红石比较器怎么用的用途(可以利用它的特性做什么样独特的红石机械)

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我的世界红石比较器怎么做?红石比较器合成方法
我的世界红石比较器是游戏红石相关物品,那么红石比较器怎么做呢?下面随小编一起来看看吧。
红石比较器是游戏红石相关物品,那么红石比较器怎么做呢?下面随小编一起来看看吧。合成以后名称红石比较器合成物品名称红石火把,原始和下界石英输入及输出
使用介绍仅在红石电路中使用。以上就是我的世界红石比较器怎么做?红石比较器合成方法全部内容.
本文来源:18183
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我的世界红石比较器怎么做?红石比较器合成方法
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我的世界红石比较器是游戏红石相关物品,那么红石比较器怎么做呢?下面随小编一起来看看吧。
合成以后名称
红石比较器
合成物品名称
红石火把,原始和下界石英
输入及输出
仅在红石电路中使用。
转载请注明“18183”字样[劳资的世界] 浅谈MC红石电路的初级应用
[del]这是一个天坑,希望能在有生之年填完[/del][size=250%][b]这[/b][/size][b]是一篇面向红石零基础玩家的科普帖,本着尽量让所有人都能看懂的原则,在叙述和用词上会较为冗繁,还请谅解[/b][list][*][b]本文的数据大多来自于[/b] [url]http://minecraft-/Minecraft_Wiki[/url][*][b]本文尽量不涉及任何mod[/b][/list][quote][color=green]本文由NGA [@任其自然] 编写,帖子地址 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8613191[/url] 谢绝转载[/color][/quote][list][*][b]本文包含以下内容[/b][quote][list][*][size=200%][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8613191&page=e&pid=&to=1]基本介绍[/url][/size][*][size=200%][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8613191&page=e&pid=&to=1]基本应用[/url][/size][*][size=200%][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8613191&page=e&pid=&to=1]初级应用[/url][/size][/list][/quote][*][b]使用“ctrl+f”可快速搜索关键字[/b][/list]未完待续
===[size=150%]基本介绍[/size]===[b]MC中的红石系统与现实世界中的电力系统相类似。但在游戏中,红石既是电线也可以充当电源,而且电路无需做成回路,故也没有正负极之分,相对而言更为简化从创造模式背包中的“红石”页面中可以查看到红石有关的块[/b][img]/778/7789181/month_c9b1de65f5fcf748c7.jpg[/img][b]另外在“交通运输”页面中也有部分和红石系统相关的物品[/b][img]/778/7789181/month_77fba60a5eeb13ca.jpg[/img][b]下面来分别介绍其中常用物品的功能[/b][quote]===红石粉===[url]http://minecraft-/%E7%BA%A2%E7%9F%B3%E7%B2%89[/url][img]http://hydra-/minecraft-/c/c9/Redstone_%28Dust%29.png[/img][list][*][b]这是万恶之源,世界的真理,[del]毁灭的丧钟[/del][s:ac:偷笑][*]直接铺在地上时作为导线使用,并且是其他红石物品合成过程中的核心材料[*]不能被放置在块的底面,相邻的红石粉会自动连接形成通路[*]电能最远可在红石粉上连续传递15格,可以观察到距离电源越远的红石粉亮度越低,15格后将无供电能力[*]供电时需要将线直接导通到用电器上,边上路过的线不具备供电能力[/b][/list][collapse=如图][img]/778/7789181/month_e88b7f60d5dcbda51.jpg[/img][/collapse]电源的电能经过15格红石粉通到右2活塞,这是传导的极限距离,右1则为16格,未能运作对比左边的2个活塞,虽然周围的红石线都在电源的15格范围内,但左2活塞并没有被导线直通,所以未被激活,而左1活塞有一面被直通,故正常运作[/