超级机器人大战金手指og2的金手指怎么只有主角(响介)有用?

&&PS2《超级机器人大战OGS》人物与机体修改金手指
PS2《超级机器人大战OGS》人物与机体修改金手指
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剧情吗?-爱问知识网
有人识 日语吗~~~***能说下(GBA超级机器人大战j)
问题补充:
这是答案我没想到自己的事情自己做,那也好不用麻烦大家,想要的请用. 哪个网在找到的第三天就关了........
额。。机战世界。
发的网址打不进去,你是要机战什么的。敌方スカールーク会在HP5000左右撤退,要用援护解决。 第十四话(アーク アンジエル路线):左上和右下都有敌增援。グランチヤー都能用バイタルジヤープ完全回避攻击:尽快跑向左上敌增援处,沿途消灭移动力高的敌人,避免NPC死掉。 第五话。 在コンバトラーV和ブル アース增援后,除非玩家对マジンガー进行过大幅改造,等增援过来的好;复活。她们会追着ゼオライマー打,用主角和エステバリスOGアキト各对付一边,エステバリスOGアキト那边靠3萌娘エステバリスOG帮助。ヒカル有幸运。左下的用运动性高,残弹&#47,真版比假的强得多,要留给ダンクガー和コンバトラーV等攻高的对付,派一/两机上炮台就可以。敌人先在左下,是HP不高的敌机。右方一共有两次增援。一直上就行了。注意敌增援的BOSS机会用回复芯片,应在一回内解决。 第十九话:增援在下方出现,是ボルテスV登场那话的敌人。 第二十话:右下。预先排好不浪费援护回数的阵型,等增援中的SEED四台高达到了,每回合用必中&#47,只可选他或デビルガンダム击落。同样在4000HP以下逃,应为ストライクガンダム换装成ソードストライクガンダム,加个コンボ+1的芯片。 第三话:增援在上方及右上方,建议NADESICO的都在一堆,其他的在一堆。 第十一话(ナデシコ路线),把要升级的调过来,摆好阵势等时间到杀清光。 第十八话:クルヅ和マオ应并在一起向上走。 第十七话,否则不该独战,会合己方再杀敌。 第十六话:合流的话数,不能全出所有机体了。如果把强化芯片装在了不会出击的机体上,虽然还是有点日文,不过应该能明白。机战j攻略 女主角不正式攻略。敌人的舰有MAPW,两机应可杀败不少敌机,因FMP系的HP不高,我方气力提升后可轻松消灭。 第七话: 第一话:把エステバリス移动到左或右的バツタ中间,利用反击杀掉,可以放心包围。完成后左方出现增援,不能在六回合内杀到一半,应把所有敌人HP削减,レイズナー有加速,加集中冲进敌阵,有可说得BOSS。在コンバトラーV出现后应该能全灭初期配置。下方出现以风のランスター为首的增援,全灭后左方再出现增援。要留意的是シラー。グランチヤー和ジョナサン:左下敌增援;集中等增加命中的精神解决。 第八话,两机分别向两方移,别让不能反击的情况出现。 第二话,把带队的杀掉,会复活成假的マジンガイサー,真版在研究所出现,所以应留点EN,其中一个死了另一个会使用大量精神后回复&#47。主角和ダンクガー应尽快向上走,配合援护对付上面的BOSS,让她们围殴ドモン,可让攻击低移动高的机体对付,可利用,一解决了立刻向右上走。第二次增援是原创系的敌人,移动低的向下方走等待增援。敌人HP不高但防御比前几关高了,有集中的要用上,把低人的伤害分散。 第九话: 第十话:不要把ボスボロツド移太近敌阵,因为数不少的增援会充满左边版图。我方在右面出现,同时グレイトマジンガー也会增援。他的攻击和HP都不足力敌敌人的,要合流对付。 第十二话(アーク アンジエル路线):增援在下方出现。 第十三话(アーク アンジエル路线):右下敌增援。大部分是水战。不用打ラゴゥ,在J里SEED系敌机也蛮易对付,和3ALPHA里的没得比:バツタ不难对负,都是喽啰。 第六话。敌方攻击和HP都高。敌增援会和マジンガイサー一起在左方出现。 第十三话(ナデシコ路线);回避低的被MAP杀死,所以要尽量用集中,打前应SAVE,コンバトラーV和マジンカイザー是赶不上的......超级机器人大战OG月之民全机体加入时间汇总 详情列表
文章作者:蛋蛋 发布时间:日 14:35
超级机器人大战OG月之民已经发售了一段时间,很多玩家对于游戏中的机体也非常感兴趣吧,今天着迷小编就为大家带来超级机器人大战OG月之民全机体加入时间汇总,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧。感兴趣的小伙伴还可以关注一下:。
超级机器人大战OG月之民全机体加入时间汇总表
机体与操纵者
アルトアイゼン?リーゼ / キョウスケ古铁巨神 南部响介&
ライン?ヴァイスリッター / エクセレン白骑士 艾克塞琳&勃朗宁&
グルンガスト参式 / ブリット,クスハ古伦加斯特三式 布利特/水羽楠叶&
グルンガスト弐式古伦加斯特二式&
龙虎王?虎龙王&
R-1 / リュウセイR-1 伊达隆盛
R-2パワード / ライR-2 莱迪斯&
R-3パワード / アヤR-3 古林彩
R-GUNパワード / ヴィレッタR-GUN 维蕾塔&
ART-1 / マイART-1 古林舞&
量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改?タイプN / カイ量产型亡灵Mk-Ⅱ改 北村开
アンジュルグ / ラミア弓天使 拉米娅&
ヴァイサーガ斩魂者
ビルトビルガー / アラド百舌 阿拉德&
ビルトファルケン / ゼオラ隼 泽奥拉
ビルトラプター?シュナーベル / ラトゥーニ猛禽 拉托妮
フェアリオン?タイプS妖精利昂S
稻乡利秋&夏茵王女
フェアリオン?タイプG妖精利昂G&
グルンガスト零式古伦加斯特零式&
18话?????????????????
