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你的职业变强没?10月HFPKC职业技能调整解读
SB1版本后,不仅所有职业的技能进行了一定的调整,还为了应对安图恩副本专门提升了一些技能的效果和输出值,同时削弱了一些在安图恩副本中属于bug一般的技能,那么,在pkc方面,韩服的SB1版本有什么调整呢,让我们来看一看,喜欢PK的同学不可错过。
记忆智力增加量-10%
砍不算重 满级120变108 1级12变10 感觉变化不大
破军霸体加到0.2s
光剑掌握增加攻速上升量
光剑精通加攻击力上升量
后跳斩修复短剑攻击范围过大的bug
极影手 增加物爆提升值,减少物攻上升值,持续时间加到10s
总体感觉NX的意思是加强白手的快速CD变招和基础拼招能力。强调光剑浮空输出,其他收尾的概念。破军霸体0.2s的理解应该是基本和剑宗破军类似了。即起手
中程有霸体,挑击动作无霸体。
鬼影步减少移动速度增加率和回避率
按NX和谐刺客 迅捷 技能的尿性,估计削弱一半左右(甚至以上),猜测估计变成移动速度3%-5% 回避 2%-3%
波动爆发不会向阿修罗看的方向飞出
冰刃波动剑冰冻时间+10%
杀意波动挑衅功能不再生效
重砍瞎子一刀+奖励棒棒糖一个。
波动爆发改动意味着
1、不再依赖反身释放后再进行浮空连招
2、除近身吹飞外基本只能接扫地技能。棒棒糖的意义在于:对抗召唤类职业
召唤物不再受到挑衅功能更加快速殴打已经在连招的修罗,同时冰波的控场功能增加了一些。尤其是对抗召唤。前期可以考虑冰波打击GBL和火龙来控场压制召唤HP。应该是唯一的解释了。感觉这样的改动下,瞎子近战杀手的地位大受打击。
暴走异常抗性+100%
抓投吸收血的攻击力-50%
很多人看到爆走异常抗性+100%就以为是异常免疫,实际不然,按暴走实际数据观看可以看到,如果按10级爆走数据,异常抗性在改动后将变为46,也就是说需要更高的异常条件才能教暴走状态的红眼做人。另外一项就是:抓头收招被削弱了。
回旋反击cd加到40s
不再受到武器种类的cd属性影响
反击从33.2-40,女鬼全面削弱。
剑术精通减少第一次攻击僵直
雷鸣千军破减少第三次下劈z轴范围,可通过跳跃避开
驭剑术充能cd加到25s
魔剑奥义减少冰冻几率
终于开始NERF剑宗了。减冰剑僵直避免平推,削弱雷鸣范围。驭剑术加了5秒左右(20-25),意味着剑宗的进攻取消节奏越来越长。技术难度大大提高。
隐刃攻击力+10%
飞弹攻击力+10%cd减到5s 最大发射个数减到4
魔镜幻影阵 cd加到50s
吸魂最大吸收量加到20个
暗影盛宴剑气攻击力+20%
加强了暗帝连招伤害,缩短连招时间避免拖CD,强调了爆发力。削弱了阵的强势起手循环时间。
幻魔蝮蛇剑加释放速度
蛇腹剑灭开场cd减到16scd减到16s
开刀速度变快。蛇腹剑灭开场-2S CD-1.1S
三连斩 cd加到6s
花舞千魂杀攻击力+20%
三连斩4-6 装备光剑应该是3.6-5.4。总之就是不能随便乱甩(本来就不能乱甩)。
花舞攻击力?呵呵...
烈日光辉 持续时间减到20s
拳套精通 删除减cd属性
3%的CD。有感觉吗。手搓技能是2%
天罗地网 减少攻击力增幅量
空锤 减少空中抓取的额外伤害上升值
裂石 终结攻击-10% 修复终结攻击不受暴力抓命中率增幅的bug
媲美无色技能的空绞锤收招终于也和谐了。裂石只要中了就全吃伤害,给柔道后期爆发提供了一个出路.(我想起了金XX的无暴力抓45收招MISS被翻盘嘿嘿。)
烈日光辉持续时间减到20s
拳套精通 删除减cd属性
3%,有感觉吗?
