第一次玩fps游戏有一事不明,fps鼠标宏宏到底是不是外挂

从55开事件来看FPS游戏到底为什么外挂猖獗 屡禁不止
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本文由香蕉原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。最近关于卢本伟55开在玩《绝地求生》时使用外挂的事情引爆了整个社交网络,除了少部分是非不分的脑残粉以外,大部分路人在无数的证据和实锤下已经相信这位前LOL职业选手在玩“吃鸡”时开挂了,关于他开挂的证据早就已经到处都是,不过很多玩家肯定有一个疑问,为什么作为斗鱼一哥的55开在明知道开挂被人发现会身败名裂以后依然选择了开挂呢?究其原因还是因为在FPS游戏里开挂的成本实在是太低了,从FPS游戏诞生的那天开始,各大游戏公司和外挂小组之间的战争就从来没有停息过。相较于MOBA游戏,FPS游戏对游戏流畅度的要求更高,但是目前的技术水平和数据传输速度是有限的,在MOBA游戏里,零点几秒的误差是可以忽略不计的,因此游戏厂商大可以把玩家所有的操作数据都上传到服务器进行验证并回传,这就大大降低了外挂能够操作的空间,比如玩家开挂想要从下路传送到上路,这个请求就会被上传到服务器里,服务器的电脑会进行验算,发现玩家本身不能完成这个操作,就会判定为无效操作,再严重的就会直接封号了事。这也是为什么MOBA游戏开挂很少的原因。但是FPS游戏不同,在FPS游戏里即使几毫秒的时间也可以决定生死,如此高的精度要求一般的计算机是做不到上传服务器再回传的,因此也就只能将大量的操作放在本地客户端,这就给了很多外挂表现的机会,总而言之就是在MOBA游戏里,是服务器告诉客户端你要做什么什么,而FPS游戏里则是客户端在完成任务以后告诉服务器我做了什么。FPS游戏的大量数据运算是在本地客户端进行的,而客户端又掌握在玩家的手上,这就给作弊提供了很大的便利,高级的外挂甚至可以欺骗服务器让服务器根本看不出任何开挂的痕迹。世界黑客分布图除此之外,FPS游戏的开挂收益之高也是外挂层出不穷的原因之一,跟MOBA游戏不同,FPS游戏并没有等级和属性的上限,大家拼的就是谁的枪法好打得准,厉害的一个打四五个也没有任何问题,这种一览众山小的快感也是很多人宁可被封号也要开挂的原因之一。一些常见的外挂比如透视、自瞄、穿墙和无限子弹等等,都是可以瞬间让玩家实力变强的超能力,有了这些外挂的帮助,即使是什么也不会的菜鸡也可以轻松吊打高手,而游戏厂商在面对开挂者的时候却经常找不到很好的解决办法,最多也就是封号了事。惩罚力度非常的低。最让玩家们崩溃的一点就是FPS游戏里开挂太难识别了,玩过FPS游戏的玩家肯定都感受过被高玩吊打的经历,那种感觉跟碰到外挂也没什么区别,正是因为FPS高手玩家的实力确实太强才让很多外挂使用者得以蒙混过关。除此之外还有一些非内存的外挂也会影响玩家的操作,比如大家熟知的鼠标宏和按键精灵。鼠标宏就是一段安装在鼠标驱动或者鼠标硬件里的程序,本身对游戏数据的影响非常小,系统根本没办法检测出来,而按键精灵是在输入系统上面做手脚,输入指令总是比正常玩家快准稳,尽管这些也都打破了游戏的平衡,但是却很难被检测出来。