3ds有哪些好玩的3ds联机游戏推荐

3DS年度表现回顾:“这个时代最好的掌机”|界面新闻o游戏图片来源:网络我曾在2013年说过&3DS是目前最好的游戏平台&,然而最近却开始对它有点冷淡了。
任天堂自家的《塞尔达传说》新作和《超级马里奥》新作,以及一大批第三方游一度让3DS成为了我的游戏机首选。但除了《塞尔达:姆吉拉的假面》和《箱子男孩》,2015年3DS新游阵容颇显疲软态势。
事实上,3DS平台上今年也有一些大动作,比如《代号蒸汽》和《塞尔达:三角力量英雄》,这两款游戏虽然都不错,但还远没达到殿堂级作品应有的素质。
不过即便如此,3DS仍是一个十分优秀的游戏平台。虽然任天堂的下一代游戏机NX已经初现端倪,但3DS依旧是任天堂目前的主力战场。任天堂已经计划将于2016年春季推出一系列新作品,包括《马里奥&路易RPG:纸片》、《火焰纹章:命运》和《最终幻想:探索者》,明年晚些时候我们还将会看到一款《勇气默示录》新作和两款《勇者斗恶龙》新作。相比索尼对待PS&Vita的无力回天,任天堂的3DS仍然势头十足。
所以2015年依旧是一个入手3DS的好时机。3DS平台目前游戏十分丰富,既有改编自主机平台的游戏,例如《马里奥3D大陆》,也有像《火焰文章:觉醒》和《逆转裁判:双重命运》这样的掌机独占游戏。此外,3DS还有一些你也许从没听过的比较冷门但同样好玩到爆炸的神作:《推拉方块》、《立体绘图方块》和《箱子男孩》。同时,3DS在线商店还有大量模拟器游戏,再加上3DS还向下兼容NDS游戏,这些完全够我们玩上好多年了。
任天堂3DS拥有一个独一无二的亮点功能,即擦肩通信(StreetPass)。这是一个会让玩家上瘾的功能:3DS在休眠状态下会自动与一定距离内的其他NDS主机进行数据通信(例如《任天狗》)。也就要是说只要你走在街上与其他随身携带3DS的玩家擦肩而过,你们之间的3DS就会进行数据交换共享等。玩家通过参加通信可以交换游戏信息和道具,例如3DS本身附带的擦肩通信Mii广场,可以通过擦肩通信从其他3DS主机中获得对方主人的Mii形象等资料。玩家还可以通过擦肩通信从其他玩家那里获得拼图碎片,用来完成3DS自带的拼图游戏。
擦肩通信的出现从一定程度上改变了玩家间互动的方式,当你带着3DS下班或放学,回家后发现一路上&擦&到了不少伙伴,这难道不有趣吗。
目前3DS有多个版本,它们各有优点和长处。例如2DS,取消了3D立体视觉功能和翻盖设计,但比3DS便宜不少。最强大的新3DS&XL价格最贵,但屏幕最大,视觉体验最好。而老版3DS大小适中,适合手小的玩家。
今年早些时候任天堂推出了新3DS,这个名字容易让人误以为新3DS是一款全新掌机,但其实只是在原版3DS上进行了部分硬件升级和优化,增加了右摇杆,提升了硬件性能。然而机能提升眼下对于新3DS来说意义不大,目前因为机能不能在老版3DS上运行而只能在新3DS上玩的只有《异度之刃》和《以撒的结合》这两款游戏。如今2015年快过去了,新3DS的独占游戏还是没什么消息。
最后补充总结一下,3DS兼容3DS游戏和NDS游戏,3DS&XL是3DS的增大版本。3DS上的游戏2DS都可以玩,但2DS屏幕没有3D立体效果,也不是翻盖设计。新3DS和新3DS&XL是老版3DS基础上的加强版。
早在3DS发售以前,任天堂选择放弃以&裸眼3D&为卖点宣传3DS,而是重点放在人们最关心的新游戏上,不得不说这是一个明智之举。从那以后,3DS无论是销量还是口碑扶摇直上。2015年对于3DS来说虽然是疲软的一年,但3DS仍然是我们这个时代最好的掌机。