爪精通 减少命中
网投掷 减少束缚时间
擒月 减少异常抗性额外增幅值
伏虎 减少异常抗性额外增幅值
暴力抓 减少z轴攻击范围
空锤 减少空中抓取的额外伤害上升值,增加抓取失败后cd的回复时间
肘击 增加对站立敌人的攻击力减少值 减少对躺地敌人的攻击力增加值
减少暴力抓Z轴范围感觉意义不大,这技能Y轴太IMBA了。根本不是Z轴问题。肘击伤害减少了,又砍掉一个收招技能.
回旋踢 减少z轴范围
毛雷 减少爆炸后攻击判定
浮空铲 修复前冲中使用浮空铲后,浮空距离速度不正常的bug
Z轴范围削弱会不会导致可以跳过TMS呢?毛雷的2段BUG估计在SB2就没了,再削雷判定?
乱射攻击力-20%
死左 提升暴击攻击力增加率
如果手炮乱射是5万,那相当于少了1万的收招伤害。死左的提升更多的意味着NX想让男漫游的爆发力在一个阶段,而不是始终手里捏着乱射秒人.
反坦克cd减到6s
ez8自爆者 减少爆炸延迟时间
弹精通 减少僵直率
我希望被阿三男弹药拿步枪点到死的画面不再出现?
上旋踢 减少z轴范围
毛雷 减少爆炸后攻击判定
反坦克cd减到6s
ez8小地瓜 减少爆炸延迟时间
增加空中投弹Y轴被击判定
冰雷 减少爆炸范围
Y轴吗?为什么我感觉是Z轴?应该是更容易从垂直高度上打下来吧.再砍掉冰雷又是因为他也是近战杀手吗?
龙牙攻击力-10%
落花掌攻击力-10%
舒露露 持续时间减到4s
大南瓜 cd加到20s
各属性精通 1级攻击力减到2%,每级提升加到2%
大南瓜在SB2时貌似进行过2段延迟判定的修改.类似冰结的冰锤.不再具有延迟判定效果.这次增加5秒CD也再次削弱元素的控场时间.属性精通这东西其实是加强.或者说因为原来1级的收益太高了(1级有6%
每级1%),按加满5级来算实际是没有变化(6+4*1=5*2).但如果针对神装,元素的伤害又提升了.而且还提升了不少.
暗炫纹 减少50%物理魔法暴击率
碎霸 减20%攻击力
雷连击 攻击力-20%
强袭流星打 攻击力-20%
为什么我感觉这几个都不是力法PK的主要伤害技能,都不会点满&就算平推,雷连满的人也不会太多啊&
火炉cd加到30s
死亡粉末 攻击力+10%
冰粉攻击力+10%
熔岩秘药 释放时间减到0.5s 持续时间减到5s
酸雨 释放时间减到0.5s 持续时间减到7s
老仇你看见了吗.加了死亡粉末的伤害,拖CD变难。减少2大技能的持续时间各1秒。加炉子CD5秒。叫你丫的拖CD。
元素盾 减少水属性完全防御次数
水盾免疫抓取,有硬直.标准次数为4,堆3S+技能衣服+光环后可以到6.这次削弱估计就是2-3吧,堆上去估计也就4-5了.
圣光守护 释放时间加到0.8s
圣拳连击 cd加到9s,减z轴范围
瞬拳cd加到10s
技巧精通 修复攻击范围增加率和副本间歇性相同的bug
小招各削弱1秒,翻译的Z轴我估计是Y轴.技巧精通的修正将意味着蓝拳的攻击范围稳(jiang)定(di)到固定数值.不再出现时长时短的攻击判定.
黑暗权能 攻击失败时,增加释放后硬直
恶魔之力 攻击力-20%
黑暗之触 删除攻击发动后霸体
减少皮甲精通的体力增加量
死亡爪 新增浮空力 副本也生效
破武之轮 减少蓄力使用后的Y轴爆炸攻击范围
盾挑 减少攻击发动后的霸体时间
命运之轮 抓取成功后抓取期间无敌
盾牌格挡 释放后不再稍稍前进,直接原地阻挡攻击
防御姿势 减少盾牌防御cd到0s 防御次数加到200次 持续时间加到60s
防御姿势改动是否可以理解为期间需要一直按住盾牌防御,只免疫伤害不免疫抓取,同时不能往前走?
