提莫雷霆天赋加点图天赋怎么点 点雷霆还是冥火还是热诚

& 法师基石天赋研究:雷霆领主or冥火之触?
法师基石天赋研究:雷霆领主or冥火之触?
时间:  来源:互联网  阅读次数:2195  小编:小东  我要分享:
乌鸦是持续伤害之王,哪里有他哪里就有冥火。他的E可以造成4秒伤害,大招不断伤害周围的敌人。每次大招击中敌人都可以刷新2秒的冥火。
卡西奥佩娅
另一个为冥火量身打造的英雄。尽管以大招的强力控制闻名,蛇女其实本质上还是一个持续伤害输出者。Q可以造成3秒伤害,而W是2秒。在后期蛇女还可以获得大量法术强度,因为被动叠满之后她有额外的30%AP加成。如果再出一个大帽子,达到1000法强不是梦。
其他优秀的冥火使用者
尽管以下两位英雄并没有持续伤害技能,但很容易反复触发冥火之触,他们有其他适合这个基石天赋的理由。
戏命师是个独特的ADC,而且是唯一极其适合冥火之触的。首先,暴击和攻击速度对烬都意味着更多的攻击力!随着装备的成型他会得到大量攻击力,也就是大量的冥火伤害。
另外,因为重新填装系统的关系,他并不适合其他基石天赋,战争热诚或者战争领主的嗜血之类还是不要考虑了。
最近韦鲁斯总是作为远距离poke型中单上场。虽然在线上他很容易触发雷霆,但在团战中他最好还是站在普攻距离之外,多用Q来进行消耗,并用大招控场。如果你希望在远距离的箭矢上附加更多的伤害,还是选择冥火吧。
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lols6新版提莫天赋符文加点攻略 s6提莫天赋符文推荐
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  来源:斗蟹游戏  编辑:啊飒飒
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  lols6新版提莫天赋符文加点攻略,s6提莫天赋符文推荐。lol英雄联盟之中s6赛季里面提莫是在不断的加强,提莫也是在默默的拉仇恨呀,下面就和斗蟹小编一起来看看s6提莫天赋符文推荐吧。  s6新版提莫加点  主E副Q,一级的W,有大点大。  s6新版提莫符文  现在的提莫一般是上单位置,对面一般都是强势的近战半肉型AD英雄,再考虑到提莫自身的属性,推荐红色带双穿符文,黄色带固定护甲,蓝色可以带磨抗也可以带成长法强,看个人喜好了。  大精华一般是三个法术穿透,我自己带的是一个吸血,两个法术穿透,对面上单来就毒他,一定要毒到骨子里!如果是中单的话,两个法术穿透,一个移速比较好。  s6新版提莫天赋  有的小伙伴们觉得雷霆天赋爆发更高,但是提莫是默默的靠大招打伤害,冥火天赋显然更加适合现在的提莫!  提莫玩法技巧:  什么时候玩得激进  当我跟这些英雄对线时,我就会玩得激进些。一旦这些英雄用了自己的技能,他们就什么也干不了了。  然后他们就只能往回跑。吸血鬼是个很好的例子,一旦他对我用了他的QE,他就只能后退,因为普攻他是打不过我的。那么我玩得激进的原因就是他们都有很好的回复能力而且都能远程骚扰你,所以你不能靠骚扰取胜的,你必须冲上去跟他们打。  什么时候玩得保守  我认为这些英雄线上都不大好对付,因为他们不大在乎你的伤害,并且可以冲上来跟你打,因为你的射程并不远。他们前期都有很高的伤害,和稳定的控制,所以你是拼不过他们的。有时保守有时激进的对这些英雄我有时很激进有时就很保守。他们都有很强的爆发来克制你的骚扰。  我会选择在3级的时候激进地进攻,因为他很脆,跟他换血是不亏的。小心他是不是用点燃了。  以上就是斗蟹攻略带来的lols6新版提莫天赋符文加点攻略 s6提莫天赋符文推荐,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。S6最新热点:S6新版天赋点法大全:S6热门英雄天赋点法:S6之版本英雄排行(每周一更):
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LOLS7新版天赋加点大全
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今日游戏推荐冥火还是雷霆,LOL新版中单AP到底选啥天赋好?