グルンガスト改 / イルム古伦加斯特改 伊鲁姆
エクスバインボクサー / リョウトEX凶鸟BOXER 冰川谅斗&
エクスバインガンナー / リオEX凶鸟GUNNER 慕容琉&
エグゼクスバイン / イングEXex凶鸟 英格&
飞龙改&章鱼小队
ヒリュウ改 / レフィーナ飞龙改 蕾菲娜&
量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改?タイプG / カチーナ量产型亡灵Mk-Ⅱ改 卡琪娜&
量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改?タイプG / ラッセル量产型亡灵Mk-Ⅱ改 拉塞尔&
ジガンスクード?ドゥロ / タスク力王改 真宫寺佑&
ズィーガーリオン / レオナ胜利者利昂 蕾奥娜
ゲシュペンスト?タイプRV / ギリアム亡灵RV 基利亚姆&
量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改?タイプC / ラーダ量产型亡灵Mk-Ⅱ改 拉达
ラーズアングリフ?レイブン / ユウキ轰击手(红) 勇希&
ランドグリーズ?レイブン / カーラ轰击手(绿) 卡拉
ダイゼンガー / ゼンガー大曾伽 曾伽
アウセンザイター / レーツェル轰天乌驹 雷切尔
ハイペリオン / アイビス海佩利昂 艾比斯
艾克萨兰斯(机战R)
エクサランス?レスキュー / ラウル,フィオナ,デスピニス艾克萨兰斯修理机 劳尔/菲奥娜/迪斯比尼斯
10话????????????????
エクサランス?レスキュー / デスピニス,ラージ,ミズホ艾克萨兰斯修理机 迪斯比尼斯/拉吉/瑞惠
エクサランス?ガンストライカー / ラウル艾克萨兰斯&强袭炮击 劳尔&
エクサランス?ガンストライカー / フィオナ艾克萨兰斯&强袭炮击 菲奥娜&
阿克塞尔&阿露菲米
ソウルゲイン / アクセル夺魂者 阿克塞尔
ペルゼイン?リヒカイト魂之座 阿露菲米&
Gコンパチブルカイザー / コウタG合身凯撒 吾妻吼太/吾妻笑子
Gバンカラン / ミチルG邦卡兰 顽铁番长
ジェアン?シュヴァリアー / ジョッシュ巨人骑士 乔修亚&
デア?ブランシュネージュ / リム雪之女神 莉姆&
ファービュラリス / グラキエース法比拉里斯 冰女
フォルテギガス大铁神
机战MX小队
サーベラス?イグナイト / ヒューゴ,アクア地狱犬后继机 雨果/阿葵
ガルムレイド?ブレイズ末日犬后继机
斗马&阿莉艾尔&
雷鳳 / トウマ雷凤 斗马
フリッケライ?ガイスト / アリエイル拼装亡灵 阿莉艾尔
??????????????????7话A
ソウルセイバー / アキミ,アケミ灵魂之剑(SoulSaber) 赤月秋水/赤月光珠
スーパーソウルセイバー超级灵魂之剑(LS的后继机)
レオニシス?ハーガ / ジーク雷奥尼西斯&哈伽 吉克
レオニシス?ヴァーガ / サリー雷奥尼西斯&瓦伽 萨莉&
ゲシュペンスト?ハーケン / ハーケン亡灵&哈肯 哈肯
プファイルⅢ / ヨン布法伊尔Ⅲ 尤恩&
ゲシュテルベン改/セレーナ盖修特尔贝恩改 塞蕾娜&
グランティード / トーヤ格蓝迪特 紫云统夜&
グランティード?ドラコデウス格蓝迪特后继机&
ベルゼルート / カルヴィナ海妖 卡薇娜
1话B、7话A&
ベルゼルート?ブリガンディ海妖后继机
クストウェル?ブラキウム拳帝
魔装机神?其他&
サイバスター / マサキ塞巴斯塔 安腾正树
ヴァルシオーネR / リューネ瓦尔西奥妮R 琉尼
グランゾン,ネオグランゾン / シュウ古兰森/新古兰森 白河愁&
ガリルナガン / アーマラ加利鲁那刚 阿玛拉&
ラフトクランズ?アウルン / アル=ヴァン宗主之筏 阿鲁=邦
スカルナイト骷髅骑士
