战场落单蜥蜴的少,几乎没有,失望了,都不怎么想玩了

我想知道战场什么奶妈可以一战?
上班族,之前玩战士。玩战场感觉联盟奶妈好少啊。有奶的场胜率还高点。为联盟出份力,练个奶打战场用。[s:ac:愁]各位大哥给点意见。
奶骑奶德比较好
奶僧,奶量足,各种轻功,兼职就是神行太保,别人摸不到你
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]flysk123th[/uid] ( 22:47)[/b]谢谢[s:ac:茶]
打随机战场,首选暗夜奶德。活用隐遁、潜行和吹风,这几个技能在随机战场常常出奇效。
位移好 团血无压力
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=639388]lycanthropy[/uid] ( 22:57)[/b]谢谢朋友,看来推荐奶僧的多,我练个奶僧吧!谢谢了。[s:ac:goodjob]
团战还是奶萨 奶骑比较刚。治疗量的话,奶德,奶僧比较狠,也灵活,缺点比较脆。现在玩PVP人越来越少,治疗职业反而数量环比增加,不得不说这版本PVP够畸形的。还好我已AFK玩九阴去了,实在对玩肾的“PVP”不感兴趣
还是推荐奶僧吧,毕竟腿长,随机战场没拆火的情况下可以保证自己的生存
有队友保护的话 奶萨挺好,没有的话 奶僧跑路快
暗夜工程德用侏儒海盗帽 手法好点只要不是被三个人按住几乎死不了 全场回不了墓地几次。 但我还是觉得母牛萌
奶只玩过nq,当我是dps的时候,对方多奶妈,我的优先艹的顺序是奶萨,奶骑,奶D,戒律牧,奶僧ms有时候摸不着别的奶的时候,我会去艹一波试试,如果是pve小白ms,则艹ms优先级最高。若是会玩的ms,则考虑艹奶僧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]yansenidie[/uid] ( 22:55)[/b]然后就滚出屏幕 给落单的dps追到突破天际 队友喷你为何不奶他们 你也在怀疑人生到底队友在哪里 切身体会 [s:pst:美味]
楼主我推荐你奶骑,奶僧虽然腿上但是不太硬,你可以跑,但你也奶不到别人了
有位风骚的治疗可以一战
联盟奶少吗???我好像几乎没遇到过联盟比部落奶还少的zc
治疗这种职业为什么玩到后面越来越少,甚至很多都是滥竽充数,PVP的治疗想玩好,JJC几千场的打磨是不可少的,治疗职业水太深。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]塞琳尼[/uid] ( 15:08)[/b]同感,越玩越感觉难
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=656881]lalicsdream[/uid] ( 02:18)[/b]哈哈,是啊体验到了。不过随机战场联盟会玩的少,没人拆火。
推荐奶骑首先要感受一下在随 机 战 场 里无敌的重要性因为对面的驱散根本做不到及时到位,所以一般就两种情况你开了无敌还有傻不拉几的人对着你扔爆发你开了无敌打你的人只好放弃去打其他人奶骑的站位一定要把菜刀往后带尽量在法刀干扰不到的地方,基本上无敌结束的时候冲进大团后排打奶骑的人都已经死的差不多了[s:ac:嘲笑1]或者实力悬殊自己大团全灭随机战场中因为散人的集合性和执行力,可以打出来比较大的大团碰撞其实一般也就那一两波,阿拉希伐木啦,吉尔尼斯磨坊之类的,后面大部分就是分点小规模的战斗无敌可以保证那几波正面大团能把技能都砸出去不被控不浪费,期间还可以挂两个重要dps的牺牲,最大程度保证团战不减员翅膀光掌神圣复仇那一波的爆发性抬血和哪个奶比都是不虚的,另外如果单对单遇到了非混合职业的dps不要大意的互怼吧打着打着也许人家就跑了[s:ac:茶]当然如果压根没人打你就别开了……[s:ac:偷笑]您现在的位置:
