我不知道为什么有暗黑2地狱火炬装备库3还会有人想玩火炬2

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火炬2 跟暗黑3
比起来 是不是差远了。。。。。。。。。。。
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RT& &最好是 都玩过 暗黑3 和火炬2 的回答问题。。。
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研发周期,研发资金都不是同一级别,而且火炬的画面也别暗黑只差一点点,两个游戏的制作组的诚意就不能比了,明显火炬2的诚意超过暗黑3很多倍,别看现在火炬2的还是走Q版,其实是在积累基础,以后再看看谁胜谁负吧,我只看到了火炬2的诚意和创意,反正是入正的
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本帖最后由 gsikuer 于
11:21 AM 编辑
相比D3和T2,一个是新人老作,一个是老人新作,一个是运营获利,一个是赢取声誉。走的线路不同,并不能衡量谁成功谁失败,D3大卖,那就是成功。T2被看好,那也是成功。
但可以这样说,没有diablo前2作的光环,D3前景不会太好。而相比D1,D2的老人们的新作,T2需要重新树立老暴雪的风格尚需时日。
你说的差到底是指什么方面?
画面上来比,D3画面相比T2并不算很好,而且还是个烧卡大户,优化并不到位,还是有大部分人的机器跟不上。T2用的食人魔引擎和WOW很相似,虽然和WOW一样Q,要求配置低并流畅,但是画面党的人很明显不吃这套。画面上各有优劣,单纯从引擎来比肯定是D3更好,但是当年永恒之塔不是号称画面完美碾压WOW,但结局悲惨,事实证明流畅度比画面更加重要。
操控方面。首先D3打击感比T2差,至于后期炼狱就根本不存在打击感了,打击到的是人的心。T2这方面做的比D3要好,从T1来看,T2不大有机会存在以被秒杀为主体的模式。
音效方面,T2确实做的比D3好得多。
内容上不好比较,毕竟T2还没正式出来。
总的来说,T2除了画面弱于D3外,没有什么明显劣势,但只是个完美国际赞助的小成本游戏,用来比大作明显不合适。相对于D3,用时12年的大成本大制作,在现在大作茂盛的年代里实在没有什么优势。画面吧,比寒霜2.0差多了,更别说即将出现的虚幻4了。内容吧,比老滚5和巫师2这些差多了。唯一有优势的就是暗黑风格的动作模式,但这一模式要是还被T2给抢走的话,D3无非就是靠光环来卖座的第2个极品飞车了。
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Q版不太能接受了~
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个人觉得火炬之光不错,玩过1代,感觉不错
zhangyilun 该用户已被删除
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好与坏,不在于玩家的评论,只要发行商觉得自己的目标达到了,那他就认为是成功的
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2楼是SB废人
3楼明显是睁眼说瞎话
4楼的想法叫自欺欺人
5楼像是从幼稚转发为成熟的阶段
6楼。。~我玩过暗黑2也玩过火炬1代&&除了画面新鲜些开始能选难度,和暗黑2没不一样的
7楼你是做游戏网站的啊?现在亏本还是面临破产&&或者你已经跑路了?
8楼你说的是国产 仙剑奇侠传5就是个例子
ME:简单来说 暗黑3拥有和WOW无法被超越的技术
人类当然说人话了,你说说你的观点,诚意不在一个起跑点上,不能比的&
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9楼是一个无脑喷子加装B装到爆棚实际上什么都不懂的纯粹暴白,舔着脸给暴雪捧臭脚的2B
暗黑3的不可超越的技术在哪,能说出来几条不?
暗黑2玩过你能马上凭自己说出塔拉夏的生平事迹不?
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这天无事,无意间看到了一个有意思的帖子,转帖电玩巴士暗黑3区
不知道怎么转帖,我就直接复制粘贴了
原创心情:看中国暗黑3玩家官网怒喷暴雪
在官网发现一篇让小编下跪的帖子,中国暗黑3玩家在官网怒喷暴雪,内容想必大家能猜到,就是觉得暴雪对不起咱们12年的等待。好吧,你自己看看内容吧,没什么技术含量,但是说的实在,带感。
  中国玩家官网怒喷暴雪 :
  前言:
  首先这是一篇纯心情贴,没有任何技术含量,其实对于花钱买装备就能爽的D3而言,也压根没什么技术值得讨论的。本贴主要以谩骂和发泄为主。如果你是blizzard的忠实粉丝,并且的坚定的表示,无论blizzard作出怎样垃圾的游戏,你都无厘头的表示支持,如同你所钟爱的明星,无论他做出怎么样禽兽不如的事情,你都不离不弃。那么为了避免你肠胃不适,肝火过大,这帖子你可以不看。对于那些说“你不喜欢玩就别玩,少在这唧唧歪歪的”人,我想说,我花钱买的游戏,我怎么用这个游戏娱乐是我的事。我认为天天让怪物打我,并不能让我娱乐,我目前玩D3的主要方式,就是以骂他为主。
  D3上线接近两个月:
  我跌跌撞撞的把两个角色练到60级。按照blizzard的说法,现在游戏才刚开始。所有的技能全部都解锁了,所有的难度你都可以去了。再经历了炼狱的种种洗礼之后,我发现,在这个游戏里,我才是怪物。而那些怪物才是花钱买游戏的人。我想它们一定很爽。每天一见到我就嘿嘿傻笑。每当我跑魂的时候,我都在想,那三个蓝怪肯定这会蹲在地上抽烟呢,估计正聊着,一个蓝怪说“你说那孙子也挺执着的吧,都死了几十次了,还他妈来。他不烦我都烦了。”另一个蓝怪,边吐火边说“你们懂什么,这就叫犯贱超人,”最后一个深沉的说“哥几个看着,这个货这会再来,我给你玩个一击毙命,你们都歇着,蹲一边看着就行”。然后看见一个**野蛮人,穿着沉重的盔甲,哼哧哼哧的跑过来,刚摆了一个要出手的造型。就被灭了。。瞬间变成小十字架戳在地上。我狂骂一声,我操你妈的。然后有几分钟四顾茫然不知道该干什么。
  难度??