介于FPS游戏的外挂检测非常困难,因此基本市面上所有的FPS游戏都会有外挂横行的问题,去年的《守望先锋》《全境封锁》和今年的《绝地求生》都是非常好的例子,连财大气粗的暴雪和EA都很难解决的游戏开挂问题,《绝地求生》的开发商蓝洞就更别提了,作为一个制作泡菜网游起家的游戏公司对于FPS游戏的运营完全就是两眼一抹黑。现在看来受限于开发商自身实力的不足,蓝洞想要靠自己解决外挂问题估计还是很有难度的,估计蓝洞也是考虑到这种问题才终于决定跟腾讯进行合作了。虽然腾讯在中国玩家群中有很多的黑历史,但是如果单从打击外挂这方面来看的话,腾讯做的也还算不错。之前腾讯代理的几款FPS游戏虽然也都出现过开挂的问题,但是在事后都得到了比较不错的解决,比如CF和《使命召唤:OL》都很少会出现跟外挂有关的新闻,究其原因,主要还是因为不像一些国外的游戏厂商,腾讯采用了一种非常“不讲理”的防作弊系统。相信大家在打开腾讯代理游戏的时候都见过这样一个对话框吧,这个叫做enprotect的反作弊系统可以说是非常的霸道。它拥有超高的系统权限,可以在玩家进入游戏前就启动,一面收集各种数据一面监视你的电脑进程,一旦检测到有试图干扰游戏数据的进程,tenprotect就会根据不同的情况采取各种措施,比如结束可疑进程运作,甚至直接删除掉可疑进程,遇到无法解决的情况tenprotect还会直接关闭整个游戏,把外挂对游戏的影响降到最低,当然如此霸道的程序也会影响电脑的反应速度和工作效率,从而影响了游戏的流畅度,最重要的是会窃取到玩家的隐私,因此很多国外的大厂商不能使用这种方法来防止玩家作弊,不过客观的说这确实是至今为止对于外挂最好的解决手段之一。除此之外,通过玩家举报来封禁外挂也是一个很好地想法,只是就像我们之前说的,很多时候一些高手的操作跟外挂在一般人眼里根本分辨不出,所以这势必需要非常大的人工成本,而不巧的是这两点蓝洞都没有,这也是为什么《绝地求生》现在外挂猖獗,就连各大主播都开始开挂的原因了。不过还好的是蓝洞目前已经跟腾讯深度合作并将国服的代理全权交给了腾讯,我们有理由相信在腾讯代理以后《绝地求生》的外挂问题会得到一定的缓解。至于什么火麒麟,落地三级甲三级头这些东西就只能自求多福了。与腾讯相比,以FPS游戏起家的V社对于打击外挂也是颇有心得,《CS:GO》能获得如今的成绩,跟V社一直不遗余力的打击外挂绝对脱不了关系。最后没有买卖就没有杀害,如果没有人买外挂那么外挂也就不会那么猖獗了,希望所有玩家都可以早日靠自己的能力吃鸡,而不是采取外挂这种令人不齿的行为。
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  最近关于卢本伟55开在玩《绝地求生》时使用外挂的事情引爆了整个社交网络,除了少部分是非不分的脑残粉以外,大部分路人在无数的证据和实锤下已经相信这位前LOL职业选手在玩&吃鸡&时开挂了,关于他开挂的证据早就已经到处都是,不过很多玩家肯定有一个疑问,为什么作为斗鱼一哥的55开在明知道开挂被人发现会身败名裂以后依然选择了开挂呢?