&&天涯明月刀盟会战场怎么玩 天刀荆湖聚贤围战场攻略天涯明月刀盟会战场怎么玩 天刀荆湖聚贤围战场攻略  另外,除了正常战场行为之外,还有一种更快捷的获取物资的方法,那就是捡物资!物资刷新点如下图,大约不到10分钟左右刷新一轮,其中包括有精良物资哦。  TIPS:物资拾取过程中即使对方攻击你也不会打断拾取,所以可以貌似抢箱子,但是如果你不停按F拾取,则会打断自己哦.  明白了战场里要去做什么以及要点之后,我们回归到战场本身。  先来看下聚贤围战场的地图,典型的DOTA对战地图布局,两端基地对冲,在地图中间刷新物资箱子。从地图上看,似乎可以分为上中下三路,然而其实这里是一马平川的湿地,所以大家根本就没有线路跑,也没有源源不断的NPC跑出来让你杀,在地图中路只有纯粹的玩家之间的对抗。当然,在复活点还是有战斗力极强的NPC在守卫,有多强?砍中了一刀秒。  可能会有玩家注意到地图中间的几个小房子,这是什么呢?其实在游戏里,是没有房子的,有的只是几个大旗杆,如下图。  平常这几面旗子是空白的,如果当旗子区域范围内,某阵营玩家占优时,则会开始出现转化进度条,直到被一方所完全控制。  如下图所示,该棋点已经挂上水龙吟大旗,表明已经被水龙吟控制。  那么占领旗子有什么好处呢?每占领一个棋点,会提供额外的名望加成,(即击杀敌对玩家获取的名望),而当己方控制2个棋点是200%,3个棋点时,名望加成则为400%。  而战场本身的打法几乎没有太多的技巧,基本就是直接面对面的阵地战,比的就是哪方人的实力更强,远程更多。人数倒是不用担心,毕竟有排队系统,和其他盟会的进入选择,大部分时间都是人数一致的,不会像四海镖那样。  TIPS:  1、在这张地图里,天香和唐门几乎是VIP般的存在,因为双方大部分时间都是在隔着一个区域对轰,少有集体冲锋的时候。  2、近战这张图里,基本在两军对垒的时候冲上去就别想回来了。看好对方哪个残血,做好一命换一命的准备吧。如果有霸体或者离渊之类的免控技能,还是有一定希望自己逃回的;或者干脆老实守在自己的远程周围,等待对方过来送死;再有个办法,远离大部队,找落单的人打,尤其是物资刷新区。  3、总之,职业来看,远程可以完全奔放起来,而近战来说,猥琐才是王道。比如小编的真武做的最多的事就是在大部队里面和光+驱影或者充盈+驱影……偶尔有残血的道生+离渊……  4、记得最好组团,有共享击杀,而且一定程度上会享受到奶妈加血的照顾。  5、这里死回去复活是残血的,记得打坐好满血了再上。当然,如果阵营太弱势,被对方堵着复活点屠,就没辙了……这也是目前设定极不合理的地方。  6、你说你已经被虐的对人生产生怀疑了?那么小退再上将助你迅速离开这片梦魇~  总体评价:  1、战场类型属于传统的正面对抗战场,且地形极度平坦,没有额外动态事件,缺乏战术指挥价值。  2、战场胜负设定不明……于是就是你们打了半天,打的都是自己的东西,整体战局赢了输了几乎没关系。也不会因为赢了而提前结束,就是所有人老老实实在里面杀够45分钟。也许杀掉120级的指挥官会胜利?不过感觉现在来说这个条件和没有一样  3、战场没有任何背景交代和设定,就是莫名其妙的两个盟会每三个小时跑来约架……  4、物资野外刷新对战场砍杀有一定调剂,对个人比较有用,但是对整体战局来看影响并不算高,不会出现物资刷新后,大量玩家过去哄抢,导致对抗平衡丢失的局面。  5、目前看,战场缺乏对弱势阵营的保护,复活点竟然不是安全区。几个强力NPC被人引走后,复活点基本就是被对方屠杀的局面。  6、战场极易出现一边倒局面,缺乏系统事件或者系统设定让弱势方拥有奋起反击的机会。小编进过几次都是弱势方从头到尾被一直堵在复活点。很容易让被屠的一方失去乐趣,毕竟没人喜欢一直被杀……  7、由于人数平衡,所以盟会战场允许所有盟会参加,导致单方盟会都是三个盟会夹杂起来的,自然也就缺乏盟会荣誉感。作为一个寒江城,看到打了半天领地升起了水龙吟的旗子,似乎不是什么太好的感觉。  8、结论:目前来说,荆湖战场只能算成熟度和设定都不完善的基础战场。作为一个玩法补充尚可,但是如果作为一个PVP重要玩法来说,现在的成熟度还略微低了些,期待项目组后续推出完成度更高玩法更多战术价值更高的新战场。现在的荆湖战场,准确的说,就是给大家提供了一个可以对杀刷名望而不用担心杀意值变红名的平台……
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