(翻译 张杭)
来源:Kotaku原标题:更多专业报道,请
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3ds十大媒体高评分好玩游戏
时间: 来源: 作者:卡尔文妖 热度: 732 次
3ds主机自2011年发售至今已经有4年多的时间了,作为任天堂继nds推出后第二款极为成功的掌机,这款主机上同样诞生了许多优秀的游戏作品,今天就给大家带来由国外媒体METACRITIC整理出的欧美地区10大媒体平均分最高的3ds游戏排名。
3ds主机自2011年发售至今已经有4年多的时间了,作为任天堂继nds推出后第二款极为成功的掌机,这款主机上同样诞生了许多优秀的游戏作品,今天就给大家带来由国外媒体METACRITIC整理出的欧美地区10大媒体平均分最高的3ds游戏排名。
以下3ds游戏的排名更多体现的是欧美媒体的观点,其中一些交叉点也非常有趣:原来老美也喜欢这些游戏啊!此外,3DS作品的多样性也榜单中的某些作品让人有点意想不到,可以说充满了惊喜。
注:排名来源自欧美玩家的评分,故并不代表本站以及所有玩家(特别是亚洲玩家)的审美和排名。
媒体平均分:88
GameSpot:《极限脱出ADV:善人死亡》是一场难忘而迷人的科幻恐怖冒险,让你盯着小小的屏幕不愿意放开。
脱出类文字冒险游戏。该作由火遍全球的《极限脱出 9小时9个人9扇门》原班人马开发,在东西方都有极高的人气。本作不是一个单纯的解谜逃脱游戏,剧情也十分精彩,玩家需要从&协力&和&背叛&两条路线中进行选择,而这些选择则会对游戏剧情的走向产生直接影响。
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玩家入手的20个3DS游戏评测
  超级街霸4 3D:满足度80分,所有人物的剧情都打了一遍,然后就是随便玩玩,网战也玩了不少,游戏时间不到30小时。
  购买理由:二手+非常便宜。既然便宜就买来试试呗,街霸还是很酷的,这个游戏一开始就能选择所有的服装搭配和颜色,比铁拳厚道多了... ...但是楼主并不喜欢这里面的人设,楼主喜欢可爱风格的多一些。不得不说这个游戏做得很好,也有很多方便新手的设定,网战也意外的完全不卡。楼主也跟玩街霸厉害的好友联网对战过,当然是完全被虐
  游戏的故事模式都有过场动画,还有练习挑战模式和手办收集模式,还能和擦身的手办玩对战小游戏。楼主给分不高主要是因为对这个系列不喜欢,游戏本身素质是非常硬的。
  火焰之纹章觉醒:满足度98分,多周目,全剧情人物培养,卡片人物也挑选技能好的练满了,队伍阵容没什么可挑剔的,DLC全入,DLC第一弹全部DLC都最短回合通关,DLC第二弹只有三个DLC没有最速通关(火花天龙剑和贴吧有相关讨论),亲代X亲代、子代X子代的支援对话全部集齐,亲代X子代的支援对话由于内容重复,仅仅刷出了2对或者更多但没有集齐也不打算再收集了。目前该游戏还在继续玩,游戏时间目前超过410小时,未来可能达到近500小时。
  我本身就是个火纹的死忠,不管出个什么样的火纹我都喜欢。这一代我玩的要素主要是自由培养和恋爱AVG式的对话收集。跟饼2相比,该作的高难度实在没什么战略性可言,地图设计本身就有很多不足之处。决定人物强度的要素里,职业不是最关键的,最关键的是技能,因为暗魔可以用吸血魔法,那么暗魔毫无疑问可以算是本作最强的职业(这一点也多限于单机无双)。这作值得一提的内容有太多,楼主也不知从何说起。角色方面楼主是很有爱的,各种亲代和子代我都很喜欢,人物的各种性格和设定也符合时下的ACG潮流要素,中二、傲娇、眼镜、萝莉、御姐、猎奇等都有,支援对话本身超有意思。