6.1版本已经登陆国服好几天了,这次改动比较全面也涉及到了天赋方面。其中冥火之触得到了显著的增强,在其他天赋纷纷加强的时候,在上个版本盛行的雷霆领主依然没有变化。此消彼长之下,玩家更加乐意去尝试其他基石天赋,因为他们不比雷霆弱,今天给大家带来的就是新版本中单AP的天赋选择问题,到底是冥火好还是雷霆好,马上见分晓。冥火之触的改动 攻击力和法强收益双双加强冥火之触法术强度和攻击力收益系数提升。攻击力收益:0.5x额外攻击力 >>> 0.6x额外攻击力法强收益:0.2x法术强度 >>> 0.25x法术强度所以冥火之触和雷霆领主的法令现在就是这样的描述。冥火之触与雷霆领主相比更加适合可以持续作战的刺客类法师。虽然在游戏后期冥火的收益大于雷霆领主,但是前期打不出优势,哪来的后期可言。雷霆前期对线很强,后期不如冥火,因为冥火后期几乎快赶得上一个点燃了。此外雷霆的效果立竿见影效果显著,而冥火的伤害是无形的不明显,一句话概括就是冥火打消耗雷霆打爆发。阿狸追求的是爆发,所以选择雷霆领主再合适不过了。下面拿中单AP刺客之一的阿狸来作详细说明,阿狸是一位老牌AP刺客型法师,在S3时期曾经非常热门。在当时的职业赛场上,阿狸通常都是非常热门的存在,在前期的小规模团战中,阿狸一套技能完全可以秒杀一个C位或者是辅助,敌方的减员让己方可以轻松推进。但是后来随着版本变迁,阿狸这种刺客AP出场率慢慢降低。好在最近中单又到了百家争鸣的时期,没有一个太出众的英雄,自然是每个英雄都能玩。阿狸的小技巧:1、E技能可以为其他技能提供伤害增益2、大招有3段,不要一股脑一下放完。突进一次打一波技能,然后迂回一下再突进一下来一套。大招是在10秒内可以位移三次,你可以用来躲技能,也可以用来越塔,用好三段大招非常关键。3、Q的二段伤害是真实伤害,输出非常高,欺诈宝珠的回来路线会根据你的位置而改变。当敌人试图去躲避时,你也可以用走位来使欺诈宝珠打出二段伤害,类似于艾克的Q技能。4、阿狸只有E技能一个单体控制,团战先在手里握紧,要么防止突进,要么秒掉后排,E技能都是很关键的点。中单AP雷霆天赋加点:对于阿狸这种刺客型AP来说,最适合的依然是这套雷霆领主天赋。先从凶猛系12点开始说,巫术不用提,盛宴和吸血习性是增加续航能力,除了天赋中的吸血以外,阿狸的被动也可以获得治疗效果,这样只要保证阿狸有蓝BUFF,线上对拼也就不用担心了。第四层选择恃强凌弱是因为两点,第一是阿狸本身E技能可以触发这个效果,第二点你不是一个人在战斗,你的队友有很多可以让对面移动受损的方法,与赏金猎人相比更加推荐这个。然后是诡诈系,阿狸在6级之后需要多多游走,漫游者是你最佳的选择。第二层的天赋选择刺客,因为考虑到阿狸在前期有可能会单杀对手,所以放弃了饼干。死神和危险游戏应该是必点不多说,接下来是精密与智谋的抉择问题,精密以前还是不错的,但是就是6.1版本被削弱了,考虑到阿狸比较吃减CD,所以直接点出智谋。最后一个就是关键的雷霆领主了啊,虽然其他天赋有增强的,但是雷霆领主也没有削弱,这点要谨记,没有削弱哦!英雄与天赋的搭配:冥火之触适合英雄:等雷霆领主适合英雄:等新版本大家都知道还有一个崛起的天赋就是风暴骑手的狂涌,有人认为这个天赋很厉害,有人认为没啥用。其实对于某些依赖移速的英雄来说,这个天赋是很不错的。例如:等。也就是说风暴骑手的狂涌并不是适合所有英雄,仅仅只是少数依赖移速的英雄可以从中受益。冥火之触适合那些可以打Poke的AP英雄,雷霆领主适合那些打爆发的英雄。当然更多时候你不知道该如何选择天赋,那么这时候还是雷霆最好用。雷霆能成联盟,而风暴不行。以上就是新版本AP对于天赋的选择问题,希望能够对大家有所帮助。转载请注明“作者-52PK小冰块”,谢谢合作!更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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两大天赋对比分析:冥火伤害竟是雷霆的2倍?