quote][quote][b][size=150%]电[/size]源类这类物品都起着充当电源的作用,所以放在一起讲解[/b]===拉杆===[url]http://minecraft-/%E6%8B%89%E6%9D%86[/url][img]http://hydra-/minecraft-/e/e5/Lever.gif?version=b289eea60fc88f95b200d[/img][list][*][b]拉杆虽然在造型上只是一个开关的样子,但它内置了电源,可以供能[*]拉杆有两种状态,供能与不供能,只能通过右键点击改变状态,不动它的话是不会改变状态的(看起来是废话,但这是为了与按钮区分开)[*]拉杆在供能状态下可以直接激活相邻的红石机械,也可激活红石线[/b][/list][collapse=如图][img]/778/7789181/month_43594acdfda3cbe7a43bf56d3ee.jpg[/img][/collapse]由于拉杆成本很低且供能稳定,所以非常适合用来做简单电路的电源===按钮===[url]http://minecraft-/%E6%8C%89%E9%92%AE[/url][img]http://hydra-/minecraft-/f/f1/Wooden_Button.png?version=fcbb6[/img] [img]http://hydra-/minecraft-/c/c0/Stone_Button.png?version=e7fc080be750c24a78abad[/img][list][*][b]按钮分为两种,木质和石质[*]按钮功能和拉杆类似,区别在于按钮被按下后过一段时间会自动弹起停止供能,所以按钮大部分时间处于不供能状态[*]木质按钮按下后持续供能1.5秒后弹起,石质按钮为1秒[/b][/list]===压力板===[url]http://minecraft-/%E5%8E%8B%E5%8A%9B%E6%9D%BF[/url][img]http://hydra-/minecraft-/c/c9/Pressure_Plates.gif?version=0af5a3d98d[/img][list][*][b]压力板性质上和拉杆类似,区别在于拉杆需要用右键触发,而压力板只需要有人或其他实体将其踩下即可开始供能,上方被清空后自动停止供能[/b][/list]===红石火把===[url]http://minecraft-/%E7%BA%A2%E7%9F%B3%E7%81%AB%E6%8A%8A[/url][img]http://hydra-/minecraft-/3/31/Redstone_%28Torch%2C_Inactive%29.png?version=f8aec8da4f9e151a7f908[/img] [img]http://hydra-/minecraft-/5/54/Redstone_%28Torch%2C_Active%29.png?version=d87dd9baca6ec[/img][list][*][b]在无外界影响时,红石火把处于燃烧状态,持续供能[*]红石火把亮度为7,只有普通煤炭火把的一半,不适合用作光源[*]红石火把也可以作为用电器被激活,被通电时熄灭,不再供能,是一个天然的非门[*]给红石火把通电的方法是激活这个红石火把所附着的块,请务必注意激活的方式[/b][/list][collapse=如图][img]/778/7789181/month_ee3.jpg[/img][/collapse]左边红石火把所附着的块被正确充能,所以熄灭;右边的红石线虽然通到了红石火把处,但未激活其所附着的块,所以火把仍然在燃烧===红石块===[url]http://minecraft-/%E7%BA%A2%E7%9F%B3%E5%9D%97[/url][img]http://hydra-/minecraft-/9/9d/Block_of_Redstone.png?version=5e8c25f2b7b9e1c65b1a[/img][list][*][b]红石块永远处于供能状态,会使附着在上面的红石火把熄灭,可以激活红石线,可以激活红石机械,但不能使附近的块充能[*]红石块造价昂贵,作为电源远不如拉杆划算[/b][/list]===其他===按钮和压力板也可以由弓箭触发测重压力板、绊线钩、阳光传感器也可作为电源,坑待填[/quote][quote][b][size=150%]门[/size]这类物品起着充当门的作用,关闭时阻隔内外,打开时可供通行[/b]===活板门===[url]http://minecraft-/%E6%B4%BB%E6%9D%BF%E9%97%A8[/url][img]http://hydra-/minecraft-/9/94/Trapdoor.png?version=52182bc64eec01bd2ba28[/img] [img]http://hydra-/minecraft-