  究其原因还是因为在FPS游戏里开挂的成本实在是太低了,从FPS游戏诞生的那天开始,各大游戏公司和外挂小组之间的战争就从来没有停息过。相较于MOBA游戏,FPS游戏对游戏流畅度的要求更高,但是目前的技术水平和数据传输速度是有限的,在MOBA游戏里,零点几秒的误差是可以忽略不计的,因此游戏厂商大可以把玩家所有的操作数据都上传到服务器进行验证并回传,这就大大降低了外挂能够操作的空间,比如玩家开挂想要从下路传送到上路,这个请求就会被上传到服务器里,服务器的电脑会进行验算,发现玩家本身不能完成这个操作,就会判定为无效操作,再严重的就会直接封号了事。这也是为什么MOBA游戏开挂很少的原因。
  但是FPS游戏不同,在FPS游戏里即使几毫秒的时间也可以决定生死,如此高的精度要求一般的计算机是做不到上传服务器再回传的,因此也就只能将大量的操作放在本地客户端,这就给了很多外挂表现的机会,总而言之就是在MOBA游戏里,是服务器告诉客户端你要做什么什么,而FPS游戏里则是客户端在完成任务以后告诉服务器我做了什么。
  FPS游戏的大量数据运算是在本地客户端进行的,而客户端又掌握在玩家的手上,这就给作弊提供了很大的便利,高级的外挂甚至可以欺骗服务器让服务器根本看不出任何开挂的痕迹。
世界黑客分布图
  除此之外,FPS游戏的开挂收益之高也是外挂层出不穷的原因之一,跟MOBA游戏不同,FPS游戏并没有等级和属性的上限,大家拼的就是谁的枪法好打得准,厉害的一个打四五个也没有任何问题,这种一览众山小的快感也是很多人宁可被封号也要开挂的原因之一。一些常见的外挂比如透视、自瞄、穿墙和无限子弹等等,都是可以瞬间让玩家实力变强的超能力,有了这些外挂的帮助,即使是什么也不会的菜鸡也可以轻松吊打高手,而游戏厂商在面对开挂者的时候却经常找不到很好的解决办法,最多也就是封号了事。惩罚力度非常的低。
  最让玩家们崩溃的一点就是FPS游戏里开挂太难识别了,玩过FPS游戏的玩家肯定都感受过被高玩吊打的经历,那种感觉跟碰到外挂也没什么区别,正是因为FPS高手玩家的实力确实太强才让很多外挂使用者得以蒙混过关。
  除此之外还有一些非内存的外挂也会影响玩家的操作,比如大家熟知的鼠标宏和按键精灵。鼠标宏就是一段安装在鼠标驱动或者鼠标硬件里的程序,本身对游戏数据的影响非常小,系统根本没办法检测出来,而按键精灵是在输入系统上面做手脚,输入指令总是比正常玩家快准稳,尽管这些也都打破了游戏的平衡,但是却很难被检测出来。
  介于FPS游戏的外挂检测非常困难,因此基本市面上所有的FPS游戏都会有外挂横行的问题,去年的《守望先锋》《全境封锁》和今年的《绝地求生》都是非常好的例子,连财大气粗的暴雪和EA都很难解决的游戏开挂问题,《绝地求生》的开发商蓝洞就更别提了,作为一个制作泡菜网游起家的游戏公司对于FPS游戏的运营完全就是两眼一抹黑。现在看来受限于开发商自身实力的不足,蓝洞想要靠自己解决外挂问题估计还是很有难度的,估计蓝洞也是考虑到这种问题才终于决定跟腾讯进行合作了。
