和尚的反弹能算dps为什么剑网三明教dps宏龙血的吸血不算治疗量

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明教吸血阵 论明教DPS阵眼的重要性
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来源:服务器之家
  PVE团队阵眼选择 论明教DPS阵眼的重要性,很多人都要和尚阵也不要明教阵,都觉得明教阵不如和尚阵。
  实际不然,可能正常情况下明教阵不如和尚阵,但是如果打了驱夜大附魔的情况下,则明教可能完爆任何阵眼!
  如下图数据测试10分钟,假如一个BOSS狂暴时间为10分钟,那么我们来算算驱夜大附魔对团队的增益情况。
  如图不打驱夜大附魔情况下10分钟大概能打出13次驱夜断愁,也就是能够提高13*5=65秒的全团内功会心。等于全团内功有1分钟的时间是增加10%会心的。
  再来看看我们熟悉的阵眼,讲真你真的熟悉自己阵眼吗?
  注意第五重,游刃,阵眼施展”驱夜断愁“则团队成员内功会心几率提高10%,持续5秒。
  这是个很重要的阵眼!注意是加团队会心,不是小队会心!而第四重,基本可以让阵眼处于增加20%会笑的,因因为小队成员会心简直太轻松不过了。第一重加的基础攻击不逊色和尚阵多少,第二重会心都是实打实的加成。有争议的也就是吸血的BUFF。
  那么一个明教在打了大附魔情况下10分钟内可以打多少驱夜断愁呢?
  我们先看下大附魔的说明:
  施展净世破魔击招式,35%概率获得暗尘效果,【暗沉效果就是隐身后的3秒BUFF,可以施展驱夜】那么我们算算10分钟内我们打了多少次破魔,如最上面那张图。
  总共打了113次日破,那么算总共226次破魔吧,226*35%=79.1次
  79.1*5秒=395.5秒
  395.5+65=460.5秒=7.67分钟,这是不计算破魔月的,因为破魔月我不知道算不算打3次。
  也就是打了大附魔可以给全团内功队加7.67分钟的10%会心
  10%会心意味着什么?这你需要了解会心的机制,会心是与会笑相关的,会笑最低是175%,也就是最低的会心伤害就是1.75倍暴击,而正常人的会笑大概能够堆到200%,也就是通俗意义上的2倍暴击伤害。全团在10分钟内有将近8分钟的时间多出10%内功会心,某种意义上来说可以多出很多的DPS!在开荒挑战本时候,某种意义上来说是拯救那可怜的1%狂暴的。
  以25人本,3队内功来看,人均1万DPS,多出10%会心,每个内功DPS基本可以多出将近7.67%的DPS,多出10%会心其实反而比直接100%会心好多了,因为这样无人会心会溢出,而不像灌木流的直接100%会心。
  结论:请不要再小看明教的DPS阵眼!
  从这2涨图可以看出,第五重在上个版本还是加小队的,这么大的改动竟然都没多少人知道,一字之差!
  再看看朝圣言,8秒加20%伤害加成,也就相当于16秒的10%会心加成,比起驱夜的460多秒10%会心加成来看,朝圣的攻击加成弱爆了。
  再来说说吸血阵的重要性,比如花月老一10人挑战花月,可以开明教吸血,让奶妈单奶,压力会很小。吸血也不是一点用都没,对于每秒1.5W的DPS来说,600秒=900万伤害。900W*3%=27W的治疗量。小队5人可以达到81W的治疗量,可以说给奶妈减轻很大的压力。
  在12大门派里面有2大职业是团队加成的,团长们都看过来,一个是藏剑,一个是明教!藏剑是加成全团移动速度的。而明教是全团内功会心的,而且我们似乎忽略了一点,奶队也是内功会心的,提高内功会心就能提高治疗量!全团的奶妈治疗量应该也可以提高7.67%
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剑网3PVE团队明教DPS阵眼选择攻略 明教DPS怎么选
15:44:12 来源:爱玩网 作者:你财富 编辑:苍梧君 浏览:loading
  很多人都要和尚阵也不要明教阵,都觉得明教阵不如和尚阵。实际不然,可能正常情况下明教阵不如和尚阵,但是如果打了驱夜大附魔的情况下,则明教可能完爆任何阵眼。
  如下图数据测试10分钟,假如一个BOSS狂暴时间为10分钟,那么我们来算算驱夜大附魔对团队的增益情况。
  如图不打驱夜大附魔情况下10分钟大概能打出13次驱夜断愁,也就是能够提高13*5=65秒的全团内功会心。等于全团内功有1分钟的时间是增加10%会心的。
  再来看看我们熟悉的阵眼,讲真你真的熟悉自己阵眼吗?
  注意第五重,游刃,阵眼施展”驱夜断愁“则团队成员内功会心几率提高10%,持续5秒。
  这是个很重要的阵眼!注意是加团队会心,不是小队会心!而第四重,基本可以让阵眼处于增加20%会笑的,因因为小队成员会心简直太轻松不过了。第一重加的基础攻击不逊色和尚阵多少,第二重会心都是实打实的加成。有争议的也就是吸血的BUFF。
  那么一个明教在打了大附魔情况下10分钟内可以打多少驱夜断愁呢?
  我们先看下大附魔的说明:
  施展净世破魔击招式,35%概率获得暗尘效果,(暗沉效果就是隐身后的3秒BUFF,可以施展驱夜)。
  那么我们算算10分钟内我们打了多少次破魔,如最上面那张图。
  总共打了113次日破,那么算总共226次破魔吧,226*35%=79.1次
  79.1*5秒=395.5秒
  395.5+65=460.5秒=7.67分钟,这是不计算破魔月的,因为破魔月我不知道算不算打3次。
  也就是打了大附魔可以给全团内功队加7.67分钟的10%会心。
  10%会心意味着什么?这你需要了解会心的机制,会心是与会笑相关的,会笑最低是175%,也就是最低的会心伤害就是1.75倍暴击,而正常人的会笑大概能够堆到200%,也就是通俗意义上的2倍暴击伤害。全团在10分钟内有将近8分钟的时间多出10%内功会心,某种意义上来说可以多出很多的DPS!在开荒挑战本时候,某种意义上来说是拯救那可怜的1%狂暴的。
  以25人本,3队内功来看,人均1万DPS,多出10%会心,每个内功DPS基本可以多出将近7.67%的DPS,多出10%会心其实反而比直接100%会心好多了,因为这样无人会心会溢出,而不像灌木流的直接100%会心。
  结论:请不要再小看明教的DPS阵眼!
  从这2涨图可以看出,第五重在上个版本还是加小队的,这么大的改动竟然都没多少人知道,一字之差!
  再看看朝圣言,8秒加20%伤害加成,也就相当于16秒的10%会心加成,比起驱夜的460多秒10%会心加成来看,朝圣的攻击加成弱爆了。
  再来说说吸血阵的重要性,比如花月老一10人挑战花月,可以开明教吸血,让奶妈单奶,压力会很小。吸血也不是一点用都没,对于每秒1.5W的DPS来说,600秒=900万伤害。900W*3%=27W的治疗量。小队5人可以达到81W的治疗量,可以说给奶妈减轻很大的压力。
  在12大门派里面有2大职业是团队加成的,团长们都看过来,一个是藏剑,一个是明教!藏剑是加成全团移动速度的。而明教是全团内功会心的,而且我们似乎忽略了一点,奶队也是内功会心的,提高内功会心就能提高治疗量!全团的奶妈治疗量应该也可以提高7.67%。
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游戏制作:金山西山居工作室
游戏发行:金山游戏
游戏平台:PC
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