/d/d0/Iron_Trapdoor.png?version=f7d11a6a8f96b2bbbdb4b834a50e230b[/img][list][*][b]活板门可以手动打开/关闭,也可使用红石电路控制[*]由于活板门的打开和关闭状态是相对而言的,所以不仅可以控制上下通路,也可控制水平通路[/b][/list]===栅栏门===[url]http://minecraft-/%E6%A0%85%E6%A0%8F%E9%97%A8[/url][img]http://hydra-/minecraft-/6/62/Fence_Gate_%28Closed%29.png?version=e9ba887cefe628a120bcc8c328c68217[/img][list][*][b]栅栏门可以手动打开/关闭,也可使用红石电路控制[/b][/list]===木门===[url]http://minecraft-/%E6%9C%A8%E9%97%A8[/url][img]http://hydra-/minecraft-/2/2c/Wooden_Door.png?version=6bf4b407d737ee60d4cfc4d83c5eb495[/img][list][*][b]木门可以手动打开/关闭,也可使用红石电路控制[/b][/list]===铁门===[url]http://minecraft-/%E6%9C%A8%E9%97%A8[/url][img]http://hydra-/minecraft-/1/11/Iron_Door.png?version=9e3cf0c3ba633c3f3d4ae[/img][list][*][b]铁门只可使用红石电路控制[/b][/list][/quote][quote]======活塞======[url]http://minecraft-/%E6%B4%BB%E5%A1%9E[/url][img]http://hydra-/minecraft-/d/d4/Piston.gif?version=1deee1c0ed74fd8221bdcb22[/img][list][*][b]激活时最多能推动12个方块发生1格位移[/b][/list]===粘性活塞===[url]http://minecraft-/%E6%B4%BB%E5%A1%9E[/url][img]http://hydra-/minecraft-/6/6d/Sticky_Piston.gif?version=8e3cc4fd0626adbe0946f[/img][list][*][b]功能与普通活塞类似,区别在于断电缩回后会带动最近的一个块回到原位[/b][/list][/quote][quote]===红石中继器===[url]http://minecraft-/%E7%BA%A2%E7%9F%B3%E4%B8%AD%E7%BB%A7%E5%99%A8[/url][img]http://hydra-/minecraft-/2/29/Redstone_%28Repeater%2C_Inactive%29.gif?version=72c40ec9bf9c187c375d2[/img] [img]http://hydra-/minecraft-/a/a2/Redstone_%28Repeater%2C_Active%29.gif?version=2e73ecb93d99ab7b44037[/img][list][*][b]红石中继器有输入端和输出端之分,只能由输入端单向导通[*]在游戏中,向你面前的地板上放置一个红石中继器,则你所站的方向为输入端,远端为输出端[list][*]或在上图中,右端(动端)为输入端,左端(静端)为输出端[/list][*]红石中继器会将输入端收到的信号强化至最大强度(可继续传递15格)后从输出端输出,因此可以多个中继器接力可以将电能传送到相当远的地方[*]红石中继器自带延迟,一共有4挡可通过右键调整,分别是0.1秒,0.2秒,0.3秒,0.4秒[/b][/list]===红石比较器===[url]http://minecraft-/%E7%BA%A2%E7%9F%B3%E6%AF%94%E8%BE%83%E5%99%A8[/url][img]http://hydra-/minecraft-/5/53/Redstone_Comparator_%28Inactive%29.gif?version=f72bc994e[/img] [img]http://hydra-/minecraft-/e/ea/Redstone_Comparator_%28Active%29.gif?version=a14e4c42f03ead59bce6[/img][list][*][b]红石比较器不单纯判断信号的有无,对信号的强弱亦有判断,这是一个模拟信号元件[*]红石比较器有2个输入端和1个输出端,输出端(C)位于单个火把的一侧,输入端(A)位于C的对侧,另一个输入端(B)位于剩下两侧的任意一侧。