为什么暗黑破坏神3职业推荐2中的大多职业没有出现在暗黑破坏神3职业推荐3中

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暗黑3PTR2.3各职业发展讨论 新版中哪个职业最强
来源:编辑:奥特曼
暗黑3PTR2.3各职业发展讨论 新版中哪个职业最强暗黑3PTR2.3中各职业都有了一定的调整,而天梯榜就是反应各职业强弱的直接体现,下面小编就更具天梯帮来分析下2.3版中的各职业特点。先来看看榜单,Reddit社区的热心玩家对PTR单人天梯榜前20名的玩家做了一个统计:野蛮人最高层数:72最低层数:64平均层数:65.3点评:20人中有18位使用了双刀/旋风套利用新先祖之锤护腕来获得攻速加成。有两位用的是不朽/旋风套的组合搭配。圣教军最高层数:65最低层数:58平均层数:59.95点评:20人中有18人用了新的祝福之锤套装,其中多数还是用了天罚之剑来减伤。有两位使用罗兰套。猎魔人最高层数:64最低层数:59平均层数:61.4点评:20人中的19位使用了娜套,配装或玩法都没什么变化。有1位用了不洁套。武僧最高层数:70最低层数:66平均层数:67.25点评:20人中有15位用了千飓/神龙的组合。有5位用的是殷娜和千飓的混搭。配装变化十分多,基本上都有轻微的区别。巫医最高层数:65最低层数:59平均层数:60.8点评:20人全部使用了卡奈魔盒组合的星铁吹箭合体玩法。全职业中花样最少的。魔法师最高层数:65最低层数:59平均层数:60.65点评:20人全部使用的塔拉夏 瑟勒混搭,几乎没有其他花样。与巫医有一样的问题,利用卡奈魔盒的优势但没有玩法多样性可言(至少在高层是这样)。秘境成绩首先要明确的一点是,极限成绩中当前游戏的唤雷密坛有着很重要的因素在其中。众所周知现在游戏中唤雷密坛的持续时间是30秒,而且伤害也与层数挂钩,瞬影武僧与旋风野蛮人这样的高机动玩法在唤雷密坛的加持下可以创造出十分可观的秘境进度,同时也可以几秒内打掉秘境守护者。在下一个PTR补丁中,按设计师 Wyatt Cheng 的说法密坛改动与现在几乎一致,唯一不同的是对秘境守护者的伤害降低75%。由于怪物抗性的改动,失去了控制以及控制带来的减伤,多个经典玩法都受到了不少冲击。魔法师们没有了灵动的以太,目前只能继续用瑟勒塔拉夏的5 3混搭一方面用全符文时间缓滞提升控制能力,另一方面塔拉夏依然是输出向特效的不二选择。圣教军没有了电扫击的控制打法目前只能处于与怪物硬钢的状态,天梯上的玩家多数选择祝福锤套装的原因多数还是以尝试新套装的心态。巫医星铁吹箭的二合一巫医比之前要强力太多,不过这一增强也只是把巫医从末位拖到与魔法师平级的状态上来。明日PTR服务器将开启第四赛季。由于赛季物品的正式上线,有两种新玩法将进入玩家们的视野等待验证其可行性 - 武僧的新七星套装与法师的维尔套装,他们将在第四赛季获得玩法关键物品。而2.3PTR的下一个补丁也是大家关注的重点,巫医的套装改进将再次全面强化,而设计师称这并非是所有套装的改动。综合以上来看,只有魔法师的维尔套装可能会提升天梯榜上的成绩,对于武僧来说一个高机动高伤害的完美瞬影玩法几乎无可替代。其他职业玩法在秘境机制、怪物抗性改动与推出关键物品可以联动前几乎不会有什么变动。玩法多样性让每一个职业都有多种具有竞争力的玩法这是2.0以来每一个补丁的目标但它确实很难去实现。纵观天梯,猎魔人、魔法师与巫医玩家从玩法到装备配置几乎一致,除了少数魔盒带来的变量外,大家的选择是一致的。猎魔人的不洁多重即使又加伤害又加减伤在冲榜时依然缺乏一些竞争力,但横扫中高层的能力让其已经成了最简单粗暴的玩法之一。即使我们把目标定在55层,依然有大把玩法迈不过这个门槛。在下个补丁中各职业有哪些玩法多样性的扩展呢?野蛮人,今日的蓝贴谈了“先祖锤 锄地”玩法的改进,按这个思路看来设计师并不想继续强化旋风套装而让野蛮人继续在2.3补丁中转转转,不朽之王套装会跟着这两件传奇一起进行改进吗?圣教军的祝福之锤套装无疑是2.3要强力推荐的明星套装,按过往的习惯来看它只会强化,而罗兰依靠魔盒的带来的增强已经足够。猎魔人的可用套装数已经比其他职业要多的多了,2.3中的散件依旧在强化多重箭主题,掠夺多重、不洁多重、甚至是娜套玩多重都有机会出现。武僧到目前为止是PTR补丁中花样最多的职业,单刷有瞬影外还有七星套的后备,而在组队方面还有3 2 2的套装混搭尝试,武僧的变化无疑是2.3补丁的最大亮点。巫医的新套装也被蓝贴点名大幅增强,魔法师的最后悬念就是第四赛季的维尔套装。结论抗性机制的改变对玩家们冲击较大,本来很“硬”的职业在改动后将这一优势放大,在其他职业苦于躲避怪物伤害时一些近战玩法反而取得了不俗的成绩。
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《暗黑破坏神3》新职业德鲁伊或遭泄密 造势还是真有其事?
