有什么类似红警的战争游戏单机战略类游戏

当前位置:&&&&&&&&&&&& 红色警戒属于什么类型游戏?红色警戒属于什么类型游戏?
问:红色警戒属于什么类型游戏?  答:《命令与征服:红色警戒》,英文名称《Red Alert》,又译“《红色警报》”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic
Arts)(《红色警戒2》原版前是《Westwood
Studio》)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。游戏由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic
Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在日发布。《红色警戒3:起义时刻》于日以网上下载形式发布。  《红色警戒》是第一版(是在win95win98时代运行的的游戏),兵种较为单一,画面一般,受到即时战略游戏爱好者的疯狂追捧(因为可以连线战争)《红色警戒2》是第二版,画面有所改进,兵种丰富,战术性变强了一些,单机游戏时,任务比较丰富,连线时战术也起一定作用《共和国之辉》是《红2》的基础上,由游戏爱好着进行修改的,增加了中国,中国超强,其他无变化;《尤理复仇》是《红2》的资料篇,也就是正式的增强版。操作无变化,增加了单机任务和兵种;《红色警戒3》是完全的3D游戏,画面的有的极大改进,战术性进一步加强,但也没摆脱只要兵多就有优势的原则,操作和兵种都有新的模式.
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《红警》VS《沙丘》!10大创意满分的经典战略游戏
来源:互联网|
  公元前47年,凯撒大帝在小亚细亚吉拉城大获全胜,他用了简单的三个拉丁语单词向远方友人报捷:&Veni!Vidi!Vici!&,意思是---我来,我见,我征服。这句话后来成为许多著名军事家的座右铭,而在电子游戏领域,这句话则常常用来指代一种游戏类型,那就是即时战略游戏(Real-Time
Strategy Game,缩写RTS),即时战略游戏的4E核心(探索、开发、扩张和驱逐,这四个单词的首字母都是E)仿佛就是凯撒大帝那句名言的翻版。
  时至今日,虽然刚刚发行不久的《星际争霸2:虫群之心》取得了不错的销量成绩,但不得不承认,RTS的时代已然过去,我们现在已经很难看到让人眼前一亮的优秀RTS作品,有的只是在更优秀引擎支持下的老游戏续作。现在,不妨让我们把时间倒转,追溯到那个RTS刚刚起步百家争鸣的时代,回味一下那些创意满分的经典RTS游戏吧:
  《沙丘2》
  发行时间:1992年
  制作公司:西木头
  创意亮点:没有人知道为什么西木公司把一款文字冒险游戏的续作做成一款完全不同类型的游戏,但不管怎么说,《沙丘2》构筑起了整个RTS的基础,真正意义上告诉世人:一款即时战略游戏是怎样的。游戏所提出的4E准则(见前文)后来成为所有RTS的金科玉律,战争,就从这里开始了&&
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