关于灰烬之震使用触发冒险岛魔法师50级武器的武器求助

"火炬之光2"灰烬法师异常状态经验_单机游戏
今天无聊用火系第一个技能狂打木桩,开始很正常,几下就让木桩带上了BURN状态。可是然后竟然发现这个BURN状态不会被刷新,倒计时到0后就消失了,而且如果你不停地打BURN再也不会出现。异常状态burn/freeze/shock是法师的输出之源,要是没异常状态那还了得。于是我进行了详细测试:
测试环境1:1级火1,满级电1(5彩)。1级火被动。连续不停用火1攻击木桩。
测试结果1:木桩只会带上一次burn状态,时间不会刷新。倒计时到0后就再也再也不会显示burn状态。但是能够一直触发被动,说明其实burn状态还存在只是没有显示。在停止攻击若干秒后再开始攻击会再次使木桩带上burn状态。目测burn状态虽然没有显示,但还是存在并在后台倒计时。当停止攻击若干秒后burn状态真正消失时,再开始攻击将再次显示burn状态。
如果在burn状态还在时换5彩,将能够刷新burn状态时间并触发被动。
但是,如果在burn状态消失后(即用火1攻击很久直到burn状态倒计时完)换5彩攻击,将永远不会获得(不只是不显示)burn状态,当然也不能触发被动。
测试环境2:1级冰1,1级冰被动。连续不停用冰1攻击木桩。
测试结果2:木桩将带上freeze状态,时间不断刷新。一直触发被动,没有任何问题。换5彩能刷新,没有任何问题。
测试环境3:满级电1(5彩),1级电被动。1级火1,1级冰1,1级电6。连续不停用5彩攻击木桩。
测试结果3:木桩将会带所有burn/freeze/shock/poison,时间不断刷新。一直触发被动,没有任何问题。但是,如果此时改用火1,则burn状态时间将不能刷新,倒计时到0后再换回5彩则同样永远不会获得(不只是不显示)burn状态。之后仅用火系技能能触发火被动。如果用的不是火1而是电6,恭喜你悲剧了!首先和火1一样,shock状态时间将不能刷新,并且倒计时到0后再换回5彩将永远不会获得(不只是不显示)burn/shock/poison状态,也不能触发burn/shock被动。5彩中途换冰则无任何问题,时间正常刷新。
测试环境4:1级电6,满级5彩,1级电被动。连续不停用电6攻击木桩。
测试结果4:与测试结果1非常类似,木桩只会带上一次shock状态,时间不会刷新。区别是倒计时到0后就再也再也不会获得(不只是不显示)shock状态。之后再使用任何技能,例如5彩都将不能获得shock状态。直到木桩失去所有状态(至少要失去所有的burn/freeze/shock/poison)后过一段时间才能再次获得shock状态。
测试结论:对于本身有几率附加状态的技能,例如冰1,5彩。加异常状态没有任何问题,时间能够刷新。但是如果使用的是造成某系伤害而间接附加状态的技能,例如火1,则为了保持状态必须不停地切换5彩,否则状态不显示后将无法再用火系以外的技能触发火被动。而电6就更加悲剧,除非不停切5彩,否则状态不显示后将无法再用任何技能触发电被动,直到目标身上所有状态消失并过几秒钟。冰系则毫无压力。如果5彩等级不高(或者根本没有)或者切的慢了,电系被动甚至火系被动就直接费了。
例如常用的切冰1电6,在几秒钟后就只能触发冰被动了……
补充:貌似所有非直接几率附加状态的技能情况都和火1类似(除了电6)。冰系因为大多是直接几率附加状态不用担心。火、电系要么纯走一系;要么不停切五彩刷新时间。电6就是个奇葩,除非五彩、元素协调等级够高,切的够快,否则还是放弃了吧……
本文标题:"火炬之光2"灰烬法师异常状态经验_单机游戏 火炬之光2灰烬法师电 火炬之光2灰烬之震 文章网
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刀剑神域失落之歌攻击与魔法操作说明
时间: 10:11:49 来源: 作者:小新 热度: 971 次