18:49:40 来源:互联网 作者:未知 编辑:TOMO 浏览:loading
  相信近期中国玩家都沉浸在“《暗黑破坏神3》登陆国服”的好消息中,不过国外玩家对此却毫不关心,他们关心的就只有《暗黑破坏神3》中久未露面的职业德鲁伊。近日,来自这位新职业的情报就被泄露出来。一位暴雪的实习生David Ko的一些作品被公之于众,从中我们发现了一些疑似新角色德鲁伊的原画设定。
  与D2时代的德鲁伊做一个对比,似乎这个版本的德鲁伊wow的味道更浓厚一些,头盔肩甲和利爪都让他显得更具进攻性。
  事实上,自打暗黑3公布以来,关于德鲁伊回归的呼声就一直不断。早在08年暗黑3公布之初,就有人挖到了一张展示图片,图上的角色形象非常类似一名德鲁伊,但后来也有人认为这是巫医的初版设定。
  此后,随着暗黑3各个职业的陆续揭晓,关于德鲁伊的声音也渐渐小了下去。
  时间再来到2013年10月的纽约动漫展上,纽约时报畅销书作家暴雪出版部门的老大也是把控整个故事走向最关键人士之一的 Micky Neilson 向媒体透露他有计划以莫德为主角撰写一部中篇小说。
小说《莫德》的封面
  这个莫德何许人也?莫德曾经是一名盗贼,但后来似乎得到了救赎,他组织的冒险者团队在击败了一个大盗贼团后得到了威斯特玛国王的信任去追踪盗走拉基斯王墓穴宝物的大盗。
  这本书的重要性虽然与作为原版与资料片之间承接的重要桥梁的《圣光风暴》一书没法比,但是在书里却透露了最令人感兴趣的故事时间线和莫德冒险小队的组成。很显然,书里的故事发生在死神之镰事件的前几个月,那时候威斯特玛还没有遭到夺魂者的入侵。而这群冒险者队伍则是莫德,秘法师贾哈拉(Jaharra),德鲁伊艾达斯(Aedus),十字军克洛维斯(Clovis)和死灵法师沃里克(Vorik)组成的。通过这本书的设定,十字军完美地出现在了死神之镰事件时间线之前,让人不禁联想到队伍里的另外两张“新面孔”会如何。在资料片中,扎尔作为死灵法师的代表已经在死神之镰事件里扮演了重要的NPC角色,游戏却对来自索格伦的德鲁伊们只字未提。其中的玄机令人寻味。
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游戏制作:Blizzard
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游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。
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不论是单刷还是大秘境天梯,输出都是最核心的一环,输出不够的话辅助和拉怪都白搭。那么在2.4版本中,哪个职业的输出能力最强,哪个职业适合单体输出,哪个职业适合群体输出,这里有你们要的答案。根据现在的数据,可以做一个简单的分层。第一梯队:法师、巫医。单刷能力强大,组队中不可缺少的主力输出。& 罩子套法师单体群体能力都相当优秀,更侧重于单体。& & & 主要流派:罩子套奥术球流派,罩子套引导风流派,下部链接中有具体流派介绍& 吹箫流巫医单体能力优于群体能力,不过输出能力同样优异。& & & 主要流派:散件吹箫流、散件宠物流。同上,请点下部链接第二梯队:圣教军、野蛮人。豆角和蛮神的单人大密冲层能力都相当的不错,不过在组队中只能担当辅助的位置了,两者辅助能力都相当不错,选择多样。& 罗兰套豆角是单人主力,而且比三光和天谴流更为爱惜显卡。& & & 主要流派:罗兰冰扫击,天谴流,三光流,同上。& 冲锋套5+3蛮子已经冲上了很高的层数,除掉操作因素,应该是蛮子最强的输出流派了。& & & 主要流派:冲锋套5+3流,地震抛石流,荆棘狂乱流。同上)第三梯队:猎魔人、武僧DH跟和尚这个赛季惨遭垫底,当然之后的命运暂且未知,粑粑想BUFF谁,想砍谁都是分分钟的事情,DH和和尚单人大密不算低,但是比前方梯队要低上四五层,组队中不敌圣教和蛮子,可以是相当的无奈。不过可喜可贺的是DH开发出了相当多的玩法,可以说是各个套装百花齐放,全部都能打能抗的,和尚也多了一种从前很少出现的玩法,算是一点安慰了。& 暗影套猎魔人成了第一个近战DH流派,算是让人耳目一新,有了点刺客的味道,不过实际效果却不尽如人意,只能待时间证明。& & & 主要流派:不洁多重流、暗影套刀扇流、清水刀扇流,掠夺集束流& 散件奔袭爆裂武僧是在梦魇套被砍后存活的少数几个散件流派,而且玩法简单轻松,不过还是很难赶上前方梯队的大密难度,只能等大神的新BUILD了。& & & 主要流派:散件奔袭爆裂流、尹娜元灵流
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