dotadota2亚巴顿a杖效果 死骑大自动释放是什么原理

为什么亚巴顿会被叫成DK【dota2吧】_百度贴吧
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为什么亚巴顿会被叫成DK
不是LOA吗,前两天玩,语音里面有个人一直说DKDK的,我心说两边都没龙骑啊,反应了好长时间才明白过来在说我
小兄弟你走吧,我不想打击你,整个贴吧都是我小号,不信我换个ID跟你回复一样的话。
war3的叫法。那会模型一样
Death Knight
毕竟死骑模型
因为1里面模型是2234,所以很叫他死骑,所以叫dk。同理还有各种刺客,以前很多人都是直接叫ck了事
死亡骑士,dota1 里面war3的模型
do1哑巴顿的模型是死亡骑士
死亡骑士简称 dota1的叫法
10米稳定无线精准连接/精巧设计舒适体验/打call标配 球迷必备!
death knight
没玩过WAR3?经拿滚
因为死骑在wow里叫DK
点亮12星座印记,
你们记得曾经他也是慯了蛋蛋杀了巫妖王的阿尔吗?
DK是龙骑啊,哑巴吨在war3是叫地狱领主不是死骑把
现在叫LOA不过是迎合dota2,DK才是人们心中永远的DK
都是dk 单一随便叫 两个就打字 叫loa还反应不过来
楼主能理解DOTA1里面队友叫帮拿SS的痛苦么。。。真心要纠结是WL还是SS。。
death knight死骑 dragon knight龙骑
war3里就是DK死亡骑士
ck你快去把bkb做出来再来打架啊?啊咧?我bkb都十分钟了啊?没说你,混沌,我说的是ck啊咧?傻逼
那是War3的叫法,在魔兽里就叫DK,是死亡骑士。DOTA里龙骑和死亡骑士缩写都是DK。
我刚从war3转过来的时候,叫全能为圣骑,被队友们喷了。。。。
一般都会叫死骑的。。
war3叫英雄模型叫dk
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DOTA2技术流:辅助位亚巴顿出什么装备好?
【天辉夜魇】总第349期未经许可严禁转载,欢迎分享到朋友圈~
题图 / Wildfire
文 / 天辉夜魇
之前小编为大家介绍了DOTA2最近胜率爆表的英雄亚巴顿的技能和天赋,今天咱们来看看他的装备选择和克制关系。
下面是一些辅助(4号位)亚巴顿常见的出装:
一、装备选择
上图是一些亚巴顿的常见出装,下面咱们来逐个分析:
【相位鞋】
由于亚巴顿攻击前摇和后摇都比较长,所以+24攻击力能够更舒服的补刀,相位移动能够让追击和逃生更高效。同时静谧之鞋也是个不错的选择,+3点护甲和回复效果能让亚巴顿在线上混的很舒服。
祭品的作用不言而喻,它的回蓝、护甲、吸血、回复效果都是亚巴顿所需的,有了它之后,亚巴顿基本就不用回家了,同时它合成相对平滑,对辅助而言难度不大。
对亚巴顿而言,刃甲除了加护甲和蓝量之外,还是一件很不错的输出装备。团战的时候释放一定要看准时机,尽量不要和大招一起用。
亚巴顿的力量和智力成长都还可以,又有+25力量的天赋,所以在属性方面还是比较足的,后期的核心装备首选强袭,护甲多,更肉,加攻速减护甲的光环配合被动技能如虎添翼,效果更佳。
除此之外,散夜对剑、阿托斯、血棘都是这个版本不错的选择,一些逃生物品如推推、吹风也可以考虑。A杖+刃甲的套路我出过几次,感觉效果不是特别理想,就不给大家推荐了。
二、克制关系
最克制亚巴顿的英雄我认为应该是沉默术士,想打打不到,沉默又很强力,配合其他英雄很容易将亚巴顿秒掉。Lina和Lion以及斧王可以在不触发大招的情况下直接秒掉亚巴顿,其他比较克制的英雄还有天怒、暗影萨满、军团等。还有一个英雄是帕格纳,aoe可以秒破盾,亚巴顿没有打断技能,面对帕格纳虚无+大招的组合毫无还手之力。
三、综合评判
亚巴顿是一个前期恶心,中期给力,后期乏力的英雄,特别适合保人,但是发育能力一般,千万不要和对面傻刷,有一定装备基础之后尽量参团打架推进,逐渐累积经济和经验优势。
这个英雄上手难度并不大,多玩几把就能掌握要领,关键的还是要把握技能释放的时机,比如说,当队友已被集火即将被秒的时候,是先加血,还是先上套?