输入端A和输入端B担任不同的角色,不可混用[*]红石比较器有两种模式,可用右键调节,直观表现为单个火把的熄灭/燃烧[list][*]模式一:单个火把熄灭,若A&=B,输出C=A;否则A&B,输出C=0[*]模式二:单个火把燃烧,若A&=B,输出C=A-B;否则A&B,输出C=0[/list][*]红石比较器的两个输入端B在通常情况下只接入一个,但也可以两个都接入,此时B的值会取两者的大值[/b][/list][/quote][quote][size=150%]铁[/size]轨普通铁轨由于与红石系统关系不大,可以参见[url]http://minecraft-/%E9%93%81%E8%BD%A8[/url],不再赘述===充能铁轨===[url]http://minecraft-/%E5%85%85%E8%83%BD%E9%93%81%E8%BD%A8[/url][img]http://hydra-/minecraft-/3/30/PoweredRail.gif?version=19e10d59dbce[/img][list][*][b]处于激活状态的充能铁轨可以给予矿车动力,处于未激活状态的充能铁轨会瞬间刹住几乎所有运动的矿车[*]矿车的移动速度最高为8m/s,水平地面上,连续3格的充能铁轨即可将矿车由静止加速到最大速度[*]处在水平面上且两端都没有障碍物的充能铁轨不会加速静止的矿车[*]使用充能铁轨加速矿车有以下三种方式[list][*]将充能铁轨的一端用障碍物挡住,把矿车紧贴障碍物放置,激活充能铁轨即可[*]将充能铁轨做成下坡,激活后即可加速上面停着的矿车向下行驶[*]激活的充能铁轨可直接加速正在运动的矿车[/list][*]一个被直接激活(如拉杆、按钮等)的充能铁轨会给一个方向上临近的最多8个连续的充能铁轨充能,换言之,一条平直轨道上,只用一个拉杆最多可以激活17个连续的充能铁轨(在不使用红石线分路的情况下)[*]对于长直轨道,若要节省黄金,可以采用每隔37个普通铁轨放置一个充能铁轨的铺设方法。这样列车在行驶时几乎能保持全程最大速度。详见WIKI[/b][/list][/quote]
===[size=150%]基本应用[/size]===[b]这里介绍由基本元件所搭建的简易电路或功能模块最基础的应用当属“电源--红石线(可无)--红石机械”的组合,此种实例在前面元件介绍时有所涉及,故不赘述[/b][quote][b][size=150%]逻[/size]辑门欢迎进入数字电路与逻辑设计的世界![/b][url]http://minecraft-/%E9%80%BB%E8%BE%91%E7%94%B5%E8%B7%AF[/url]===非门===[list][*][b]非门又叫作反相器,是最简单的一种逻辑门,只有一个输入端和一个输出端[*]非门的作用就是输出与输入端相反的信号,即:若输入端有信号输入,则输出端无信号输出;若输入端无信号输入,则输出端输出信号[*]真值表(1代表有信号,0代表无信号,下同):[/b][table][tr][td50]输入[/td][td50]输出[/td][/tr][tr][td50]1[/td][td50]0[/td][/tr][tr][td50]0[/td][td50]1[/td][/tr][/table][*][b]由于红石火把的特殊性质,一个红石火把与一个供其附着的块即可构成一个非门[/b][/list][collapse=如图][img]/778/7789181/month_dc94ef9adefad59eb7ae542e0d.jpg[/img][img]/778/7789181/month_1510/fb9b0a5f5aa853f94c3ef32755f4eac0.jpg[/img][/collapse]第一幅图中左端无信号输入,右端有输出信号第二幅图中左端有信号输入,右端无输出信号===或门===[list][*][b]或门有2个输入端和1个输出端[*]或门的作用是将2个输入端的信号作或运算,只有2个输入端都没有信号的时候,输出端才无信号输出[*]真值表:[/b][table][tr][td33]输入A[/td][td33]输入B[/td][td34]输出[/td][/tr][tr][td33]1[/td][td33]1[/td][td34]1[/td][/tr][tr][td33]1[/td][td33]0[/td][td34]1[/td][/tr][tr][td33]0[/td][td33]1[/td][td34]1[/td][/tr][tr][td33]0[/td][td33]0[/td][td34]0[/td][/tr][/table][*][b]最简单的或门仅使用红石线即可构成[/b][/list][collapse=如图][img]/778/7789181/month_d6ef19a5ea37eb1b67a2.jpg[/img][/collapse]图中两个输入端均无信号,输出端也没有信号但只要打开任何一个输入端的