这个配置守望先锋最低配置能不能高效?大概多少FPS?

守望先锋最低配置什么要求?什么配置能特效全开?
暴雪的首款FPS类MOBA游戏《守望先锋》5月3日正式在国内进行删档压力测试,很多玩家比较关心游戏的配置问题,因为游戏画面真的很酷炫,未来科技感十足。下面就一起来看看配置要求吧!
可以发现守望先锋对配置的要求并不是很高,这一点体现了暴雪在优化游戏上的功力,不过需要注意的是,游戏仅支持64位操作系统,玩家朋友们赶紧检查一下你们的系统吧!
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守望先锋帧数低怎么办 守望先锋帧数提高方法
导读:守望先锋帧数低怎么办,如何才能提高呢?守望先锋中玩家在运行游戏的时候,不少玩家的游戏帧数很低,大大的影响了游戏体验,那么遇到这种情况如何解决?这里小编带来了《守望先锋》帧数提升方法,一起来看看吧。
守望先锋帧数低怎么办,如何才能提高呢?守望先锋中玩家在运行游戏的时候,不少玩家的游戏帧数很低,大大的影响了游戏体验,那么遇到这种情况如何解决?这里小编带来了《守望先锋》帧数提升方法,一起来看看吧。守望先锋帧数提高方法个人的配置是:E3 1230 V28GB内存R7 260X 1GB开极高效果,只有50左右FPS。人多40FPS,3步之后能到50-70左右。电源设置:平衡或者高性能。效果:极高效果+默认设置。3DMARK 11 X1800分。分比我少的就高效果吧。比我好的可以试最高效果。1.控制面板》系统》高级》调整为最佳性能。2.WIN7 主题》经典3.MSI AfterburnerCore voltage:核心电压 最好不要动。Power Limit:功率 不建议(其实我也不懂o o .)Core Clock:超频超他MAX的一半。玩几盘看稳定不。不稳定。MAX的3/1 。直到稳定。Memory Colck:同上。但是显存第一次可以拉MAX试试。Fan Speed :100%就好了 。点SAVE 保存设置1。下次玩直接点1 确认就好了。恢复的话。点Reset.主题也一样恢复就好了。超频有风险。1.超频容易死机蓝屏。导致系统损坏无法启动。2.可能会影响显卡寿命或者直接BOOM。以上就是关于守望先锋帧数低怎么办和守望先锋帧数提高方法的全部内容介绍了,希望对小伙伴们有所帮助!
出处: 作者:腾牛小编
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!&&|&&责编:赵剑楠
  暴雪出品,必属精品,是暴雪最新的FPS团队竞技游戏《守望先锋》,5月3日-9日开启了压力测试,玩家可以免费试玩,而在游戏正式发布后,游戏需要至少198元一次买断,这对于很多习惯了表面上免费的国产网游的玩家而言,是很难迈出的一道坎。暴雪粉和喜欢的玩家或许早早就已入手,部分玩家还在观望,一方面担心游戏不适合自己,另一方面则是担心自己的配置无法流畅玩耍。  《守望先锋》好不好玩呢?其实这个问题,本身就有问题,就像问榴莲好不好吃一样?每个人喜欢的都不一样,只能说喜欢FPS游戏的玩家可以在游戏中找到射击游戏的快感,而喜欢MOBA游戏的玩家可以在游戏中找到英雄、技能、配合、走位等乐趣,所以很多玩家都给出了一个形象的等式&FPS+MOBA=守望先锋,但是在我看来,守望先锋并不是FPS+MOBA那么简单,他是独立于这两个游戏模式之外的另外一种类型的游戏。  