守护神鹿 增加僵直度
跳斩 增加僵直度
剑盾 攻击力-50% 删除强制后释放技能的攻击力增加量
神木刺 减少僵直度
自然守护 删除释放时无敌,减少1级持续时间,增加20级持续时间,加大消除守护必须的被击次数
自然束缚 减少藤蔓束缚时间
飓风旋枪 无法强制取消
铁壁突进 可强制取消抓取攻击
破魂之刃 攻击力-20%
邪影波动剑 攻击力-20%
凝魂波动阵 减少攻击范围和束缚时间
暗劲爆发 减少第一次攻击波发生后的攻击判定
改了收尾大招&颤抖吧,必杀&的攻击(虽然已经很少人用了),和对应暴炎剑的招数攻击(目前HF主流收招技能). 凝魂波动阵的修改
估计会改变黑暗武士无脑使用凝魂Y轴大范围起手和拼招,然后利用束缚时间来对拼胜利起手,猜测将转变为连招技能.暗爆的话,我觉得应该削弱的是Z轴对空判定.爆发这种技能延迟比不延迟强多了.
以上都是改动细节分析,那么问题来了,以下是总结:
看来看去, 在SB2修改一些技能BUG和加强一些职业的基础上,个人猜测NX这次的主要目的是
砍掉一部分强力的超保护、对地有攻击判定的非无色技能收招伤害。比如柔道空锤收招、机械攒EZ机器人爆发、红眼抓头、黑暗斜影。漫鱼乱射/暗帝柔道45虽然是无色技能,但因为OGN冠军和技能修正,所以大家懂的,也在削弱/提升行列。
继续加强/削弱部分判定和起手相对较差较弱/较强较大的技能(HF角度勿喷)。比如瞎子波爆的重砍一刀,女弹冰雷,剑宗雷鸣范围,暗黑凝魂,暗帝暗墙;白神破军霸体持续时间,红眼爆走异常方面的加强。
3、 微调部分强力技能攻击判定,以避免所有职业都容易被同一技能起手。比如男女枪TMS,蓝拳小三拳和技巧精通,男弹僵直。
4、 削弱防御技能,变相鼓励进攻。魔道多技能微调,修罗冰波冰冻时间等等。
总体思路可以说就是,削弱防御技能避免部分职业利用低攻击民工连拖技能CD,鼓励进攻,同时要求玩家不能反复用一些成型的大范围技能防御或者起手。削弱非无色技能收招伤害,把战役推后,出现更多起手思路,强调无色技能收招伤害,强调更多无色华丽收招。
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- 技巧精通
条件: 等级20,10sp
时间: 被动
指令: 被动
说明: 学习技巧精通会提升移动速度,且技能达到一定Lv以上时,[俯冲直拳]、[俯冲翔拳]、[俯冲腹拳]、[破碎之锤]、[破碎之锤]、[刺拳猛击]、[破碎之拳]、[神圣反击]会产生附加效果。
[俯冲直拳]:[摆动]时也可以使用。
[俯冲翔拳]:[摆动]时也可以使用。
[俯冲腹拳]:[摆动]时也可以使用。
[破碎之锤]:[摆动]时也可以使用。
[刺拳猛击]:附加吸附效果,且吸附速度随技能Lv提升而增加。
[神圣反击]:可以用附加操作来自主发动攻击,且自主发动攻击时攻击力减少。
[普通攻击]X轴范围增加:5px
[普通攻击]Z轴范围增加:1px
[圣拳连击]范围增加:8px
[瞬拳]范围增加:6px
移动速度增加量:10
[神圣反击]自主发动攻击力比率:20%
[刺拳猛击]吸附范围:150px
[破碎之拳]吸附范围:150px
可产生的附加效果的技能Lv
[俯冲直拳]:1
[俯冲翔拳]:2
[俯冲腹拳]:3
[破碎之锤]:5
[刺拳猛击]:7
[破碎之拳]:7
[神圣反击]:10
[普通攻击]X轴范围增加:45px
[普通攻击]Z轴范围增加:5px
[圣拳连击]范围增加:68px
[瞬拳]范围增加:54px
移动速度增加量:100
[神圣反击]自主发动攻击力比率:80%
[刺拳猛击]吸附范围:300px
[破碎之拳]吸附范围:300px
可产生的附加效果的技能Lv
[俯冲直拳]:1
[俯冲翔拳]:2
[俯冲腹拳]:3
[破碎之锤]:5
[刺拳猛击]:7
[破碎之拳]:7
[神圣反击]:10
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