  很多人说这作是DLC地狱,老任骗钱啥的。客观来说本作不靠DLC内容已经非常足够,免费配信外传和各种配信人物、道具,真正骗钱的地方在于老任把半价卡和艾奥提之盾当成DLC内容拿出来卖,而这些东西的的确确应该是单机就该存在的,这一点可以怀疑老任的诚意,至于其余的DLC就不能说老任刻意骗钱了,玩家完全可以自行考虑要不要购买。顺便未来的剧情有三章作为DLC来卖,很多人会觉得没诚意,但是楼主倾向于这些关卡是后来制作者现编的,本来没打算加入游戏中。满足度没得说了,这游戏是我目前最喜欢的3DS游戏,画面不错3D也很好战场3D能看到小鸟啥的出屏,音乐很赞,系统也很自由,耐玩度更是强大。
  最后DLC=大懒虫,刷钱刷经验的DLC方便了懒的玩家。
  女生风格欲望宣言:满足度95分,一周目二周目通关,服饰收集近万,客人超过500个,游戏时间刚好100小时,夏季还会再刷一阵子。
  购买理由:当时缺游戏玩就挑了这个。不愧是任天堂的游戏,本作属于一玩起来就难放下的类型,开店经营,还有服装秀,各种要素如打扮、家居设计、拍照都很好,还有顾客总数、打工仔相性等要素可以探索,系统堪称完美。虽然很好玩,但因为不是每天都玩,所以游戏时间也只是刚刚超过100小时。收集要素非常丰富,有12000种服饰供收集,季节随真实时间变化,至少可以玩一年(不改系统时间的话)。该作的画面非常强大,尤其是开3D的时候。做工精细,细节也做得很好,比方说不同店面的提包和卡戳都不一样,店长也会鞠躬送走客人啥的。该作的NPC没有长得一样的,每个人都有自己的个性。支持网络开店(锁区),本地联机可以和好友玩走秀。
  一开始需要不断收集满月幸福点数来解锁新要素,等到选秀解锁以后就可以挑战了,打完前两个等级的比赛以后如果卖的男装和女装都达到一个特定的数目就能解锁全国比赛,全国比赛赢一次就可以一周目通关。通关以后全国比赛打满,国际比赛赢一次就可以二周目通关。通关以后可以继续收集服饰和客人。
  极限脱出善人死亡:满足度90分,全路线通关,游戏时间50小时以上。
  看这个帖子吧,无剧透:
  购买理由:感兴趣+有入手的途径。楼主非常满足,等续作。
  怪物猎人3G:满足度95分,目前通关中,四星就缺一个紧急任务了,目前做装备中,目前40小时。
  购买理由:降价了+想试试怪物猎人系列。楼主以前从没玩过这个系列,开始玩3G觉得人物好小,而且各种不知道干啥,各种武器都试了试感觉没法用得太多,众多武器连一个小羊都打不到,所以一开始就选了一个容易用的双剑。任务也不知道要干啥,找一个蘑菇就找了好一阵子。于是一开始就有烂尾的可能,但是楼主仔细一想,这可是公认的神作啊,肯定好玩,于是静下心来仔细研究,弄懂了素材、采集、调和的原理和武器的使用方法。终于玩到了狗龙,第一战还算顺利,多磨磨刀就过了,后来多做了几次狗龙任务练了一套狗龙装,总算摆脱了一开始的烂衣服,后来不断做任务、强化狗龙装,到彩鸟的时候武器换成了太刀,之后打打怪一直太刀,小任务用双剑和片手。现在的装备是毒狗龙一套加电锯,正在做某枪准备灭海龙。
  游戏画面很好,3D效果也不错(个人感觉),各种细节都做得很好,打击感优秀,虽然怪物大多不可爱但是景色很优美,游戏有很多插入的CG动画,能看怪物卖萌。不知道我能不能通关,总之还是一步一步玩。顺便我现在已经习惯用十字键换视角了,这时候再玩战国无双的话各种不适应。
