桌游狼人杀视频之后,有哪些桌游会崛起

在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
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  天黑了,
  请闭眼。
  狼人请睁眼,
  狼人请杀人。
  “狼人杀”,一款诞生于2001年一度已经过气的桌游近期又火了起来。无论是综艺、桌游、还是手游都收获了大批年轻粉丝的追捧,更是吸引了众多投资人的眼球。甚至有人调侃说,这游戏将会取代麻将成为这一代年轻人退休后的娱乐必备项目。
  “狼人杀”又名狼人,最先起源于外国,是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。最初是由法国人Philippe des Palli&res、Herv& Marly设计的开源游戏,游戏版权公开、免费。也正因为如此,市面上出现了多款狼人杀产品,除了《狼人杀》,还有《手狼》、《天天狼人杀》、《狼人游戏》等等,本文以近期获得A轮融资的《狼人杀》App举例分析。
  《狼人杀》舆情数据
  据资料显示,《狼人杀》App于2016年12月上线,上线后在没有进行任何市场推广的情况下,下载以及畅销排名稳步上升,现处于App Store总榜第12名,畅销88名。据透露,目前该App日增用户数十万,DAU超百万,付费用户近百万。
  上线不到4个月,《狼人杀》就曾蹿升到ThinkingGame舆情榜单第16位,目前处于第22位。
《狼人杀》ThinkingGame舆情排行走势
  每日论坛帖子量显示,近三周的帖子量急速增长。近30天产生超过5000条帖子。
《狼人杀》论坛帖子量
  近期飙涨的玩家情感反馈也证明了这款App受到了越来越多的关注。
《狼人杀》玩家正负面反馈
  从其官方微博发出的系统维护公告对比也可看出,短短4个月间,微博关注度有了大幅度的提升。
  微博关于#狼人杀# 的话题已经有了近5千万的阅读。
  为什么“狼人杀”火了?
  游戏内容够吸引
  《狼人杀》具有一定的入门难度,玩这款游戏既要包含一定的逻辑推理,还要在拿到各种身份牌的时候,隐藏身份并保持冷静和良好的发言状态,这本身就拥有了一定的挑战性,而这也正是这款游戏的魅力所在。玩家合理运用自身的逻辑叙述能力来让别人信服于你,这就是游戏的关键。从ThinkingGame的渠道正面评论关键词也可看出,玩家对于这款游戏的玩法上非常认可。
ThinkingGame《狼人杀》渠道正面评论
  对于玩家而言,随着游戏不断的进行,大家各抒己见,敌友难辨,每个人的发言,真假不一,气氛愈发紧张刺激。随着局势进展,“战场”也慢慢的拨开迷雾,获得游戏胜利的同时还得知了真相,这种游戏所带来的挑战、乐趣是同样重要的。
  顺应泛娱乐潮流
  要说已经十几岁的“狼人杀”近期又爆火的一大原因,一众以“狼人杀”为节目主题的综艺,例如《饭局的诱惑》、《Lying Man》、《Panda Kill》等节目起到了推波助澜的作用。
  从百度指数可以看出,“狼人杀”搜索热度在2016年有了小幅度的增长,而点击量超过5亿的《饭局的诱惑》正是从去年8月开始首播,《Lying Man》、《Panda Kill》也在去年相继播出。
  然而,《饭局的诱惑》第一季于日结束,而就算是《Panda Kill》第二季也是在日才播出,“狼人杀”的搜索热度真正爆发是从2016年12月开始的,由此可见综艺对其的影响还是有限的。
  满足社交需求
  如果说,游戏内容设计让这款游戏充满吸引力,而综艺节目让“狼人杀”被更多人知道的话,那么,究竟什么才是让“狼人杀”爆火的原因呢?
