要打多少局才不再提示深渊大乱斗怎么回血已解锁

我的推荐票
深渊大乱斗精彩镜头妲己专打典韦^o^
礼物加载异常,请点击重试
礼物正在加载中,请稍后......
我的钱包:
╮(╯_╰)╭还没有人送过礼物呢~
加载异常,请刷新重试
0人正在看,0条互动
发射用户:0数
弹幕上限:3000条
现在还没有弹幕哦!
等你来一发~
(⊙o⊙)…弹幕跑到火星去了
请点击找回
,即可发射弹幕!
\(≧▽≦)/
↖(^ω^)↗
╮(╯_╰)╭
(*  ̄︿ ̄)
(*@ο@*)
┏(゜ω゜)=?
╭Σ( ° △ °|||)
(~﹃~)~zZ
同专辑作品(0)
作者作品(0)
没有数据了
加载异常,请刷新重试
我来说两句...
现在还没有评论哦~快来抢沙发!
加载异常,请刷新重试
版权声明:
未经爱拍原创授权,任何第三方不得以转载、修改、复制、出版及其他方式使用本站视频。
首次下载爱拍APP
领百元新人礼包
粤网文[8号
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司休闲娱乐生活服务其他类别
LOL:你想要极地大乱斗开排位还是全英雄解锁?又到周末的Ask Riot栏目,官方设计师会根据玩家提出的部分问题进行解答,而本周要解答的是老英雄是否有外观更新、极地大乱斗有没有改动计划和问问拳头栏目是怎样执行的。Q:你们是否对老英雄进行一次视觉外观更新?不需要像沃里克和加里奥这种级别重做,只是为如阿木木、艾尼维亚和沃利贝尔这些外表过时的英雄进行升级?A:虽然有可能在将来做外观更新,但目前的答案是否定的。英雄更新团队确实有资源做玩法、艺术和背景更新,对于我们的老英雄,他们通常可以在三个方面都有所改善,我们总是不断地改善。但由于我们有很多老英雄需要玩法、艺术和背景三方面的更新,而不只是做一个视觉更新就可以了。专注于这三方面的更新也提高我们的更新质量和规模,有些玩法改动也需要艺术上的改动,有些艺术上的改动需要背景故事更新。因此进行全面更新时我们可以根据需求进行调整,将英雄提升到目前的标准。如果我们只限于艺术更新,我们能够做到的改动就会限制很多,未能真正的有所提升。比如单纯地对沃里克进行外观更新,他看起来就不像是一个现在的祖安英雄。另一个原因是,我们之前进行纯粹的外观更新时,很多玩家没有注意到。比如我们在射手更新时对厄运小姐小幅重做,我们在玩家调查的反馈中,发现他们认为我们进行的外观更新很棒。很多玩家没有意识到我们是在几个月前对厄运小姐进行了外观更新,将艺术、背景和玩法结合到一起更新,从长远来看更有利。这意味着我们的更新会比较慢,有些玩家可能要等待一会才能轮到他们主玩英雄更新,我们知道这种状况不太理想。然后目前来说,我们认为专注于大型更新在长期来说更友有益。BY Reav3,英雄更新团队产品负责人Q:你有没有考虑让极地大乱斗模式更有竞争力?比如全英雄解锁,或者建立排位赛A:首先,我们要声明我们没有极地大乱斗模式的大规模改动计划,所以不要期待接下来的版本有相关内容,但我们可以谈一下有关大乱斗的设计讨论。总体来说,这个模式很受欢迎,排队也很健康,意思是有足够多的玩家参与,排队时间不算长,所以我们不想冒着使大乱斗热度下降的风险进行太多改动。话虽如此,但我们不认为目前英雄分配方式已经完善,我们不支持有些玩家为了获得有限的英雄池而专门创立大乱斗帐号,因为这违背了我们的初衷。所以我们有讨论过是否让英雄池不限于已购买和周免英雄,而是所有英雄,或者是一大堆英雄定期轮换。此外,大乱斗模式并没有满足玩家用较短时间打一把英雄联盟的需求。大乱斗有时候很快,有时候很长,我不知道这些漫长对局是否如同无尽史诗那样。大乱斗模式缺少绝少终结游戏的决定性时刻。我们有考虑让大乱斗模式尽可能在20-30分钟之间结束,但前提是不影响游戏整体。我们也知道有些英雄的技能在嚎哭深渊地图并不公平,因为设计之初是为了召唤师峡谷地图,通常我们同意这点,因为大乱斗模式总有一些英雄更有优势,但我们确实有问题考虑对那些问题特别严重的英雄采取行动,比如可笑的巴德。
上一页&1共2页热门新闻更多
相关新闻热门视频
阅读下一篇视频推荐分享到:&&&
&&TA的热门投稿}

我要回帖

更多关于 深渊大乱斗已解锁 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信