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大家好,在5.23对雷霆领主加强之后,关于天赋的点法一直争论不休。有的人仍然青睐冥火之触,毕竟雷霆领主存在内置CD时间,不能
够一直触发。但毕竟冥火之触的伤害为持续伤害,在游戏里面体现得不是很明显,不像雷霆领主那样效果明显。终究是两个不一样的天赋,有差异是一定的,但究竟
哪个天赋更强,或者哪个天赋更适合特定的一些英雄呢?今天让我们来通彻的分析一下这两个天赋,帮助大家解惑。
冥火之触与雷霆领主的区别
先来看冥火之触。
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(你的伤害型技能会使敌方英雄在三秒里持续承受共6+你50%的额外攻击力+你20%法术强度的魔法伤害,群体技能和持续伤害会在1.5秒里持续造成一半伤害)
触发条件:技能伤害:6+0.5额外AD+0.2AP
分析:冥火之触的伤害是一个DOT效果,也就是持续性伤害,所以伤害效果生效的比较慢。
持续性伤害与直接伤害最大的区别在于,这种伤害是持续性的,会受到对方英雄恢复效果的减免。如果你造成的伤害正好刚刚好秒掉对方英雄的话,在伤害没有打完之前对方英雄会通过自回或者队友加血来阻止这次这次死亡。
再来是雷霆领主
(你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度,冷却时间:20秒)
触发条件:技能+普攻造成3次伤害
伤害:10x等级+0.2额外AD+0.1AP
分析:虽然有长达20秒的内置CD,但雷霆领
主的触发条件不算苛刻,只要你通过任何手段能够造成3次伤害就能够触发这个天赋的效果。因为是直接伤害,所以比冥火之触的加成稍低,但相对的,雷霆领主有
一个基于英雄等级的伤害,所以就算你的AD和AP伤害不是很高,雷霆领主仍然可以有不错的效果。
两个天赋在输出性能上的区别
想要深切的了解这两个天赋的区别,我们需要用一些数学模型来解释。
首先设定情景在游戏初期,6级以前。
我们测试的主角是男刀,假设他在出门6级以前拥有20点额外攻击,那么两个天赋可以造成的伤害是这样的。
我们以每分钟可以造成的伤害为蓝本。
雷霆领主有20秒的内置CD时间,这个天赋受到英雄等级的影响,所以会随着英雄的等级提升伤害能力。
而冥火之触能够造成的伤害则与持续时间有关,在20秒的时间内用触发1次的话,在1级的时候伤害要比雷霆领主更强,但随着英雄等级的提升,冥火所能
造成的伤害将落后于雷霆领主,但如果你能够熟练利用技能进行POKE的话,冥火之触是有可能在20秒内触发多次的,这样的话冥火的伤害能力要高出雷霆领主
接下来让我们进入游戏后期,两种天赋在游戏后期中的表现又是怎样的呢?
