王者荣耀狄仁杰重做 狄仁杰技能重做后是不是变强很多

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器王者荣耀:狄仁杰重做爆料!一技能直接变成大招,全面增强!
王者荣耀:狄仁杰重做爆料!一技能直接变成大招,全面增强!
大家好,我是你们的老朋友小兵秦启。
话说小编已经很久没有在排位上看到狄仁杰了,S7赛季来,大部分射手登场率越来越高,唯独缺失了狄仁杰的身影。让我非常想念这位名探。
今天,官方终于传来了狄仁杰要重做的消息,而且不久之后就会登录体验服。
重做的思路:首先,狄仁杰的技能对于当前的环境是非常不适应的,因为他没有位移,而且他的输出能力和射程都处于整个射手群体的低端。缺乏输出能力和自保的能力。
这次调整是希望保留狄仁杰普攻随即性的同时,让他能够有机会可以和其他射手单挑。
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
1技能 警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌包含火焰与寒冰效果。造成物理和法术伤害。火焰令牌造成高额的法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
(这不就是以前狄仁杰的大招么,而且还加了爆炸和持续减速)
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
2技能:搜查令
狄仁杰向指定方向投抛一冰一火两枚令牌,解除自身所有的负面效果,并增加移动速度一段时间。
3技能:逮捕令
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投抛一枚金色令牌,造成物理与法术伤害。并对命中的第一个英雄造成眩晕并获得其视野一段时间,期间将目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
可以说,狄仁杰是全面增强了,多了控制效果和自保能力。越来越多登场率低的英雄重做了,看看还有谁?这样的狄仁杰,你期待么?是你心目中的狄仁杰么?王者荣耀后羿重做之后变强了还是变弱了?王者荣耀后羿最新技能介绍
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王者荣耀后羿重做之后变强了还是变弱了?王者荣耀后羿最新技能介绍[图]
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王者荣耀新的S9赛季你们赢了几把呢?是不是感觉上分越来越难呢?据说ADC后裔重做了,天美会不会善待后裔呢?技能发生了什么样的变化呢?感兴趣的朋友们就和小编一起来看看后裔的新技能吧,你们还会玩吗?
王者荣耀后羿最新技能介绍
1、被动:普攻命中后增加攻速,叠加三层后,普攻将射出三只箭矢(加强)。
2、一技能:使用一技能后强化普攻,并对范围内的两名敌人发起攻击。
3、二技能:对范围内敌人造成伤害。大招不变。
可以看出这次的改动其实并没有从根本上改变后羿,生存能力还是没有加强,至于输出能力还有待考量。
其实对于后羿的重做,更多的小伙伴关注的是能不能给他加一个位移技能,鲁班和后羿作为峡谷射手榜的倒一和倒二不是没有理由的,
虽然狄仁杰也没有位移,但人家至少有二技能解控还加速。但是小编觉得没有位移的射手不是好射手!
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王者荣耀-狄仁杰重做技能解析 控制能力加强
&&王者荣耀中狄仁杰近期体验服中重做上线,很多小伙伴对于王者荣耀中的新版狄仁杰的技能属性比较感兴趣,今天小编就为大家带来王者荣耀中新版狄仁杰的技能属性解析。
&&狄仁杰重做解析
&&对于英雄技能的设计来说,需要保证两个平衡:
&&1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞;
&&2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么。
&&而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
&&高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验,从而在一定程度上,迫使王者荣耀放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,也使得王者荣耀明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题,作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。
&&王者荣耀这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下
&&被动:迅捷
&&狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
&&技能1:六令追凶
&&狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;
&&被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
&&技能2:逃脱
&&狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
&&技能3:王朝密令
&&短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
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王者荣耀狄仁杰重做技能分析 狄仁杰重做值不值得买
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狄仁杰重做都有哪些变动,狄仁杰重做后是变强了还是削弱了?技能怎么样呢?下面小编带大家来详细了解一下~
迅捷-被动:狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度3%与移动速度5%,持续一段时间,最多叠加5层。
点评:被动的攻速和移速加成让狄仁杰越打越勇,依然走攻速流路线
六令追凶:狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
点评:该技能被动和重做前狄仁杰被动一样,只是随机令牌少了黄牌。在实际体验中,该技能附带一小段反向退后效果,距离短不能穿墙。这个效果用来拉开和目标的距离还是相当好用的,但是如果想靠一技能来黏住敌人或者反向跳来追击,就没那么好用了。
逃脱:狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻发球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与【1技能六令追凶】相同
点评:该技能相当于狄仁杰自带短CD净化,和关羽的二技能效果差不多,最好用来解控加速。
王朝密令:短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
点评:大招是狄仁杰唯一的控制技能了,可以用来保命也可以用来先手控制。标记效果能减少目标护甲和法抗,能让狄仁杰的伤害更高。
技能解析:从技能看狄仁杰依然走的是攻速流,被动的攻速和移速加成让狄仁杰在没有位移技能的情况下走位也相当灵活,这点和成吉思汗在草丛加速有点像,狄仁杰通过平A就能提高攻速和移速。二技能净化非常实用,在关键时刻能让自己脱离控制,但是普攻打不出黄牌来控制敌人,这点就削了,也就是说控制技能少了。总体来说狄仁杰在风筝能力上加强了很多,如果刺客一套没打死狄仁杰,基本会被风筝到死。攻速也较先前加快很多,让狄仁杰的打法更明确了。
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