关于很多游戏的风暴漩涡90 暴击率暴率都是怎样计算的

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UID3997019帖子威望0 多玩草10 草
今天专门为了搞清楚暴伤,暴击率,抗暴伤,抗暴率,免伤的概念,几经实验和记录核算得以下结果
首先俩号:A&&暴击伤害240%& & 暴击率24%
& && && && & B&&抗暴伤害60%& && &抗暴击率12%& & 减伤15%(附防御2000)
那么,A非暴伤害8000,暴击伤害==19200
A打B,A对B的实际伤害=[-0.6)-2000]*(1-0.15)=10540
而并非=-0.6)*(1-0.15)-(这样计算是错误的,大错特错);
说明:抗暴击伤害是减对方本身的暴击伤害百分B的,而减伤是相对于打到你身上的实际伤害而言的,也就是减去你自己防御了以后所受伤害的;
下面说抗暴击率:
A打B,A打100次只有12次左右的暴击伤害;
这也就说明了,抗暴击率跟抗暴击伤害一样,是减对方的暴击率的;
也就是,假如&&A暴击率20%& & B抗暴击率也为21%,那么A打B打一辈子也打不出暴。
好了,汇报如上了,希望大家也亲身验证下,如果不当望请谅解!
对了,另外申请加精
好东西!再接再励哦!有实验结果更好 ...
总评分:&金钱 + 20&
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UID333786帖子威望0 多玩草23 草
也就是,假如&&A暴击率20%& & B抗暴击率也为21%,那么A打B打一辈子也打不出暴。
这点是真的么?
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天剑的被动技能基本没用了,还是魔尊必爆厉害
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UID641787帖子威望0 多玩草327 草
虽然没看明白,但是打这么多字很辛苦,顶LZ~
有梦且梦 有醉且醉
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UID779733帖子威望20 多玩草216 草
如果抗暴之后别人暴的低于100%,那是不是暴的还没有普通打的多啊
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原帖由 xuyilin 于
15:30 发表
如果抗暴之后别人暴的低于100%,那是不是暴的还没有普通打的多啊
回LSD事实是这样的。。。
LOVE&PEACE
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Lv.6, 积分 2596, 距离下一级还需 2404 积分
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既然A非暴伤害8000,为什么还要减去2000防御
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UID3172078帖子威望18 多玩草347 草
爆伤 即使抗了100%  还是有本身的爆伤 的 
爆率是的  只要你抗的比 打你的人多  他一辈子也不出爆
柔情※铁汉
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帖子是好帖子,就是LZ的文笔不敢恭维啊~~~
顶你一个,你说的这些东西是实战和理论都说得通的~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3809精华2UID3569687帖子金钱866 威望0
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UID3569687帖子威望0 多玩草0 草
A打B 非爆伤==8000
按楼主的描述,双方攻防应该是这样:
A 攻击10000&&爆伤240%
B 防御2000& &抗爆伤60% 减伤15%
A打B 爆伤=()*(2.4-0.6)*(1-0.15)=*0.85=6800
卖号 云飞扬 100-100-125男明王 100-100-125女修罗 100-100-115法号X3(带群怪装备)
期待中的雪
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因包含敏感字符被屏蔽
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UID3173521帖子威望10 多玩草744 草
很佩服你们算的都这么精
新人欢迎积分1 阅读权限40积分452精华0UID3660555帖子金钱313 威望0
Lv.4, 积分 452, 距离下一级还需 548 积分
UID3660555帖子威望0 多玩草10 草
小学念了8年的飘过,我数学不好,没看明白
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1744精华0UID2595711帖子金钱2485 威望0
Lv.5, 积分 1744, 距离下一级还需 756 积分
UID2595711帖子威望0 多玩草60 草
不知道那个实惠点
§ ^_^ §
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1916精华0UID2547183帖子金钱8624 威望0
Lv.5, 积分 1916, 距离下一级还需 584 积分
UID2547183帖子威望0 多玩草0 草
楼主应该整理下再发出来,看得不是很明白
楼主应该整理下再发出来,看得不是很明白
  情深不寿,
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24455精华0UID704338帖子金钱220939 威望16
  慧极必伤。
UID704338帖子威望16 多玩草872 草
[ddt10] 有些晕忽忽的...