游戏目前已经收到了消息关于日版游戏已经偷跑了,而在游戏偷跑大家入手之前,小编这里为大家整理上游戏的普通战斗攻击操作以及魔法攻击操作的图文视频说明。
&刀剑神域失落之歌&游戏目前已经收到了消息关于日版游戏已经偷跑了,而在游戏偷跑大家入手之前,小编这里为大家整理上游戏的普通战斗攻击操作以及魔法攻击操作的图文视频说明。
此作不再采用前作的自动攻击,举凡移动、普攻到闪避、剑技等都需要玩家亲自操作。基本动作一共可分为 8 种,分别是:普通攻击、大攻击、垫步、跳跃、收刀与拔刀、防御、冲刺、技能,另外还有延续自前作的特殊动作「切换」。
经由较复杂的手动指令可以形连击,也可和 大攻击、剑技 做联携。
不用繁琐的步骤就能使出的强力攻击,能和技能、普通攻击联合形成连击。
垫步闪避敌人攻击时使用,能够往前、左右、往后、全方位地使用;但是使用时会消耗 ST ,不可随意滥用。
攻击在较高处的敌人时使用。主要在迷宫环境需要使用此技巧。
「收刀」时能使用魔法,但不能使用武器攻击;「拔刀」则反之。
用来抵挡敌人攻击的技巧。但是承受超过一定额度以上的攻击的话将无法使用。
在冲刺时能使飞行速度上升。因为也会消耗 ST,故也不能乱用。
应对敌人除了普通攻击、大攻击和垫步之外,在拔刀时能使用「剑技」,收刀时能使用「魔法」。
延续前作的特别系统。在攻击途中透过特定的指示就能使用「切换」。本作中,空战陆战都能使用。主要功能是变更被敌人锁定的目标,是一种能够使濒死的前卫与后卫作交换攻撃的战斗技巧,需要随著战况不同而使用。
游戏中当角色处于收刀状态时就可以使用魔法。魔法共有火、冰、水、风、土、圣、暗7种属性,其特性各异,既有攻击性的魔法也有回复等辅助类的魔法。
魔法效果翻译:火系 高威力的火焰将敌人燃烧殆尽,攻击速度比其他魔法要慢 ,属于一击型魔法
冰系 威力没有那么高 复数攻击 攻击速度标准,命中容易
土系 攻击高,多段攻击 但攻击速度慢 所以可能会比较难用
风系 虽然威力不高,但是复数攻击,容易命中群体敌人,攻击速度快,应该比较好用
光系 虽然威力不高,但是能对单体敌人造成多段攻击,攻击速度是最重视速度的魔法
暗系,威力高,有规律的攻击,弹道不是直线,整体速度较慢的魔法
水系 回复魔法,队里最好有一个会的
DEBUFF系 看图就懂给敌人上状态那种
狂暴补师亚丝娜队伍必带
动作视频:
第一个视频介绍了本作的移动操作。移动可以分为地上移动与空中移动,基本上游戏是使用左摇杆进行移动,右摇杆控制角色视角。在地面时按住R1移动可以加速跑,而按下方向键上就可以进入飞行模式。飞行中按住R1可以加速,在加速飞行时按下X还可以进入冲刺模式,不过黄色的槽消耗也更快,在冲刺模式中移动左摇杆则可以上下左右高速移动。普通飞行时按住X则为慢速飞行,而连续按两下X是转身。按住方向键左右可以进入平移模式,平移模式中按住X为上升,连按两下X为下降(第二下按住)。最后在飞行或是平移模式中按下方向键下则是降落到地面。高处落地不会造成伤害。
第二个视频则是介绍游戏的战斗动作,战斗基本上可分为近距离武器、远程武器和魔法。接近战中长按L1可以锁定敌人,方块键是弱攻击,三角键为强攻击,可以连续按键形成连续攻击,被反击的话可以按左摇杆+圆圈键进行受身。R1+攻击键则可以发动剑技。
  使用弓箭时,当敌人进入射程将会出现红色的标记,此时按方块便可射击。三角键为瞄准射击,按住三角键会出现一个绿色的瞄准框,使用右摇杆瞄准后松开三角键就可以射击。和近战时同样,按下R1+攻击键可以施放各种技能。
  魔法与弓类似,当敌人进入射程时会出现红色标记,魔法除了攻击外还有回复系和辅助系魔法,辅助系魔法有效时画面左上会有图标出现。最后值得留意的是,角色在待机时耳朵是会动的!
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:45
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