  《饭局的诱惑》制作人兼主持人马东说,盯上“狼人杀”就是为了社交。
  确实,“狼人杀”具有的社交功能能够满足当下年轻人的社交需求。
  从《狼人杀》在应用商店的分类就可看出,《狼人杀》的定位不仅仅是游戏,而是一款娱乐型语音社交产品。目前《狼人杀》已经超越微信,达到了社交榜第2位的位置,仅次于QQ。纵观社交榜前十不难发现,除了《狼人杀》,另一款《天天狼人杀》表现也十分抢眼,“狼人杀”已经成为了一种新兴的社交互动形式。
  从ThinkingGame的热词排行榜也可看出,“社交”一词在这款游戏的玩家中占据了十分重要的地位,排在热词排行榜第一位。
《狼人杀》ThinkingGame热词排行榜
  据《狼人杀》App的官方数据,《狼人杀》游戏的玩家男女比例较为平衡,女性比例超过30%,而且社区的氛围较好。在2017年春节以及寒假期间,缺乏社交方式的年轻人选择了狼人杀作为娱乐活动,使得这段时间不仅狼人杀的搜索热度不断上升,与百度指数上涨时间点相吻合,DAU更是疯长,其势头一直延续到现在。借助“狼人杀”,可以实现年轻人语音社交、视频社交以及VR社交的需求。
  语音社交
  继续拿《狼人杀》App举例,它被定义为语音社交类产品。可以即时在线交流、投票,快速进行游戏。同时,用户之间可以通过语音进行回复、互动,沉淀好友关系,不需要有地域限制,参与门槛低。
  视频社交
  直播也是《狼人杀》一大吸引点。多位来自英雄联盟、炉石传说、刀塔传奇等电竞游戏的知名主播齐聚战旗TV旗下的《Lying Man》,以及熊猫TV旗下的《Panda Kill》等桌游真人秀,这些直播互动都为“狼人杀”的爆火造势。
  VR社交
  除了语音和视频,VR技术也被运用于“狼人杀”游戏社交中。育碧Red Storm工作室的新作《狼人之心》就是这么一款利用了最新的VR技术,将千里之外的好友们聚集在一起,让大家共处一室进行游戏的在线多人桌游。
  还能火多久?
  一款产品火了之后,除了追捧必然也会产生另外一种声音,也有部分业内人士对于这种社交产品形式并不看好。主要集中在以下几个方面:
  内容争议
  当年,“狼人杀”还只是一款熟人之间才能玩的桌游,但现在,它已是一款陌生人也可以联机的线上社交平台,这就使得游戏内的一些秩序很难把控。去年6月,知名游戏主播瓦莉拉不堪忍受各种负面评论而宣布不会再录关于狼人杀的直播。不仅如此,也有人利用才艺表演直播功能进行一些不恰当的表演。甚至有业内人士担心,《狼人杀》的才艺表演区会不会成为下一个快手?
《狼人杀》近期负面情感帖数量激增
  游戏时间
  “狼人杀”由于是桌游改编而来,一局的时间相对来说是比较长的,往往需要一个小时以上,并且由于游戏的特性,游戏时间并不能自己掌握。而玩“狼人杀”的通常都是年轻人,其中很大一部分都是学生群体,游戏时间很难保证。现在大部分流行的游戏时间通常都是半个小时左右,虽然可以通过减少游戏人数来使得“狼人杀”的游戏时间变少,但是这又会影响游戏的吸引力。因此,这一弊端很有可能会让游戏的后期传播受到阻碍。
  前车之鉴
  “狼人杀”虽说现在正处于风头正劲时,但随着时间的推移,当一个平台(比如当年的QQ和微信还有已不少人弃坑的《阴阳师》)火到一定程度时,年轻用户便开始产生审美疲劳,想逃离去到一个没有那么多认识的人的平台,因此“狼人杀”很难说会不会迅速被新产品取代。曾经火过一阵的“三国杀”便是一个前车之鉴。
  《狼人杀》会不会成为2017年的现象级产品,并不用那么早下定论,至少它现在还是处于春风得意时。但我们可以肯定的是社交市场往往具有高DAU和MAU,以及其他产品无法比及的用户停留时长,一直以来都受到各大巨头的重视。无论是当年的偷菜抢车位,还是现在的三国杀狼人杀又或者是下一个杀,社交才是永恒不变的主题。
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                 狼人杀版杀规则 
1版杀人数及版本:
本次版杀规则为狼人游戏基本规则。
本届为13人局遗言版:1名预言家,1名女巫,1名猎人,1名丘比特,4名狼人,5名平民。死后不翻身份,前4个死的有遗言。
角色介绍:
预言家:夜晚时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。(只能查验出好人还是狼人)
猎人:如果猎人正常死亡时(被投票投出或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果女巫毒死,则不可射击。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。注意:女巫不可自救,女巫一天晚上只能使用一种药剂,女巫在用完解药之后不知道晚上死的是谁。
狼人:夜晚时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人)
村民:没有任何特殊能力,夜晚时一直闭眼,睡觉。
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由大家投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。也可以撕掉警徽,则本局内不再有警长。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民。这样玩家拿取身份后,会多出两张身份,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。殉情的玩家不能发动技能。
如果丘比特连的是一个好人和一个狼人,则丘比特和情侣成为第三方,胜利目标变为杀光场上剩下的所有人。
也就是抽身份时候:有以下十五张牌:预言家,女巫,猎人,丘比特,盗贼,四张狼人,六张村民。
2版杀时间及流程:
本次版杀白天:24小时,夜晚:8小时。游戏由白天开始。如出现特殊情况或游戏进入最后阶段,法官有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。
若过半数的玩家通过QQ私聊法官申请加速,则游戏进程加速,具体时间由法官视具体情况规定。
3角色与身份的分配:
游戏开始之前,法官将会制定本次版杀主题并随机生成玩家的角色与身份。然后法官会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。此后,一些特权行动与游戏相关消息会由法官与玩家通过QQ私聊沟通。不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。之后游戏正式开始。
注:狼人4人共群,可以在小群里讨论战术。
第一天白天为换马甲在报道帖中报道的时间,不投票。