《守望先锋》可以说是暴雪在建立电竞王朝的道路上的又一块基石,电子竞技游戏已成为目前的主流游戏类型,而暴雪这个曾今电竞游戏的奠基人,在曾今不可一世的《魔兽争霸3》和《星际争霸2》渐渐老去之后,电竞游戏行业的地位早已不复存在,如今的主流MOBA电竞市场几乎被LOL和DOTA2这两款游戏瓜分殆尽,暴雪这个游戏行业巨头怎么能坐得住,从炉石传说开始,暴雪就开始了建立独有竞技王朝的道路,而暴雪的团队竞技思想更偏重与团队协作和公平,《炉石传说》这个看脸的卡牌游戏不说,更偏向娱乐,《风暴英雄》向玩家们展示了暴雪的电竞思想,没有装备系统,没有经济系统,所有经验共享,更注重团队合作,表面上看上去游戏玩法更简单了,其实是暴雪电竞思想的一种体现,包括其MMORPG游戏《魔兽世界》中的PVP,暴雪都一直在追求职业平衡。而《守望先锋》是换了一种玩法的暴雪式团队竞技游戏。所以并非FPS+MOBA那么简单。  题外话说了那么多,回归正题,一款游戏的吸引力,画面和画风决定了很大一部分,暴雪在这次的《守望先锋》游戏画面上下了不小的功夫,游戏的画面风格、人物建模和英雄设定都吸收了目前最为吸引年轻人清新动漫画风。英雄设定极为成功,有活泼调皮英气十足的假小子闪光,有厚重扎实的大锤,有暴力十足的路霸,以及可爱卖萌的小美,冰冷高贵的黑寡妇,囊括了各种性格的英雄人物,几乎每一个玩家都能在游戏中找都适合自己的英雄,而清新的漫画风格的游戏画面却不失精美,和《魔兽世界》那种魔幻写实恢弘大气的画风相差甚远,单从画面来说,暴雪就已经俘获了不少年轻玩家的心。  更强的团队合作是《守望先锋》的游戏竞技核心。如果你已经体验过游戏,相信很多人的第一感觉会是一样的,那就是一个字“乱”。你根本不知自己该干嘛,就算玩了两把,知道该站点护送车辆、或者守点、抢点,可是你还是不知道怎么跟队友合作,大家都在各自玩各自的,但是多玩上几场之后,大家对游戏玩法地图和英雄都了解更多之后,玩起来感觉就完全不一样了,游戏的一个独特设定,可以随时切换自己的英雄,这一点,让游戏更具团队协作性,你的队伍缺什么你就换什么,这也对玩家的要求更高,《守望》和FPS不一样,一个人你拯救不了世界,你一个人枪法再好你也拿不下五个人守的点,和MOBA不一样,它没有装备和等级成长要素,也不存在资源分配,不需要考验你的耍钱能力,不需要考虑你的出装思路,你需要考虑的是你的武器和技能怎么给团队带来更大效益,这就是暴雪打造的竞技游戏核心,团队、合作是制胜的关键。  而要说缺点的话,《守望先锋》有待提升的地方还很多,比如很多玩家建议的添加小地图显示队友位置等,但是最重要的是《守望先锋》核心游戏模式的确定和完善,不得不承认,《守望》目前的游戏模式略显单一,目前的《守望先锋》游戏模式只有推车、抢点、占点玩法,是显得有些单一,甚至不如传统PFS游戏模式多,而且游戏还没有确定一个正真的竞技模式,就好比LOL有大乱斗,召唤师峡谷等玩法,但是核心竞技的模式还是简单的一张5V5召唤师峡谷地图,《守望先锋》也需要确定一个竞技性强的模式,然后慢慢丰富其他内容,对于一款新游戏来说,《守望先锋》目前看来还只是一个半成品,需要完善的还很多。  除了游戏本身的可玩性之外,玩家们比较关心的另外一个话题就是“我的电脑配置能不能玩?”  