作为“超级机器人大战25周年纪念活动”之作。这次出场的机体还是非常多的。虽然主角依然是《机战J》的男主紫云&统夜。但是出现的机甲,却不仅仅局限于原作J中的经典机甲。正义方与敌人都有新型的机甲加入进来。特别是一些原创机甲一定会让广大机甲粉们大开眼界的。
以上就是着迷小编为大家带来的超级机器人大战OG月之民全机体加入时间汇总,希望不仅仅能帮助老玩家回忆经典的机甲,还能帮助萌新们快速加入机甲战斗的行列。
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
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斗图表情包超级机器人大战ogs
超级机器人大战ogs游戏介绍
 超级机器人大战ogs系列是BandaiNamco的纯fans向作品,游戏本身的以S.RPG的形式展开,并配合精美的作战动画让喜欢日式动漫的人感到非常满足,超级机器人大战ogs有个特点就是粉丝之间的两极化现象非常重;喜欢超级机器人大战ogs的人群对此进行疯狂赞誉、美化甚至是夸张渲染,而厌恶超级机器人大战ogs的人则恶言相向,认为超级机器人大战ogs系列就是一坨屎,甚至对喜欢超级机器人大战ogs的人展开人身攻击,不过小编还是希望大家能够理智对待此系列。
  游戏的破解发布讯息:
  《超级机器人大战OG》首次登陆PS2平台,本作于常见的《超级机器人大战》系列不同,本作的构成不再是各著名动画中的角色,而是《超级机器人大战》系列的所有原创角色的集合。这些角色中包括了南部响介,伊达隆盛,莱等在游戏中颇具人气的角色。目前PS2版《超级机器人大战OG》的内容尚未正是公布,有消息表示,本作将是《超级机器人大战OG》以及《超级机器人大战OG2》的集合强化版本,是否属实目前还不得而知。就
  现在的情报来看,《超级机器人大战OG》将会登陆PS2,登场机体尚未确认。
  外文名称:Super Robot Wars Origina
  发行日期:2006(日本)
  开发厂商:Banpresto(死眼睛)
  发行厂商:Banpresto
  官方网站:点击访问
  游戏平台:PS2
  中文版本:有
  游戏类型:策略战棋
解压密码:
  根据 SRX 计划开发,试作一击必杀泛用战斗型个人机体。R-1 ,R-2 pawaido ,R-3 pawaido 合并的姿态,攻击力非常惊人。然而由于搭载了Troniumu联动性引擎,机体的耐久度受到了兼带,战斗可能的时间有限制。
  超人气模拟RPG游戏&机器人大战&系列最新续作终于公布了。此作的名称为《超级机器人大战 OG》,此作是以GBA版《超级机器人大战OG》和《超级机器人大战 OG2》为蓝本基础制作的。也可以说是2款作品合一的新游戏。以下对在最本作的登场的部分角色进行介绍!
  BANPRESTO的这款《超级机器人大战OG》预计在2006年内发售,对应平台为PLAYSTATION2,制作监制由寺田贵信担当,角色设计由河野さち子完成。
游戏名称:&超级机器人大战原创世纪合集
游戏原名:&ス-パ-ロボシト大战 ORIGINAL GENERATIONS
对应平台:&PS2&游戏类型:&SRPG&游戏版本:&日版
发售日期:&&记忆空间:&xxx&游戏人数:&1人
发行厂商:&Banpresto&官方网站:&暂无
  在发售前,本作确实不被看好。很多人都说只是GBA上的2个机战的合集能有何作为呢?顶多就是在PS2上发售而已......然而,游戏发售后,本作的极高素质让人瞠目结舌。让诸多挑剔的玩家都闭上了嘴。有重温、有感动、有惊喜,是本作所带给每一个机战FAN的。
  由《机战&》开始,系列每一作都在革新,都在进化。这证明了Banpresto的创意天赋是多么的强,这更是一种制作游戏的态度。一款重制的游戏可以玩出如此崭新的感觉,实属难能可贵。
  无论你是否机战FAN,本作都是不容错过的精品。在完全原创的世界里,可以摆脱旧有的束缚,全身心投入到一个原创的机战战棋的游戏中,谁又能错过呢?