拉杆,输出端就会有信号输出这种与门较为简陋,输入端之间会互相影响[collapse=如图][img]/778/7789181/month_c48d3f1a2fb1cdafcf2eb31fc.jpg[/img][/collapse]一端有信号输入时,会干扰到其他输入端的红石线,图中左侧拉杆处于未供能状态,但它所连接的红石线被右边的拉杆激活如果想要隔绝这种干扰,可以在每个输入端交汇前放置一个红石中继器[collapse=如图][img]/778/7789181/month_9a600eb213d0d33db688abf606.jpg[/img][/collapse]由于红石中继器的单向导通性,左侧拉杆所直连的红石线未受到右侧拉杆供能的影响2输入的或门可以拓展更多输入端,只需要并列延伸即可===与门===[list][*][b]与门有2个输入端和1个输出端[*]与门的作用是将2个输入端的信号作与运算,只有2个输入端都有信号的时候,输出端才有信号输出[*]真值表:[/b][table][tr][td33]输入A[/td][td33]输入B[/td][td34]输出[/td][/tr][tr][td33]1[/td][td33]1[/td][td34]1[/td][/tr][tr][td33]1[/td][td33]0[/td][td34]0[/td][/tr][tr][td33]0[/td][td33]1[/td][td34]0[/td][/tr][tr][td33]0[/td][td33]0[/td][td34]0[/td][/tr][/table][/list]与门的构造相对而言复杂一些[collapse=如图][img]/778/7789181/month_f2a68b1a1052efb41.jpg[/img][/collapse][list][*][b]原理上,一个与门等同于,将输入端经过非门处理后或运算再经过一个非门[list][*]所以若要实现多输入端的与门,可以增加输入端以及非门[/b][/list][/list]一个4输入端的与门例子[collapse=如图][img]/778/7789181/month_1510/be56c741f5a7f162e249eedde2c04d15.jpg[/img][/collapse]===异或门===[list][*][b]异或门有2个输入端和1个输出端[*]当2个输入端的信号相同时(都有信号或都没信号),输出端无信号;否则,输出端有信号[*]真值表:[/b][table][tr][td33]输入A[/td][td33]输入B[/td][td34]输出[/td][/tr][tr][td33]1[/td][td33]1[/td][td34]0[/td][/tr][tr][td33]1[/td][td33]0[/td][td34]1[/td][/tr][tr][td33]0[/td][td33]1[/td][td34]1[/td][/tr][tr][td33]0[/td][td33]0[/td][td34]0[/td][/tr][/table][/list]异或门的构造更为复杂[collapse=如图][img]/778/7789181/month_1510/fd91e9b00dfb8a8ff148c129d7ff47bc.jpg[/img][/collapse]===或非门===或非门的真值表输出结果与或门完全相反或非门可由或门的输出端增加一个非门实现===与非门===与非门的真值表输出结果与与门完全相反与非门可由与门的输出端增加一个非门实现===同或门===同或门的真值表输出结果与异或门完全相反同或门可由异或门的输出端增加一个非门实现[/quote][quote]===时钟信号===[list][*][b][collapse=使用时钟信号的目的][quote]通过前文我们了解到,红石机械通过电源供能而被激活(开始工作)电源和开关可由压力板、拉杆、按钮等元件充当,这样组成的电路,可以人为地进行触发,如手动调节拉杆,或在门口放上压力板以达到自动开门的效果但我们也可能会需要一些自动开关的电路,每隔一段时间,它会自动供能一会,周而复始,无限循环也就是自动机械装置,这就需要时钟信号出场了[/quote][/collapse][*]理想的时钟信号[collapse=如图][img]/778/7789181/month_a4bc6.jpg[/img][/collapse][list][*]横向为时间,粗线为信号,高值为1,低值为0,相邻的两条细线之间为一个周期的时间[*]频率为周期的倒数,若周期为1秒,则频率为1Hz,若周期为25秒,则频率为0.04Hz,以此类推[*]在游戏中,若要达到这样的效果,可以利用红石火把的特性以及红石继电器的延迟功能[/b][/list][/list][collapse=如图][img]/778/7789181/month_f049c6aaf8f813fcf81c7fd271fe.jpg[/img][/collapse]这是