剑灵刺客4rf卡刀宏等职业是哪一年出来的

收藏的论坛
剑灵趣味对比各职业更新地位 刺客果然不是亲生的
  在看贴吧时候看到一组趣味对比各职业更新地位  玩家感慨刺客果然不是亲生的  要我说召唤师才是真真正正后妈生的。  推荐阅读:      更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可 以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ 交流群(),参与交 流或获得更多游戏详情。  &
近期游戏热闻您的当前位置:>> >
趣味对比各职业地位 刺客果然不是亲生的
趣味对比各职业地位 刺客果然不是亲生的
20:13:52 条|来源:剑灵论坛|作者:|
原创、转载均有稿酬,首发、独家更有丰富奖励![]、[]、[]
  在看贴吧时候看到一组趣味对比各职业更新地位
  玩家感慨刺客果然不是亲生的
  要我说才是真真正正后妈生的。
添加到收藏夹
你觉得这篇文章怎么样?
升级每一天
游戏视频排行榜
友情链接: |剑灵职业分析 PVE刺客职业现状分析及前景展望 - 178剑灵主题站
剑灵职业分析 PVE刺客职业现状分析及前景展望
已经不记得是去年年底某次技能改版时,笔者曾比较乐观得认为韩国策划不再尸位素餐,开始认真得对待刺客职业所面临的一些问题,在这样的情况下,刺客职业很有可能成为剑灵PVE输出的标杆职业——等于魔兽世界中盗贼的定位。
本文关键字:娱乐搞笑,刺客,玩家解说,游戏攻略,游戏视频,职业攻略,游戏职业,
已经不记得是去年年底某次技能改版时,笔者曾比较乐观得认为韩国策划不再尸位素餐,开始认真得对待刺客职业所面临的一些问题,在这样的情况下,刺客职业很有可能成为剑灵PVE输出的标杆职业——等于魔兽世界中盗贼的定位。然而事实上即便经历了这么久,在人们普遍认知中,这个职业并没有什么改变,刺客依然是那个下水道职业,硬件要求高,操作难,投资大,输出低,似乎无论在6人本还是24人本中均没有特别的存在价值,甚至一些区的螺旋寺院daida是不接刺客号的(当然大抵也是因为没人能玩刺客)。对此笔者本人也认真思考过原因,最后不得不说,这和刺客玩家群体过于内敛有关。其实刺客这个职业,就输出能力来说是绝对不差的,不论哪个版本,顶尖的刺客都有独步天下的资本,问题就在于满世界的人都无法认知这一点而已。而且更有一些刺客玩家,抱着“怕被削”的想法,不敢展现自己职业真实的实力,其实笔者得说:这样并没有必要也没有建设性。其实可以参考一下以前曾经“难兄难弟”职业,在最艰难的时候,他们用苍龙拳套冲拳打龙铁拳来证明自己;在西洛版本开放前不久,最早喊“天下第一”的也是职业,也许最开始这只是一句自嘲的话,但没想一语成谶,喊着喊着,风拳就咸鱼翻身,地球人都知道风拳输出高了呢?所以嘛,笔者的意思是:玩个游戏,不要这么憋屈,要让不玩刺客的人知道什么是刺客,让玩刺客的人知道刺客的优点,别搞什么“计生”了,慢慢让玩这个职业的人多起来,这个职业的状况才会变好,因为如果是刺客职业人数多如召唤,那你也不用担心被削了,就算削了,鉴于玩家脱坑人数太多,策划也会迫于压力给增强回来,就像现在的冥火仙仑地召。
上文扯了这么多废话,那么本篇的实际内容呢,其实也不是像标题那么一本正经了,主要是随便谈谈一些相关话题:
韩服刺客相对于国服刺客:
应该摩天楼时代就有一个漫画是从韩国网站上过来的,反映了韩服职业的地位:
事实上据说韩服刺客玩家还挺多,很多的副本FD视频里,都不乏刺客视角,也是明证。总而言之刺客在韩服来看,输出一直是挺高的,因为韩服装备的系数等和国服不同。