每天晚上狼人集体讨论可以杀一个人,而预言家可以查验一个人的身份,由法官告知他们所验的人的身份。然后法官会通知女巫今天晚上死的人是谁,女巫决定是否使用解药救人或者使用毒药毒人。
(如果剧情需要可以私聊200字以内演绎的杀帖私聊给法官。)
第二天白天竞选警长。之后发表夜晚结果。
而夜晚死亡的人则由法官通知,给法官提供遗言。法官会发表讨论帖并且告知前一天晚上死亡的是谁,以及他的遗言。夜晚结束即进入白天。(死亡的玩家不允许再讨论发言)
而白天则由大家在讨论帖中回帖讨论,并且在投票帖中投票。投票时间截止后,法官将统计投票,宣布获得投票最多的人将被公投出局。即刻进入夜晚。(若玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其它方式联系法官请求代投。)
注意:每个人每天投票一次,改票最多一次。
特殊:自爆:狼人可以在白天任何时候自爆,并可以指刀,则该狼人立刻出局,游戏即刻进入黑夜。
4胜利条件:
预言家,女巫,白痴,猎人,村民一起投票公投出所有狼人,或者狼人集体讨论交刀投降即为好人方胜利,狼人杀光所有的带身份的好人(预言家,女巫,猎人,白痴)或者所有普通村民,即为狼人方胜利。(即屠边规则)
5违规判定
因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,给予善意的公开提醒。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私聊提醒。
提醒一次后仍然明知故犯,或无需尺度即可判罚的行为,可判违规。
违规累计两次的玩家将被罚下出局。
【阵营作弊】
严重的故意违规,以破坏游戏正常进行为目的,破坏游戏秩序的行为由法官自行判断。版杀结束后对阵营作弊的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由违规帖单独记录。
【阵营判负】
累积两次阵营作弊的阵营将被直接判负。
判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。
1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
2、侮辱性评论
(1)禁止嘲讽或贬低玩家的智商或人格,其它人身攻击言论以受害者主观感受为准
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓、诅咒句式
(2)禁止以生命安全、人格、信仰、揭秘、判罚、投降作为担保或作为威胁的言论
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
(1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲
(2)禁止提及过去场次
(3)请关闭一切可能暴露你马甲的功能,例如地理位置共享等。
此类发言由法官视情节轻重,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规。
(1)单个讨论日不足五贴、或连续三个讨论日均不足十贴
(2)第五天(不包括第五天)以前的任一讨论日未投票
(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使
此类行为直接记作一次违规。
6、发贴与诈尸
(1)禁止在游戏期间已出局角色在讨论贴或投票贴中发言或投票
(2)禁止玩家在游戏期间使用头像、签名档透露信息
(3)禁止玩家在游戏期间使用游戏账号在版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴、灌水贴以外的贴子中发言
(4)禁止玩家自行删除除无心串号以外的发言
(5)禁止玩家使用楼中楼功能回复除了@人与修改错别字以外的发言
(6)禁止玩家提及法官
(7)禁止玩家提及除“有事”、“吃饭”、“睡觉”以外其他涉及现实生活方面的发言
此类行为由法官视情节轻重,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
(1)禁止在除树洞以外的游戏相关贴内贴出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址
此类行为由法官视情节轻重,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票
此类行为直接记作阵营作弊。
(1)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密
此类行为直接记作阵营作弊。
(1)法官认为违规的其它行为
补充说明:
规则不完善等引起的任何争议均以法官判罚为准。
在游戏进行中出现问题,法官决定为最终决定,法官有最终解释权。如需投诉法官的不当判罚,必须等该版杀结束后进行。
如果以上条款含有未尽事宜,一切以法官当场解释为准,法官等版杀结束以后可向法官或者版主申请补充条款。
本帖最后由 逗比不是我的错 于
23:36 编辑
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作为一名刚在学生街开桌游吧的桌游老玩家来说,起初感觉黄师关注桌游的人挺少,就算有也都是小团体,完全形成不了一个集体,所以看到如今黄州的桌游氛围一天一天变的浓厚起来,真的很开心。
开雕刻时光桌游餐吧也有个把月了,陆陆续续带着许多人了解了桌游,大部分也都爱上了桌游,看着一个个从新手上路到老司机开车,其实还是蛮有成就感的。
先来大致介绍一下桌游:桌游发源于德国,在欧美地区已经流行了几十年,大家都是以游戏会友。桌游内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。现如今低头一族真的应该学会桌游,让手机安静一下,多尝试与别人面对面的沟通。
桌游其种类也有很多种,像比如最常见的有狼人杀、三国杀、UNO、矮人矿坑、德国小强、德国心脏病、阿瓦隆等等,具体的种类和规则我后面会慢慢补充。
当然桌游有很多益处,比如可以脱离负面情绪、锻炼逻辑思维、增强人与人之间的沟通、可以训练人的思考力、记忆力、判断力。
作为一名桌游老司机,真的很希望黄州的桌游氛围越来越好,希望喜欢桌游的人能都聚在一起,经常一起玩一玩,切磋切磋,如果我做的一些事情能让更多的人了解桌游并喜欢上桌游也是一件功德无量的事情啦!
最后附上我桌游吧的桌游聚会图镇楼!如果对桌游有兴趣 可以加群
人在一起是聚会 心在一起是团队
如果对桌游有兴趣或者有什么问题也可以私聊我
雅思写作没思路?语法差?词汇low?考了几次也不知低分的原因?
桌游餐吧地址:学生街珠宝路十字路口左拐30仁美门诊二楼