一个周期为1秒的时钟信号发生器,2个继电器提供0.4秒的延迟,1个红石火把提供0.1秒的延迟,因此点亮一圈需要0.5秒,熄灭一圈也需要0.5秒,所以周期为1秒线路中任意一点都是亮0.5秒,熄灭0.5秒,无限循环,可以从红石线直接引出信号源[list][*][b]可以通过增减继电器以达到调整时钟信号周期的目的[*]这种时钟信号的占空比(即每个周期中有信号的时间的比例)为0.5[*]不要制作频率过高的信号发生器[/b][/list][/quote][quote]===脉冲信号===有时我们可能并不需要如此长时间的供能,如每隔1秒供能0.1秒(也就是每隔1秒闪一下,即调整占空比),此时需要构建脉冲信号[list][*][b]脉冲信号可以由时钟信号调制而来[*]虽然时钟信号发生器上的每一点的周期和占空比均相同,但亮起和熄灭是有先后顺序的,这种先后的差异叫作相位差[/b][/list]如前例中,继电器两端红石线的状态在时间上相差0.3秒即如果输入端有信号输入,0.3秒之后输出端才有信号输出,反之亦然[collapse=如图][img]/778/7789181/month_1510/72bdb7d091db70cd7afd679.jpg[/img][/collapse]可以看到由于延迟造成的错位(相位差)单独考察一个完整的周期[collapse=如图][img]/778/7789181/month_3adfed77.jpg[/img][/collapse]每条细线之间间隔0.1秒其中前8个0.1秒里,两者至少有一个处于0的状态后2个0.1秒中,两者均处于1的状态于是可以对它们进行一个与运算,得到的输出信号每1秒只有0.2秒为1,其余0.8秒为0[collapse=如图][img]/778/7789181/month_203a559bda4bb84e5a143ec24.jpg[/img][/collapse]若要时脉冲的时间减少到0.1秒,则需要在一个延迟为0.4秒的中继器两端取输入信号[collapse=如图][img]/778/7789181/month_88df5791debf1c35b45cce7dc.jpg[/img][/collapse]继电器减少到1个,提供0.4秒延迟,红石火把提供0.1秒延迟此时输出端每1秒亮0.1秒[/quote][quote]===列车手动发车系统===坑待填自动发车和手动发车的视频可在此观看[collapse=点击查看视频][flash]/programs/view/_9dCiT1kR4o/[/flash][/collapse]防白板:[url]/programs/view/_9dCiT1kR4o/[/url][/quote]
===[size=150%]初级应用[/size]===[b][size=150%]基[/size]于以上元件,可以做出更有实际用途的装置,多数时候,灵感和想法更重要仅举几例[/b][quote]===列车自动发车系统===坑待填自动发车和手动发车的视频可在此观看[collapse=点击查看视频][flash]/programs/view/_9dCiT1kR4o/[/flash][/collapse]防白板:[url]/programs/view/_9dCiT1kR4o/[/url][/quote][quote]===长周期脉冲信号发生器===单个红石中继器所能提供的最大的延迟为0.4秒,如果通过堆积中继器来生成长周期的脉冲,不仅会消耗大量的资源,同时也需要花费较多时间来调整每个中继器换一种思路,通过利用与门来倍增周期假设我们已经有一个周期为1秒的脉冲信号,还有一个周期为0.8秒的脉冲信号将这2个信号再作为输入端,通过与运算,则输出端会输出一个周期为4秒的脉冲信号[collapse=算法][quote]这里寻找的是1与0.8的“最小公倍数”因为红石电路中最小的时间片为0.1秒,所以这个“最小公倍数”的定义也与以前不同首先将两者都扩大为10倍,得到10与8算出它们的最小公倍数为40将40除以10,得到4[/quote][/collapse]故可以用少量中继器得到长周期的脉冲信号[collapse=如图][img]/778/7789181/month_c1679514ffbf1d89f5.jpg[/img][/collapse]图中利用的2个原始脉冲信号的周期分别为2.4秒(左),2.6秒(右),它们可以产生周期为31.2秒的脉冲信号而单纯利用红石中继器产生这个信号需要39个虽然装置看上去占地面积较大,但决定最终周期的核心区域是很小的,如果每个原始脉冲信号再加上3个红石中继器[collapse=如图][img]/778/7789181/month_1510/bfed41fde05b313eebba34c90addc5d7.jpg[/img][/collapse]此时2个脉冲信号周期分别为4.8秒(左),5秒(右),它们产生的新信号周期长达120秒若使用原始方法,则需要150个红石中继器如果要以尽可能节省资源的方式使用这种装置,则2个作为输入端的脉冲信号需要相同数量的红石中继器如前例中,左右均为6个中继器,可以产生周期为120秒的脉冲信号若分配为左2,右10,则最长只能产生周期为73.8秒的脉冲信号最优分配方式下,装置能产生的最长周期可由下表查得[table][tr][td]单侧中继器数目 (N)[/td][td8]1[/td][td8]2[/td][td8]3[/td][td8]4[/td][td8]5[/td][td8]6[/td][td8]7[/td][td8]8[/td][td8]9[/td][td8]10[/td][/tr][tr][td]能达到的最长周期(秒)(T=3.2*N^2+0.8*N)[/td][td8]4[/td][td8]14.4[/td][td8]31.2[/td][td8]54.4[/td][td8]84[/td][td8]120[/td][td8]162.4[/td][td8]211.2[/td][td8]266.4[/td][td8]328[/td][/tr][tr][td]纯粹堆中继器数目(N'=1.25*T=4*N^2+N)[/td][td8]5[/td][td8]18[/td][td8]39[/td][td8]68[/td][td8]105[/td][td8]150[/td][td8]203[/td][td8]264[/td][td8]333[/td][td8]410[/td][/tr][tr][td]节省中继器数目(ΔN=N'-2*N=4*N^2-N)[/td][td8]3[/td][td8]14[/td][td8]33[/td][td8]60[/td][td8]95[/td][td8]138[/td][td8]189[/td][td8]248[/td][td8]315[/td][td8]390[/td][/tr][/table][/quote]
大大求更新也
[quote][pid=13191,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]藕尼玛哟家[/uid] ( 15:16):[/b]大大求更新也[/quote]我发现这个坑已经大到可以把我自己埋进去了[img]./mon_/481_561e06d81a9e0.jpg[/img]如果有什么功能想实现但做不出来也可以发出来讨论讨论
就是想看看红石搞的简单好玩的小玩意……比如门口放个陷阱啊,自动门啊,活塞当电梯(有些东西吗?)之类的
斯国噫[s:pst:偷笑3]
上学期自己作死不好好学挂在了数电上[s:ac:汗]这学期继续学FPGA[s:ac:汗]怎么说呢...看到这篇熟悉又陌生的教程贴...感慨万千[s:ac:哭1]
[quote][pid=13191,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6982623]sobeatme0[/uid] ( 23:56):[/b]上学期自己作死不好好学挂在了数电上[s:ac:汗]这学期继续学FPGA[s:ac:汗]怎么说呢...看到这篇熟悉又陌生的教程贴...感慨万千[s:ac:哭1][/quote][img]/fmn065/0/large_TRRK_51bd00005dfb1190.jpg[/img][s:pst:偷笑3]
分享一个自动发车电路效果就是对漏斗做空箱检定,当漏斗的东西全都进入矿车后自动发车[img]./mon_/481_ac.jpg[/img]同理可以在收货端做一个自动回车装置,把漏斗放在动力铁轨下方,然后对矿车本身做空箱检定即可这个电路只有一个问题,就是[color=red]运送的块必须大于一个,不然信号时间太短会出故障[/color]
[b]Reply to [pid=13191,1]Reply[/pid] Post by [uid=7789181]任其自然[/uid] ( 10:44)[/b]七段数码管和温度频率转换电路吗?上周刚做完[s:ac:哭笑]
好强的样子[s:ac:哦]
侠之大者,为国装X。赞个虽然数字逻辑就没学懂,低分飘过[s:ac:无语],求上传新手指导视频啊
[quote][pid=13191,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6982623]sobeatme0[/uid] ( 23:56):[/b]上学期自己作死不好好学挂在了数电上[s:ac:汗]这学期继续学FPGA[s:ac:汗]怎么说呢...看到这篇熟悉又陌生的教程贴...感慨万千[s:ac:哭1][/quote]数电模电一起学还没挂233
延时还可以漏斗+箱子+中继器+比较器来做.比较器第一格输出放中继器.然后连上隔行的漏斗(锁漏斗).计算箱子和漏斗的传输时间,根据面积可以做到X时XX分XX秒(很久以前在某个服务器里面做过自动限时开飞行模式,只要放到人多的地方就能触发,触发就开始工作了)}

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