DNF中无视防御力12%的防御力相当于附加12%伤害吗

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DNFSS地灵绝魂套终极效果前瞻 轻松拥有1000+无视防御攻击
导读:随着DNF第二季第三章-守护者祭坛版本的开启,祭坛可兑换的地灵绝魂SS套一跃成为了地下城与勇士玩家们关注的焦点装备,附加仓库和自身总重量无视防御攻击力的属性令大家渴望不已。不过地灵绝魂套和武器到底能给我们带来多少可行的提升呢?小编将在本篇攻略中告诉你,仅按佩戴单件防具和武器来算,就可轻松拥有高达1008的无视防御物理攻击力加成!
随着第二季第三章-守护者祭坛版本的开启,祭坛可兑换的地灵绝魂套一跃成为了玩家们关注的焦点装备。对于防具单件即可增加60%金库和自身重量之和的无视防御伤害,相信大家都早已知晓。下面便是一张常见的地灵绝魂长靴属性截图展示。60%的总重量附加的伤害,此前已有玩家做过测试:在满级仓库的支持下,理论上仅仓库就可以提供高达432的无视防御效果的攻击加成,这还是没有算上自身重量的(120格全满6KG的板甲=>120X6X60%=432);测试玩家未能满仓库负重的散打实测也有423的无视防御攻击力加成,毕竟大家都会需要药品和一些不能交易的远古二等东西在仓库,想达到还是有一定难度的。而此次一位有着+11地灵绝魂剑的玩家为我们带来了令人更为振奋乃至难以置信的测试:仅满上了104格仓库的地灵绝魂剑居然就能带来944的无视防御攻击!且有截图为证。不过以小编的角度分析看来,这个有些不符合地灵的效果说明啊――满打满算就按120格仓库可以提供720KG,加上自身最高了撑死不过180KG吧,总计900KG负重也才附加720白字的伤害,于是这944要哪里来?难道是卡攻击,或者是卡负重了么?这不科学啊有木有~~~~~但这其实并不意味着轻松用地灵套超越1000+无视防御的物理攻击不可能了其实我们只需地灵绝魂套防具其中的任一件(由于作为守护者祭坛的SS奖励可选择,小编落夏推荐靴子部位,因为其他部位猪衣或者远古二都能有更好的用处),再能搞到自己可以使用的地灵绝魂武器,那样的话两者加起来就有高达总重量X140%的伤害加成!而这时候使用120个格子的金刚石仓库坐阵,就能给我们提供高达120X6X140%=1008的无视防御攻击力!这还只是0强武器,就已经可以轻松超越目前任意+13武器的白字效果了。以下是+11地理绝魂剑测试玩家截图展示:是小编考虑不周?还是BUG?或者正如小编所言的只是卡攻击或者负重?请大家擦亮眼睛自行判别吧。+11地灵自带401无视防御的攻击力:站街显示401点正常的无视防御伤害加成:104个格子满上的华丽的黄金仓库,换算做对于无视防御攻击力的提升有499.2:进图后无视防御攻击力加成则有高达1345的伤害!除去+11地灵绝魂剑自带的401,也有944的提升!测试玩家口述:地灵绝魂剑只有在图里才会出效果!我仓库104格全满6KG板甲。加11站街比不上其他武器,在图里横扫所有强13的65粉巨!这不是骗人的。有地灵的朋友可以试试,必须强化!
作者:qqtn落夏
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dnf90版本装备新机制是怎样的?dnf90级防具排行怎样?
地下城与勇士(news)新闻导语
带来dnf90版本装备新机制是怎样的和dnf90级防具排行怎样。
dnf90版本装备新机制是怎样的?dnf90级防具排行怎样?这个教程主要讲以下几点:1 新版本的减防以及无视敌人防御的装备2所有攻击力及其相关3搭配思路。一起来看看dnf90版本装备新机制是怎样的和dnf90级防具排行怎样吧。
先说说大家都关心的妖刀。
结论是:单刷强无敌,组队有减防辅助的时候就废了一半。
首先说明:妖刀的无视20%防御就是等同于20%减防,但是这个没有常规百分比减防受到的收益惩罚(常规的百分比减防对绿名只有75%效果,对领主只有50%效果)
先看修炼场数据:
防御减伤率=防御力/(攻击方等级x200+防御力)
虫子防御力:169012
初始减伤率:90.76%
伤害比率:9.24%
带上妖刀【无视20%防御率】
虫子防御力:.8=135209
现减伤率:88.25%
伤害比率:11.75%
提升率:(11.75-9.24)/9.24=27.2%
所以妖刀的提升有35%的额外不冲突黄字以及由于无视防御带来的27%的提升。总共可以简单看出无冲突62%t提升。
但是当有减防辅助存在时,由于现在20人副本以及卢克都有减防下限,结论就是妖刀的无视20%防御几乎失效。
① 减防及其相关
DNF中关于减防的有:
角色的技能百分比减防:比如鬼泣的绿阵,驱魔的遛狗,暗帝的漩涡等
装备的百分比减防:比如天劫套,魔剑右槽,布鲁左曹
装备的固定减防:比如千蛛散件效果
装备的无视防御:比如妖刀的无视20%(就是百分比减防)
问题:这些减防之间的计算关系是怎么样的?
1、固定值类型与百分比类型的装备同时存在时,先计算固定值部分,后计算百分比部分。
2、百分比类型与百分比类型的装备同时存在时,二者的减防效果为乘算。
3、角色技能与百分比类型的装备同时存在时,二者的减防效果为乘算。
4、不同的角色技能同时存在时,二者的减防效果为加算。
5、无视目标防御类型的装备与百分比类型的减防装备的大体算法相同(见上),同时也存在一些不同之处:
(1)、不会因为怪物类型(精英、稀有、领主)而收到惩罚减益;
(2)、同类型装备效果无法叠加,取最高值;
(3)、仅佩戴该类型装备的角色可以享受。
注:百分比减防装备的惩罚减益:绿名只有75%效果;领主只有50%效果。
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