《守望先锋》究竟要什么才能畅玩呢?这个问题其实本身也有问题,每个玩家对于畅玩的标准都不一样,有些玩家接受不了60帧以下的流畅度,有些玩家30帧以上就够了,有些玩家能够忍受最低画质来换取流畅度,而有些玩家却无法容忍低画质游戏画面。当然对于一款FPS游戏来说60帧以上的流畅度才是大众玩家的期望标准,而中高画质,是很多玩家能够接受的画,那么什么显卡才能字守望先锋中流畅战斗呢?  对此我们进行了一次全面的测试,测试选用了目前市面上较为普遍的几款中高端显卡,并测试在不同画质和渲染率下个显卡的实际游戏成绩。测试选择在常规分辨率p下进行,测试过程为一场比赛的全过程。  测试开始前,先来看看本次测试选用的几款非公版显卡,从高端的GTX980Ti到中低端的GTX750Ti,性能跨度极大,不同显卡性能的玩家也可以在看完测试后,选择合适的画面设置流畅游戏。  高端旗舰级索泰GTX980Ti-6GD5&至尊,单卡畅玩4K游戏利器,一流工艺,至尊品质,1203MHz核心Boost频率,带来远超公版的强悍性能。碳纤维外观,酷炫双色只能呼吸灯,5热管、铜底、鳍片散热组合,3D-Storm立体散热引擎,风扇数量飙升至5个,对于显卡供电以及PCB有良好的散热效果。Freeze!风扇启停技术,OC+一键超频,PowerBoost速能引擎,是一款土豪级显卡。  索泰GTX970-4GD5至尊纪念版&OC,“土豪金”外观非常惹眼,拥有极高核心频率,显卡的核心BOOST频率高达1355MHz,达14%的性能提升,土豪金配色加碳纤维用料奢华大气。三风扇全域干涉散热系统,五热管鳍片铜底高规格散热系统,独有POWERBOOST速能引擎,OC+智能超频模块,8+2相豪华供电,显卡运行更稳定,带来更强的超频潜力。  索泰GTX960-4GD5&至尊PLUS&OC,升级至4GB大显存,外观设计修长优美,扁平扇叶搭配灰色外观以及超长的显卡尺寸,更显大气。显卡性能也丝毫不弱,核心Boost频率高达1317MHz,性能远超公版,显存频率提升至7010MHz,三风扇三热管鳍片散热器设计,散热面积广,风量大,散热能力强,6+2相豪华供电,保证显卡稳定运行。  索泰GTX950-2GD5&GAME,市面唯一一款三风扇GTX950显卡,千元价格更有性价比,针对MOBA游戏作了相应优化,更爽快的游戏体验,核心频率1405MHz,性能媲美普通GTX960显卡,三风扇三热管设计,散热能力更强,Freeze!风扇启停技术,享受低负载零噪音的游戏环境,6+2相奢华供电,带来更稳定的供电,显卡运行和超频更加安全放心。  索泰GTX750Ti-2GD5&X-GAMING是一款轻量千元以下中低端显卡,但采用与NVIDIA&GTX900系列显卡相同的Maxwell架构相比于上代Kepler架构GPU而言,大幅降低了GPU能耗。索泰GTX750Ti-2GD5&X&GAMING&OC核心频率1320MHz,显存频率6000MHz,同时配备了GDDR5规格的2G显存,显存位宽128bit,拥有640个CUDA流处理器,应付网络游戏和大部分单机游戏绰绰有余。  玩过暴雪游戏的玩家都知道,暴雪是一个游戏优化做的非常出色的游戏,先来一组高低画质对比图:  画质最低,渲染倍数-100%,特效最低,画面简直不忍直视。  画质超高高,渲染倍数200%,特效全开,画面精美。  