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关于魂10暴击套1个月的掉率统计~按每天200体力算,不算痴
Lv4.炉火纯青, 积分 517, 距离下一级还需 483 积分
Lv4.炉火纯青, 积分 517, 距离下一级还需 483 积分
本帖最后由 一哈哈一 于
15:20 编辑
咱们就按能用的算&&因为辅助类的一般都用新御魂能代替·&&而输出式神只能从魂10的御魂产生,我是刷了4周的破事,能用的=0& &所以想问问大家都是多少概率。
补充一点&&就是打出来6星,然后付属性也没强化偏的,例如你打出6星破事&&然后暴击也能+8的·
单选投票, 共有 766 人参与投票
投票已经结束
1. &1个能用的
12.92% (99)
2. &2个能用的
3.39% (26)
3. &3个能用的
2.35% (18)
4. &4个能用的
2.48% (19)
5. &0个能用的
78.85% (604)
您所在的用户组没有投票权限
Lv5.出神入化, 积分 1365, 距离下一级还需 1635 积分
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不算痴真的是没有能用的
[]: 晨霜攀黛瓦丶 乐于助人,奖励 9
Lv5.出神入化, 积分 1055, 距离下一级还需 1945 积分
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我246号用的8周前的
[]: 都市月亮 发帖时在路边捡到 5
人气,偷偷放进了口袋.
Lv3.渐入佳境, 积分 118, 距离下一级还需 382 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 118, 距离下一级还需 382 积分
原来大家都一样,我还以为就我脸黑,看来CH的意思就是要我们充钱赌魂11了
Lv5.出神入化, 积分 1566, 距离下一级还需 1434 积分
Lv5.出神入化, 积分 1566, 距离下一级还需 1434 积分
不知道怎么样叫能用的。。。输出都没主属性堆暴伤所以直接用的4+攻击加成两件套
能不能用的标准是只看主属性还是也追求副属性?
[]: 终焉的幻想 乐于助人,奖励 4
Lv4.炉火纯青, 积分 542, 距离下一级还需 458 积分
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不知道怎么样叫能用的。。。输出都没主属性堆暴伤所以直接用的4+攻击加成两件套
能不能用的标准是只看主属 ...
估計。。刷到能替換掉原有式神身上那件的禦魂叫能用吧?
Lv2.略有小成, 积分 11, 距离下一级还需 89 积分
Lv2.略有小成, 积分 11, 距离下一级还需 89 积分
太难了每天没见过6星路过,准备弃 吭
Lv6.登峰造极, 积分 3684, 距离下一级还需 1316 积分
Lv6.登峰造极, 积分 3684, 距离下一级还需 1316 积分
能用一丢丢也会强歪
Lv3.渐入佳境, 积分 471, 距离下一级还需 29 积分
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目前仍然3星6号位暴击副属性加5%暴击的路过 这个3星比刷出来的95%4 5星都好
Lv4.炉火纯青, 积分 517, 距离下一级还需 483 积分
Lv4.炉火纯青, 积分 517, 距离下一级还需 483 积分
我认识很多人都失去耐心了·&&刷可以··可是不能几个星期都刷不出来啊···
[]: 一哈哈一 被钱袋砸中进医院,看病花了 4
Lv2.略有小成, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
Lv2.略有小成, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
104天只有一个阴摩罗
[]: 他们几个有什么 在网吧通宵,花了 1
Lv3.渐入佳境, 积分 297, 距离下一级还需 203 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 297, 距离下一级还需 203 积分
从中秋玩到现在没有六星暴击