  虽然腾讯在中国玩家群中有很多的黑历史,但是如果单从打击外挂这方面来看的话,腾讯做的也还算不错。之前腾讯代理的几款FPS游戏虽然也都出现过开挂的问题,但是在事后都得到了比较不错的解决,比如CF和《使命召唤:OL》都很少会出现跟外挂有关的新闻,究其原因,主要还是因为不像一些国外的游戏厂商,腾讯采用了一种非常&不讲理&的防作弊系统。相信大家在打开腾讯代理游戏的时候都见过这样一个对话框吧,这个叫做enprotect的反作弊系统可以说是非常的霸道。它拥有超高的系统权限,可以在玩家进入游戏前就启动,一面收集各种数据一面监视你的电脑进程,一旦检测到有试图干扰游戏数据的进程,tenprotect就会根据不同的情况采取各种措施,比如结束可疑进程运作,甚至直接删除掉可疑进程,遇到无法解决的情况tenprotect还会直接关闭整个游戏,把外挂对游戏的影响降到最低,当然如此霸道的程序也会影响电脑的反应速度和工作效率,从而影响了游戏的流畅度,最重要的是会窃取到玩家的隐私,因此很多国外的大厂商不能使用这种方法来防止玩家作弊,不过客观的说这确实是至今为止对于外挂最好的解决手段之一。
  除此之外,通过玩家举报来封禁外挂也是一个很好地想法,只是就像我们之前说的,很多时候一些高手的操作跟外挂在一般人眼里根本分辨不出,所以这势必需要非常大的人工成本,而不巧的是这两点蓝洞都没有,这也是为什么《绝地求生》现在外挂猖獗,就连各大主播都开始开挂的原因了。
  不过还好的是蓝洞目前已经跟腾讯深度合作并将国服的代理全权交给了腾讯,我们有理由相信在腾讯代理以后《绝地求生》的外挂问题会得到一定的缓解。至于什么火麒麟,落地三级甲三级头这些东西就只能自求多福了。
  与腾讯相比,以FPS游戏起家的V社对于打击外挂也是颇有心得,《CS:GO》能获得如今的成绩,跟V社一直不遗余力的打击外挂绝对脱不了关系。最后没有买卖就没有杀害,如果没有人买外挂那么外挂也就不会那么猖獗了,希望所有玩家都可以早日靠自己的能力吃鸡,而不是采取外挂这种令人不齿的行为。以后玩游戏开外挂的后果:举报有奖而且抓住还会被?
以后玩游戏开外挂的后果:举报有奖而且抓住还会被?
大家好,这里是兔玩君今天来和大家说一说与挂比之间的恩怨情仇。举报有奖,抓住慰菊!外挂、私服、代练,长久以来都是困扰各种游戏的三大毒瘤,其中任何一个在发展到无法无天的地步后都将成为能轻易毁掉游戏本身的存在,而其中,在传播力和破坏力上来说,又以外挂最为严重。外挂是什么?外挂是指利用电脑技术针对一个或多个网络游戏,通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序。游戏的过程本身是在游戏制作者规定的框架下,由玩家自由发挥表现的活动;而一旦使用了外挂,则可以在一定程度上打破制作者的规则,游戏过程与制作者初衷背道而驰,因此外挂是所有游戏中都所不允许存在的。当然这个界限其实很混淆,很多时候一款第三方软件是不是外挂纯看开发者态度。比如金山游侠、按键精灵这种是外挂,CF透视自瞄辅助是外挂,LOL盒子也曾被当做是外挂,但TGP明明也有各种辅助功能但却不是外挂。毕竟同一个父亲同一个梦想,为什么TGP能逼死盒子大家都懂。外挂对于玩家本身来说其实也并不算是好东西。用金山游侠修改的单机游戏还好,毕竟只是自己一个人在玩,就算一刀砍999级也不会有人受到影响,反而让自己本来枯燥无味的练级时间缩短了多开心。然而,真正开过挂的人都有这样的体验:开挂之后,什么都能做了,但游戏很快也变得无聊不想玩了。而网游中则更蛋疼了,别人都在一刀一刀砍怪升级呢,挂比却一刀直接999扭头就回来血洗新手村了这特么谁能受得了?直接破坏了其他玩家的用户体验,其他玩家只有两条路:一气之下删游戏不玩了;或者也开挂去恶心别人。没有第三种可能,不会有人心甘情愿被虐的。总之就是恶性循环,让一个好端端的游戏玩家越来越少,逐渐游戏本身也死了。眼睁睁的看着自己喜欢的游戏越来越差,相信谁都不愿看见这种情况。LOL里以前也曾有不少外挂,但在腾讯的重拳打击下,现在的环境相比于以前好了很多,外挂什么的虽然现在也有,但反应迅速说封就封。