  雷顿教授VS逆转裁判:满足度95分,第四遍通关中,有一个完美点数和硬币收集的存档,DLC进行中,游戏时间超过80小时,未来可能超过100吧。
  购买理由:逆转死忠必入首发。现在游戏崩值厉害,但真饭不在乎这个,早玩早享受啊。这个游戏做的是非常用心的,无论是音乐、音效、动画、细节、3D效果等。雷顿VS逆转的3D效果非常美,背景都是精心刻画的,就好像是在童话中一样。至于音乐,是雷顿和逆转的结合,不管合不合大众口味,至少是用心制作了,个人觉得逆转的过程中突然插入雷顿的主题旋律很有喜感。该作注重细节,森林里的小蘑菇、窗前的小鸟等等,活灵活现。至于动画部分,这是L5的一贯风格了,说实在的每一个动画都很短,虽然有39段动画目测总长度会短于节奏怪盗的动画总时长。平时对话和法庭部分的音效方面就是逆转裁判的风格,逆转迷们肯定会喜欢。偶尔会有语音,这也是L5的作风,成步堂的声优习惯以后也还可以,毕竟还有宫野真守和悠木碧等大牌声优加盟啥的,希望逆转5把成步堂声优换一下。游戏一开始是两个序章,是雷顿和成步堂还没见面之前的故事。之后是九个篇章和一个终章。长度有保证,认真玩的话可以保证30小时的时间,玩的快的话20多小时也可以结束。该游戏的系统风格就是逆转和雷顿的融合。调查部分是雷顿的系统,有时候大家一起,成宵二人也会乱入解谜,成步堂也会和路克组队,也有雷顿和真宵组队的情况。法庭部分玩家就是操作成步堂,但是雷顿也会乱入其中,至于雷顿做了些啥就不多说了。
  整个故事其实是雷顿风格的,总之很和谐。这次法庭系统的革新就是多人同时作证,一个人说完一句话以后可能会引起另一个人情绪的波动,这时候可以转而询问另一个证人,进而发现矛盾。另一个新要素就是魔法大全,用收录的魔法的资料来找出证言的矛盾吧。不足之处有:1.雷顿的谜题太少,只有70个,而正统作品雷顿奇迹的假面算上配信谜题有好几百。虽然缩水是必然的,但100个还是可以有的吧。2.逆转方面就只有成宵两人,虽然最后某个逆转的大人物露了一下脸,但感觉还是不够爽。果然想要玩真逆转还得玩逆转裁判的正统作品,但是没有巧舟的剧本了。3.因为是雷顿的系统,不能选择章节,也不能按B键快进看过的对话。通关以后可以从地下遗迹部分开始,这样可以重新玩7~终章的内容。以上内容我在贴吧里都发过直接复制。
  动物之森:满足度98分,商店街除了格蕾丝奢侈品店以外都建完,镇子全不可撤设施都建完,完美村达成,游戏时间130小时,现在还在玩,未来会更高。
  去年末到现在主要玩的一个游戏,每天稍微玩一会儿就可以,没有刻意刷过什么东西(比方说疯狂去南岛抓虫子),所有的建设都顺其自然。一开始觉得这一代跟DS动森差不多,但多了建设村子的过程,整个村子建设就得花好久的时间,需要耐心,成就感也是有的。其实也没有太多可说的,本质就是在虚拟世界里生活,打造自己的村子,跟小动物交流也很有意思,可以给他们设计各种口癖,也能创造各种丧失的玩法。一开始我没买这个游戏就是觉得不比DS好多少,但买了以后就觉得还是这个好玩,新要素十足,值得入手。很多人都因为日语的关系没有买这个游戏,但是这个游戏是可以超越语言的,你不需要看懂他们说什么也能玩的很高兴。楼主是懂些日语,玩多了以后也直接跳过各对话懒得耐心看了,因此楼主觉得不懂日语影响也不大。美版快要出了,美版党最好别错过了。
  NEW LOVE PLUS:满足度90分,三女的青春的一页都看完了,各种新要素都玩的差不多,游戏时间110小时。