高低画质的区别还是很明显的,最高画质下,游戏画面极为精美,而在最低画质下,画面就略显粗糙,光照、细节等方面的细节都差距明显,估计在低画质下的电脑性能需求不会太高,就像《魔兽世界》一样,5年前的笔记本依然可以一战,但是画质得调最低,在最高画质下还是需要GTX960甚至GTX970这样的高端显卡,《守望先锋》应该也是这样,至于我们的猜想对不对,稍后测试之后自见分晓。  正式开始测试前先来看看画面设置的具体的选项,和其他的游戏设置差不多,分辨率垂直同步画面高低等级设置等选项,这些都不是重点,重点在“高级选项”里面,点开“高级选项”之后,你会看到有一个“渲染倍数”的选项,这个选项是干嘛的呢?这个选项就是消耗显卡资源最为严重的选项,也是对画面精美度影响极为明显的选项,渲染倍数开高之后你会发现帧数降的更多了,画面却更精细。其实这个选项跟NVIDIA的DSR技术是一个道理,也就是说这个选项可以控制输出几倍分辨率的画面,比如你设置的分辨率为1080P,如果你把渲染调高至200%,那么输到显示器上的画面就是4K画质,这也是为什么对显卡资源消耗那么大的原因了。  好了,大家可能都等不及,那就正式开始测试吧。  本次测试三个不同画质设置下,几款主流显卡的帧数和性能表现。低画质:画面选项最低,FXAA抗锯齿,渲染倍数-100%,中画质:画面选项高,MSAA抗锯齿(低),渲染倍数100%,高画质:画面选项超高,MSAA抗锯齿(高),渲染200%。  低画质下,4款显卡的游戏测试平均帧数统计如下:  在画质最低的测试情况下,可以明显的发现,就算是连GTX750Ti这样的中低端显卡都可以达到103帧的平均帧数,而这个帧数对于一款FPS游戏而言,已经感觉不到画面延迟和卡顿了,也验证了刚才我们的推断,暴雪在低画质下的显卡性能需求是极低的,这也就降低了玩家进入游戏畅玩的电脑配置,只要你的显卡性能不低于GTX750Ti,就可以在103帧的平均帧数下激战了,当然画面的话就没有那么精美了,稍有颗粒感,光照也不明显,三十并不是特别影响战斗。  中等画质下,4款显卡的游戏平均帧数统计如下:  中等画质下,除了特效调高之外,渲染倍数也从-100%调到了100%,也就是说,你选择多少分辨率,那么现在输出的就是多少的分辨率,画面精细程度明显提升了不少,但是对于显卡性能的消耗也提升了不少,只有GTX970以上的显卡达到了100帧以上的平均帧数,而GTX750Ti的平均帧数也只有66帧,理论来说这个帧数已经算流畅的,但是对于FPS游戏而言,75帧以上是更为理想的。所以,想要在中等画质下畅玩,必须要GTX950以上性能的显卡。  最高画质,4款显卡的游戏平均帧数统计如下:  渲染倍数调至最高200%之后(也就是相当于4K分辨率),画面精美程度倒是又提升了不少,但是显卡性能消耗简直让我们大吃一惊,从测试成绩可以明显看出,就算连GTX980Ti这样的旗舰级显卡也仅仅只有51帧的成绩,在测试过程中,51帧的流畅度,对于这款机动性极强的PFS游戏来说,感觉到明显的不流畅,而GTX970以下的显卡,那就只能说没法完了,为了测试也只能顶着卡顿测试完成。如果有玩家要在这个设置下75帧以上畅玩的话,那么GTX970双卡SLI估计都悬,需得要GTX980Ti双卡SLI才能达到性能要求。  你的电脑可否一战!