仍然是同一盘游戏,男刀在游戏后期的AD加成大概能有200。
同样的测试条件,这两种天赋在游戏后期的表现是这样的:
到了游戏后期,冥火的伤害能力开始逐步提升上来,随着英雄等级的提升,以及装备变得更好,冥火之触的伤害能力逐渐提升上来。
即使是面对单个目标,随着英雄技能CD的下降,也能轻松的把冥火的持续时间提升上来,这个时候的冥火在一场团战中持续10秒以上或者做到全程覆盖也是不难的,在伤害能力上开始于雷霆领主拉开差距。
测试做到这里已经足够了,没有必要再测试下去了。随着英雄等级的提升和团战的发生,冥火的伤害能力要比雷霆强上不少,因为上面只计算的是对于单体英
雄的伤害。如果是打团战的话,冥火对每个敌方英雄都生效的,换句话说随着攻击目标的上升,冥火对于AOE技能的伤害提升是成倍增加的,这个时候的雷霆无论
是如何拍马也赶不上冥火的伤害。
两个天赋代表的是两种战斗方式
说到底,这两个天赋都是了增加输出而存在的。通过上面的测试我们可以发现,雷霆在游戏前期的作用更强,尤其是在对线期打一套就走的模式下,随着等级
的提升,雷霆的伤害能力要比冥火强上一些,但一旦你的装备回家更新出了更多的伤害装以后,那雷霆的伤害能力就要打一些折扣了,因为雷霆的加成没有冥火高,
不到冥火的一半。
因为触发方式的不同,两个天赋在游戏中面对的是两种不同的战斗方式。如果你想打前期,一定要选雷霆。不在乎单体伤害为了更高输出,请选冥火。
雷霆领主的法令在短兵交战和爆发伤害的时候表现更好,如果你使用劫、
妖姬、甚至是安妮这样的英雄时候,秒杀敌人只要1秒,在这1秒内冥火的伤害肯定爆发不出来,那么雷霆领主的表现肯定要更好。并且,这个天赋的额外伤害加成
很低,还是拿测试的男刀来说,在他拥有200点额外AD的时候,来自AD的加成只有40点伤害,这个时候等级起主导作用,虽然每个英雄在游戏中有可能获得
更高的输出属性,但输出属性越高伤害收益越少。
雷霆领主适用于以下这几种英雄:
1.爆发能力突出的英雄适用雷霆领主可以增加爆发能力。
代表英雄:
凡是打秒杀的英雄都不适合适用冥火,除非你的单次击杀长达10秒以上,冥火的作用才会大于雷霆。
2.不出输出装的英雄
代表英雄:
不要忘了,冥火之触的伤害巨大部分都是来源于装备加成的,它的基础攻击只有6点伤害/3秒,所以对于打完一盘游戏也出不了几件输出装的英雄而言,冥火的作用相当低,这种英雄想提升伤害的话,用雷霆更好。当然,一般还是选择坚决天赋比较好。
3.技能持续输出周期大于10秒。
代表英雄:
有些英雄是靠套路来打伤害的,比如老牛在没有WQ的时候只能靠平A,他的技能CD比较长,即使是全程触发冥火也满足不了伤害需要,同理还有狗熊,他想频繁触发冥火的话需要花很大的功夫,这个类型的英雄都不适合用冥火,雷霆领主的表现更好。
以下英雄用冥火更好
(特别说明:这篇文章的目的在于通过数据分析冥火之触的伤害不比雷霆领主低,但雷霆领主依然是最强的基石天赋,虽然后期伤害量比不上冥火,但对线期的消耗能力要远强于冥火,对于单体秒杀也强于冥火。以下部分英雄既可以选择冥火也可以选择雷霆,各位看情况选择。)
1.游斗为主的Carry型英雄
代表英雄:
虽然雷霆可以增加这种英雄的爆发能力,但很明显他们想要一套技能就秒人恐怕比较困难,所以冥火的表现更好,真要能秒人也是爆炸发育不缺雷霆那点伤害。
2.持续性伤害为主的英雄
代表英雄:
这类英雄虽然也能秒人,但他们在团战中可以贡献非常多的持续伤害,很显然20秒触发一次的雷霆满足不了他们的需要,冥火要好上很多。
3.AOE伤害爆炸的英雄
代表英雄:
虽然冥火在使用AOE技能触发的时候只有一半伤害,但这些英雄的AOE能力实在是非常强大,冥火被施加到对方所有英雄身上的时候会把他们的伤害放大很多倍,这种时候雷霆之怒的那一下闪电显得微不足道。
相信大家看到这里就明白怎么选择这两个天赋了,S6的改动还在继续,但拳头公司对于这两个天赋的定位和思路不会改变,相信即使是到了S6赛季也是如此。
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