  现在很少玩了,只在特殊日子打开看看,本来就是为了新要素才买的。买之前担心各种BUG,但是我买以后升级到1.2就没有遇到过BUG,说明BUG已经修复的差不多了。据说这个游戏在BUG修复以后价格又涨了回去。新要素真心给力,拍照啊、虚拟约会啊等等,送的礼物项链戒指啥的女友也会带上,而且能每日放学后约会,约会时也可以用男友力控制内容的多少。LOVEPLUS模式下可以选择回复的话语,不一定非要自己说了。跟LP+比进步很大,但是不能直接KISS了,绝大部分情况必须先摸才行,不如LP+普通情况直接送3心方便。横屏幕有3D效果,但略卡,竖屏时非常流畅。这个游戏相当于送了三个小游戏:类似噗哟噗哟的游戏、功夫和Twinbee,可以和女友一起玩。日语啥的我个人觉得不是问题,以前我完全不懂日语,玩LP+的时候也没什么障碍,熟悉系统就好了。
  和动物之森一起购入的,现在动森还在玩,这游戏就暂时休息吧。
  光之美少女Smile漫游童话世界:满足度90分,两个存档都完美了... ...游戏时间110小时,目测以后会更多
  购买理由:我是光美的NC粉。这游戏本质就是有声读物,两个存档都完美也不过40小时,游戏时间这么长是因为会听着故事的时候睡着,机器又不关只能等没电了自己关掉。玩家基本上可以当作选择声优(理科、乌贼娘、二姐啥的)来给自己讲故事,游戏设计很精心,不同人物进行故事的时候吐槽都不一样。日常对话内容丰富,可以得知很多她们的小秘密,随着一天时间的变化女孩们打招呼的方式也会改变,也会给玩家祝贺生日。5个女孩可以分别讲8个故事,配合密码解锁的的拇指公主,一共是45个故事。游戏有换装和收集饰品的要素。另外还附带了拍摄大头贴的功能。
  本作的FAMI通评分也是28分,说明游戏的实质要素也算丰富(系列最高分)。每当结束游戏的时候会有Peace跟你猜拳,这个设定超有爱。女孩们一直会在不思议图书馆里,玩家或许可以当作自己开了后宫(大雾)?吐槽也是一大亮点,说个小例子吧:灰姑娘的故事里,candy对弥生说“我也想坐南瓜车”,弥生就吐槽说“南瓜车是不能吃的哟”之类的,楼主觉得挺萌的。声优在讲故事的时候会同时扮演多种角色,比方说大灰狼、猎人、小红帽、哥哥、妹妹、魔女、王子等,从讲故事里能看出声优的功力。单纯从讲故事的角度楼主最喜欢的是会长、直哥和弥生,尤其是会长的声优,配音的功力实在太强了。以上摘自百度发过的帖子。另外对话次数多可以开启隐藏的双人对话模式,有话题有吐槽。
  有兴趣的同学可以去B站搜“微笑Q娃”这个字眼来找视频看,配上弹幕你会有看里番的感觉。
  公主法典(Code of Princess):满足度70分,用公主通了一遍流程,好像4小时就够通一遍了。
  开头的主题曲画面不错,游戏的主线关卡数量丰富,每一关也不长,还能解锁各种挑战任务,能够使用的角色非常丰富,敌方的杂兵甚至村民老头老太太都可以在任务模式中使用,理论上耐玩度可以保证。但这个游戏并没有什么让楼主去刷的欲望,进入关卡以后画面有种不够清楚的感觉,人数多了也会掉帧严重(这个楼主还可以接受),联机爆卡,以上也就是这个游戏主要的缺点了。主要角色的招数都很丰富,也能打出各种华丽的连招,3D效果的层次感也能看出来,游戏可以在三线上打,但这三线移动的意义不是很大,主要是用来脱身,战略意义不足。人物可以升级,升级之后可以加点。能换装备,装备对能力升降有影响。剧情方面全语音,喜欢声优的就赚了。
  口袋妖怪迷宫磁力之门刚刚入手,目前由于画面音乐剧情无可挑剔满足感非常高,楼主知道这个游戏宠物不全二周目也没啥东西,至于具体评测什么的以后再说吧。&&&[2]&
(编辑: 竹千代 )
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