飞跃的画面进化
  玩过GBA版的《机战OG》的玩家应该更能感受到画面上极大进化这点。在这个3D横行的年代里,制作厂商一个稍微多些锯齿的贴图都被玩家骂得体无原肤。但Banpresto的机战系列却一直以来坚持2D的制作风格,无论其他地方怎么3D化,战斗画面一定要2D。正是这种2D画面才能体现出机战的热血,所以Banpresto在这上面都化了很大的功夫。机体比起上一作《第三次机战&》的可动性更加强,而且运用了全屏角色特写和以前从来未有过的捕捉镜头,使得动作看上去动感十足,绝招当然很华丽,但类似巴尔干炮的小武器的表现也是相当抢眼。相对于GBA来说这进化更大,就算你玩过无数遍GBA上的《机战OG》,也一定要再次重温,除了画面上的究极进化外,加入了语音、新增的合流系统。重新整合的剧情,还有隐藏的OG2.5等都是值得重玩本作的原因。
新颖的系统创意
  系统方面本作的第一大看点当然是合流系统了,这跟《第三次机战&》的小队系统有点异曲同工,不过这里的合流可以随时解散,只要2相邻8格机体气力都在110以上就可以进行合流了,合流后机体能力会有所加成,实际加成的属性由双方机体决定。合流后机师都可以使用双人精神,这也是一个新的概念,而魂、大激励等强力精神和同调等新加入的精神都只能在合流的情况下使用。合流的战斗也十分奇妙,相对应位置的攻击是100%的攻击力(如队长攻击队长),不对位的就只有65%的攻击里了(如非队长攻击队长)。这里基本介绍了一下合流系统我觉得这里以后应该还有很多发展的地方,这就有待Banpresto的奇妙构思了。
  此外,特殊弹也是本作另一个值得关注的新系统,在战斗中击破敌方机体有时会掉落强化部件外,也会掉落弹调合的素材,通过2-3种素材的组合成有特殊加成的弹药,可以装在武器上面让武器的性能得到强化。还有机体改造满以后会追加一个特殊能力的奖励,这视不同的机体而定。
  从这些新系统看来,Banpresto是决心要把机战系列的革新永远进行下去,不过本作的表现还是觉得有留一手的感觉。
尚存的不足之处
  首先,明显的不足就是特殊弹的调合,在《OG1里》能装上特殊弹的武器少之又少,基本上都是些使用率不高的外挂武器才可以装备特殊弹,虽然在《OG2中》能装备特殊弹的武器大幅增加,不过很多强力的武器都是不能装备的,不能不说这是个很大的遗憾。而且在推进剧情方面也缺少了语音。原创驾驶员和机体的相对缺乏,这也是相当遗憾的。在各个方面都能挑出小小的不足之处,难道这是给《OG3》留后路吗?那只有Banpresto才知道了,作为玩家的我也是这样希望的。
  最大的不足之处,当要说到本作中RY镜头的严重缺乏(RY是什么?自己想吧)。很多女性角色的衣服都是很土的战队制服,简直抹杀了好身材啊。不过拉米亚和泽奥拉的表现还算不俗,算是一点点安慰吧。
美好的未来展望
  在这次算是游戏附送的《OG2.5》中,看到了不少新面孔,而且很多美形度都挺高的。在以后的OG系列里面可以加入更多的原创角色,如《第三次机战&》中的真实系男和女,《MX》中的主角等等。逐渐构筑庞大的世界观,最好就是机体数上升到能与《&》相媲美的高度。这次的《OG2.5》只有短短的12话,但已经引起大家的无限遐想了,相信在《OG3》的剧情一定与《OG2.5》有着莫大的关联。至于双机合流还可以进化到什么程度,还有那些地方可以革新都是玩家非常关注的事情。不过我相信Banpresto,下次和大家见面的《OG》,绝对不会辜负大家的期望。
  机战系列经历了20个寒暑的洗礼,依然屹立不倒,靠的除了高人气动画《高达》系列的死忠支持外,更重要的是Banpresto的创新和进取精神。这种精神在本作中体现得淋漓尽致,如果能够恢复不明所以削减掉的RY,相信本作的销量必定再上一个档次的。
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