笔者出于好奇,专门去powerbook看了一下韩服的资料,于是有了如下的表:
时间关系,所以只对比分析雷灵剑,风拳:
韩服的昆仑武器目前开放到6段(但韩国测试服已经开放到9段),这里可以看出三个职业,国服的技能额外伤害都是大幅度高于韩服的,其中暗刺刺心510%比韩服的280%高出约82.1429%,雷炎闪850%比韩服的430%高出约97.6744%,回天脚925%比韩服的410%高出约125.6098%。
结论是,武器这块,国服刺客的昆仑武器明显比别的职业弱。
梵天手镯的话,韩服10段手镯有475%刺心额外,国服12段只有480%;韩服阎摩手镯,暗刺的暗黑杀加成特别的弱,只有310%(这也是为何韩服全是梵天暗刺,没人玩阎摩暗刺的原因),国服算仁慈了一点,加强到了510%;雷刺的阎摩手镯则和国服一样,雷决620%;雷灵剑是雷炎闪315%-&550%;则比较离谱,按照power book上写的,韩服梵天手镯只加猛虎掌(10段只有120%),而回天脚是不加的,这一点不知是否power book有遗漏,但通过猛虎掌的120%推算,就算韩服梵天手镯是加回天脚的,估计也就最多250%左右,国服回天脚则是加485%!
结论是,手镯这块,国服刺客的手镯比韩服没多少系数上的增加,别的职业却加得很多。
其他东西,比如传说秘功牌,八卦等,基本和韩服一样,就不再赘述了。(其中风拳的昆仑神功牌,power book里面没有,或者笔者找不到,并不能确认是否还是3秒持续的900%龙池)。
如果大致算一下伤害秒系数的话:
无涯阎摩昆仑暗刺:理想情况下一直投掷毒雾刺心暗黑杀,韩服秒系数:((5 280% 8 310%)x(1 30%) 450%)/0.6=48.45;国服秒系数:((5 510% 8 510%)x(1 30%) 450%)/0.6≈57.76667
无际阎摩仙仑雷刺:理想情况下一直投掷毒雾刺心雷决,韩服秒系数:((5 300%)x(1 30%) (7 620%)x(1 35%) 450%)/0.5=65.44;国服秒系数:((5 510%)x(1 30%) (7 620%)x(1 35%) 450%)/0.5=70.9
无量梵天昆仑暗刺:以15秒一次斗志计算,其中有昆仑效果覆盖的梵天为5秒,韩服秒系数:((4.5十300%十475%)x(1十30%)/0.25x5十((5十300%十475%)x(1十30%) 450%/2)/0.25x5十((5十300%十8)x(1十30%)十450%)/0.6x5)/15≈60.388889;国服秒系数:((4.5十510%十480%)x(1十30%)/0.25x5十((5十510%十480%)x(1十30%)十450%/2)/0.25x5十((5十510%十8)x(1十30%)十450%)/0.6x5)/15≈69.358889
仙仑雷灵剑:假设平均8秒一次雷鸣斩,2/3的手镯覆盖率,全程都有雷魂,0.5秒卡一组快剑雷炎闪,韩服秒系数:(((3.8x(1十30%)十9十430%)/1/3十(3.8x(1十30%)十9十430%十315%)x2/3)/0.5x8十7x(1十200%)十800%x5)/8≈48.305;国服秒系数:(((3.8x(1十30%) 9十850%)x1/3十(3.8x(1十30%)十9十850%十550%)x2/3)/0.5x8十7x(1十200%)十800%x5)/8≈59.838333
昆仑风拳:点穴后正拳回天脚循环,0.6秒一组,因为点穴等有点损耗,所以少一点,算成回天脚都不吃4层点穴的额外系数,那么韩服秒系数:((8十410%)x(1十75%)十1.3十900%/3)/0.6≈42.458333;国服秒系数:((8十925%十485%)x(1十75%)十1.3十450%)/0.6=74.125