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4¥22995¥63996¥8807¥12998¥18999¥319910¥1899近期举办的APAC《守望先锋(overwatch)》泛亚太超级锦标赛国际邀请赛正式落下帷幕。中国战队中,成绩最好的NGA战队也仅仅进入四强,并在半决赛被来自欧洲的Rogue战队碾压取胜。这让小编又不禁想到了电子竞技也曾是官方认定的第99项运动,想到了曾经辉煌一时的中国FPS。不禁心生惆怅,点燃一支香烟,在氤氲烟幕中,仿佛又回到了年少...... 你第一次去网吧是什么时候?你玩的第一款电脑游戏是什么?小编我至今还记得那副场景,一个怯生生的小男孩,手里攥着捏皱了的五角钱纸币,站在一家名叫“宇波信息港”的网吧门口,向里面张望着。望了几分钟后,他才蹑手蹑脚的走进网吧。男孩踮起脚尖也才比吧台高一点,伸直了手臂费力地把手里两张五角钱递给吧台后的阿姨,蔫声细语的说一句:“阿姨,给我开一个点儿。”吧台后的阿姨把钱收进抽屉,拿起笔,在一个微微泛黄的记账本上写下“3号,18:00”,然后指了指一台角落的机器,说道“坐那边,那离后门近,警察来了就从后门跑,听见没?”“哦”男孩唯唯诺诺的点了点头,向着32号机走去。▲阿姨,给我开一个点还没走到座位,网吧就传来了此起彼伏的叫喊声,左手边戴着红领巾的小哥扯着嗓子道“在管道里,去人质房了,快去抓他!”右手边叼着根烟的大哥哥喊到“我没钱了,给我扔把46,我阻死他们。”小男孩可能不会想到,这幅场景会在他脑海中深深的烙下印记,甚至在潜移默化中影响着他的一生。而他们玩的这款游戏,也成为了男孩一生中玩到的第一款电脑游戏——《》。▲给我把46,我阻死他们●曾经辉煌一时的中国FPSwNv.Gaming,在2005年WEG大赛上力挫群雄,在决赛中2:1力克韩国战队,最终夺得冠军,让五星红旗第一次飘扬在世界FPS的最高舞台上。次年再次拿下WEG&master大师赛的冠军,一度成为世界排名第一的战队,也让全世界的玩家认识到远在大洋彼岸的中国,还有着竞技高水平如此之高的职业CS战队。▲wNv.Gaming夺冠瞬间彼时的wNv.Gaming由44&#39;alex、sakula、jungle、tk以及mikk五人组成。五个人分工明确,配合默契,每个人又有着超强的实力。队长alex作为国内少有的头脑与操作兼备的选手,凭借冷静的指挥与良好的大局观成为整个团队的核心。狙击手jungle。不论什么世代,顶尖的CS队伍中一定有着最顶尖的狙击手,jungle也不例外,凭借其神乎其技的枪法,曾数次拯救团队,帮助团队扭转颓势,反败为胜。wNv的王牌,中国的第一位枪王,tk,他的AK另敌人闻风丧胆,因为太准一度被人怀疑利用作弊,小编至今仍记得,上高中之后玩的另一款FPS中依然有许多人会使用tk的ID,可见其对整个中国FPS影响之深远。每当谈到中国电竞的话题,大家首先想到一般都是sky,然后才会想到wNv,而只有很少一部分人会想到Rocketboy。电竞的发展需要一定规模的游戏玩家群体作为土壤,而在中国这片并不肥沃的土地上,已经给予了CS太多的养分,以至于绝大多数玩家不仅没玩过与毁灭战士,甚至连听都没听过。即便如此,在这片贫瘠的土地上仍然生长出了一棵参天大树,他,就是Rocketboy。▲Rocketboy独享百万奖金Rocketboy,孟阳。雷神之锤Quake、毁灭战士Doom等项目职业选手,曾在2004年升技长城百万挑战赛中夺下冠军,独享100万人民币奖金;同年在CPL冬季超级锦标赛上获得中国籍选手的第一个电子竞技世界冠军,同时也是中国籍电子竞技选手的第一个个人项目世界冠军。▲还有多少人认识这个logo?