Lv4.炉火纯青, 积分 973, 距离下一级还需 27 积分
Lv4.炉火纯青, 积分 973, 距离下一级还需 27 积分
暴击难刷 看五星的比例就知道了 基本都是防御和生命
Lv2.略有小成, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
Lv2.略有小成, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
100天,5个6星式神,没见过6星暴击,且只有2个6星速度,黑的不行
Lv3.渐入佳境, 积分 282, 距离下一级还需 218 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 282, 距离下一级还需 218 积分
[]: 冰蓝森林 乐于助人,奖励 3
Lv4.炉火纯青, 积分 927, 距离下一级还需 73 积分
Lv4.炉火纯青, 积分 927, 距离下一级还需 73 积分
昨天打了9个能用的。。
Lv6.登峰造极, 积分 4068, 距离下一级还需 932 积分
Lv6.登峰造极, 积分 4068, 距离下一级还需 932 积分
刷了两个月,能用的1,掉了一个4星暴击,花了两万多体力
Lv5.出神入化, 积分 1515, 距离下一级还需 1485 积分
Lv5.出神入化, 积分 1515, 距离下一级还需 1485 积分
暴击套这种东西,还是神秘商店赌石出吧~
[]: 右边两只鸟 捡了钱没交公 经验 降了 3
Lv2.略有小成, 积分 4, 距离下一级还需 96 积分
Lv2.略有小成, 积分 4, 距离下一级还需 96 积分
反正我玩了这么久也就5个6星暴击 一个针女&&一个鸣屋 一个雪幽魂 一个挡刀的 一个刚出破事
[]: 一个袋子砸在了 腊肉哥哥 头上,腊肉哥哥 赚了 2
Lv4.炉火纯青, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
Lv4.炉火纯青, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
感觉还好。。。桃花用的+18爆伤生命加成针女和六星14暴击的速度针女都是刷出来的,破势有个貌似也不错,一天才刷200体哪里够啊。。。
阴阳师|青坊主专属勋章
参与青坊主技能猜想可得
阴阳师|找茬小能手
参与找茬大作战活动可得
阴阳师|式神の圣诞礼
式神们送给阿爸的圣诞礼物哟~
阴阳师|丝丝话题
参与丝丝话题万圣节活动获得
阴阳师|转生之智
参与集魂转生活动获得
官方论坛App专属勋章
官方论坛app下载活动
阴阳师|鬼王讨伐
参与鬼王讨伐活动获得
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全国文化市场统一举报电话: 12318
文化部网络游戏举报和联系电子邮箱:关于宝物计算的问题:暴击伤害减免/降低暴击几率。
关于宝物计算的问题:暴击伤害减免/降低暴击几率。
游戏里很多人带5个爆伤+暴击伤害减免的宝物,这种宝物可谓物美价廉,深得大家喜爱。
不知道他计算的过程是不是这样的:
假设攻击者某一招基础伤害是500,带5个爆伤15%的宝物,当暴击时,伤害为500*(2+75%)=1375
其中500是基础伤害,500*1.75=875是暴击伤害。
如果这时被攻击者也带着5个暴击伤害减免15%的宝物,
此类宝物是不是只减免被暴击加成的伤害?
也就是减免875*75%=656的伤害,最终只受到的伤害?
还有一个问题,带5个15%暴击伤害减免的宝物好,还是带5个降低被暴击几率3%的宝物好?
另外还有一个问题,比如某丐帮,属性里面的“外功暴击”假如是700,宝物每个加3%,经脉有一些也是加暴击率的,
如果不考虑酒雨等内功的加成,
一个人物的总暴击率是怎么计算的?
[ 本帖最后由&&于
00:10 编辑 ]
为了更好的为您服务,盛.大通行证用户请尽快到我们的专题页面申请绑定新的蜗牛通行证!
(专题页面地址:/web4/news_detail.aspx?id=215144。)
为什么九阴对这些数据的原理总是隐藏?
我之前玩的一款口碑很好的游戏:暗黑破坏神(昵称大菠萝)
里面有各种掉率、伤害的计算方法,
不同装备的配搭有不同效果,
因此了解各种方法,实行各种搭配,
是各玩家一直津津乐道、乐此不疲的事情。
九阴难道就只会埋头赚钱是吗?