其中雷刺是有隐身的30%暴伤增益,雷灵剑有鬼剑令和拔剑姿态的20%暴伤增益,攻击频率也是这三个职业中最高的,有点穴强化暴击率,有加100%暴伤的单体斗志,所以实际输出能力要比这个算出来的系数高很多。
大致结论就是:如果看韩服的系数的话,那4R雷刺和梵天暗刺确实是数一数二的存在(分别65.44和60.388889),雷灵剑的48.305根本不够看;风拳的42.458333更是拳轱辘无疑。但是在国服就完全不同了:阎摩暗刺57.76667,4R理论有70.9,但是实战往往打不出这输出,无量梵天都才69.358889,雷灵剑有59.838333,已经超过了阎摩暗刺,风拳更是逆天,居然有74.125。而且还有一点更为尴尬的是:和灵剑打输出是不需要那么好的装备的,尤其神功牌,完全无需传说级别,而刺客,基本言必称毕业。
因此,国服不很科学的数值设定,导致了刺客的输出比较受伤。
关于这点,笔者其实早就是知道的,但一定要今天拿出来说的原因是:
之前南天国出白SE情人节版本,曾经整出了点BUG,具体情况是,全职业的昆仑武器的绿字都有不同程度削弱,手镯性能出现变化,武功秘籍不正常。
但值得留意的地方有两处:
1、气功的阎摩手镯,国服是8秒持续时间,韩服是10秒,而在出BUG的这段时间里,气功阎摩手镯确实是持续10秒;
2、别的职业昆仑武器削弱,但笔者测试后发现,1段昆仑短刀的刺心额外是增加了,从205%提高了大约100%,305%的样子。
所以笔者当时猜想,有可能国服的装备数据要进行调整同步韩服,但后来南天国又维护后,所有装备的数据恢复,又和正式服一样的。
——但是笔者依然觉得,南天国搞出的这些BUG可能就不是BUG,而是测试的一个环节。确实这个可能性是客观存在的,2015年初剑灵同步韩服暴击率时,就有过相同的情况:先是南天国暗改,又改回去,之后又正式同步韩服暴击率。
笔者只能说:如果同步韩服数据或者做一定的数据平衡,对于刺客职业来说应该是个利好消息——但具体会不会有这天,谁都说不准了。
然后笔者再来说说一些韩服已经更新,或者快要更新,而国服还**什么时候,怎么更新的东西:
洛水/赤水神功牌:
韩服出了很久了,国服应该很快更新,最快的话应该是这个赛季结束的时候,即4月13号。
赤水神功牌:斗志昂扬使用时10秒内触发赤水效果,赤水效果中暗黑杀命中时造成相当于攻击力的450%额外伤害,雷决1段命中时造成相当于攻击力的900%额外伤害。
赤水神功牌看似对于暗刺来说非常不友好,其实换个角度想就懂了,这个神功牌的是打无尽塔专用的,雷刺不好接控制,所以4R雷刺给900%雷决系数挺正常的。
洛水神功牌:剧毒斩命中时额外叠加1层毒素,斗志昂扬冷却时间降低10秒。
这个神功牌作用不大,可以看作玄天的升级版,主要给新手梵天刺客用。但是如果未来能出洛水 星火的传说神功牌,就叼炸天。
关于韩国测试服3月22号更新的内容:
苍星和玄星神功牌都没什么用,PVP也没多少用的感觉:除非国服把系数改高一点,苍星能配合梵天手镯秒人,玄星则是1vs1压个F便利点。
神兽武器:相当于E2武器,天空/时空的后续,实际性能很像国服流星/彗星,就特效而言不像会比昆仑强的样子,放心得升昆仑15吧。
文后分享几张输出截图:
赤霸王10%退组前,975000。
不要说什么刺客天下第一,天下第一是属于的。要像《天元突破:红莲螺岩》第一话的标题一样:“お前の小太刀で天を突け!”}

我要回帖

更多关于 剑灵刺客 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信