500距离以上,肯定先加血,因为加血的施法距离更远,施法前摇更短
500距离以内就不一定了,套子可以解负面状态吸收伤害,加血能够瞬间回复,所以要看对面技能释放的情况,一般以先上套为宜,即便救不了没准还能拉个垫背的
团战中,要看准时机多放技能,切忌在队友没准备好的的情况下只身冲进敌阵然后被秒。
最后再说些小技巧,在移动过程中,看到己方兵线过来,给走在最前面的小兵上套子,一般都能收1到2个兵的钱。在血泉TP之前可以先上套再TP,或者落地之后迅速上套,可以省一个技能的蓝。军团决斗亚巴顿 亚巴顿被动大能不能自动放出来??【dota2吧】_百度贴吧
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军团决斗亚巴顿 亚巴顿被动大能不能自动放出来??
和朋友赌一个至宝的
不知道,没试过,你测试一下就知道了
他是大隐刀打了一下然后决斗的吧?如果是那样就开不出大了
没有大隐刀 A仗末日 A仗毒狗 凭什么被动不出??
需要大隐刀砍一下
军团大招类似沉默效果。能阻止loa大招需要沉默+破坏(禁被动)。
能触发的,不然在有大隐刀这个道具之前军团决斗亚巴顿也不会变成一个梗
如果在400血多一点的时候军团伤害极高或者带大炮暴击一下造成伤害在400以上,可以直接跳过亚巴顿的大招直接打死,参照幻刺的暴击一下打死亚巴顿,而且亚巴顿的大招不会进入冷却
除非有大隐刀,不然是能被动开大的
没有大隐刀会出,实测
碰到军团是我就出林肯了
亿攻军团决斗loa,loa放不出大
loa大招分为两个效果:主动、被动破坏技能将破坏被动效果:大隐刀破隐一击、神杖大招、神杖末日大招沉默可以防止主动开启军团大招仅有沉默效果,所以如果不携带大隐刀并且你点了大招队友也没有末日的情况下,你的大招肯定会开出来
军团大招不禁被动的吧
现在可以,决斗禁被动的版本不能
其实这个问题的争论之处在于:军团在大隐刀《持续时间内》以施放&决斗&解除隐身状态的第一次攻击是否触发“破坏”效果?虽然我不知道。
能。一刀暴死。
大隐刀4秒之内打死好像就不能,效果结束了应该能开吧我也不知道我瞎说的
军团刚出来的时候大招就是A帐末日大
大隐刀的负面状态在才开不出来赢了个至宝
至宝拿到没
军团大现在又不禁被动,肯定能开
你隐刀砍我那一下我已经加了个盾
大隐刀打一下决斗完美开不出来
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保存至快速回贴能让亚巴顿大招不自动触发的技能有哪些【dota2吧】_百度贴吧
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能让亚巴顿大招不自动触发的技能有哪些
就是回光返照在血量低的时候也不自动触发直接被杀的技能有哪些?