  我很想问问,blizzard的人,你们是怎么理解难度这个词的。把怪物的血加大,把伤害提高。这就是增加难度?并且blizzard一再的在自己的蓝帖里振振有词的说,如果你总是死,这说明你的装备等级不够。我真想严肃对这帮孙子说,我去你妈的。如果仅仅是穿了牛B的装备,然后随便让我8个月的女儿,瞎拍者鼠标也能过关的游戏,这叫有难度嘛?难道你的难度仅仅是针对那些没钱,或者不愿意花钱的玩家嘛?
  D3的装备掉落设计非常的扯淡,第一章掉落的物品等级完全不可能支撑玩家到下一章节去玩,也就是说,就算你在地狱里打一百年,如果你不去AH,,你就别想在炼狱里混。我已经花钱买了游戏了,为什么要在AH再花一遍钱。如果你不花钱,那么不好意思,炼狱的大门已经向你关闭。但其实炼狱的门开了也没啥意思,剧情完全一致,全是那些你已经听到耳朵起茧子的对白。无非是貌似更好掉落的极品装备。就算你能完全碾压炼狱又能怎么样呢,把那些曾经嘲笑过你的蓝怪全部干趴下?这貌似是我目前唯一的动力。。但是,但是,,冤冤相报何时了。。还是算了吧。
  那些考验玩家微操作能力的,考验技能搭配的,考验玩家智商的的设计,那些设计被称为难度。而不是这种只要花钱就能搞定的难度,这种难度完全是来恶心玩家的。同样恶心玩家的还有,那个傻B树妖都已经死了,为什么我冲过去捡东西还要被毒到??你非要我在那滩恶心的尸体前默哀够了才能去捡东西嘛??我想问问你,这有什么意义??我想对着山谷大声呼唤,这他妈的有什么意义,有什么意义,,意义,,,义,,,,。。。
  为什么不让我快速升级???
  我很想对问问你们的自恋狂编剧和游戏导演。你们对自己设计的剧情就这么有信心,你们就一厢情愿的认为玩家会看20遍,依然如痴如醉??你以为你们的剧情是圣经啊。我就喜欢在简单难度里用虐待怪物的方式混到60,为什么重复做任务就要降低经验?就是为了你们那个垃圾服务器禁不起玩家反复上下线的折腾?有人喜欢细细品味,走遍地图的每一个角落。也有人喜欢做无聊但是很有效率的事情。这是玩家的自由。你们没有权利限制,这就好比,我买了一个洗衣机,你们建议我拿来洗衣服,可我就喜欢拿来装米,我觉得拿洗衣机装米比较拉风,比较能彰显我的个性。
  你可以嘲笑我是个土鳖,但是你不能因为我拿洗衣机装米,就远程锁定,压根儿就不让我打开洗衣机的门。。洗衣机是我买的,我拿来洗衣服还是装米装面是我的自由。。自由,你懂嘛??liberty,你们美国人不是号称最明白自由的含义嘛。这个不用我教你吧。如果你真正的理解玩家,你们就应该善意的设置一些可以快速升级的地方。设置一些可以快速升级的方法,比如大号带小号之类的。你们甚至应该设置一个最快升级到60的成就。把这个也作为游戏的乐趣的之一,让游戏的乐趣多元化,而不是总是一味的被怪物虐待到大小便失禁。
为什么修理费那么贵??
  这个是最无厘头的修改。我打不过我死总行了吧,现在死也不让随便死了??你们还能不能讲点理??讲理能怀孕嘛??你们说,你们不希望玩家拖尸过。。又是你们不希望。我装备差,我又不想花钱,我就喜欢拖尸过,凭什么不行??我拖尸我自豪,这也是我的乐趣,你管的着嘛?现实问题是,玩家一死,怪物就回血。就算拖尸也未必过得去。现在你连拖尸也不让了。就剩最后一条路,就是去花钱买装备。我想问问,,你们干脆去开个超市算了。做什么游戏啊。
  服务器为什么这么烂!!