版主有时候回答我的问题,答到实处,我非常感激。
但也不要个个帖子都没话找话说。
1.爆免和暴伤是代数加减关系,比如小怪打人,暴击伤害为200%,你带5个15%爆免宝物,小怪打你暴击就是200-15*5=125%伤害
2.由于现在内外功都有暴击率食物,还有武器特效,宝物暴率也能堆到3%
堆3%减爆率宝物效果是很不明显的
5个3%减爆率宝物+满体魄,打打低端选手不错,比如打打环保装的、不吃药的、玩内功套路的丐帮、极乐以外其他门派,能压制的他们一下暴击都不出
百度了一下,倒是有不少玩家做了一些测试:
1、测试封劲数值大小与降低被暴击几率的关系的,他的结论是100封劲可以降低5%的被暴击几率:
j jl/131445.shtm l (去掉空格,尼玛能减少点屏蔽吗)
2、测试外功暴击值和暴击几率的关系的,他的结论是随着外功暴击值的增加,暴击几率是线性递减的:
不过这种测试,测试次数太少,人眼观察难免有偏差,只能作为一个知识点吧。
哎~九阴有套古谱打狗就灭全部的,我都觉得我自己闲的。
[ 本帖最后由&&于
00:40 编辑 ]
引用:原帖由 至尊草 于
00:31 发表
1.爆免和暴伤是代数加减关系,比如小怪打人,暴击伤害为200%,你带5个15%爆免宝物,小怪打你暴击就是200-15*5=125%伤害
2.由于现在内外功都有暴击率食物,还有武器特效,宝物暴率也能堆到3%
堆3%减爆率宝物效果是很不明显的
... 感谢这位兄弟,五内来临,针对不同门派的内功特效,不知你有何应对措施。
比如,内功特效中,增加暴击率的有少林、丐帮、极乐、锦衣卫,
这些都不奇怪,因为四内丐帮也是大幅提供暴击率。
问题是五内有两个门派比较特殊,武当、君子堂,
他们不是提高暴击率,也不是提高暴击伤害,
而是直接提高招式伤害,
还有一个更特殊,锦衣卫,他不止提高暴击率,而且提高招式伤害(非暴击伤害)
你觉得有何应对?毕竟这时,无论是暴击伤害减免,还是降低暴击率,貌似都没用了。
[ 本帖最后由&&于
00:52 编辑 ]
引用:原帖由&&于
00:51 发表
感谢这位兄弟,五内来临,针对不同门派的内功特效,不知你有何应对措施。
比如,内功特效中,增加暴击率的有少林、丐帮、极乐、锦衣卫,
这些都不奇怪,因为四内丐帮也是大幅提供暴击率。
问题是五内有两个门派比较特殊,武当、君 ... 除了移花宫,我觉得都应该走暴率+爆伤+技能的宝物方向,堆极限输出对刚
套路压制能力、对抗性、输出能力越强,对方容错率越低
低端神风一套连5000血,谁都不怕
高端神风一套连15000,谁不怕?
这游戏就是比打血能力的游戏
引用:原帖由 至尊草 于
01:12 发表
除了移花宫,我觉得都应该走暴率+爆伤+技能的宝物方向,堆极限输出对刚
套路压制能力、对抗性、输出能力越强,对方容错率越低
低端神风一套连5000血,谁都不怕
高端神风一套连15000,谁不怕?
这游戏就是比打血能力的游戏 ... 嘿嘿,看来只能是这样了。
引用:原帖由&&于
00:06 发表
为什么九阴对这些数据的原理总是隐藏?
我之前玩的一款口碑很好的游戏:暗黑破坏神(昵称大菠萝)
里面有各种掉率、伤害的计算方法,
不同装备的配搭有不同效果,
因此了解各种方法,实行各种搭配,
是各玩家一直津津乐道、 ... 不隐藏怎么暗箱**作?从物品掉率到属性加成,蜗牛各种“黑”。
比如33,比如当年合服前断情架招稀少到第一页要10D+,合服之后烂大街,比如现在雪斋第七页,雁门打的人多的时候第八页到处有,第七页10D都收不到,蜗牛敢说你没控制?敢摸着良心说么?
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回复 6# 至尊草 的帖子
大侠,你那句:[小怪打你暴击125%伤害]& && & 。5个爆免15%叠加就是75%,意思应该是出现100的暴击伤害,这5个宝物可以减免75%爆伤。最后只剩25%爆伤。就是说:带爆免宝物可以减免一半以上的暴击。而不是一小半。这个难道不是《九阴真经》研发们的设计???我理解错了???
[ 本帖最后由&&于
17:59 编辑 ]
引用:原帖由&&于
23:58 发表
游戏里很多人带5个爆伤+暴击伤害减免的宝物,这种宝物可谓物美价廉,深得大家喜爱。
不知道他计算的过程是不是这样的:
假设攻击者某一招基础伤害是500,带5个爆伤15%的宝物,当暴击时,伤害为500*(2+75%)=1375
其中500是基础伤害,5 ... 我觉得嘛,根据楼主的条件,500爆击应该是500*2*75%+500*2=1750,其中500*2是爆击伤害,那去除宝物就应该是这个伤害。}

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