●并不乐观中国FPS现状伴随着《守望先锋(overwatch)》的火爆,好像那个被中国遗弃多年的FPS类型再一次出现在广大游戏玩家的视野中,而且作为一款强调团队配合的FPS网游,国服的更新速度竟然可以和国外保持一致,无数玩家满心期待着中国FPS终于与国际接轨了。理想是美好的,现实却总是残酷的。在最近由我国举办的APAC泛亚太超级锦标赛上,四强中唯一的中国战队NGA在半决赛中0:3完败给来自欧洲劲旅Rogue战队,再次在我们自己国家举办的赛事的决赛上,看着两支外国战队进行最终对决。被一棒子打醒的中国玩家们这才意识到中国的FPS早已不复当年之勇,数年间的真空期不是口头说说便能弥补的差距。中国FPS的确和世界接轨了,只不过人家的轨道上跑的是高速列车,而我们的,是蒸汽机车。《守望先锋》作为一个新兴项目还有许多的未知性,而且毕竟我们可以推脱说亚服美服开的比国服早,国外的战队已经玩了好久我们才上手。可即便是在传统FPS项目的《精英》中,中国战队天禄在接连战胜世界强队LG与Teamliquid后,也仅仅被排在了世界排名第15位,要知道,这已经是近几年国内CS职业战队最高的排名了,可见中国FPS与世界的差距有多大。●究竟是什么使的中国FPS落寞成这般?2003年电子竞技被体育总局列为第99项正式体育项目后,大家曾一度以为电子竞技的春天来了。但随之而来的各个电子竞技的电视栏目的停办,无数少年被网瘾毁了的新闻击碎了玩家们的美梦。网络被视为洪水猛兽,而这其中,首当其冲的便是强调暴力血腥的FPS游戏。▲中华全国体育总会副主席何慧娴宣布电子竞技成为中国第99个正式体育项目单机游戏方面。在中国因为盗版与某些政治原因。造成的一个畸形的结果就是,你能玩到的FPS虽多,却都是盗版。即便你非常喜欢某款游戏并托朋友买到了正版光盘,安装之后打开联机模式你又会发现,404。人家外国厂商因为盗版的问题根本就没考虑过中国市场,又怎么会在中国架设联机的服务器呢?▲医生正在帮助网瘾少年“戒除”网瘾近两年国内玩家版权意识有所提高,大家纷纷买起了正版游戏。顺应大势的,低调的进入中国,仍然抱着一腔热血的玩家们又纷纷购入《反恐精英》的最新作《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)。一个个摩拳擦掌打算重拾曾经的热血与激情时,另一个残酷的问题又摆在了面前,糟糕的网络状况。没错,这次的确我们能通过正常渠道买到正版游戏了,我们也能连上多人模式进行玩耍了,但是你要我怎么顶着200ping的延迟和那些俄罗斯人打游戏?▲致力于帮助广大少年戒除网瘾的杨永信“叫兽”单机FPS的多人模式终究不是出路,在中国更多的人还是会选择网络游戏。那FPS网络游戏中就没有一款能堪大任的游戏吗?提到国内的FPS网游,首当其冲的自然是CF。CF采用国内网游圈最为普遍的“游戏免费,道具收费”的付费方式。这也是除了画面,CF最为人诟病的一点——影响游戏平衡的道具。不过,CF在那个CS渐渐示弱,其继承者还未有定论的混沌年代,在《突袭》、《特种部队》等一众FPS网游中脱颖而出,除了腾讯强大的运营公关之外。其自身简单易懂的UI界面,相对更加友好的配置要求,以及刚公测时还很新鲜的幽灵模式等都是使其成长为国内FPS网游龙头的关键因素。CF这款游戏从2008年开始公测,从那时走过来的老玩家都知道,刚开始的CF还算是比较公平的,其一官方并没有推出太多影响平衡性的道具;其二,在那个CS刚刚结束生命周期的年代,有一款FPS能将水平参差不齐的玩家区分开来是很难得的。CF或者说腾讯真正与电竞渐行渐远的转折点,便是火麒麟的推出。当时的腾讯或许是对于CF这款游戏有着足够的自信,便开创性的将一款游戏道具的价格定在了888元人民币之巨。要知道,即便是今天,近900元的价格也足够买好几款3A大作单机游戏了。而CF中的900大洋,仅仅是一把枪。