吧。小编现在就来为大家介绍一下。想要知道的玩家可以和小编一起来了解一下哦。
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  维护时间:4月1日8:00&10:00
  维护区域:【五行山】【福陵山】服务器进行预更新维护
  维护内容:
  关卡进入次数优化
  优化后普通与修炼模式规则如下:
  1,每周前60次进入普通、修炼难度关卡,所有等级蓝装、套装材料、30级前绿装等掉率翻倍,所有等级紫装和传奇的掉率大幅度提升;
  2,进入次数超过60次后,获得道行、金钱、合成材料、普通装备等非掷点物品恢复正常掉率(和3月25日前一致),但无法掷点和翻牌(队友不受影响);
  3,低于自身等级8级以上的关卡(在组队面板显示灰色地图),不计入60次范围之内;
  4,混沌模式也不计入60次范围之内;
  5、角色升级后,每周进入普通、修炼关卡的总次数清零;
  6、提升50、55、60级所有装备分解材料的数量;同时将35级及以下所有装备分解的材料全绑定,之前是25级及以下;
  7、本周已经进入普通和修炼关卡的次数,可在副本信息界面(快捷键:CTRL+T)查看。
  挑战模式优化规则如下:
  1,狮驼紫武任务中,取消奖励魔焰铁宝箱的挑战任务,并把魔焰铁宝箱的奖励加入第一个挑战任务中(每天只需进入1次挑战完成任务);
  2,挑战模式进入次数优化为15次/周。
  重铸定向符
  1、修复太乙金沙可以被右键使用的bug,误操作的玩家已经获得了相同数量的太乙金沙补偿。
  2、定向符&斗志改为定向符&会心,可使用部件和消耗太乙金沙数量不变,灰度服中未使用的将补偿2个太乙金沙,已使用但没有效果的将补偿14个太乙金沙;
  3、大幅提升玉狐弹药在掉落和重铸时出现的金星的几率;
  4、修复定向符右键使用提示&使用失败&的bug
  休闲模式开启等级降低,由之前的20级降低至10级;
  精炼继承、高级精炼在界面打开状态下右键装备时将不再穿到身上;
  修复了部分情况下经文无法开光的B
  修复领取礼品后,切换地图VIP图标仍然闪烁的B
  修复搜索指定名字的紫色装备却无法显示搜索结果的B
  修复日常副本任务会出现三仙道场,太乙试验场,火云禁地修练模式的B
  修复南天门增长天王的剑切到玉狐宠物和召唤物会导致增长天王回血的B
  修正玉狐流星箭点出5支箭矢后没有伤害的问题以及尾焰伤害区域错误的问题。
  内容还是比较多的吧。
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