今天先来介绍我最钟爱的狼人杀大致规则:1首先依据不同的人数来确定相应的角色:始终不变的抽出一人当法官。剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。2下面区分一下对立的两方:坏人方:全体狼人。好人方:除狼人人之外的所有人。胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。
好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。3法官:主持整个游戏的人。不参与到具体的游戏之中。口令:总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
狼人请杀人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。
一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。4游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
(9-12人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。第六轮第七轮跟第五轮一样。5狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。6女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。
在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。
也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人,
毒死一个人。
在一轮游戏里可以什么都不做。7预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。8守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。9普通村民:没有任何功能的好人。10猎人:被杀死之后可以拖死一个人。
每天店内都会组局,随时上新聚会图和其他种类桌游的规则。
店内稳定下来后,会定期举报各种桌游的比赛,欢迎踊跃参加
顶顶顶!!!桌游超有意思的,建议大家可以多接触!!!
现在就在玩
再发一些之前的图
想和高颜值妹子找共同话题? 不如先从魅蓝 E2开始聊起
原来真的有人会玩游戏茶不思饭不想我也是服了
老胡 快快接驾 朕来了
--来自自黑先生的装逼iPhone7
昨天真的好饿,说好的有馒头吃呢
我就是想吃馒头。馒头呢
再来介绍三国杀的规则三国杀共有四个种类共153张牌步骤/方法 1 决定身份参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:三国杀随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。反贼:杀死主公,推翻统治。内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。 2 挑选武将第一次游戏 带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)&曹操&、&刘备&、&孙权&,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。★主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。第一次游戏,若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。3 分发起始手牌将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。基本概念:手牌:拿在手里的牌。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。4 回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以分为六个阶段: i 回合开始阶段 ii 判定阶段 iii 摸牌阶段 iv 出牌阶段 v 弃牌阶段 vi 回合结束阶段i 回合开始阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。ii 判定阶段若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。★若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。iii 摸牌阶段你从牌堆顶摸两张牌。★在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌★当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。iv 出牌阶段你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。v 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。vi 回合结束阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 补充说明:★在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。★玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。★当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。★“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。5 武将死亡当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。奖励与惩罚任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃置自己所有的手牌和已装备的牌。6 游戏结束当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
杀了一晚上 最后一把白狼自爆 强势胜利
呸,强行掰我逻辑!!
非要等到我报你查杀才自爆,你一自爆还吓我一跳
16人局 板子花到爆炸
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