求问套装防具属性和饥荒武器防具属性会冲突吗还是叠加

魔兽世界 武器或装备 带属性攻击的 都有什么着急求答案_百度知道
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魔兽世界 武器或装备 带属性攻击的 都有什么着急求答案
布伦希尔达鱼叉
装备了就 附加冰霜伤害5点这样的
烈焰惩戒者
加火焰伤害2点
这样的装备
不是击中出发效果那样的
就要装备就附带
属性伤害的装备
告诉几样如果答案好
我加分没关系 以前有的也可以
在说下 不要火焰伤害多少点的 就是5点冰霜伤害那样的不用管她疼不疼
我就是要这样的属性伤害的
求这样装备的名称呀
我在数据库找一天了都
我有更好的答案
现在貌似没有了,武器和护甲都是带属性的。大地的裂变带攻击属性的武器和护甲都改成精通了。你说的带属性攻击的武器应该是附魔,比如带火焰伤害的。
采纳率:16%
神剑苏萨斯。。。ZUL出品 骨火(盾牌)
风剑。。。你懂得
有个锻造板甲手为你的武器附加火焰伤害4点名字好像是 炽热板甲护手
这个我知道
炙热板甲护手,这个当年是神器,效果可以无限叠加现在估计改了附带属性伤害的现在很少很少,因为属性膨胀太厉害,几点的属性根本不疼不痒
有2种可能:1,击中时触发,即攻击命中后附带XX点XX伤害,多出现于近战。2,加你某一系法术技能的伤害,例如冰霜震击,原来是XX点伤害,装备此类装备后伤害提高了XX点,几乎微乎其微。不过第一种情况比较多见。
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战士, 积分 1288, 距离下一级还需 212 积分
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RT,比如,武器有紫色属性 对攻击的反应(心,体,刚,技)==这种,套装的话也有这种效果
比如我现在想换东国套,东国套的套装技能有对攻击的反应(体) B,如果我武器再去洗个对攻击的反应(体) A,属性,那这2个相同属性,是否叠加还是只算武器那个A属性,套装的B属性不算了,望知道的大大不吝告知
公民, 积分 232, 距离下一级还需 68 积分
精华0帖子威望0 点积分232 点注册时间最后登录
ydcs0111 发表于
RT,比如,武器有紫色属性 对攻击的反应(心,体,刚,技)==这种,套装的话也有这种效果
比如我现在想换东国套,东 ...
你把套装穿好 想办法弄一个垃圾的体a穿上 然后看状态 增益那一栏有没有 你这情况我不太清楚 希望有人能知道 你有条件可以自己试试 要不我晚上帮你看看 我有体a的枪 传奇东国就知道了
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裝備叠加太厉害是不是很没用& &我所知道&&装备有个被动和主动的技能比如梦多那3到4件狂徒&&
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Lv.5, 积分 1871, 距离下一级还需 629 积分
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狂徒这装备,只需要出1件,无论玩任何英雄,出2件以上的,都是菜鸟。
&3狂徒冰心蓝盾水银鞋的狂战士表示开大冲进对面人群转一圈再跑出来毫无压力~有本事你别打我,3秒一次E劈的你不亦乐乎~&
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唯一被动就是这个装备的被动效果只有一层,多买了也没用~~~比如灭世法帽的被动+40%的法强,你买两件也只加40%,就是买6件还是只加40%,堆叠的只有前面的属性!
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我倒觉得雷霆咆哮这个英雄可以多叠个两件狂徒
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这个没研究过,貌似是不叠加附加属性。
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玩过 游戏王么? 装备分 基础属性和特殊效果 打个比方 无尽之刃基础属性是攻击力+80暴击几率+25% 这就是基础的 加入你买了六个无尽 那基础属性就会叠加 但是 唯一特效:暴击杀伤力由200%变为250%这个效果是不管你买多少 无尽之刃都不会重复的 因为已经设定为唯一 所以 只要是装备里提到的唯一被动 唯一特效之类的 用词 那么它后面的特效是都不能重复的 但是基础属性是可以的
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艺术的冰火 发表于
我倒觉得雷霆咆哮这个英雄可以多叠个两件狂徒
雷霆咆哮出两件狂徒不如出一个狂徒铠甲 在家一个日炎斗篷来的实惠 不但加血而且加防
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调皮番茄 发表于
玩过 游戏王么? 装备分 基础属性和特殊效果 打个比方 无尽之刃基础属性是攻击力+80暴击几率+25% 这就是基 ...
我知道唯一這個詞語&&我的問題裝備是重要在他加血還是被動這點問題
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要看你实际运用 你看局势啊 如果对方很强 那你就要 加血加防啦 而且有些属性多过血的重要性 这要看对方的输出和你们进攻的节奏如何 还有你打哪个位置 都很重要 简单一点 对方强了你要加血加防 前期对方很脆 那就先加输出在到堆到三外线T在出肉 这样好支援推进 还有很多 主要还是看技术和经验的
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任何英雄出2件狂徒的,都是菜鸟行为。
一个英雄是否能抗,是看他的血,护甲,魔抗。 血和护甲,魔抗。是相互加成的。
这3个属性,买血的价格最贵,效果却最差,但是胜在能同时增加对物理和魔法的抗打击能力。
买护甲和魔抗,价格比买血便宜多了,但是只能针对物理或者魔法之一的抗打击能力。
一个裸装备满级的英雄,血量大约只有2000血,50护甲。
他买一件狂徒,花了3000元,多了1300血,只能使他的抗物理打击能力增加60%。但如果通过买护甲,他只需要一件锁子甲+一件布衣,一共1000元左右,就能增加超过100%的抗物理打击能力。
同理魔抗。
对于一个坦克,更重要的是护甲和魔抗,因为这2个属性容易堆,而且便宜。血量保持别太低就行了。
而像梦多,狗熊,这一类生命力有额外加成的英雄,很多人的误区是应该多堆血才耐抗,实际上这是错误的观点,假如有2个狗熊拿着同样的钱出装备,狗熊1堆血,狗熊2买护甲。2者同样被打出被动,虽然看起来狗熊1回的血比狗熊2多,但是狗熊1因为护甲不如狗熊2,实际上回的血的有效抗打击能力是不如狗熊2的。总体抗打击能力,狗熊2必定会远远超过狗熊1.
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拼命狂徒的蒙多。。。 还是比不上有血有双抗还有振奋的能抗
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无法叠加,能叠加的只有队友共有的装备,个人拥有同一件装备特殊效果都不叠加。
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唯一被动不能叠加被动效果
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我雷霆是全魔抗符文,四个狂徒,一个反甲,一个水银鞋,配合被动(安百分比加血)(W伤害按体力加成,咬一下脆皮半管)2.(别人看你有4个狂徒,团战就会无视你,因为你没伤害,可是熊不一样,对面无视你就惨了)
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