现在天梯上多是演员和代练,挂比相对来说算是比较稀有的。然而,虽说LOL如此,但腾讯旗下另一款游戏《绝地求生》却不那么乐观了(对,没错,就是腾讯旗下的绝地求生,腾讯最终还是把绝地求生收进囊中了,而且已经快过审了,下面会提到)像CF、逆战这种FPS射击游戏一直都是挂比的重灾区,只要是个FPS游戏都有曾被外挂统治过的时候,玩家渴望的是公平竞技。这也是为什么CS:GO刚上线的时候,宣传主打“对外挂O容忍”、“外挂与个人信用挂钩,一旦发现终身扣信用分”这种标语,就是摆开了跟玩家爹们讨好“哎呀爸爸们快来玩我啊,我这没外挂哒QUQ”而绝地求生在一阵火爆过后,外挂也迅速多了起来,尤其是国内,外挂更是多到不行。截止到10月17日,绝地求生玩家总玩家购买数量为1656万套,其中约40%的购买来自于中国,约660W左右,然而,就光9月29-10月12期间,就封掉了超过10W个账号这还是已经被封号的,没被封号在游戏中窜的人还多着呢,由此可见这个游戏里挂比有多少了。每一把游戏中怕都存在不少于一个挂比!纯净游戏?不存在的?想吃鸡?干不过外挂你还想吃鸡??现在这个游戏现在已经不是比谁更苟,谁更能憋了,现在比的都是谁的“科技”更先进!绝地求生中外挂有多强?我们来感受一下,自瞄挂:不需要任何枪法,鼠标自动锁定在敌人的头上,枪枪爆头。鼠标宏:预先设定好动作,瞬间提升操作,有些游戏不认为鼠标宏是外挂,但吃鸡很早之前已经把鼠标宏作为外挂对待了。显示血量距离:算是最安全的外挂功能,也是最不容易被人发现的外挂。透视挂:FPS游戏中最常见的外挂,一键断绝任何老阴比。无限子弹、射速提高:比如SKS两秒17枪什么的还不用换弹夹,属于战神型外挂,主要是杀着爽。透视物品位置:吃鸡毕竟落地之后装备全靠捡,因此一个透视各个房间里物品的挂也应运而生了。当然上面这些还都是比较常见的FPS中的挂,见惯不怪了。下面这些才是真正的把吃鸡变成了一个“魔幻现实主义游戏”。八百里外自动追踪:瞄都不用瞄,瞎鸡儿乱射一枪子弹自己拐弯飞到敌人头上。如来神掌:见过落地成盒的,见过在天上就死了的么?就真有外挂直接在天上一拳秒杀一排,1分钟吃鸡。吸星大法:牛顿看到都哭了,不管距离有多远,都直接把其他玩家拉到了自己脸前一枪崩了。这尼玛怎么玩!这已经不是技术好坏的问题了好吗,技术再强也干不过这种人的啊!因为破坏游戏体验严重,所以大多数人对于外挂都是持否定态度的,就比如之前闹得沸沸扬扬的斗鱼开挂主播魔音糯米,本来一波炒作说要去斗鱼总部现场操作证明清白,结果还没等糯米去呢,绝地求生官方就直接站出来证明说糯米开挂了。瞬间糯米一黑到底,成人人喊打的过街老鼠了。当时的糯米也心有不甘,疯狂嚷嚷自己被针对了,要去韩国绝地求生总公司证明自己的清白,坚决不承认有开过挂。不过一直到现在都还没去就是了。前几天,糯米换了个小号又在斗鱼开直播了,只有声音不露脸,别人问他是不是糯米他也不说,想在他直播间里发弹幕还得先掏6块钱充个“办卡”才行。不过观众们还是听出了糯米的声音,不少人上来就喷他,但胆敢说一句糯米不好的都立马被封掉了,后来糯米忍不住在还直播间里和观众喷了起来。还敢喷我?举报死你!斗鱼方面也迅速做出回应,昨天把糯米小号直播间也给永久封掉了,糯米小号直播三天就挣到的2W多块钱的礼物也打水漂了。啧,老实说我还挺想看糯米去韩国证明自己打所有人的脸的,结果他现在连小区大门都还没出去过好气啊!怕是现在的糯米和之前死鸭子嘴硬就是不承认的的“司马怡”相比只差一个司马的距离。