而与这比巨款对等的,便是独一无二的炫酷外形和各种影响平衡性的属性。▲因为价格高昂,腾讯还“贴心”的为玩家推出了分期付款功能▲火麒麟的独特属性,下方甚至还有“名家点评”火麒麟的推出与热卖,影响是深远的。腾讯的这次大胆的尝试,让国内厂商意识到,原来钱可以这么好赚。稍微花点心思建立一个枪械的3D模型,然后在后台把这把武器的属性修改到imba的级别,就会有数以万计的玩家打开钱包,把白花花的银子送进来。自此,中国FPS便都向着“有钱就是爷”而非“有技术才是爷”方向大跨步的迈进了。▲CF是2013年最赚钱的游戏,这当中不知有多少来自小学神的“补课费”2012年之后,总是能准确预判潮流并顺应潮流的腾讯意识到电竞这块版图是如此巨大,于是又有意将CF打造成电竞项目。而这说来简单,之前形成的风气又怎是一朝一夕就能改变?CF的流行,在某种程度上保住了部分FPS的玩家。对于这样一款娱乐性大于对抗性的网游,腾讯甚至还花大价钱为其打造了专属的职业联赛。在职业联赛中,受规则限制,所有选手都在公平公正的条件下进行比赛,这其实已经与传统FPS项目无异了。CF作为电竞项目的致命伤,在于只有中国以及少数几个东南亚国家才有玩家玩。国内选手只要在国内取得了冠军,也就意味着他是这个游戏的世界顶尖水平了。这种情况导致国内玩家不能和拥有更好职业体系的韩国战队以及拥有更好电竞底蕴的欧美玩家相互切磋。最后的结果便是如井底之蛙一样,在自我陶醉中与世界顶尖水平的玩家们渐行渐远。▲辣鸡游戏!抄袭CF!●青黄不接的后备力量,梦想仅仅是个单词现在职业选手平均年龄越来越小,大家都知道职业选手到头来还是吃青春饭。所以都趁年轻赶快出道,打的好可以多打几年,打不好也可以趁年轻转投其他行业。没错,虽然电竞职业化系统化是大势所趋,但一个没有人情味和激情的职业圈并不是大家所期望的。▲功成名就却依然坚持梦想的《》职业选手——clearlove现在的职业选手总在抱怨职业环境太差,俱乐部霸王条款等等。可是他们可曾想过过去那些前辈是在怎样的条件下训练和比赛的。wNv队员在赴法国比赛时因为沟通问题不得不在卫生间打热水煮方便面充饥;Rocketboy与母亲相依为命,每天只能吃一餐,伙食费仅为一元钱。即便在这样落魄艰苦的条件下,曾经的那些先驱们,还是取得了令人骄傲的成绩,与他们所遇到的困难相比,现在这些职业选手的问题简直不值一提。选手自视甚高的情况的确与整个游戏圈的整体风气不无关系。现在的状况是,做主播比打职业轻松,收入还比打职业高。所以很多小有名气的玩家甚至根本不会考虑职业这条路。他们想着“反正都是赚钱,肯定选择简单又赚的多的职业啦”。在这群年轻人的眼中,梦想,一文不值。●结语在初接触《守望先锋》这款游戏后,小编意外的发现曾经的亚洲的炮王,Rocketboy依然活跃在这款游戏中,而且使用的仍旧是他曾经的成名绝技——火箭筒(法老之鹰)。想来同他一起游戏的玩家们一口一个“孟叔”称呼,就莫名的喜感。Rocketboy现在拥有自己的一份工作,有自己的家庭。即便如此,他还是加入了一支线上战队,取名为老干部,可能因为队员都是曾经有或没有过职业经历的“叔叔”们吧。常看Rocketboy直播的观众们都知道,老干部战队一直是国内各大的战队的御用陪练队,Rocketboy常常在训练赛结束后和对方战队的小选手单独交流,向他传授一些作为职业选手游戏内外的经验。我庆幸中国依然有着为FPS事业不遗余力奔波的老选手,同时也担忧中国FPS能否有第二个、第三个RocketBoy的出现。我们没有欧美FPS二十几年的深厚底蕴与技术;亦没有韩国电竞成熟的体系与运作方式。目前的我们只能放下浮躁,静下心,一步一个脚印的缓慢前行,中国FPS的崛起之路,依然任重而道远。}

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