  这个我最不能理解。,我本身是做it的。你们的系统成型之后,一次能并发支持多少用户数。这个应该是整个系统最重要的指针吧。。这个数字你们会不知道??你们既然不能支持那么多用户登录,你们卖那么多拷贝干什么?也就是说,你们明明知道,这其中有些用户一定登陆不上,或者说登陆上来也是慢动作,也玩不了。你们还是继续卖。这能理解为骗钱嘛?有人说,因为大陆人多。扯淡,这个和大陆人有一毛钱关系。你服务器就能容纳那么多人,就算这些人全都在韩国,台湾,一样的卡。换句话来说,你们服务器没有那么大容量之前,就别卖那么多拷贝。
  最后我想说!!!
  我不知道Blizzard有没有大爷,不管了,不管你有没有大爷,我都操你大爷!,大爷你懂吗?就是你爸爸的哥哥。你们美国人叫uncle,你们可能很奇怪,放着妈妈妹妹不操,为什么要操大爷。我教你一回,你记住了,这就叫自由。。看看你们的蓝贴,通篇充斥这样这样的词句“我们不希望”,,不希望拖尸过,不希望反复做同一个任务,不希望踢罐子,不希望反复刷boss,不希望,,,,有一千个人,就有一千种娱乐的方式,不能你觉得有意思的,就一厢情愿的认为别人也觉得有意思。同样的,你觉得没意思的,也许我觉得很有意思呢。换句文雅的一点的话就是,汝之醇醪,彼之鸩药。我就喜欢踢罐子,每次掉一块钱我也踢,不为别的,就为听一声脆响。。这种高境界,你能理解嘛?
  你让我们死不起,又不给简单便捷的金币来源。你想干什么?你们的游戏设计师,是不是每天睡醒来就是想今天怎么折磨一下玩家。就好像我们的发改委,稍微太平两天就出来涨涨油价?嗯,,今天我们来玩个死不起。过两天我再把怪物的伤害降低,然后把玩家武器的伤害也降低,看看这两个孙子谁厉害。。你们不是喜欢刷boss嘛,好,我弄个狂暴。。看看这次还弄不死你。
  总结:
  Blizzard,,你们知道为什么D3这么火吗,完全是仗着D2的威名。仗着万千玩家对这个系列的宠爱,仗着我们这些30大几的人残存的一点往日记忆。如果这个游戏不是顶着Diablo系列的名号,它就是一坨屎。放在大陆也就是浏览器时不时蹦出来的小广告的档次。一个小萝莉半解罗衫,骚呼呼的说,快来点我啊,不点我就变怪物了哦。。现在注册不但全免费还送一亿金币哦,你没看错,是一亿金币不是一亿精子哦。。
这得被怪干到什么程度才会这么怨念,好犀利可怕的吐槽&
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火1挺惊艳的 可惜无限地下城 有点受不了 没通关
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T1玩过很多遍很好玩。但是T2走Q版我不能接受啊
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暗黑三画面比较干净,打击感较强,火炬2画面比较丰富,感觉上打击感稍差,不得不承认暗黑三联网游戏模式大大增加了游戏的可玩性,火炬2的外挂瞬间让游戏毫无意义,单机游戏不可避免的修改器问题严重影响了游戏设计者的初衷
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BLZ经过多年修炼,终于掌握了游戏玩玩家的秘诀,但是很多有良知的人离开了BLZ。
T2和D3最大的区别就一个
& & 一个是玩游戏;一个是游戏玩你,但如果你舍得花银子,你就可以玩别人。国内很多网游你别看很烂,人家赚的很。在城里吃经验卷吃了一个多月没出过城的我也听说过。BLZ也眼馋了,要吃这块肉而已。
& & T2和D3不是一类游戏,出发点就不一样。这就叫诚意。
& & 而且你问这俩有多大区别有什么用呢?你觉得哪个好玩就是哪个游戏好。比如13楼所述,D3的不厚道比wow更上一层楼,BLZ从wow领悟了数据的真谛——不达标?你就过不了!乐意出钱的是大爷,没放血的就被大爷虐。
& & T2不会叫人抓狂,你非要走极端另说。玩游戏又不是WCG,没事非要挑战极限的有几个。我是决意不玩D3了,好歹不能上赶着花钱被玩,丢不起这人。
& & 至于画面么。。。现在游戏界公认好玩是关键,画面只有过关和不过关有区别,特效精良加分有限。看星际2 就知道了,除了操作和界面的优化,游戏性没啥提升,比当年war3出场差了不是一点
& & 今天的BLZ已经不是十年前的BLZ,他大爷永远是他大爷!
& & 你不看BLZ这个名字,把D3看成一个没见过的公司出的游戏,然后……你就领悟了。
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居住地北京市
星座巨蟹座
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嗯,没错暗黑3跟火炬2比起来,暗黑3差远了~
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D3是什么渣渣 从没听说过 就看见一群网吧里的SB天天点着鼠标 T2明显是神作
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世上居然有9楼这种人,长见识了!
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