我先来!欧洲Pa
讲道理只要伤害大于哑巴顿触发大招的血量都能秒,当然冰棍也可以
死亡一指神灭斩
被大隐刀A了就只能手动开。
淘汰开大了直接斩
不会手动开大的,别说你会打亚巴顿!!~
被沉默了就不会自动开
因为是大根爱好者 所以印象很深刻
现在经常看到亚巴顿,有时候发育不起来 半血左右打掉套子一个大根
税后伤害大于400的任何伤害
nec也可以吧,只要亚巴顿血量很高,然后成为残血
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保存至快速回贴基本简介/亚巴顿
无底坑的使者、疫病之王、死之暗天使。《启示录》记载,在第五位天使吹响号角时会出现的天使’,号角一响,天上一颗星就会降临地上,打开通往冒着蔽天黑烟的无底深坑的洞口大门,然后以亚巴顿为首的蝗虫大军要出来,让有兽印的人类受折磨五个月。Abadon是希伯来字Abad—他会杀人—产生的,希腊文译为Apollyon,就是‘破坏者’。Abaddon这个名字,在犹太教中有破坏、灭亡、废墟、墓、冥界、死的意思。亚巴顿在圣经《启示录》中的第九章提到亚巴顿率领的蝗虫大军:无底坑住着的天使亚巴顿,在最后审判来临的时候,为了使有兽印的人类更加痛苦所预备的蝗虫大军:像一匹预备出战的军马,头带着金色皇冠,男人的脸女人的头发,有着的女人的脸,狮子的牙,蝎子的尾巴,穿戴着铁甲,翅膀振动的声音向快速奔驰的马车一样,用毒针攻击人类,虽然不会给予致命伤,但是活着的人却要活着的五个月之间,尝受着死一般痛苦的日子。
dota介绍/亚巴顿
亚巴顿是《魔兽争霸3》DOTA地图中的一名力量英雄,英文名:Abaddon,简称:LOA,亚巴顿是英文名的音译,中国DOTA玩家又称之为:地狱领主或死骑。
英雄介绍/亚巴顿
Abaddon曾经是一个有名望的圣骑士,但在燃烧军团入侵的时候堕入黑暗。他的力量和灵魂都被腐蚀,因此变得和魔鬼一样疯狂。握着巫妖王为他准备的吸魂剑,他纵 马而出,即使明知没有成功的可能,也从来不会在杀掉他的目标之前收手。身为地狱领主的他,不但可以通过他的黑暗能量盾来增强自己的韧性,而且可以把伤害当成小事一 般不予理睬。因此,他可以带领着天灾军团永远向前,永远出现在与正义势力的战斗中,即使他的敌人曾经是他最好的同伴。
英雄技能/亚巴顿
死亡缠绕 (D)DOTA2新英雄亚巴顿,技能展示。-DOTA2-多玩以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。 施法距离:800等级1 - 以自身50点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。等级2 - 以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。等级3 - 以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。等级4 - 以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。等级1: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。等级2: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。等级3: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。等级4: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。无光之盾 (T)用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围500 范围内的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。(不能对末日缠身的单位释放) 施法距离:500等级1 - 总共能吸收110点的伤害。持续时间15秒。等级2 - 总共能吸收140点的伤害。持续时间15秒。等级3 - 总共能吸收170点的伤害。持续时间15秒。等级4 - 总共能吸收200点的伤害。持续时间15秒。等级1: 魔法消耗100点,施法间隔14秒。等级2: 魔法消耗105点,施法间隔12秒。等级3: 魔法消耗110点,施法间隔10秒。等级4: 魔法消耗115点,施法间隔8秒。霜之哀伤 (F)地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。 攻击特效不能叠加 无视魔法免疫等级1 - 霜之哀伤降低目标5%/5%的攻击/移动速度,并提升攻击者10%/10%的攻击/移动速度。等级2 - 霜之哀伤降低目标10%/10%的攻击/移动速度,并提升攻击者20%/10%的攻击/移动速度。等级3 - 霜之哀伤降低目标15%/15%的攻击/移动速度,并提升攻击者30%/10%的攻击/移动速度。等级4 - 霜之哀伤降低目标20%/20%的攻击/移动速度,并提升攻击者40%/10%的攻击/移动速度。回光返照 (B)启动时,移除身上负面的魔法效果,期间所有受到的伤害转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动 启动。( 括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值)等级1 - 持续3(5)秒。等级2 - 持续4(6)秒。等级3 - 持续5(7)秒。神帐升级:增加持续时间等级1: 魔法消耗0点,施法间隔60秒。等级2: 魔法消耗0点,施法间隔60秒。等级3: 魔法消耗0点,施法间隔60秒。星际争霸行星亚巴顿(Abaddon)行星为地球联合理事会残余势力所在行星这些残余部队仍然被自治联盟视作威胁,并连同乌莫加星上的人一起被公开视作“种族的叛徒”。另外在自由之翼的雇佣军中,精英级巨人斯巴达连队就是原理事会的残军。
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