糯米小号(已被斗鱼永久封禁)之前兔玩君也有介绍过,有网吧曾为吸引玩家举办过“吃鸡大赛”,讲真,现在这种挂比横行的环境里,这种活动发展到最后不就是比谁的科技更先进么?我6000块钱一个月的挂的面前,岂不把把吃鸡美滋滋?与其说是玩家福利,这波不如说是开挂者福利。于是,现在也有网吧打出了这样的招牌:敢在我们网吧用外挂?抓住了直接拿你慰菊去!打死你丫挂狗!你不信?讲真,在网吧大庭广众下明目张胆的开挂真的是一件危险的事情,就算网吧没有说什么,旁边也会有“一身正气”的暴躁老哥看不下去怼的:有视频为证:/iframe/player.html?vid=mb&width=670&height=376.875&auto=0当然这个还算好的,毕竟只BB没动过手,看这挂狗一脸嚣张的样子,怕就是个还没挨过打的人。但这次没动手,下次可不好说,毕竟网吧这种龙蛇混杂的环境,真正暴躁的人也有的是:同样视频证明:/iframe/player.html?vid=t&width=670&height=502.5&auto=0上面老哥可是更暴躁的多:“中国就是有你这种挂比!恶心!”说着向挂狗身上吐了一口吐沫,说着还控制不住情绪踹了挂狗一脚,“劳资玩了两千个小时的游戏,就这么被毁了!”暴躁的性格是一方面,另一方面能感受出暴躁老哥的字里行间中感受到他所热爱的游戏正逐渐被外挂破坏侵蚀的不甘和痛苦。唉!再另一方面,有消息透露给兔玩君(来源不能公开,但算是比较准确可靠的)吃鸡已经被腾讯拿下了,已经提交送到了国内审查部门,更重要的是即将过审了......最快可能一个月内就将上线。这次拿下吃鸡的是腾讯wegame项目组,就是TGP进化版的那个东西,腾讯是铁了心的要分steam一杯羹,做一个国内最大的游戏分享平台。目测有人一看是“腾讯代理”就立马会往黑马化腾的方向上去,但其实这些纯瞎BB,真正去体验感受wegame这个产品后,你能感受到腾讯是想用这个平台来扭转自己往年来一黑到底的负面形象的。起码到目前为止来说wegame的运营还是非常良心的,不仅各种游戏汉化做的很好,游戏售价卖的比steam上便宜很多现在的wegame就像美团外卖、饿了么刚起来的时候,各种红包、免运费疯狂送,树立品牌形象,建立用户依赖关系。当然以后怎么样不好说,马化腾真缺钱的话那wegame也能很吸金,你看steam不都让G胖赚的整个人都肥了一圈。(运营到后期都会考虑开始盈利,就比如你看现在的饿了么外卖啧,反正兔玩君附近的外卖配送费都涨到5块了,吃不起饭了都。)在这样的大环境下,腾讯好不容易拿到的,有可能成为超越LOL的存在的次世代游戏的吃鸡代理权,肯定不会拿在手里随便玩,必然是想要走LOL的运营路线,让它成为新一代的网吧宠儿。那这对我们有什么影响呢?兔玩君预测:1,吃鸡游戏会变便宜,低于steam版98块的售价,甚至有可能不花钱也能免费玩,第一波就出手买的话价格不会超过50。2,正式国服代理,更稳定的游戏环境,并且不用花钱买坑爹加速器了。3,腾讯在应对外挂上经验可比韩国开发吃鸡的蓝洞公司丰富的多,应该会有一个更好的游戏环境。当然了,这玩意儿想完全堵上也是不可能的,只要还有想开挂的人,就已经会有外挂存在,腾讯的安全系统再先进也放不住有空子可钻。“开挂死全家”这种话说了多久了,开挂党不也依然每天过的乐呵乐呵好好的。因此,兔玩君觉着,应该建立游戏信用分机制,并有公开展示机制,“一日做流氓,终身挂男墙!”谁再敢开挂,就把剁了他的吉吉!做鱼香肉丝!就像这样:
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